游戏设计
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勇士拍拍卡拼图之飞影侠暂缺作者暂缺简介... -
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高阶版图画捉迷藏美国童光萃集出版社“图画捉迷藏”系列图书自1946年开始在美国出版发行,迄今为止已经有70年的历史,销量超过10亿册,是风靡全球的视觉益智游戏书。教育界专业人士发现,该系列图书每幅图画中的隐藏物品无论是数量还是位置都经过精心设计,每道题都能牢牢地吸引和抓住孩子的注意力,做这些练习能够增强孩子的专注力、观察力、创造力和好奇心。而且,玩“图画捉迷藏”游戏对孩子的学习和成长很有意义。寻找隐藏在图画中的东西,能够充分培养孩子的耐心和百折不挠的精神,而最终把隐藏起来的东西找出来,能够让孩子获得成就感、增强自信心,这一切对塑造孩子的优秀品格和提高孩子的竞争力无疑有着积极的作用。 -
好玩儿藏不住贴纸涂色书暂缺作者《我的创意培养涂色贴纸书·哈哈笑游乐场》是一本将贴纸、涂色融于一体的益智游戏书,主要以3~6岁的儿童为读者对象。游乐场是小朋友喜欢去的地方,涂一涂、贴一贴游乐场里的好玩的游乐设施和那些哈哈笑的人物,小朋友也仿佛置身其中,更引起小读者更大的阅读兴趣。本书中有各种丰富的游乐设施、欢乐的游玩者,向读者展示了乐趣无限的游乐世界;同时,图书中又设计了有趣而充满创意的涂色游戏和贴纸游戏,涂色、贴纸、粘贴三者有机结合,成为相互提示和联系的有机整体。涂色能锻炼儿童的专注力、色彩感知运用能力和握笔能力,贴纸能锻炼儿童的观察力、动手、动脑能力。 -
iOS和tvOS 2D游戏开发教程(美)raywenderlich.com教程开发组Sprite Kit是Apple内建的框架,专门用于开发iOS的2D游戏。tvOS是Apple TV所使用的操作系统平台,可以将App和游戏等呈现到大屏幕的TV上。本书详细介绍了如何使用Apple内建的2D游戏框架Sprite Kit和Swift语言来开发iOS和tVOS游戏。全书共分为5个部分29章。每个部分针对一类技术主题,并且通过一款生动的游戏的开发贯穿其中。当学习完每个部分的时候,读者通过一款游戏的关卡或功能的逐步完成和完善,不知不觉掌握了作者所要介绍的技术主题。第1部分包括前7章,涵盖了用Sprite Kit进行2D游戏开发的基础知识,分别介绍了角色、手动移动、动作、场景、相机、标签等主题,并且初步认识了tvOS。这部分将开发一款叫做Zombie Conga的僵尸游戏,并将其迁移到tvOS上。第二部分包括第8章到第13章,主要介绍场景编辑器、游戏开发的物理知识,裁剪、视频和形状节点以及中级tvOS知识。这部分将开发一款叫做Cat Nap的谜题游戏,并将其迁移到tvOS上。第三部分关注给游戏添加特效,包括第14章到第17章,将开发一款叫做Drop Charge的游戏,并通过状态机、粒子系统、声影效果、动画等众多技术来点亮这款游戏。第四部分包括第18章到第20章,主要关注iOS 9新引入的GameplayKit技术。这部分会开发一款Dino Defense塔防攻击游戏,并通过实体-组件系统、寻路算法和代理、目标和行为等技术,实现游戏中的恐龙的寻路和移动行为。第五部分包括第21章到第24章,涉及贴图地图、程序式关卡生成、GameplayKit随机性和游戏控制器等高级话题。这部分将开发一款叫做Delve的地牢探险游戏,并应用各章所介绍的技术。第六部分包括第24章到第29章,涉及和游戏相关的其他技术,包括向游戏中添加Game Center排行榜和成就、使用ReplayKit录制游戏视频并进行分享、把iAd加入到游戏中,以及程序员如何实现游戏美工。这部分将打造一款叫做Circuit Racer的赛车游戏中,并加入各章所所介绍的技术。 本书内容详尽、生动有趣,通过丰富、完整的游戏案例,帮助读者学习和掌握全新的游戏开发技术。本书适合对iOS和tvOS上的游戏开发感兴趣的初学者阅读参考。 -
辞海版认知成长百科 托马斯和朋友手工大王 托比陪我做手工上海巨童文化 编《辞海版认知成长百科》,伴随孩子成长的每一阶段。本丛书为热爱探索、渴望了解世界的孩子们倾心打造。有适合学龄前小朋友的幼儿启蒙、创意手工、绘画初步、思维训练,品种丰富、图画精美,能激发小朋友的好奇心。还有适合小学生阅读的历史文化、自然百科,极具知识性和趣味性,深入浅出地介绍了孩子们好奇的领域,不仅能开阔视野,更能启迪心灵。《辞海版认知成长百科》的不同系列能够充分满足0-14岁孩子的求知欲望。《托马斯和朋友手工大王》为该系列其中一套,本套书根据不同的小火车人物共分为6册,每册均根据托马斯中的不同的小火车形象、其他人物形象以及各种和托马斯息息相关的物品形象设计了不同的手工模板。另外,本套书还采用了先进的模切技术,让小朋友们无须使用剪刀就能做出一个个可爱生动的小手工。 -
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形状与反义词暂缺作者暂缺简介... -
黑与白暂缺作者暂缺简介... -
数与量暂缺作者暂缺简介...
