游戏设计
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Unity 3D内建着色器源码剖析熊新科 著本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析,片元着色器实时绘制图像实战案例。本书适合Unity Shader的游戏开发者、程序员阅读,也可供相关专业人士参考。 -
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超级趣味手工成都地图出版社本册图书精选了12个主题玩偶,让孩子在通过想、剪、折、拼、黏等发展各方面的能力。锻炼手指小肌肉,发展想象空间,促进手脑协调性,培养耐心和细心。立体手工是孩子们非常喜欢的一项智力游戏活动,制作手工的过程有利于培养小朋友的思维能力和动手能力,从而启发小朋友们的想象力与创造力。 -
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超级迷宫大冒险-疯狂的割草机(英)菲尔柯斯特出版社,格雷厄姆.怀特暂缺简介... -
超级迷宫大冒险-疯狂的机器(英)菲尔柯斯特出版社,格雷厄姆.怀特暂缺简介... -
超级迷宫大冒险-我的星际梦想 太空救援(英)菲尔柯斯特出版社,格雷厄姆.怀特暂缺简介... -
动画视听语言孙立暂缺简介...
