游戏设计
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让你一学就会的101个小魔术李洁 著《让你一学就会的101 个小魔术》将魔术分为五类,每类选取的道具简单易找,只需花一点点心思,跟着步骤多加练习,就可以亲自动手变幻魔术,那种奇妙的感觉会随着手法的变幻变得更为神奇。生活中不起眼的小物件都可以作为魔术的道具,如硬币、橡皮筋、小球、火柴、丝巾、扑克牌等,都可以完成一场精彩的魔术表演。想学魔术的你,对魔术感兴趣的你,还等什么,拿起身边的小物品,给你的朋友、家人露一手,学几招手法,让他们崇拜你,给他们带来不一样的快乐吧。 -
涂色许正典,林希陶玩涂色游戏的基础,是孩子既会辨认数字1到9,也能认识几种基本颜色。此游戏可分两步进行,一是请孩子注意听,告诉孩子什么数字对应什么颜色;二是让孩子注意看,把相同的数字所在的区块都涂上同一种颜色。有的孩子做事较为冲动,常常草草一涂就结束了。这时,要提醒孩子将数字所在的区块涂满,以提高孩子控制冲动的能力。 -
视觉游戏(英)甘尼.,莎孔恩,玛丽-简.韦伯暂缺简介... -
游戏运营管理谌宝业,魏伟,伍建平《游戏运营管理(第2版)》从游戏运营的策划、执行、管理,以及如何科学、合理地将一款游戏商品化等方面入手,全面介绍了游戏运营的相关知识。 《游戏运营管理(第2版)》涵盖四个部分。①市场营销概述。从市场营销的定义开始,主要介绍了现代市场营销学的发展、现代市场营销学对游戏运营的影响以及游戏运营的概念。②游戏项目管理。对企业决定进入游戏行业、对市场进行调研、对产品进行定位、撰写计划书、进行产品的开发和代理等做了详细的阐述,这部分内容是针对管理层在游戏行业决策方面的介绍。③游戏产品营销。主要针对游戏产品商品化,其内容包括运营团队管理、市场推广、渠道销售、技术支持等,了解和掌握这部分内容可以帮助营销人员迅速并准确地将游戏产品商品化。④游戏产品运营。介绍了游戏产品上市后的运营工作重点,其主要内容包括售后服务和游戏周边。一款好的游戏需要更好的服务以及更广泛的游戏周边才可以充分展示其良好的游戏品质。 合理地对企业战略进行决策、对游戏运营团队进行管理、对游戏产品进行操作、对市场进行调查研究是本书的主题。《游戏运营管理(第2版)》可作为高等学校游戏相关专业学生的教材,也可供社会上希望从事游戏运营工作的读者阅读,是学习游戏运营知识的一本指导性教材。 -
越玩越聪明的数独游戏黄中华本套越玩越聪明的数独游戏共六本,每册的难度都是由浅入深,让读者在接替的过程中逐步产生浓厚的兴趣,体验其中的快乐,而且每册都有规则与解法介绍,简单明了。无论拿起哪一册都能轻松上手。口袋本的大小,便于携带,让你随时随地想玩就玩。 -
如何成为游戏高手迈克-戴弗如何成为游戏高手,游戏玩家必备指南。由世界**的电子竞技团队Fnatic战队教你:如何成为游戏高手。这本书带你了解电子竞技的精英世界,了解竞争激烈的游戏世界,分享Fnatic战队的知识,专业技能和战队战略,它将让你从一个普通游戏玩家晋升为游戏高手,甚至成为职业玩家。另外。本书还讲述了Fnatic如何征服电竞世界的故事。游戏方面以英雄联盟为主,更多介绍综合性的战队、战法思路。(单色书) -
游戏应用开发吴升刚,史小英暂缺简介... -
兵棋总体设计张福远暂缺简介... -
AR游戏(加)米歇尔-拉纳姆 著,龚震宇 译基于地理位置虚拟现实游戏已经有几年了,"口袋妖怪GO”的发布是游戏史上的变迁,催化市场发展,引导了大波的需求。是时候让新手和有经验的人把他们的点子投入增强现实的移动端游戏,满足市场需求了。如果你想使用*新的Unity 5 toolkit来开发游戏,那这本书就是为你准备的。这种类型的基于地理位置的增强现实游戏给我们介绍了一个新平台同时带来技术上的挑战,但是这本书会简化这些难题,告诉你怎么*大程度吸引游戏受众。它能带你体验塑造这种游戏来表现技术概念的这段旅程:GIS的基本原理,移动设备卫星定位,映射,Unity中的地图映射,移动拍照设备,Unity中摄影映射,访问基于位置的服务,和其他有用的建议。这种技术物质探讨了对于长远开发多玩家版本游戏来说哪些是必要的。*后,书会教你故障排除技术以防你遇到麻烦需要一些帮助。 -
脑筋急转弯张祥斌脑筋急转弯是一种老少皆宜的智力游戏,它以生动活泼、易识易记的形式,打破惯有的思维模式,发挥自己的超常思维,锻炼人的幽默风趣和机智灵敏,集娱乐启智于一体,从而培养幽默感,提高思维能力。本书内容贴近日常生活,文字简洁易读,内容雅致风趣、幽默诙谐,其中加入了诸多新鲜的时尚元素,为读者朋友“烹制”出一道精彩绝伦的幽默大餐,在益智的同时让你捧腹大笑,乐不可支,成为陶冶情操的开心辞典,启迪思维的智力魔方,培养能力的智慧锦囊。本书适合青少年及不同年龄段的成人阅读。
