游戏设计
-
智商培养贴纸书 蔬果花卉张晋霖孩子平时很少接触田间、果园,该怎么形象地认识蔬菜、水果?找我帮忙吧!常吃的,不常吃的,书中都有哦!还配了英语名呢,我可是很fashion的! -
智商培养贴纸书张晋霖常见的小动物叫的上来名字吗?那英语名字呢?天上飞的鸽子,水里游的小鱼……好多漂亮的小动物呀!小狗是Dog ,小马是horse ,小猪是pig……你记住了吗? 小动物们很可爱,小朋友要爱护它们呦!书包里的文具有哪些?哪些是妈妈的用品?哪些又是爸爸的用品?分类找找看吧!日常生活中经常接触到的物品要学会归类哦!从小就要养成良好的生活习惯!小朋友会数数了吗?跟我学吧!一只熊猫,两条金鱼……阿拉伯数字和汉字数字可是不同的哦,再跟我学笔画吧!数字也可以这么调皮,好期待数学课哦!红橙黄绿蓝,这些颜色你分得清吗?圆形、正方形、三角形、长方形,这些形状你认得吗?看见正方形的饼干了吗,找到红色的苹果了吗,贴起来吧声母、韵母傻傻分不清楚!从发音,到笔画,再到拼读训练,这本书里都学得到哦!学龄前都掌握的棒棒哒,上了小学更是如鱼得水,对学习更有信心、更感兴趣~妈妈再也不用担心啦!海、陆、空各种交通工具知多少?海上有轮船、快艇,陆地上有汽车、火车,空中有飞机、热气球,还有呢?快来书里找找看吧!26个英文字母真的好难啊!试着玩玩字母游戏,并没有那么难啦,是不是呀?学会了笔画,记得更牢啦!以后学英语,不怕不怕啦!孩子平时很少接触田间、果园,该怎么形象地认识蔬菜、水果?找我帮忙吧!常吃的,不常吃的,书中都有哦!还配了英语名呢,我可是很fashion的! -
Unity Shader入门精要冯乐乐内 容 提 要本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶点/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶点动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者进行更深入的学习。本书适合Unity初学者、游戏开发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。 -
游戏动画设计翟继斌,王世旭 编著本书通过精选经典优秀案例详细阐述游戏动画设计中的人物、动物的运动方式和技巧内容。 全书共4章。第1章介绍游戏动画设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏动画设计的概念和流程;第2章详细讲解层次、运动学等三维动画中的骨骼系统概念和原理;第3章以战士为例,详细介绍人物角色运动的制作方法和注意要点;第4章以狮子为例,详细介绍动物运动的制作方法和注意要点。本书从基本原理、基本操作入手,使读者通过案例项目的具体详细步骤和设计经验,循序渐进地掌握游戏动画设计的流程和技巧。本书适合作为各大综合类、艺术类本专科院校、相关培训机构专业教材,也可作为游戏行业工作者、爱好者、初学者、游戏开发团队参考用书。 -
0-3岁宝宝贴纸书1聪明猴文化《0-3岁宝宝贴纸书(1)》是一本专为0-3岁宝宝设计的贴纸游戏书。0-3岁是宝宝成长发育的关键期,也是智力发育的关键期,《0-3岁宝宝贴纸书(1)》从日常生活常识、生活场景、大脑开发等方面,培养宝宝认知能力、语言能力和动手能力等。图书中的亲子阅读、游戏环节的设计,让孩子与父母在阅读与游戏的过程中增进感情,并让孩子对图书的内容在父母的引导下有深刻正确的理解。 -
宝宝悦读第一棒文心这是一本新颖美观的低幼环装卡片书。本书精选了有针对性的智力开发小游戏,帮助爸爸妈妈全面开发宝宝的左脑,使宝宝的思维能力得到进一步扩展和提升。本书针对2~5岁低龄幼儿的智力水平和思维特点设计,融合科学的早教理念,从多方面开拓宝宝的认知视野,培养其思维能力、语言能力、学习能力,以及良好的生活习惯。本书精致耐用,极具出版价值。 -
迪士尼疯狂动物城 疯狂学习 阅读摘记迪士尼勤奋的兔朱迪,聪慧的胡尼克,精明的绵羊市长,缓慢却认真的树懒……哇,疯狂动物城里的动物们也加入了学习大军!只有品学兼优的你,才能和他们成为朋友!记录阅读中的心得体会和精彩片段,疯狂动物城的阅读摘记,你值得拥有! -
游戏美术角色设计陈惟,游雪敏,陈晓军主要内容:游戏美术角色设计是高校动漫游戏专业的必修基础课程。《游戏美术角色设计》从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了游戏美术角色的设计原理。全书由6章组成:游戏美术概论、游戏角色设计的基本思路、游戏人物服饰设计、游戏人物绘制软件技法、实战绘制游戏人物角色、游戏美术就业考试。《游戏美术角色设计》特色:1.《游戏美术角色设计》作者具有丰富的教学与创作经验,屡次在国际国内获奖,将自己的创作经验归纳总结融入到教学实践中。根据学生的学习特点与认识水平,选取了不同类型的大量实例。2.《游戏美术角色设计》不再局限于以往“了解经典与模仿经典,,的教学方法,而是采用“授人以渔”的方式,使学习者掌握游戏美术角色设计需要的共通性原理,使游戏美术角色设计始终有理可循、有据可依,培养学生的想象力和创造力,开拓出个人风格的设计之路。3.《游戏美术角色设计》附有大量丰富的课后资料,以供学习者参考。 -
游戏安全腾讯游戏研发部游戏安全中心《游戏安全——手游安全技术入门》是国内移动游戏安全领域的开山之作,填补了移动游戏安全书籍的空白,揭开了移动游戏外挂的神秘面纱。随着移动互联网的日益普及,业内对移动安全领域的专业人才的需求逐年增加,而该领域的专业人才相对匮乏,很多开发人员和有志于从事相关行业的在校学生等一直缺少相关的参考资料和书籍。作为移动安全领域的入门书籍,《游戏安全——手游安全技术入门》以移动端(涵盖了Android 和iOS两大平台)的游戏逆向分析和外挂技术为切入点,详细讲述了手游安全领域的诸多基础知识和技能,包括:移动端开发和调试环境搭建、典型的移动游戏特性、与外挂相关的安全开发技术、游戏和外挂的逆向分析方法、外挂开发实战演练、游戏引擎逆向分析等内容,书中的部分源代码可免费从网上下载。读者在掌握本书的内容之后,便可入门手游安全领域,同时可以很容易地将在本书中学到的知识扩展至移动端的其他领域,例如:安全方案开发、病毒分析、软件逆向及保护等。《游戏安全——手游安全技术入门》可作为高等院校计算机安全相关专业的辅助教材,也可供移动端安全技术人员、游戏开发人员,以及有志于从事游戏安全相关工作的学生等参考。 -
创世学说王睿杰,刘谦,何铮 等《创世学说——游戏系统设计指南》是腾讯游戏人十多年工作经验和总结的精华输出,涵盖了无数珍贵的实战案例、千锤百炼的经验总结,以及在用户研究、项目管理、测试迭代等方面的全方位的游戏开发心得和体会。系统设计是游戏设计领域的核心,与游戏的乐趣和核心玩法息息相关,只有通过设计优秀的游戏系统,才能诞生优秀的游戏。在国内普遍缺乏优秀的游戏系统设计人才的情况下,《创世学说——游戏系统设计指南》对游戏行业系统策划新人的培养意义尤为重大。广大游戏爱好者可以通过阅读本书了解游戏是怎么制作出来的;有志于从事游戏设计事业的学生可以借助本书快速入门;在游戏行业中沉淀已久的专业人员更是可以把本书作为重要的工具书来使用。
