游戏设计
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专注力训练200篇第4阶段暂缺作者本套丛书针对提升专注力、开发左右脑,设置了丰富多彩的益智游戏。根据不同年龄段的儿童智力发育程度的不同,由易到难,由浅入深促进儿童专注力的提升。
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头脑大风暴Highlights杂志社专注力对一个孩子非常重要,它是一切学习的开始,是孩子基本的适应环境的能力,直接影响到孩子今后的学习以及工作的成就。因此,越来越多的家长和教育专家开始研究该如何很好地培养孩子的专注力。《头脑大风暴/美国经典专注力培养大书》引入了世界上先进的专注力培养的理念和方法。对儿童专注力培养、注意力提升方面在读者中保有超高认可度!
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眼力大比拼Highlights杂志社专注力对一个孩子非常重要,它是一切学习的开始,是孩子基本的适应环境的能力,直接影响到孩子今后的学习以及工作的成就。因此,越来越多的家长和教育专家开始研究该如何很好地培养孩子的专注力。《眼力大比拼/美国经典专注力培养大书》引入了世界上先进的专注力培养的理念和方法。对儿童专注力培养、注意力提升方面在读者中保有超高认可度!
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小学生创新思维训练3(美)伊凡·摩尔教育出版社《小学生创新思维训练(三年级)》充满了富有想象力的活动和问题,以另类的问题激发孩子的创意思维,扩宽孩子的思想维度,培养孩子的创意思维技巧,适合孩子在任何时间阅读。本册适合三年级学生使用。
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幼儿学前全脑益智游戏101图陈长海《第二阶段》 认识数字、字母等提高认知能力,区分动物、衣物、日常用品、食物原材料等,学会不同分类方法,提高分析能力;理解里外、深浅、远近、前后等空间关系,增强比较能力和空间感知能力,学习日常简单用语,提高语言能力;学会运用常识解决问题等。
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全脑思维升级训练 智力开发暂缺作者2—7岁是幼儿大脑开发关键期,《全脑思维升级训练》据此设计出集趣味性、动手性、互动性于一体的全新思维训练丛书,四个系列共八本书,全面合理地激发幼儿多项潜能,找不同、走迷宫、捉迷藏、思维游戏……让幼儿在欢声笑语中自然而然提升推理、判断、辨别、观察、记忆等思维能力,轻轻松松变成创造力“爆棚”、脑力飙升的宝宝。
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全脑思维升级训练 数学能力培养暂缺作者2—7岁是幼儿大脑开发关键期,《全脑思维升级训练》据此设计出集趣味性、动手性、互动性于一体的全新思维训练丛书,四个系列共八本书,全面合理地激发幼儿多项潜能,找不同、走迷宫、捉迷藏、思维游戏……让幼儿在欢声笑语中自然而然提升推理、判断、辨别、观察、记忆等思维能力,轻轻松松变成创造力“爆棚”、脑力飙升的宝宝。
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游戏美术设计李瑞森,战晶 著作者为公司高级游戏美术设计师、产品总监,参与《风火之旅Online》和《QQ西游》的研发,《仙剑奇侠传五》的场景设计制作,亲身讲解“一线实战技巧”。全面讲解游戏美术设计内容,既有专业理论知识也有专业软件技能的讲解,还通过大量实例制作让读者的阅读和学习更加直观、具体。
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游戏开发入门徐芝琦 编本书围绕着游戏开发入门必须掌握的数学和物理知识,展开了非常详细及生动的阐述。本书的每个重要知识点都配备了内容丰富、翔实的游戏及视觉案例,帮助读者从浅到深、由点及面地理解和掌握在游戏开发入门时所需基础数学和物理知识。 本书第1章至第6章,主要介绍了游戏开发入门必备的基础数学知识,从*基础的坐标系、向量和矩阵及线性变换,深入到几何图元及几何检测。本书第7章至第11章,则围绕着游戏开发入门所需的基础物理知识,从线性运动、牛顿力学,深入到碰撞、旋转运动,*后进行综合应用,即粒子系统基础知识的介绍。本书每一章的代码案例都是基于Processing平台设计实现的,操作方便且易学易懂,这些案例详细阐述了在游戏开发时如何用代码思维重新诠释基础理论知识,并佐以生动的可视化结果。作为入门图书,本书着眼于如何将基础的理论知识转化为游戏开发中的关键技术,对于读者来说,是理论指导实践的*佳参考。本书既适用于高等学校计算机及相关专业,也可作为普通读者学习游戏开发时的数学和物理知识应用自学教材和参考书,还适用于读者进行计算思维的训练。
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Unity 3D\2D手机游戏开发金玺曾 著《Unity 3D\\2D手机游戏开发:从学习到产品》以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。 第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。 第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。 第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。 第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。 第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。 第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。 第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,适合各类游戏开发者。 《Unity 3D\\2D手机游戏开发:从学习到产品》最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 《Unity 3D\\2D手机游戏开发:从学习到产品》提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 《Unity 3D\\2D手机游戏开发:从学习到产品》适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。