游戏设计
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Cocos2d-x实战关东升本书系统介绍了基于C++语言的Cocos2dx游戏编程和开发技术。介绍了使用Cocos2dx中的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、GUI控件、3D特性、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、代码版本管理以及应用商店发布产品。全书分为六篇: 基础篇、进阶篇、数据与网络篇、设计与优化篇、平台移植篇和实战篇。基础篇是第2章~第8章,内容包括: Cocos2dx简介、环境搭建、字符串、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和Cocos2dx用户事件。进阶篇是第9章~第14章,内容包括: 游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、Cocos2dx GUI控件和Cocos2dx中的3D特性。数据与网络篇是第15章~第19章,内容包括: Cocos2dx数据结构、数据持久化、数据交换格式、基于HTTP的网络通信和基于Node.js的Socket.IO网络通信。设计与优化篇是第20章~第22章,内容包括: Cocos2dx中的常用设计模式、Cocos2dx中的内存管理和数据性能优化。平台移植篇是第23章~第25章,内容包括: 从Win32平台到Android平台移植、从Win32平台到iOS平台移植和Cocos2dx多分辨率屏幕适配。实战篇是第26章~第29章,内容包括: 使用Git管理程序代码版本、项目实战——迷失航线手机游戏、把迷失航线游戏发布到Google play、发布到苹果App Store。 -
Cocos2d-x实战关东升本书是介绍Cocos2dx Lua游戏编程和开发技术的书籍。书中介绍了使用Cocos2dx Lua中的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、Cocos2dx GUI控件、Cocos2dx中的3D特性、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品。全书分为6篇: 基础篇、进阶篇、数据与网络篇、优化篇、多平台移植篇和实战篇。基础篇包括第1~9章,内容涵盖了Lua语言基础、Cocos2dx Lua介绍、环境搭建、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和用户事件。进阶篇包括第10~15章,内容涵盖了游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、Cocos2dx GUI控件和Cocos2dx中的3D特性。数据与网络篇包括第16~18章,内容涵盖了数据持久化、基于HTTP网络通信和Node.js与WebSocket网络通信。优化篇包括第19章性能优化。多平台移植篇包括第20和第21章,分别是移植到Android平台和移植到iOS平台。实战篇包括第22~25章,分别是使用Git管理程序代码、项目实战: 迷失航线 -
超级飞侠趣味拼拼乐上海仙剑文化传媒股份有限公司本套《趣味拼拼乐》以深受孩子喜爱的“超级飞侠”为主角,用拼图的方式锻炼孩子的动手动脑能力。每盒拼图共8张,分上下两层,上层是传统拼图,下层配以人物介绍和找不同、迷宫等趣味游戏,让孩子进一步开拓思维能力,培养逻辑和观察能力,一举两得。 -
迪士尼美乐涂 第2辑卡普猫涂色是一件很有趣的事情。它能让孩子用色彩来表达自己对世界的认知;并且能培养孩子对色彩的认识、辨别能力,从而提升孩子的观察力和创造力;还可以锻炼孩子手、眼、脑的协调能力,促进精细动作的发展,培养孩子的专注力和耐心做事的品格。这些都会让他们在以后的学习和生活中受益匪浅。本套涂色书采用孩子喜闻乐见的迪士尼经典形象设置涂色内容,适合3-6岁孩子阅读使用。书中通过简单的涂色游戏,提高孩子创新能力、实践能力和动手能力。每一对开页分两部分,左页为提示图,右页为涂色部分,小朋友可根据左侧样图的提示涂色。右页的涂色部分有的地方已着色,并且在右页上方添加了提示颜色,降低了涂色难度。 -
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幼儿认知能力训练小蛋壳文化 著幼儿阶段是孩子能力发展的黄金期,在这一阶段,游戏是开发孩子的认知能力、培养良好的学习习惯和能力的简单有效的方式。由小蛋壳文化主编的《幼儿认知能力训练》通过以“兔小贝”等卡通形象为主导的游戏设置,由易到难,覆盖幼儿时期需要培养的认知能力训练。家长们按照本书的指导,可以充分享受与孩子玩耍的快乐时光,又潜移默化地提升了孩子的认知能力。 -
幼儿左右脑平衡训练小蛋壳文化 著由小蛋壳文化主编的《幼儿左右脑平衡训练》通过“兔小贝”等卡通形象为主的游戏训练设置,科学开发孩子的大脑,让孩子的左右脑均衡发展。每天只需5分钟,家长可以辅助孩子完成游戏测试,享受美好的亲子时光,并让孩子左脑的思考力和右脑的创造力得到均衡发展,可以有效地促进孩子的智力发展,让孩子*聪明,并为日后的学习能力发展打下基础。
