游戏设计
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幼儿专注力思维训练101图6海豚传媒编专注力,就是我们常说的注意力,对孩子来说,是指他们能把视觉、听觉、触觉等感官集中在某一事物上,达到认识该事物的目的。专注力是一切学习的开始。本书针对2-5岁幼儿,将认知能力、观察能力、生活能力、数学能力、比较能力、语言能力、分析能力、运笔能力、联想能力、空间能力等十大智能,按照各年龄段孩子的智力发展水平,依次编入形式多样的游戏中,让孩子在好玩有趣的游戏中,迅速提升专注力。书中不仅包含找不同、连线、迷宫等经典游戏,还有分类、判断、推理等新游戏,能够吸引孩子注意力,让孩子愿意玩,开心玩,潜移默化地提升专注力。同时,书中配上鲜艳亮丽的图画,也能充分吸引孩子的兴趣,带给孩子舒适的视觉感受,让孩子收获良好的阅读体验。书中的游戏设置有温馨的家长小贴士,指导爸爸妈妈如何引导孩子进行游戏,以及举一反三学会更多的拓展技能。每册书的背后还设置有参考答案,方便家长和孩子使用。图书采用磨圆角设计,安全不伤宝宝小手;环保油墨印刷,绿色无毒,让家长放心用,宝宝开心学。
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HTC Vive VR游戏开发实战胡良云 著本书是目前HTC Vive在VR开发方面解析*为全面的书,也是一本实战教程书籍。如果你不会编程,不会游戏引擎,没关系,本书在附录中为你准备了教学资料和视频分享目录。读者完全可以从零开始,只要坚持学习,就可以开发出VR游戏应用。本书以HTC Vive VR游戏开发实例教学为主线,循序渐进地介绍针对HTC Vive设备在VR游戏开发方面的整套流程。第1章从零开始引导读者了解什么是VR,以及HTC Vive设备简介,对程序员、美工和策划都有帮助。第2章介绍两个被广泛应用的游戏引擎,让读者对游戏开发工具有一个较全面的认识。第3章讲述HTC Vive开发*重要的插件SteamVR——开发VR游戏的左膀右臂。第4章是一个VR游戏实例,逐步实现一个简单的VR打僵尸游戏。第5章重点介绍SteamVR Unity Toolkit在各个功能上的实现,分别详细解析其中的37个案例,让读者学会实现VR游戏中所需要的各种各样的功能。第6章重新回到游戏开发中,将各种功能实践到游戏开发中去,实现从理论到实践的过渡。*后,附录中给出参考文献和学习资料分享。本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
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图画捉迷藏2017美国童光萃集出版社 著,筱晓 译《图画捉迷藏·2017彩图精华版》在新年伊始温暖上市了,它是我们送给图画捉迷藏大小爱好者们的新年礼物。精华版集合了由美国儿童教育专家与专业绘者共同完成的年度*受欢迎图画,等你睁大眼睛、放飞想象、静下心来搜寻答案。今年正值图画捉迷藏进入中国10周年之际,因此我们特意推出了《图画捉迷藏·2017年日历》,作为在新年时购买套装的赠品,限量赠送哦!“图画捉迷藏”系列图书自1946年开始在美国出版发行,迄今为止已经有70余年的历史,销量超过10亿册,是全球*视觉益智游戏。教育界专业人士发现,该系列图书每幅图画中的隐藏物品无论是数量还是位置都经过精心设计,每道题都能牢牢地吸引和抓住孩子的注意力,做这些练习能够增强孩子的专注力、观察力、创造力和好奇心。而且,玩“图画捉迷藏”游戏对孩子的学习和成长很有意义。孩子在寻找隐藏在图画中的东西时,能充分培养耐心和百折不挠的精神,而*终把隐藏起来的东西找出来,能够让孩子获得成就感,增强自信心,这一切对塑造孩子的优秀品格和提高孩子的竞争力无疑有着积极的作用。
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精通Cocos2d-x游戏开发王永宝《精通Cocos2d-x游戏开发》分为《基础卷》和《进阶卷》两册。这两册都有明确的写作目的。《基础卷》专注于Cocos2d-x引擎基础,致力于让Cocos2d-x初学者成为一个基础扎实、靠谱的程序员。《进阶卷》专注于各种实用技术,是作者多年开发经验的结晶,书中的技术点大多是从实际工作中碰到的问题提炼而来的,从问题的本质出发到解决问题的思路,提供了多种解决方案,并对比各方案的优缺点,启发读者思考。本书为《精通Cocos2d-x游戏开发》的《进阶卷》,共36章,分为4篇。第1篇为“实用技术篇”,主要内容有加密解密、增量更新、分辨率适配、调试技巧、Shader特效、裁剪遮罩、物理引擎、骨骼动画、CocoStudio*实践等实用技术。第2篇为“Lua篇”,主要内容有Lua的基础知识、Lua的table与面向对象、C/C++与Lua的通信、Cocos2d-x原生Lua框架与Quick-Cocos2d-x Lua框架等。第3篇为“网络篇”,主要内容有网络基础、select IO复用、Socket和Libcurl等基础知识,以及弱联网、强联网、局域网等网络游戏的客户端和服务端开发。第4篇为“跨平台篇”,主要内容有Android和iOS平台的开发和打包知识,以及如何使用AnySDK快速接入第三方SDK。本书适合使用Cocos2d-x进行游戏开发的中高级读者阅读,尤其适合在使用Cocos2d-x开发过程中碰到问题的程序员,以及希望学习一些实用技术,从而丰富自身经验的程序员。对于大中专院校的学生和社会培训班的学员,本书也是一本不可多得的学习教程。
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超级英雄立体互动游戏书海豚传媒在不同的时间和空间里,新的威胁层出不穷。蜘蛛侠需要一些强有力的蛛网盟友共同出击,打击邪恶势力。面对红骷髅、鞭索、洛基、狂暴恶煞、魔多客、海煞、终极模仿者等超级反派的挑衅,复仇者联盟集结出动,以前所未有的姿态对抗新一轮反派的袭击。美国队长和钢铁侠就政府监管体系的问题产生分歧,超级英雄站成两队,支持心目中正义的一方,英雄决裂一触即发……超级英雄面临严峻考验,你是否也摩拳擦掌,跃跃欲试?快来体验超级英雄的游戏世界!《超级英雄立体互动游戏书》是一套适合7-10岁儿童阅读的游戏书,全套有《蜘蛛侠》《复仇者联盟》《美国队长3》三册,采用蛛网勇士、复仇者联盟、超级反派和美国队长3的全新形象,设计原创游戏书,带领小朋友进入酷炫英雄世界。图书每册封面放大超级英雄形象,吸引小朋友。内芯设置力求多元化,包括人物档案、益智游戏和小手工三个栏目。档案丰富充实,游戏科学合理,既富有趣味性,又能满足能力培养。同时,这套书的另一个特点在于手工页和档案、游戏紧密结合,把手工页的形象粘贴在档案和游戏中,就可以让英雄在书中立起来,形成视觉冲击。小朋友们在这套游戏书中,和喜爱的超级英雄一起,玩转立体漫威世界!
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少儿播音主持与口才训练套装肖弦弈,焦锎锋《少儿播音主持与口才训练(第2版 套装共4册)》是“关键期语言训练专家”的一种。《少儿播音主持与口才训练(第2版 套装共4册)》通过语音发声、诗文朗诵、看图说话、讲故事、曲艺表演、角色扮演、配音、节目主持等训练,达到说话具有感染力和吸引力,能自如地在大众面前讲话,能对某件事情发表有说服力的演说和评论,逻辑性强,掌握晚会主持、会议主持等主持技巧,表演技巧得到进一步提高。《少儿播音主持与口才训练(第2版 套装共4册)》难易适中,内容丰富,语言精炼,并且生动有趣,非常适合少儿练习播音技巧和进行口才训练,是广大儿童的良师益友,也是广大家长的必然选择。
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超级英雄立体互动游戏书海豚传媒在不同的时间和空间里,新的威胁层出不穷。蜘蛛侠需要一些强有力的蛛网盟友共同出击,打击邪恶势力。面对红骷髅、鞭索、洛基、狂暴恶煞、魔多客、海煞、终极模仿者等超级反派的挑衅,复仇者联盟集结出动,以前所未有的姿态对抗新一轮反派的袭击。美国队长和钢铁侠就政府监管体系的问题产生分歧,超级英雄站成两队,支持心目中正义的一方,英雄决裂一触即发……超级英雄面临严峻考验,你是否也摩拳擦掌,跃跃欲试?快来体验超级英雄的游戏世界!《超级英雄立体互动游戏书》是一套适合7-10岁儿童阅读的游戏书,全套有《蜘蛛侠》《复仇者联盟》《美国队长3》三册,采用蛛网勇士、复仇者联盟、超级反派和美国队长3的全新形象,设计原创游戏书,带领小朋友进入酷炫英雄世界。图书每册封面放大超级英雄形象,吸引小朋友。内芯设置力求多元化,包括人物档案、益智游戏和小手工三个栏目。档案丰富充实,游戏科学合理,既富有趣味性,又能满足能力培养。同时,这套书的另一个特点在于手工页和档案、游戏紧密结合,把手工页的形象粘贴在档案和游戏中,就可以让英雄在书中立起来,形成视觉冲击。小朋友们在这套游戏书中,和喜爱的超级英雄一起,玩转立体漫威世界!
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动手动脑玛丽昂·贝雷特《动手动脑:海盗游戏》欢迎年轻的冒险家来到充满乐趣的海盗世界。由著名儿童插画家玛丽昂·贝雷特设计的有趣、翔实的文字介绍和漂亮精彩的设计,让孩子在游戏中算算术和认物品。孩子还可以在每一页里都玩到好玩的游戏:按着线条画出考拉船长,给狮、狗、兔、猫等船员找到合适的食物、逃出迷宫、找出宝藏等。
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公主游戏海盗游戏套装玛丽昂·贝雷特《动手动脑套装》包括《动手动脑:海盗游戏》、《动手动脑:公主游戏》。包含了大量的创意性游戏,包括找不同、画一画、连线、补全文字、涂色、穿越迷宫等。孩子可以在两本书里分别找到2张绘图模具,里面有36种图形,使用它,你的孩子可以画出自己的思想。还有2张贴纸,包含64个可以任意贴的不干胶图形,孩子可以用它贴在任何地方。当然,它最好贴在书上。本书还提供了1个纸模型,你可以和孩子一起把它拼起来,这样,他就创造了自己的玩具。你会发现他会更爱自己创造的玩具,而不是直接购买的。
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越玩越聪明的脑动力游戏刘 荔本书包括了828个脑筋急转弯和118个思维游戏,涵盖了逻辑学、运筹学、心理学、概率论和博弈论等多种知识,全面提升脑力,为你提供一个全新检测自身思维结构、全面锻炼智慧、全面提升开发能力与创造能力的机会,让你在玩乐中接受挑战,在游戏中获得智慧。