游戏设计
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Q书架-阿拉丁Book-男孩手工王.特种部队阿拉丁Book教育研发组 编《Q书架阿拉丁Book男孩手工王:特种部队》是一套真实、炫酷的手工书,可以锻炼孩子解决问题的能力,培养对科学的兴趣。孩子们将在动手的过程中获得无穷的欢乐。 -
小笨熊第一本智能开发书崔钟雷 编由哈尔滨出版社出版的《儿童全脑测试3—4岁》是《小笨熊第一本智能开发书》系列丛书之一,是一本益智游戏类的图书,适合3—4岁的儿童阅读。《儿童全脑测试3—4岁》内容科学实用,符合3—4岁儿童的认知规律。本书全脑测试题多样、图画色彩鲜艳,富有趣味,使儿童在开发左右脑的同时,也能充分享受学习的乐趣。儿童通过全脑测试、开心问答,可以培养创造力,提高辨别能力、语言能力、分析能力、判断能力和观察能力等。哈尔滨出版社出版的《儿童全脑测试3—4岁》,集科学性、实用性、趣味性于一体,是开发儿童左右脑、提升儿童智力水平的优质图书。 -
名字应该是巴啦啦小魔仙之奇迹舞步 动动小手基础级广东奥飞动漫文化股份有限公司著《巴啦啦小魔仙之奇迹舞步·动动小手》共2册,主题是近几年在小朋友中非常具有人气的巴啦啦小魔仙系列,每册书中有12个动手游戏,的所有内容全部模切,并对需要折叠的地方压折痕,不需要使用剪刀,更加安全。能达到不必家长监督依然可以独立完成的程度。真正达到提高孩子动手能力的目的。并且可以让孩子在轻松的游戏过程中,不知不觉地养成自己动手的好习惯。 -
咸蛋超人激光战斗卡拼图暂缺作者暂缺简介... -
通关!游戏设计之道(美)罗杰斯 著,高济润,孙懿 译《通关!游戏设计之道》以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。《通关!游戏设计之道》面向各个层次的游戏设计人员。 -
动漫游戏造型设计丁理华,谭东芳 著造型设计是高校动漫游戏专业的必修基础课程。《动漫游戏造型设计/“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材》从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了动漫游戏造型中各类元素的设计原理。全书由9章构成:动漫造型设计基础、人体结构、人物的动态与表演、人体的夸张模式、服饰考证与设计、动物设计、怪物设计、机械设计、造型设计实例。《动漫游戏造型设计/“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材》不再局限于以往“了解经典与模仿经典”的教学方法,而是采用“授人以渔”的方式,使学习者掌握动漫造型设计需要的共通性原理,使造型设计始终有理可循、有据可依,培养学生的想像力和创造力,开拓出独具个人风格的设计之路。在引导读者进行设计思考方面,本书通过大量的手绘示意图以及几套不同作品的创作范例,提供了动漫造型设计中从理性、感性不同角度思考的完整过程,以期使学习者获得更深刻的造型设计体验。本书第一版上市多年,被众多院校选为专业课指定用书,现总结多年的使用经验全面修订增补,以更适应文化创意产业的发展,满足动漫游戏人才的培养需要。 -
恐龙知识与游戏卡牌-白垩纪的王者启威 编绘《恐龙知识与游戏卡牌:白垩纪的王者》有不同时期的恐龙的属性、大小、生存地点等知识介绍。书中还设计了一套独具特色的游戏卡牌,并有从简单到复杂的几种游戏玩法,使4~8岁的儿童都能玩,充分体现在游戏中学到知识,提升智慧。 -
Unity 3D游戏开发从入门到精通路朝龙 编著本书以实例讲解形式为主,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏开发的流程、方法和技巧。具体内容包括:Unity3D基础知识,Unity脚太和游戏创建,开启你的第一个项目,深入探究Unity,湖边小屋项目的具体制作过程,Unity碰撞检测,创建一个采蘑菇游戏,Unity角色动画,Unity3D第三人称射击游戏。附赠光盘中提供书中实例的源文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。本书适合Unity游戏开发的初、中级读者阅读,也可作为大中专院校和培训机构相关专业的教材。 -
迪士尼创意手工美国迪士尼公司 著,乔凌霄 译“迪士尼创意手工”系列是国际顶尖学前教育品牌“迪士尼学而乐”旗下产品线之一,由迪士尼全球学前教育专家研发,通过创意十足的益智手工游戏,激发孩子对艺术的热情和创想,同时培养孩子的专注力,锻炼手部小肌肉,增强手眼协调能力,并提高视觉运动能力、空间感和创造力。 -
逐梦旅程毛星云 著端游开发是目前最热的职业,报酬丰厚且能实现自己的游戏梦想。作者历经一年时间,编写了这本详细讲解Windows游戏开发的入门图书。《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》由浅入深,从Windows游戏开发的基本概念开始讲解,寓教于乐,每个知识点都配有经典的游戏源码作为实例。让读者可以从零开始,边玩边学,熟练掌握Visual C++游戏开发。《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》涵盖了市场上最新的DirectXll技术,使读者在第一时间接触最新、最前沿的游戏开发技术,同时《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》对目前游戏市场里热门的几大游戏引擎都进行了深入浅出的剖析和讲解,让读者轻松迈入Windows游戏开发的殿堂。《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》适合Windows游戏开发的初学者阅读,也适合作为高等院校和培训学校相关专业的教学参考书。
