游戏设计
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好玩的情景游戏磁贴书漫画兔 主编漫画兔情景贴贴书,盒装,含12P富有童趣的生活场景卡通画,与60片左右卡通数字(0-9)、加减法和大小符号等等磁铁卡。儿童根据每张场景画的提示,或发挥自己的想象,把磁铁放进自己需要的情景里。图书在互动中让儿童认识数字、熟练掌握加减法,让枯燥的学习变得更加有趣。 -
Cocos2d-x实战关东升 著《Cocos2d-x实战(JS卷 Cocos2d-JS开发 第2版)/清华游戏开发丛书》系统介绍了Cocos2d-x游戏编程和开发技术,介绍了使用Cocos2d-xJS API中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、Cocos2d-x GUI控件、Cocos2d-x中的3D特性、数据持久化、阐络通信、性能优化、多平台发布、程序代码管理、两大应用商店发布产品。全书分为6篇:基础篇、进阶篇1数据与网络篇、优化篇、多平台发布篇和实战篇。基础篇包括第2章~第9章,介绍了JavaScript语言基础、Cocos2d-x介绍、环境搭建、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、动画和用户事件。进阶篇包括第10章~第15章,介绍了游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、Cocos2d-xGUI控件和Cocos2d-x中的3D特性。数据与网络篇包括第16章~第18章,介绍了数据持久化、基于HTTP网络通信和基于Node.js的Socket.IO网络通信。优化篇包括第19章性能优化。多平台发布篇包括第20章~第22章,介绍了发布到Web平台、发布到本地Android平台和发布到本地iOS平台。实战篇包括第23章~第26章,介绍了使用Git管理代码版本、项目实战:迷失航线手机游戏、发布到Google play应用商店和发布到苹果App Store。 -
Lua游戏AI开发指南David,Young,杨 著;王磊 译游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。 -
东京折纸战队奥飞动漫《东京折纸战队(双语版 MPR)/超级飞侠有声图画故事书》包含《马戏表演要准时》和《东京折纸战队》两个故事。《马戏表演要准时》讲述了,莫斯科的尤利订购了一个包裹,在他想要练习的时候马戏团的其他家庭成员却困在了路上。在乐迪和多多的帮助下马戏团的家庭成员们及时赶到,精彩的马戏表演准时开始。《东京折纸战队》讲述了,今天乐迪要去为旭琦送去的是一整箱的折纸,正在玩折纸战队游戏的小伙伴们却突然非常沮丧,因为他们的朋友奈美子就要搬家了。 -
Objective-C和Sprite Kit游戏开发从入门到精通曹化宇暂缺简介... -
冒险大迷宫1 宇宙穿越(日)香川元太郎 绘《冒险大迷宫1:宇宙穿越》亮点:畅销300万册 边玩边学 迷宫游戏+图画捉迷藏+知识谜题专注力 观察力 想象力;三大能力 挑战你的智力极限!每一个场景都有不同难度的走迷宫游戏每一个场景都分别藏有具象及抽象的图画每一个场景都是一次科学知识的普及 -
冒险大迷宫3 昆虫王国(日)香川元太郎《冒险大迷宫3:昆虫王国》亮点:畅销300万册 边玩边学 迷宫游戏+图画捉迷藏+知识谜题专注力 观察力 想象力;三大能力 挑战你的智力极限!每一个场景都有不同难度的走迷宫游戏每一个场景都分别藏有具象及抽象的图画每一个场景都是一次科学知识的普及 -
冒险大迷宫4 故事王国(日)香川元太郎《冒险大迷宫4:故事王国》亮点:畅销300万册 边玩边学 迷宫游戏+图画捉迷藏+知识谜题专注力 观察力 想象力;三大能力 挑战你的智力极限!每一个场景都有不同难度的走迷宫游戏每一个场景都分别藏有具象及抽象的图画每一个场景都是一次科学知识的普及 -
冒险大迷宫2 交通工具(日)香川元太郎《冒险大迷宫2:交通工具》亮点:畅销300万册 边玩边学 迷宫游戏+图画捉迷藏+知识谜题专注力 观察力 想象力;三大能力 挑战你的智力极限!每一个场景都有不同难度的走迷宫游戏每一个场景都分别藏有具象及抽象的图画每一个场景都是一次科学知识的普及 -
激发创意的全景贴纸书田橙子暂缺简介...
