研究生/本科/专科教材
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开关电源技术与设计潘永雄本书为第三版,依据开关电源技术新发展,对第二版内容做了较大幅度的修订。本书以开关电源常见拓扑结构关键元件设计为主线,面向初学者,以高等学校电类相关专业学生、工程技术人员作为主要的服务对象。全书共14章,本着“注重基础、说透原理、面向设计”的原则安排全书内容,从实用角度出发,力争用通俗易懂的语言,由浅入深,系统、详细地介绍DC-DC、反激、正激、APFC(包含单级与交错式)、APFC反激、推挽、硬开关桥式(包括半桥与全桥)、软开关桥式(包括LLC及交错式LLC、LCC、全桥移相式)等常用拓扑的工作原理和设计思路以及元件参数计算过程。本书可以作为高等学校相关专业“开关电源技术”课程的教材或参考书,也可以作为相关专业的工程技术人员的参考资料。 -
中药制药工艺学杜守颖,唐志书本次编写将依据2012年版《全国普通高等学校本科专业目录》的要求,在专业定位、体系建设、内容安排上,遵循人才发展规律,在保持和发挥中药特色优势的前提下,重视现代科学技术、方法论的融入,秉承“精化基础理论、优化专业知识、强化实践能力、深化素质教育、突出专业特色”的原则来构建教材体系,以促进中药理论和实践的整体发展,满足培养特色中药人才的需求。同时,同步进行数字化教学资源建设,打造本专业首套融合教材,实现我社教材与其他竞争社产品的差异化发展。 -
数字经济学王永进《数字经济学》涵盖面广、理论性强,从理论模型入手,侧重探讨个别经济现象背后的一般性规律,帮助学生理解数字经济学的本质。本书分为三大部分:第一部分从五个方面介绍数字经济的核心特征,即消费者搜寻模式、网络效应、声誉效应、明星效应和长尾效应。第二部分则重点考察数字经济的新业态,包括平台和双边市场、数字贸易、媒体和数字内容以及劳动力市场;第三部分介绍数字经济的新要素,包括人工智能(AI)和机器人、区块链与数字货币、大数据与机器学习技术三个方面。本书写作的基本原则是(模型)简洁、(意思)信达和(证明)严格。本教材编写广泛借鉴参考数字经济学最新研究成果,每章末搭配丰富的测试习题帮助学生掌握知识。 本书可作为经济学、金融学类相关专业本科生和研究生教学类用书,也可作为有志于研究数字经济学的读者的参考资料。 -
乐教重光吴瑶香《乐教重光——四库全书诗经乐谱今译》全集分为“风”“雅”“颂”三本,并附有“圣湖雅乐——四库全书诗经今译与打谱专辑”音乐光盘一盒。全集“风”“雅”“颂”共311首,其中“风”160首,“雅”105首(小雅31首,大雅74首),“颂”40首,清人据笙诗配诗制乐6首。这是作者从2014年开始,根据清代乾隆年间的四库全书经部乐类文渊阁藏本《钦定诗经乐谱全书》今译,作者将其中的钟磬律吕字谱翻译成当下中小学教育中普及的简谱,并根据现代人识读乐谱的习惯,依据诗歌的语言分句规律配以小节线,乐章之间配延长或休止,以示区分诗乐章节分段。配套光碟 《乐教重光——四库全书诗经今译与打谱专辑》包括古琴独奏、琴箫重奏、琴歌唱诵、新学堂乐歌十二首音乐,是从2014年开始,作者组织圣湖雅乐团研习诗经雅乐唱诵,逐渐形成的几种传播形式的范带。这个今译全集和圣湖雅乐打谱专辑,接近保留了原典古谱一字一音、大乐至简、大音希声的制乐原则,不仅适合中小学大学的学校教育传唱,也适合民间传统文化和诗经音乐爱好者学习、研究和传播。 -
Unity 3D游戏开发案例教程暂缺作者本书面向游戏设计与开发的初学者,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍 Unity游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为 5 章,内容包括 :游戏概述、 C#程序语言基础、 Unity 3D 游戏开发基础、Unity 游戏开发基础案例、Unity 游戏开发综合案例。本书针对 Unity 游戏开发,既有基本理论作为基础,又有大量经典游戏设计开发实例,可使读者轻松、快速、全面地掌握 Unity 游戏开发的技术及技巧。本书结构清晰,内容通俗易懂,实例针对性强,案例与知识点结合紧密,使读者能够在专业应用案例中掌握 Unity 游戏开发技巧,提高游戏开发能力,具有较强的实用性和参考价值。本书适合作为高等学校数字媒体相关专业本科生的教材,也可供 Unity 引擎爱好者,以及对游戏开发感兴趣的人员阅读学习。 -
针灸古代文献王静 主编本书主要是对针灸若干概念术语进行源流考略,覆盖针灸学史上的重要文献,介绍其内容及理论意义;由点及面,也由面到点地厘清针灸理论涉及的重要概念,特别是古今内涵有较大差异的知识点,使针灸文献及理论更加充实和丰满。上篇为历代主要针灸文献概览,概要介绍自先秦始,至民国止的主要针灸文献。下篇为针灸若干概念术语源流考略,选取针灸学理论的重要概念,特别是古今内涵有较大差异的知识点,根据年代的发展,按由古至今的顺序,对与知识点相关的文献进行整理,并比较其演变。 -
大学生心理健康教育陈巧英 贺俊杰 李源祁 主编暂缺简介... -
数据科学的可视化吴喜之,张敏数据可视化是以图形、图表或其他可视格式表示的数据或信息。它传达数据与图像的关系,使得趋势和模式更容易看到。本书主要分为基础篇和应用篇两部分。基础篇包括三章,第一章从案例开始理解;第二章Python基本画图技能;第三章 R基本画图技能。应用篇包括第四章有监督学习的可视化案例;第五章无监督学习的可视化描述;第六章调查问卷的问题及其垃圾;第七章关联规则:大量比例的计算、展示及解释;第八章社交网络的可视化;第九章词语分析的可视化 -
直播营销苏朝晖本书围绕当前火热的直播营销,系统介绍了市场营销概述、直播营销引述、直播平台、直播营销的主体、直播间的搭建、直播营销的内容与带货产品、直播间的引流与保流、主播、直播间的说服与转化、直播脚本与直播复盘、直播间品牌的打造与维护等相关内容。本书做到了理论与实务相结合,书中穿插了大量与章节内容相关的典型案例,有助于读者更好地领会与掌握直播营销与直播间运营的方法。为了方便教师教学,本书提供了理论课件、案例课件等教学资源。用书教师可在人邮教育社区(www.ryjiaoyu.com)注册账户后下载使用。本书既适合作为高校直播营销课程的教材,也适合作为从事直播营销工作的人们的参考用书。 -
大数据与智能会计甄阜铭在各行各业数字化转型的大背景下,大数据和人工智能渗透到了各个领域。为顺应时代发展,会计学专业教育也需要内容变革,在会计学专业开展大数据和人工智能知识教学非常必要。经过两年多的思考和努力,笔者编写了这本教材。在会计学专业人才培养中,本教材想达到两个目的: 1.用信息技术专业思想去思考会计系统,培养学生的数据科学思维; 2.通过基础工具软件的学习和使用,培养学生掌握数据分析技能,应用人工智能和大数据的能力。 本教材内容属于交叉学科知识,不可避免地涉及内容过多,所以做了以下技术性处理:尽可能把“一般性阐述”和“过于专业的技术知识”区分开来。在学习过程中,建议以问题的理解为主,而不是掌握所有理论和概念。
