中职中专教材
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网络技术基础刘载兴 等编《职业院校计算机应用专业课程改革成果教材:网络技术基础》以学生为主体,贯彻“项目教学”思想,针对中小型网络构建和管理中涉及的各种网络技术,结合企业的实际情况组织各种素材和案例,遵循案例教学和任务驱动等全新教学模式进行编写。《职业院校计算机应用专业课程改革成果教材:网络技术基础》的编写力求贴近中等职业学校学生的生活和学习环境,按照学习任务分解为若干项目,项目又分解为若干相对独立子任务,方便教师组织项目教学。
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观赏水生动物养殖贺红川 主编本教材在广泛吸收国内外众多研究资料的基础上,结合作者多年来的教学与生产实践经验,系统地介绍了国内外观赏水生动物养殖概况、最新成果及发展前景;全面介绍了淡水观赏鱼、热带鱼、海水观赏鱼、原生观赏鱼、观赏龟、观赏水生无脊椎动物的主要种类、形态特征、鉴赏要点、养殖特性及病害防治等方面的知识,并介绍了水族箱水草造景方面的技术。本教材适合作为中职学校水产养殖及相近专业教材,也可作为观赏水生动物爱好者、从业人员和专业技术人员的参考书。
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网页制作冯永滔 等编《职业院校计算机应用专业课程改革成果教材:网页制作》以“丽仙精品”网站的制作为主线,由首页制作、网站运行平台搭建、新闻发布功能实现、会员注册与登录功能实现等7个项目组成。
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边用边学·电脑办公技巧鲍丽莉 编《魅力校园·中等职业学校职业素养系列教材·边用边学:电脑办公技巧)》为中等职业学校职业素养系列教材,可作为中职生利用电脑处理日常工作的入门教材。本书采用案例教学的编写方式,语言简明、通俗,案例生动、真实。内容包括“基本办公操作”、“Word图文混排”、“Excel电子表格”和“PPT演示文稿”。本书从实用、易掌握的角度出发,重点突出、操作简练、内容丰富实用。本书可作为中等职业学校非计算机专业的学生学习电脑办公的通用教材,也可作为在职人员提升现代办公能力的入门教材。
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计算机应用基础陈佳玉 编《计算机应用基础》是职业院校计算机应用专业课程改革成果教材,根据广东省“中等职业学校计算机应用专业教学指导方案”的要求编写而成。同时,考虑到职业院校学生获得“双证”的需求,本书还参考了“全国计算机等级考试大纲”来组织全书的任务内容和知识点。本书的编写结合中等职业学校的教学实际环境,以Windows XP和Office 2007作为教学任务和案例的操作平台,内容包括“初识计算机——计算机基础知识”、“上手操作系统——Windows XP的使用”、“遨游网络世界——Intemet应用”、“掌握文字处理——Word 2007的使用”、“驾驭电子表格——Excel 2007的使用”、“走进多媒体世界——多媒体软件的应用”、“制作演示文稿——PowerPoint 2007的使用”。
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计算机组装与维护李婉靖 著《计算机组装与维护》是职业院校计算机应用专业课程改革成果教材,根据广东省“中等职业学校计算机应用专业教学指导方案”的要求编写而成。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点。《计算机组装与维护》根据计算机组装与维护的典型工作流程来组织内容,贯穿从硬件选购、装机到系统软件安装、外部设备安装再到故障检测与排除等全过程,讲解力求深入浅出、步骤清晰明确。全书内容包括:计算机硬件的识别与选购,组装计算机,bios设置,硬盘分区、格式化与软件安装和卸载,系统备份、系统还原和系统优化,计算机外部设备的选购、安装和使用,adsl调制解调器的安装与使用,防火墙与杀毒软件的安装,计算机常见故障检测与排除。《计算机组装与维护》可以作为职业院校计算机应用相关专业计算机组装与维护课程的教材。
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数字视频编辑刘天真 编《数字视频编辑:Adobe Premiere CS5》是数字媒体技术应用专业系列教材,是教育部职业教育与成人教育司校企合作项目——数字媒体技能教学示范项目试点”指定教材。《数字视频编辑:Adobe Premiere CS5》针对职业学校学生的特点,从影视制作初学者和实战应用的角度出发,通过一个个具体的案例由浅入深地讲解了Adobe Premiere CS5视频编辑的不同功能及制作方法,将影视制作的技术、创意和操作技巧进行有效的结合,使得学习者对影视制作有一个全面的认识。本书分基础篇和综合篇,共13章。基础篇对视频编辑的基础知识和Premiere的基本操作方法做了介绍,通过一个小的案例让学习者体验视频编辑的操作流程,然后从DV视频拍摄、视频采集、素材导入、视频剪辑、运动效果、转场特效、视频特效、字幕设计、音频剪辑、输出与创建视频光盘等方面详细讲解了Premiere的实现方法及制作技巧。综合篇分别从风光片、儿童电子相册、婚纱电子相册、多机位视频介绍等几个应用领域将策划方案和实战技术进一步做了详细阐述。本书侧重视频编辑制作技能的学习,突出实战能力的提高。本书适合作为中等职业学校计算机应用、数字媒体技术应用、计算机平面设计、计算机动漫与游戏制作等专业教材,也可作为影视制作爱好者的参考用书。
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三维可视化制作矫学成 编《三维可视化制作:autodesk 3ds max 2011》是数字媒体技术应用专业系列教材,是教育部职业教育与成人教育司校企合作项目——“数字媒体技能教学示范项目试点”指定教材。《三维可视化制作:autodesk 3ds max 2011》针对中等职业学校学生的特点,从三维可视化制作初学者和实战应用的角度出发,通过一个个具体的案例由浅入深地讲解了3ds max 2011的三维可视化制作方法。本书主要内容包括3ds max 2011基础知识,创建与编辑模型,建模综合实训,材质与贴图,灯光、摄像机和渲染,室内效果图设计,动画制作,环境与特效,动画制作实训。《三维可视化制作:utodesk 3ds max 2011》侧重三维可视化制作技能的学习,突出实战能力的提高。本书适合作为职业学校计算机应用、数字媒体技术应用、计算机平面设计、计算机动漫与游戏制作等专业教材,也可供三维可视化制作爱好者使用。
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三维动画基础入门田静海 著《三维动画基础入门:autodesk maya 2011》是数字媒体技术应用专业系列教材,是教育部职业教育与成人教育司校企合作项目——“数字媒体技能教学示范项目试点”指定教材。《三维动画基础入门:autodesk maya 2011》针对中等职业学校学生的特点,从三维动画初学者和实际应用的角度出发,通过具体的案例由浅入深地讲解autodesk maya 2011在建模、材质、灯光、渲染、动画等模块的基础应用,为三维动画的初学者提供了入门指导和职业规划参考。通过综合商业实际项目,将商业项目创意和制作技巧有效地进行了结合,并对其制作方法进行了详细的阐述,使大家对商业项目制作有一个全面的认识。《三维动画基础入门:autodesk maya 2011》共分12章。第1~3章为基础知识,介绍了动画行业背景和maya软件的历史;第4~10章为软件应用,通过实际的制作案例讲解maya软件中建模、材质、灯光、渲染、动画等模块的相关技术及使用技巧。第11章和第12章为实际应用案例,通过运动饮料包装和卡通角色案例的制作,引导初学者从商业的角度去思考动画制作问题。《三维动画基础入门:autodesk maya 2011》以行业要求为基础,在传授知识的同时,更注重行业对从业者的具体要求和实践能力的提高,非常适合计算机应用、数字媒体技术应用、计算机动漫与游戏制作等专业,也可供三维动画制作爱好者入门使用。
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网络管理与维护综合实训浙江省教育厅职成教教研室 编《计算机网络技术专业课程改革成果教材:网络管理与维护综合实训》用日常工作和生活中常见的案例引导知识,培养读者灵活运用网络知识解决实际问题的能力。《计算机网络技术专业课程改革成果教材:网络管理与维护综合实训》主要内容包括简单组网项目实训、中小型局域网交换项目实训、网络路由实训、中小型局域网操作系统实训4个实训项目和一个综合项目实训。