Pro/E
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Pro\ENGINEER塑料制品设计入门与实践葛正浩等编简介 "本书结合典型实例讲解了使用Pro/ENGINEER 2001中文版进行三维建模的一般原理与方法,介绍了塑料制品结构设计的一般原则与方法,并通过大量真实的制品设计实例具体说明基于Pro/ENGINEER进行塑料制品结构设计的操作与设计过程,并在实例讲解过程中又渗透说明了设计原则与方法。所有实例均配有光盘文件,非常方便实用。本书中所用所有专业术语均采用国内本行业的通常用法,因此非常适合于国内的工程技术人员与学生使用。本书可作为工业产品设计人员学习基于Pro/ENGINEER进行塑料制品结构设计的入门与提高的书籍,又可作为Pro/ENGINEER的基础训练教程,也可作为大专院校工业设计、机械设计制造及自动化、材料成形及控制工程、模具设计与制造等专业学生的CAD/CAM课程的教材或教学参考书。 " 目录"第1章 Pro/E 2001简介 1 1.1 Pro/E 2001系统简介 3 1.1.1 系统特征 3 1.1.2 系统功能模块 4 1.2 Pro/E 2001中文版的安装 5 1.2.1 运行环境 5 1.2.2 安装过程 6 1.3 Pro/E 2001中文版用户界面 11 1.3.1 界面简介 11 1.3.2 菜单栏介绍 13 1.3.3 常用工具栏介绍 27 1.3.4 模型树介绍 29 1.3.5 定制用户界面 34 第2章 Pro/E 2001草绘 39 2.1 草绘环境及设置 41 2.1.1 草绘环境 41 2.1.2 草绘设置 46 2.2 几何图形绘制 49 2.2.1 直线 49 2.2.2 中心线 50 2.2.3 矩形 50 2.2.4 圆 51 2.2.5 圆弧 52 2.2.6 圆角 53 2.2.7 样条曲线 54 2.2.8 点和坐标系 54 2.2.9 文本 55 2.3 几何图形编辑 56 2.3.1 恢复和重做 56 2.3.2 选择和删除 56 2.3.3 拷贝 57 2.3.4 镜像 58 2.3.5 移动 58 2.3.6 比例和旋转 58 2.3.7 裁剪 59 2.4 尺寸和约束 60 2.4.1 尺寸标注 60 2.4.2 约束 66 2.5 其他功能 69 2.5.1 关系式 69 2.5.2 修改 72 2.5.3 几何分析 81 2.5.4 几何形状工具 83 2.5.5 截面工具 83 2.5.6 特征工具 84 2.6 草绘综合实例 84 2.6.1 实例1 84 2.6.2 实例2 86 第3章 Pro/E三维建模基础 89 3.1 特征及其分类 91 3.1.1 实体特征 91 3.1.2 曲面特征 93 3.1.3 基准特征 93 3.2 零件设计模块 94 3.2.1 启动零件设计模块 94 3.2.2 文件模板的选择 94 3.2.3 零件设计主界面 96 3.3 Pro/E三维建模的基础知识 97 3.3.1 Pro/E三维建模的基本原理 97 3.3.2 设置草绘平面 97 3.3.3 设置参照平面 98 3.3.4 特征的产生方向 100 第4章 基准特征 103 4.1 概述 105 4.1.1 设置基准特征的显示状态 105 4.1.2 插入基准特征的方法 107 4.1.3 修改基准特征的名称 107 4.2 基准平面 108 4.2.1 插入基准平面 109 4.2.2 修改基准平面 110 4.2.3 操作及实例 112 4.3 基准点 115 4.3.1 插入基准点 115 4.3.2 操作及实例 116 4.4 基准轴 122 4.4.1 插入基准轴 122 4.4.2 操作及实例 123 4.5 坐标系 126 4.5.1 插入坐标系 126 4.5.2 操作及实例 127 4.6 基准曲线 129 4.6.1 插入基准曲线 129 4.6.2 操作及实例 130 第5章 建立基础实体特征 139 5.1 概述 141 5.2 拉伸实体特征 142 5.2.1 建立过程 142 5.2.2 实例 145 5.3 旋转实体特征 149 5.3.1 建立过程 149 5.3.2 实例 150 5.4 扫描实体特征 152 5.4.1 建立过程与方法 152 5.4.2 实例 155 5.5 混合实体特征 158 5.5.1 建立平行混合实体特征 158 5.5.2 建立旋转混合实体特征 162 5.5.3 建立一般混合实体特征 164 5.6 高级实体特征 165 第6章 建立放置实体特征 169 6.1 概述 171 6.2 圆孔特征 171 6.3 圆角特征 176 6.4 倒角特征 181 6.5 筋特征 185 6.6 壳特征 186 6.7 扭曲特征 188 6.8 管道特征 196 第7章 特征的操作 201 7.1 特征的阵列 203 7.1.1 特征阵列的类型与操作 203 7.1.2 实例 204 7.2 特征复制 207 7.2.1 概述 207 7.2.2 实例 209 7.3 特征的修改与再生 213 7.3.1 特征修改工具 213 7.3.2 基本修改工具的使用 213 7.3.3 特征的再生 218 7.3.4 实例 218 7.4 特征重定义 222 7.4.1 概述 222 7.4.2 实例 222 7.5 特征的压缩与恢复 224 7.5.1 特征的压缩 224 7.5.2 特征的恢复 225 7.5.3 实例 226 7.6 特征删除 227 7.7 特征之间关系的操作 229 7.7.1 特征的父子关系 229 7.7.2 改变特征的建立顺序 230 7.7.3 插入特征 231 第8章 曲面特征的建立与操作 235 8.1 建立基本曲面特征 237 8.1.1 拉伸曲面特征 238 8.1.2 旋转曲面特征 239 8.1.3 扫描曲面特征 239 8.1.4 混合曲面特征 239 8.1.5 平整曲面特征 242 8.1.6 偏距曲面特征 242 8.1.7 曲面复制 243 8.1.8 通过裁剪复制曲面 245 8.1.9 圆角曲面特征 246 8.2 建立高级曲面特征 247 8.2.1 混合边界曲面的生成 248 8.2.2 创建圆锥曲面特征 249 8.3 合并曲面特征 250 8.4 裁剪曲面特征 252 8.4.1 拉伸裁剪曲面特征 253 8.4.2 旋转裁剪曲面特征 254 8.4.3 面组裁剪曲面特征 255 8.4.4 曲线裁剪曲面特征 256 8.4.5 顶点倒圆角裁剪曲面特征 257 8.4.6 侧面影像裁剪曲面特征 258 8.5 延拓曲面特征 259 8.5.1 建立相同类型的延拓曲面 260 8.5.2 建立近似的延拓曲面 261 8.5.3 延拓曲面到指定平面 262 8.6 转换曲面特征 263 8.6.1 移动曲面特征 263 8.6.2 镜像曲面特征 265 8.7 加入拔模特征 265 8.8 曲面特征的偏距 266 8.8.1 曲面特征的区域偏距 266 8.8.2 曲面特征的拔模偏距 268 8.9 用曲面特征建立实体特征 269 8.9.1 用曲面特征替换实体的指定表面 269 8.9.2 用曲面特征生成实体特征 270 第9章 装配设计 273 9.1 概述 275 9.1.1 装配设计及其实现方法 275 9.1.2 Pro/E装配设计模块 275 9.2 装配零件的空间定位约束 277 9.3 零件的放置 279 9.3.1 “放置”模式 280 9.3.2 “移动”模式 282 9.4 装配修改 283 9.4.1 装配件中元件的修改 283 9.4.2 装配件的修改 284 9.5 装配件的分解状态 285 9.6 实例 289 第10章 建立工程图 303 10.1 工程图基本设置与工作界面 305 10.1.1 建立工程图文件 305 10.1.2 工作界面介绍 307 10.1.3 投影方式的设置 311 10.2 建立工程图 311 10.2.1 正交视图 311 10.2.2 辅助视图与局部视图 313 10.2.3 剖视图 315 10.3 操作工程图 317 10.3.1 移动视图 318 10.3.2 删除视图 318 10.3.3 修改视图 318 10.3.4 修改剖面线 320 10.4 尺寸标注 321 10.4.1 使用“显示/拭除”对话框 321 10.4.2 手动标注尺寸 323 10.4.3 公差的标注 325 10.4.4 尺寸调整 328 10.5 实例 331 第11章 塑料制品结构设计的原则与方法 335 11.1 简化成型的结构设计 337 11.2 分型面与结构设计 339 11.2.1 分型面的设计原则 339 11.2.2 分型面的设计 340 11.3 脱模斜度 342 11.4 壁厚及其均匀性 345 11.5 凸台与加强筋 348 11.6 支承面 352 11.7 圆角 353 11.8 孔的设计 354 11.8.1 成型孔 354 11.8.2 平行成型孔 355 11.8.3 垂直成型孔 358 11.8.4 成型交截孔 359 11.8.5 孔的设计应注意的问题 359 11.9 螺纹的设计 361 11.9.1 塑料制品上获得螺纹的方法 361 11.9.2 塑料制品螺纹的结构形式及其应用 361 11.9.3 模塑制品成型螺纹结构设计 362 11.9.4 塑料制品螺纹设计时应注意的问题 365 11.9.5 攻丝螺纹设计 365 11.10 尺寸精度与表面粗糙度设计 366 11.10.1 影响尺寸精度的因素 366 11.10.2 尺寸精度和公差的确定 366 11.10.3 表面粗糙度的确定 368 11.11 文字、标记及表面花纹设计 368 11.12 有嵌件制品的设计 369 11.12.1 金属嵌件的形式 369 11.12.2 金属嵌件设计 369 11.12.3 嵌件在制品中的位置 373 11.12.4 嵌件周围塑料的壁厚 375 11.12.5 板状和杆形金属嵌件 376 11.12.6 塑料嵌件 376 11.12.7 热插嵌件 377 11.12.8 金属嵌件模塑制品设计注意事项 378 第12章 基于Pro/E塑料制品结构设计综合实例 381 12.1 实例1:旋钮 383 12.2 实例2:小盒盖 396 12.3 实例3:灯座 406 12.4 实例4:灯钮 416 12.5 实例5:固线座 424 12.6 实例6:遥控器后盖 433 12.7 实例7:遥控器前盖 459 12.8 实例8:调速开关盒 484 12.9 实例9:喇叭口 506 12.10 实例10:吹风机后座 519 12.11 实例11:接线座 529 12.12 实例12:护目镜盒 545 12.13 实例13:手机后盖 554 "
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Pro/TOOLKIT Wildfre 2.0插件设计二代龙震工作室 编著这是一本兼顾理论与实务,内容完整的Pro/E专业权威图书,随书附赠的光盘内容为本书所有范例源文件,使用它可以方便读者学习与工作。 在熟练Pro/E的大多数模组之后,本书介绍可大幅度提高绘图和设计效率的二次开发方法。书中将为读者透视Pro/TOOLKIT的二次开发能力,说明它能达到什么程度,能做出什么样的专业软件包。全书包括以下的主题:Pro/TOOLKIT插件设计概论、Pro/TOOLKIT介绍、Visual C++集成环境和设计初步、Pro/TOOLKIT初步、设计消息、设计菜单、用户界面组件、模式、模型和模型项、实体和零件、创建特征、访问特征、其他自动化工具。 本书适合于机械等相关行业的所有设计和制图人员阅读,同时也是机械本科或相关专业学生的理想教材。
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Pro/ENGINEER野火2.0版入门指南祝凌云,李斌,白雁钧编著全新的野火2.0版Pro/ENGINEER相对于以往的版本有了质的飞跃,功能更强大、操作更简洁、学习更容易。本书使用精炼简洁、深入浅出的表达方式让你在短期内迅速掌握该软件的基本使用方法,内容包括设计中最为常用的建模、装配、工程图三大模块。光盘内带语音的教学演示录像让你更直观地了解命令操作。◆使用经验及技巧实时穿插于章节之中。◆细致的讲解配合丰富的范例练习。◆编排清楚,内容丰富,适合入门及初学者。◆技术支持网站负责本书读者答疑。本书是"Pro/ENGINEER系列丛书"的《Pro/ENGINEER野火版入门指南》的升级版,各章内容在原书基础上增加了更详细的功能介绍以及面对初学者的更丰富的实例练习。本书共11章,第1章、第2章主要介绍了Pro/ENGINEER野火版的系统特性、新增功能、操作界面、菜单栏和工具栏等内容。第3章介绍了视角控制。第4章介绍了草绘技巧。第5章至第8章分别介绍了基础特征、基准特征、工程特征及曲面特征。第9章介绍了零件装配。第10章介绍了建立工程图的方法。第11章以3个实例制作介绍了Pro/ENGINEER野火版的具体应用。本书实例丰富,讲解详尽,随书附赠光盘包括了所有的范例文件及演示录像。本书适合Pro/ENGINEER野火2.0版的初学者使用,也可作为培训教材使用。
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Pro\ENGINEER Wildfire2.0高级设计二代龙震工作室编这是一本兼顾理论与实务,内容完整的 Pro/E专业权威图书。随书附带的光盘内容为本书所有范例的源文件,使用它可以方便读者的学习与工作。本书是继《Pro/ENGINEER Wildfire 2.0基础设计(第2版)》之后,针对设计流程中的造型设计和结构设计而写的高级部分。读者将继续深入学习Pro/E的曲面设计功能。由于曲面设计是现代造型设计的重点,因此本书中的大部分篇幅都着眼于Pro/E曲面功能的陈述和演练。所有的曲面功能操作,也都会练习到。本书适用于机械等相关行业的所有设计和制图人员,同时也是机械本科或相关专业的理想教材。
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Pro/ENGINEER Wildfire(中文版)零件设计高级篇白皛,翟峰,陶春生主编本书特色:版本新:以PTC公司的最新版本Pro/ENGINEERWildfire(中文版)为设计平台。实例多:通过大量的工业实例培养读者的实际造型设计能力,达到学以致用的目的。内容全:包含Pro/ENGINEERWildfire(中文版)最实用的功能。本书围绕Pro/ENGINEER的最新版全Wildfire中文版,通过大量的实例讲解,诠释应用Pro/ENGINEERWildfire进行零件设计的方法和技巧。本书为零件设计高级篇,侧重于零件设计的高及内容,以点带面,展现出Pro/ENGINEERWildfire中文版的精髓,使用户看到完整的零件设计过程,进一步加深对Pro/ENGINEERWildfire零件设计各模块的理解和认识,体会Pro/ENGINEERWildfire中文版优秀的设计思想和设计功能。全书共分为11章,主要包括以下内容:Pro/ENGINEER的常用技巧、特征建立失败后的处理、高级混合特征、高级扫描特征、扫描混合特征及以边界线建立曲面特征的设计,圆角建立的技巧、复杂圆角的制作、其他的扭曲特征、在零件或装配件中加入程序以达到自动设计,并在第11章中结合多个综合实例来介绍高级实体或曲面特征用于复杂零件设计的实际应用。本书结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强、实用性强、专业性强,主要针对使用Pro/ENGINEERWildfire中文版进行零件设计的广大中高级用户,作为设计实战的指导用书,也可作为立志学习Pro/ENGINEER进行产品设计用户的高级培训教程,同时还可作为高职高专院校计算机辅助设计课程的教材。
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Pro/ENGINEER Wildfire零件设计林清安编著本书主要介绍如何建构造型复杂的3D实体或曲面,涵盖的主题包括:倒圆角的建构及其高级操作、拔模斜面的制作及其高级操作、以曲面的偏移及取代进行零件几何造型的编辑、加入各类高级特征(如自由曲面、圆顶曲面、环形折弯、骨架线折弯、唇状端缘等)。最后并以键盘的按键设计、鼠标、叶轮等多个范例来说明高级的实体或曲面在复杂零件设计上的实务应用。业界人士可以利用此书学习如何以Pro/EWildfire来设计造型复杂的3D零件,此书也适用于大专院校“电脑辅助设计”课程的上课或实习教材。本书着重于讲解Pro/EWildfire使用时的“逻辑思考”,让读者从本书了解Pro/E3D零件设计的零件设计的理念,而不只是局限于指令的位置与指令的操作。本书并提供相当多的复杂零件设计范例,以使读者能从实例中培养实务造型设计与产品开发的能力。本书所附的光盘含有多媒体教学系统,由作者逐步示范及解说书中所有范例的详细操作过程。
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数控加工自动编程技术方建军 编著《数控加工自动编程技术:Pro/ENGINEER Wildfire在机械制造中的应用》以Pro/ENGINEER Wildfire中文版为基础,向读者介绍Pro/NC数控加工模块的各方面知识。全书共分6章,主要内容包括数控编程的基本概念、后置处理技术以及车削轨迹、车削凹槽、车削螺纹、平面铣削、曲面铣削、轮廓铣削、螺纹铣削、型腔铣削、铣槽、雕刻、轨迹加工、电火花加工等。内容涵盖了Pro/ENGINEER数控加工的大部分内容。本书在写作风格上,力求语言简练,内容丰富具体且通俗易懂。全书以实例的方式来讲解Pro/ENGINEER数控加工方法,使读者很容易掌握Pro/NC的自动编程技术。 Pro/NC属于Pro/ENGINEER高级技术的范畴,要求读者具有一定的Pro/ENGINEER Wildfire基本知识和操作技巧。本书可以作为高校数控加工与编程课程的参考教材、实习教材或Pro/NC培训班教材。也可作为在职数控加工工程师的参考资料。
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Pro/ENGINEER Wildfire模具设计实例精解曹岩[等]编著本书通过典型实例系统深入地介绍基于Pro/ENGINEERWildfire模具及组件模块的三维型芯及模座设计,使读者在完成各种不同模具设计的过程中掌握软件的使用。主要内容包括:模具设计基本概念、模具设计流程,分型面设计、浇道设计、各种滑块设计、开模设计、模具设计高级功能(包括复杂的哈夫块、侧抽芯及斜滑块等设计技巧、以不同曲面特征构建分型面及各种型腔的填补方式)及基于EMX模块及模座数据库进行模座设计等。在配套光盘中附有实例文件和形象生动的演示动画,以方便读者理解和掌握相关知识。本书内容全面,以图文方式进行讲解,直观易学。适合Pro/ENGINEERWildfire及CAD/CAM初学者及有一定基础的用户使用,亦可作为各大专院校的CAD/CAM专业教材和参考书,尤其适用于机械、模具、汽车、电子、家电、玩具等行业的模具设计专业人员使用。
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Pro\ENGINEER野火版塑料注射模具设计实例杜智敏 等编本书以实例的形式详细介绍了如何使用Pro/ENGINEER野火版进行塑料注射模具设计的全过程,使读者易于掌握整个设计过程,并成为这方面的人才。本书配有练习光盘。 本书可供模具设计技术人员的技工、中专学校、大专或本科模具专业学生使用。
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Pro/ENGINEER Wildfire模具设计肖爱民[等]编著本书特点·学习Pro/ENGINEERWildfire的三维建模功能·学习三维模具的设计理念和设计技巧·实例丰富,图文并茂,边讲边练,轻松学习Pro/ENGINEER是一套集成化的CAD/CAM/CAE软件,在国内广为流行。本书以Pro/ENGINEERWildfire版本为基础,全面介绍Pro/ENGINEER模具设计的各方面知识,包括模具设计流程、创建模具模型、参考零件装配、分模面设计、型芯设计、破孔修补、滑块设计、镶块设计和斜销设计等,并详细介绍模具加工中不可缺少的数控加工方法,包括平面铣削、轮廓铣削、凹槽铣削、雕刻和钻孔等加工方法。本书着重讲解Pro/ENGINEER三维模具设计理念和技巧,而不是只局限于介绍命令的功能和操作。书中部分实例来源于生产实际,通过这些实例可培养读者实际的模具设计能力。本书面向模具设计初学者、模具设计人员和高等院校相关专业的师生。本书配套光盘的内容为本书的主要实例文件。