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Pro/ENGINEER Wildfire 2.0零件设计基础篇林清安编著内容简介目录本书为Pro/ENGINEER的基础入门书籍,内容包括:Pro/ENGINEERWildfire2.0的硬件需求与软件安装、Pro/ENGINEERWildfire 2.0的特性简介、Pro/ENGINEERWildfire 2.0的基本操作、二维草图的绘制、三维零件的视图控制、三维零件的颜色设置、基准平面与轴线的创建、零件粗胚的设计、像素的选取、基础特征与工程特征的设计、实体特征的复制与数组等,最后以多个实际的机械零件来说明三维实体设计的构思与流程。业内人士可以利用本书来学习如何以Pro/ENGINEER,Wildfire 2.0创建一般的机械及电子零件的三维几何模型。另外,本书也适合作为大专院校计算机辅助设计相关课程教祠·或实习教材。前言Pro/ENGINEER自1988年问世以来,十余年间已成为全世界最普及的3D CAD/CAM系统之一。Pro/ENGINEER在今日已发展成为3DCAD/CAM系统的标准软件之一,广泛应用于电子、通信、机械、模具、工业设计、汽车、自行车、航空航天、家电、玩具等各行业。Pro/ENGINEER可谓是个全方位的3D产品开发软件,整合了零件设计、产品装配、模具开发、NC加工、钣金设计、铸造件设计、造型设计、逆向工程、自动量测、机构设计、仿真、应力分析、产品数据库管理、协同设计开发等功能于一体,其模块众多,且学习不易。有鉴于此,笔者凭12年来利用此软件进行多项实际设计与加工经验,以及多年来研究与教学心得撰写一系列的Pro/ENGINEER书籍,藉以提供给各公司应用此软件的工程师及各大专院校攻读CAD/CAM课程的同学学习参考。此Pro/ENGINEER Wildfire 2.0系列书籍包含6册,各书都附笔者所录制的Pro/ENGINEER范例操作多媒体教学光盘,各书籍与其阅读顺序如下:Pro/ENGINEER零件设计基础篇(上)Pro/ENGINEER工程图制作Pro/ENGINEER零件设计基础篇(下)Pro/ENGINEERNC加工Pro/ENGINEER零件设计高级篇(上)Pro/ENGINEER零件设计基础篇(下)本书为Pro/ENGINEER的基础入门书籍,内容包括:Pro/EWildfire2.0的硬件需求与软件安装、Pro/ENGINEERWildfire 2.0的特性简介、Pro/ENGINEERWildfire2.0的基本操作、二维草图的绘制、三维零件的视图控制、三维零件的颜色设置、基准平面与轴线的建立、零件粗胚的设计、像素的选取、基础特征与工程特征的设计、实体特征的复制与数组等,最后以多个实际的机械零件来说明三维实体设计的构思与流程。业界人士可以利用本书来学习如何以Pro/ENGINEERWildfire 2.0设计一般的机械及电子零件的三维几何模型。另外,本书还可作为大专院校计算机辅助设计相关课程的讲课或实验教材。本书目前是根据Pro/ENGINEERWildfire2.0中文版及英文版来编写的,并随书附有光盘,内含范例文件与多媒体教学,其中范例文件为练习本书各章节的范例时所需的文件,而多媒体教学为本书中部分范例Pro/ENGINEER实际操作的录像(请参考下面随书光盘的使用说明进行范例文件及多媒体教学系统的安装)。若有任何问题或想要更多Pro/ENGINEER信息,请浏览网站WWW.1inproe.com.tw。本书在编写期间,众多台湾科技大学的硕士、博士研究生(赖佳宏、杨欣瑜、施启田、杨宜哲、黄俊鸿、李嘉峻、胡全成、杨之青、邓铭宗、陈志文、吴俊忠、康嘉宏、柯淞进、欧旭耕、王土权等)提供了帮助,在此感谢他们。除此之外,参数科技公司的卓曾中总经理也提供多方面的协助,在此同表谢忱 第1章Pro/ENG,NEER的特性1.1Pro/ENGINEER参数式设计的特性1.2以简例探讨Pro/ENGmEER的特性第2章Pro/ENGlNEER基本操作2.1零件设计的窗口介绍2.2菜单简介2.3文件的存取2.4窗口的操作第3章绘制二维截面3.1何谓二维截面3.2截面绘制的方式3.3截面绘制的流程3.4截面绘制的命令3.5绘制几何图素3.6选取几何图素3.7编辑几何图素3.8标注尺寸3.9修改尺寸数值3.10设置几何约束条件3.11尺寸或约束条件过多的解决方式3.12截面绘制的范例3.13作第4章设置零件的三维视图4.1视图控制韵功能选项4.2零件方位的设置4.3三维零件的平移/缩放/旋转4.4零件颜色的设置4.5视图环境的设置第5章创建基准平面与轴线5.1基准平面5.2轴线5.3基准特征显示的控制第6章创建实体特征6.1实体特征的基本概念6.2创建零件粗胚6.2.1创建拉伸特征6.2.2创建旋转特征6.2.3创建扫描特征6.2.4创建混合特征6.3几何像素的选取6.4加入基础特征6.4.1基础特征所含的信息6.4.2草绘平面及定位的参考平面的探讨6.4.3截面的几何约束条件6.4.4使用/偏移现有三维零件的边线6.4.5特征深度的探讨6.5加入正程特征6.5.1创建孔特征6.5.2创建倒圆角特征6.5.3创建倒角特征6.5.4创建壳特征6.5.5创建拔模特征6.5.6创建肋特征6.6创建基础/工程特征的范例6.7实体特征的复制6.7.1实体特征的复制一6.7.2实体特征的复制二6.8实体特征设计范例6.9作业附录A中英文版硬件需求与软件安装说明A.1硬件需求A.2软件安装A.3软件安装完毕后之环境设置A.4如何同时拥有Pro/ENGINEER中、英文两个版本附录B环境系统的设置附录C历史文件的使用.
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Mastercam 9.1模具加工实例精解曹岩主编这是一本关于计算机模具辅助设计的指导用书,全书全面系统地介绍了计算机汽车模具设计的基本操作,内容涉及汽车覆盖件凹模加工与编程、汽车覆盖件凸模加工与编程、连杆锻模下模加工与编程、连杆锻模上模加工与编程等方面。本书从使用者的角度出发,通过融经验技巧于一体的典型实例讲解,系统深入地介绍Mastercam主要功能及其在模具加工中的应用,使读者在完成各种不同实例的模具加工过程中,系统掌握在Mastercam9.1中进行汽车覆盖件凹模加工与编程、汽车覆盖件凸模加工与编程、连杆锻模下模加工与编程、连杆锻模上模加工与编程、曲杆泵定子橡胶芯模加工与编程以及玻璃门体塑料件型腔模加工与编程的方法和过程。在配套光盘中附有实例文件和形象生动的演示动画,以方便读者理解和掌握相关知识。本书内容全面,循序渐进,以图文对照方式进行编写,通俗易懂,适合Mastercam用户迅速掌握和全面提高使用技能,并可供企业、研究机构、大中专院校从事CAD/CAM的专业人员使用。
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VHDL设计指南(美)Peter J. Ashenden著;葛红,黄河,吴继明译;葛红译本书系统地介绍标准VHDL语言及其使用方法,包括系统建模工具在数字系统设计中的应用方法。本书从简单的模型问题人手,然后逐步深入,引向更复杂的实例研究。书中包括四个完整的实例研究,将帮助读者综合掌握VHDL技术。章后安排了精心设计的难易程度不同的练习,以及部分答案,有利于读者掌握书中的概念,方便教师进行教学参考。本书适合作为高等院校通信、电子、计算机专业相关课程的教材或参考书,也适合希望熟练掌握VHDL技巧的技术人员参考。电子数字系统的复杂性随着时间呈指数形式增加。事实上,产品寿命周期的不断降低和产品可靠性要求的不断提高,迫使电子产品设计师们需要极大地增加他们设计的产品质量和产出率。VHDL的发展就是顺应了这种趋势。借助于软件工程领域的复杂性管理和错误检测技术,VHDL可以消除无关的细节,采用与工艺无关的描述,及早发现错误,增加了从门级到系统级模型之间的可移植性和共用性。本书包括VHDL-87、VHDL-93和VHDL-2001各种版本的内容。详细说明VHDL语言所提供的建模工具,并通过实例讲解VHDL语言的使用。无论是具有熟练技巧的工程师,还是打算入门的学生都可以从本书获益。
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Mastercam V10中空吹塑、合金压铸模具制造实例杜智敏[等]编著本书详细叙述了Mastercam在中空吹塑、合金压铸模具(型芯、型腔、滑块、镶件)刀具路径的编写。在软件功能介绍的同时,突出中空吹塑、合金压铸数控加工要点,并将作者多年模具数控加工经验与遇到的问题进行了综合叙述。Mastercam是世界著名的CAD/CAM一体化软件,其CAM功能之强大,为业内人士所公认,目前该软件广泛应用在机械、电子、模具、汽车及航空等行业。《MastercamV10中空吹塑、合金压铸模具制造实例》从实际模具制造加工出发,结合工厂实际加工实例详细叙述了Mastercam在中空吹塑、合金压铸模具(型芯、型腔、滑块、镶件)刀具路径的编写。在软件功能介绍的同时,突出中空吹塑、合金压铸数控加工要点,并将作者多年模具数控加工经验与遇到的问题进行了综合叙述。本书内容翔实,选例典型,针对性强,叙述言简意赅、清晰流畅、讲解透彻,全书配合教学实例及学后练习,能使读者快速、全面地掌握MastercamV10中空吹塑、合金压铸模具制造及功能应用,通过学习本书内容,可以提高读者的功能应用和编程技巧与方法。本书可作为从事数控加工的工程技术人员及中专、中技、高职高专、本科院校相关专业师生的参考书。
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现代动漫插画技法实用篇唐堂原创网等编著本书共分14章,分别介绍了少女漫画人物脸部的绘制、眼睛的绘制、手的绘制、人物的不同动作诠释不同的心情、人物的服饰、少女漫画的道具、少女漫画的背景、CG基础(包括Photoshop基础和Painter基础)、卡通人物的绘制及Q版人物的绘制。本书从理论基础到实战经验,从手绘到现代流行的CG制作,全面系统地向大家介绍了现代动漫插画的制作技法。全书共分14章,分别介绍了少女漫画人物脸部的绘制、眼睛的绘制、手的绘制、人物的不同动作诠释不同的心情、人物的服饰、少女漫画的道具、少女漫画的背景、CG基础(包括Photoshop基础和Painter基础)、卡通人物的绘制及Q版人物的绘制。书中实例全部为国内原创,作者都是国内知名的职业漫画人、职业游戏人和职业插画作者。本书适合作为想成为职业插画作者的动漫画爱好者的案头宝典,也可作为学习动漫插画的教学参考用书。
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三维角色动画大制作何伟照,黄歆文编著3ds max 5是一款中档的三维动画软件,具有功能强大易用的三维建模、动画设定、材质创建、全局渲染等功能,还具有性价比高、易学易用、容易进行二次开发等特点,强大的插件支持还使它具有无穷的生命力。本书旨在帮助读者用较短的时间使自己的设计技巧更上一层楼。书中通过一个动画短剧的设计实例,详尽地介绍了3ds max 5的基础建模,整合材质创建,两足动物角色动画、镜头剪接等操作使用技术和有关高级技术。全书共分为7章,第1章概述介绍了故事主体、角色和场景的设计、分镜头剧本和故事板、风格镜头的运用;第2、3、4、5章介绍武器、角色、场景的制作全过程;第6、7章介绍角色骨骼蒙皮和角色动画的基本设定和动画的输出方案;第8章介绍后期合成和总体合成。本书面向初中级用户、各类三维动画设计人员,也可作为大专院校多媒体及相关专业师生或社会培训班的教材。本书内容丰富,结构清晰,实例典型,讲解详尽,富于启发性。
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简便高效的绘图工具VISIO 4.1洪立早原著VISIO是SHAPEWARE公司开发的一个绘图软件,它提供几十种专业模板,每种模板包含了该专业所需要的各种图样。绘图时,这些图样显示在屏幕上方,用户只需要用鼠标选择、拖拉、放缩所需图样,像拼积木一样就可以绘出各种规范美观的图形,如流程图,方框图,组织图,工程图,网络图,电子线路等。
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数字逻辑与VHDL设计Stephen Brown,Zvonko Vranesic著;边计年,薛宏熙,吴强译;边计年译本书把数字逻辑设计、VHDL描述以及使用CAD工具三者相结合,不仅帮助读者掌握数字逻辑的设计原理,还帮助读者掌握先进的设计工具,从而能高效地完成一个设计。本书附有一张光盘,其中包含Altera公司的CAD工具MAX+plusII(学生版)。该软件工具可以把一个用VHDL描述的设计自动映射到可编程器件,即大容量可编程器件(CPLD)或现场可编程门阵列(FPGA)。学生们可以亲手使用MAX+plusII对本书中VHDL实例以及家庭作业做实验。MAX+plusII是一个功能强大的商业化工具,已经在工业界赢得良好声誉。它提供一个成熟的、对用户友好的程序包,工程师们用它进行设计、模拟、测试并最终实现逻辑电路。VHDL是一种复杂的语言,本书没有对其做全面介绍,而采用循序渐进的方法引导学习。为了便于学生学习MAX+plusII,本书附有3个不同程度的使用指南。本书适合作计算机和电子工程等专业本科生及研究生的教材,也可作集成电路设计人员的参考书。本书兼顾经典的现代的数字电路设计方法。使用简单的逻辑电路介绍基本概念,对这些简单的逻辑电路分别用手工方法和基本于现代CAD技术进行设计。在有了基本概念之后,又用CAD工具设计更加复杂而实用的电路。本书的主要特点是:·大量的详细实例,从仅含少量基本的逻辑电路到像简单处理器那样的数字系统。·深入介绍现代数字电路技术,包括CMOS电路和可编程逻辑器件(CPLD和FPGA)。·以IEEE标准硬件描述语言完整地叙述设计技术。对该语言的介绍方法尽量使初学设计者容易理解。·本书带有Altera公司的CAD设计系统Max-plussII(CD-ROM光盘),还附有一系列包括详细设计步骤的使用指南。在CD-ROM光盘中包含书中出现的所有例子。·本书的联机学习中心通过因特网提供本书演示文件形式(PowerPoint格式)的图、更多的习题、本书的章节样本、习题指导可供访问,网址为www.mhhe.com/brownvranesic。
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Mastercam V91中文版实操训练教程汪平华[等]编著MastercamV91是Mastercam的最新版本,在V8和V9版本的基础上又增加了许多新的功能和模块。本书从实际工作的需要出发,精心挑选众多练习题、综合设计实例及工厂的加工实例来讲解MastercamV91在产品设计及模具加工中的应用,并在实例过程中尽力体现作者的建模思路及相关的绘图与编程技巧,让读者既能提高综合应用Mastercam的能力,又能达到举一反三、融会贯通的学习效果。本书非常适合有Mastercam使用基础的读者阅读,也可作为培训机构、模具制造业的CNC编程员及相关专业高校师生的参考书。
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Verilog HDL综合实用教程(美)J.Bhasker著;孙海平等译;孙海平译通过本书,您可以: · 迅速开始编写可综合的Verilog模型。 · 获悉哪些语言结构可用于综合,这些结构如何映射成硬件,以得到所期望的逻辑电路。 · 学习如何避免功能的不匹配。 · 立即开始使用许多常用的硬件元件模型,或针对应用稍作修改后为己所用。关于本书的评价: “该书易于阅读,并提供了大量可综合的Verilog模型范例,为学生和从事逻辑设计的工程师快速掌握Verilog HDL综合方面的知识提供了捷径。” ——Vassilios Gerousis,摩托罗拉公司高级工程师 “该书是讲授基于Verilog的综合技术的理想教材,它不仅向读者演示了各种Verilog结构所得出的硬件,还展示了如何剪裁Verilog程序以获得所期望的硬件。” ——Jim Vellenga,Viewlogic Systems公司 “该书揭示了仿真和综合时必然会出现差别的各种情形,精心挑选的案例使得初学者和有经验的设计者都能意识到这些在调试时难以发现但却极为普遍的陷阱。” ——Carlos Roman,贝尔实验室 “这是一本极好的指南书,清晰。简洁地阐明了如何设计可综合的RTL模型。” ——Douglas J.Smith, ;HDL Chip Design ;的作者 “该书采用示例引导的方式来组织,对Verilog初学者颇有价值。” ——Egbert Molenkamp,University of Twente(荷兰)