计算机辅助综合
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数字平面艺术设计彭澎主编;农伟,陆倩等编著《数字平面艺术设计(附CD-ROM光盘1张)》从实践、实用、艺术的角度,对数字平面艺术设计作了全面、细致的阐述。书中用大量的篇幅介绍了在数字平面艺术设计过程中遇到的问题和解决这些问题的方法、设计实用技巧、实际经验,以及在软件使用过程中一些特定的实用技术参数的设定。本书中突出介绍了平面艺术作品创作思想的形成过程的介绍。书中配有一张学习辅导与教学光盘,内容包括了本书的部分文字内容、彩色图片、一些实例的创作、设计过程、设计与练习时所用素材及教师用教学课件,以方便读者更好地学习,帮助教师更好地完成教学工作。《数字平面艺术设计(附CD-ROM光盘1张)》非常适合高等院校有关专业学生学习平面设计时使用,也可作为社会人士及艺术设计人员学习数字平面艺术设计的参考用书。 -
机械设计基础吴瑞祥、刘静华、王之栎、郭卫东《机械设计基础》根据教育部提出的“面向二十一世纪高等教育改革”教改项目:“机械基础系列课的教改研究与实践”课题的改革成果编写而成。分上、下两册。上册主要内容包括空间形体、几何元素的投影、投影变换、平面立体、相交、三维图形表达、组合体、零件的构形设计与表达以及装配图与结构设计。《机械设计基础》可作为高等工科院校机械类、近机类专业本科学生的技术基础课教材,也可作为工程技术人员的参考用书。 -
水利水电工程随身电脑程序集吴东、匡会健本书以随身电脑(又称掌上电脑、PDA等)为工具,以Rdcalc为平台,整合了水利水电工程上前成熟的分析计算理论资源,旨在炎广大的水利技术工作者提供一个实实在在的现场分析计算方法,并最终成为及时解决问题的好帮手。本书提供的程序分四大类,包括水文水库泥沙计算,共8个程序;工程水力学计算,共91个水力计算用的程序;水利水电工程计算,共76个程序;建筑地基自理工程计算,共23个程序。本书可作为水利水电工程专业的教学用书,亦可为水利水电工程技术人员设计、计算时提供参考。 -
建筑装饰石材计算机辅助设计赵民,王铮铮,齐凤莲 编著主要内容本书结合各种典型实例,系统讲解了使用AutoCAD 进行建筑装饰石材二维、三维绘图的一般方法和提高作图效率的各种应用技巧。全书共分11章,主要内容包括:AutoCAD基本概况;基本绘图知识;基本编辑知识;三维基本命令;石材墙面铺设、地面铺设、铺设编号;石材拼花设计;石材装饰楼梯设计;风水球与饰线设计;石柱设计;墓碑设计以及AutoCAD的二次开发在石材装饰设计中的应用等。全书内容新颖、层次清晰、讲解透彻,非常适合作为培训教材使用。本书对于广大建筑装饰行业和石材设计、加工行业工程技术人员、建筑装饰设计相关专业在校师生及研究人员是一本很好的参考书。有AutoCAD使用经验的读者,也可以通过本书的学习,迅速掌握建筑装饰石材高级绘图技巧。 本书目录第1章AutoCAD基础11??1启动AutoCAD11??2AutoCAD的界面组成11??2??1标题栏21??2??2下拉菜单21??2??3工具条21??2??4作图区21??2??5十字光标21??2??6命令对话区31??2??7状态行31??3文件的创建、开启与存储31??3??1创建新文件31??3??2文件的打开与存储51??4命令输入方法61??5坐标系统61??5??1绝对坐标71??5??2相对坐标71??6选择对象71??6??1单选(Single)方式71??6??2窗口(Window)方式71??6??3组方式81??6??4前一方式81??6??5最后方式81??6??6全选方式81??6??7任意多边形方式81??6??8折线(Fence)方式91??6??9扣除方式91??6??10循环选择对象91??6??11快速选择对象91??7显示控制101??7??1平移命令101??7??2图形缩放101??7??3图形重现111??7??4重生成图形(包括全部重生成)111??7??5鸟瞰视图111??7??6多视窗设置121??7??7显示图标、属性、文本窗口131??8对象捕捉141??8??1对象捕捉模式141??8??2设置对象捕捉的方法181??8??3对象捕捉和极轴追踪的参数设置181??9捕捉和栅格191??10极轴追踪20第2章基本绘图命令212??1基本绘图与技巧212??1??1绘制直线212??1??2绘制宽线222??1??3绘制多线222??1??4绘制多段线262??1??5绘制多边形282??1??6绘制弧线302??1??7绘制圆和圆环312??1??8绘制样条曲线332??1??9绘制椭圆和椭圆弧352??1??10绘制点362??1??11块的创建402??1??12块的插入422??1??13属性与块结合应用452??1??14图案填充482??1??15文本标注522??1??16绘制徒手线572??2绘图环境设置582??2??1图形界限LIMITS582??2??2单位UNITS592??2??3颜色602??2??4线型612??2??5线宽622??2??6图层622??2??7其他选项设置65第3章基本编辑知识693??1夹点编辑693??1??1利用夹点拉伸对象693??1??2利用夹点移动对象703??1??3利用夹点旋转对象703??1??4利用夹点镜像对象713??1??5利用夹点比例缩放对象723??2使用编辑命令编辑图形对象723??2??1删除723??2??2复制对象733??2??3镜像743??2??4阵列753??2??5偏移773??2??6移动783??2??7旋转793??2??8比例缩放803??2??9拉伸813??2??10拉长813??2??11修剪823??2??12延伸833??2??13打断843??2??14倒角863??2??15圆角873??2??16分解883??2??17编辑多线893??2??18编辑多段线903??2??19编辑样条曲线913??2??20特性编辑933??3尺寸标注963??3??1尺寸组成及标注类型963??3??2尺寸标注的规则973??3??3设置标注样式973??3??4尺寸标注1063??3??5尺寸编辑1173??3??6形位公差标注119第4章三维建模基础1274??1三维视点1274??1??1用DDVPOINT设置视点1274??1??2用VPOINT设置视点1274??1??3用三维动态观察器设置视点3DORBIT1284??1??4三维连续观察3DCORBIT1294??1??5用DVIEW命令观察视图1294??1??6标准视图1314??1??7平面视图PLAN1314??1??8消隐HIDE1314??1??9其他显示效果变量1324??2三维坐标1324??2??1对话框管理UCS1324??2??2移动UCS1344??2??3新建UCS1344??2??4UCS命令1354??2??5柱坐标和球坐标1364??3三维建模1364??3??1长方体BOX1374??3??2球体SPHERE1374??3??3圆柱体CYLINDER1374??3??4圆锥体CONE1384??3??5楔体WEDGE1384??3??6圆环体TORUS1394??4二维图形转换成三维立体模型1394??4??1拉伸二维图形成三维立体模型EXTRUDE1404??4??2旋转二维图形成三维立体模型REVOLVE1414??5三维编辑1434??5??1并集UNION1434??5??2差集SUBTRACT1434??5??3交集INTERSECT1444??5??4剖切SLICE1454??5??5切割SECTION1464??5??6干涉INTERFERE1474??5??7对齐ALIGN1484??6材质库建立1504??6??1石材样品的制作1504??6??2材质库的制作1504??6??3应用举例150第5章石材铺设设计1535??1石材铺设概述1535??2石材铺设分类及绘制1535??2??1直缝直铺1535??2??2错缝直铺1545??2??3直缝扇形1555??2??4错缝扇形1575??2??5花样铺设1585??3铺设编号1605??4磨边添加161第6章石材拼花设计1636??1石材拼花简介1636??2墙线的绘制方法1636??2??1直线构成的墙线1636??2??2曲线构成的墙线1656??3拼花图案的绘制方法1686??3??1直线构成的拼花1686??3??2曲线构成的拼花1706??4拼花图案的效果渲染1726??5综合实例讲解174第7章石材楼梯设计1797??1直楼梯设计1797??1??1直楼梯平面图设计1797??1??2直楼梯立体图设计1817??2旋转楼梯设计1837??2??1旋转楼梯平面图设计1837??2??2旋转楼梯立体图设计1857??3楼梯扶手设计1887??3??1楼梯栏杆设计1887??3??2直楼梯扶手设计1897??3??3旋转楼梯扶手设计192第8章风水球与饰线设计1978??1风水球设计1978??1??1设计实例一1978??1??2设计实例二1998??2饰线设计2038??2??1饰线实例一2038??2??2饰线实例二205第9章石柱设计2079??1柱头设计2079??1??1前言2079??1??2柱头平面设计2079??1??3柱头三维图形设计2079??2柱身设计2089??2??1罗马柱2089??2??2螺旋柱2109??3柱脚设计2139??4石柱整体设计2159??5石柱渲染218第10章墓碑的设计22110??1前言22110??2绘制准备22110??3墓碑的设计22210??3??1基础割石的设计22210??3??2延石的设计22310??3??3柱的设计22310??3??4墓前灯的设计22410??3??5玉垣的设计22710??3??6石碑(棹石、上台石、下台石)、芝台的设计23010??3??7花立的设计23110??3??8小钵的设计23410??3??9经机香炉的设计23810??3??10灵标的设计24510??3??11供物台的设计24710??4墓碑各部件装配248第11章AutoCAD的二次开发25011??1菜单设计25011??1??1菜单概述25011??1??2编辑菜单25111??2程序设计25411??2??1编程语言概述25411??2??2饰线程序设计25711??3对话框设计25911??3??1对话框设计概述25911??3??2饰线对话框设计263 全书共分11章,主要内容包括:AutoCAD基本概况;基本绘图知识;基本编辑知识;三维基本命令;石材墙面铺设、地面铺设、铺设编号;石材拼花设计;石材装饰楼梯设计;风水球与饰线设计;石柱设计;墓碑设计以及AutoCAD的二次开发在石材装饰设计中的应用等。全书内容新颖、层次清晰、讲解透彻,非常适合作为培训教材使用。本书对于广大建筑装饰行业和石材设计、加工行业工程技术人员、建筑装饰设计相关专业在校师生及研究人员是一本很好的参考书。有AutoCAD使用经验的读者,也可以通过本书的学习,迅速掌握建筑装饰石材高级绘图技巧。 本书目录第1章AutoCAD基础11??1启动AutoCAD11??2AutoCAD的界面组成11??2??1标题栏21??2??2下拉菜单21??2??3工具条21??2??4作图区21??2??5十字光标21??2??6命令对话区31??2??7状态行31??3文件的创建、开启与存储31??3??1创建新文件31??3??2文件的打开与存储51??4命令输入方法61??5坐标系统61??5??1绝对坐标71??5??2相对坐标71??6选择对象71??6??1单选(Single)方式71??6??2窗口(Window)方式71??6??3组方式81??6??4前一方式81??6??5最后方式81??6??6全选方式81??6??7任意多边形方式81??6??8折线(Fence)方式91??6??9扣除方式91??6??10循环选择对象91??6??11快速选择对象91??7显示控制101??7??1平移命令101??7??2图形缩放101??7??3图形重现111??7??4重生成图形(包括全部重生成)111??7??5鸟瞰视图111??7??6多视窗设置121??7??7显示图标、属性、文本窗口131??8对象捕捉141??8??1对象捕捉模式141??8??2设置对象捕捉的方法181??8??3对象捕捉和极轴追踪的参数设置181??9捕捉和栅格191??10极轴追踪20第2章基本绘图命令212??1基本绘图与技巧212??1??1绘制直线212??1??2绘制宽线222??1??3绘制多线222??1??4绘制多段线262??1??5绘制多边形282??1??6绘制弧线302??1??7绘制圆和圆环312??1??8绘制样条曲线332??1??9绘制椭圆和椭圆弧352??1??10绘制点362??1??11块的创建402??1??12块的插入422??1??13属性与块结合应用452??1??14图案填充482??1??15文本标注522??1??16绘制徒手线572??2绘图环境设置582??2??1图形界限LIMITS582??2??2单位UNITS592??2??3颜色602??2??4线型612??2??5线宽622??2??6图层622??2??7其他选项设置65第3章基本编辑知识693??1夹点编辑693??1??1利用夹点拉伸对象693??1??2利用夹点移动对象703??1??3利用夹点旋转对象703??1??4利用夹点镜像对象713??1??5利用夹点比例缩放对象723??2使用编辑命令编辑图形对象723??2??1删除723??2??2复制对象733??2??3镜像743??2??4阵列753??2??5偏移773??2??6移动783??2??7旋转793??2??8比例缩放803??2??9拉伸813??2??10拉长813??2??11修剪823??2??12延伸833??2??13打断843??2??14倒角863??2??15圆角873??2??16分解883??2??17编辑多线893??2??18编辑多段线903??2??19编辑样条曲线913??2??20特性编辑933??3尺寸标注963??3??1尺寸组成及标注类型963??3??2尺寸标注的规则973??3??3设置标注样式973??3??4尺寸标注1063??3??5尺寸编辑1173??3??6形位公差标注119第4章三维建模基础1274??1三维视点1274??1??1用DDVPOINT设置视点1274??1??2用VPOINT设置视点1274??1??3用三维动态观察器设置视点3DORBIT1284??1??4三维连续观察3DCORBIT1294??1??5用DVIEW命令观察视图1294??1??6标准视图1314??1??7平面视图PLAN1314??1??8消隐HIDE1314??1??9其他显示效果变量1324??2三维坐标1324??2??1对话框管理UCS1324??2??2移动UCS1344??2??3新建UCS1344??2??4UCS命令1354??2??5柱坐标和球坐标1364??3三维建模1364??3??1长方体BOX1374??3??2球体SPHERE1374??3??3圆柱体CYLINDER1374??3??4圆锥体CONE1384??3??5楔体WEDGE1384??3??6圆环体TORUS1394??4二维图形转换成三维立体模型1394??4??1拉伸二维图形成三维立体模型EXTRUDE1404??4??2旋转二维图形成三维立体模型REVOLVE1414??5三维编辑1434??5??1并集UNION1434??5??2差集SUBTRACT1434??5??3交集INTERSECT1444??5??4剖切SLICE1454??5??5切割SECTION1464??5??6干涉INTERFERE1474??5??7对齐ALIGN1484??6材质库建立1504??6??1石材样品的制作1504??6??2材质库的制作1504??6??3应用举例150第5章石材铺设设计1535??1石材铺设概述1535??2石材铺设分类及绘制1535??2??1直缝直铺1535??2??2错缝直铺1545??2??3直缝扇形1555??2??4错缝扇形1575??2??5花样铺设1585??3铺设编号1605??4磨边添加161第6章石材拼花设计1636??1石材拼花简介1636??2墙线的绘制方法1636??2??1直线构成的墙线1636??2??2曲线构成的墙线1656??3拼花图案的绘制方法1686??3??1直线构成的拼花1686??3??2曲线构成的拼花1706??4拼花图案的效果渲染1726??5综合实例讲解174第7章石材楼梯设计1797??1直楼梯设计1797??1??1直楼梯平面图设计1797??1??2直楼梯立体图设计1817??2旋转楼梯设计1837??2??1旋转楼梯平面图设计1837??2??2旋转楼梯立体图设计1857??3楼梯扶手设计1887??3??1楼梯栏杆设计1887??3??2直楼梯扶手设计1897??3??3旋转楼梯扶手设计192第8章风水球与饰线设计1978??1风水球设计1978??1??1设计实例一1978??1??2设计实例二1998??2饰线设计2038??2??1饰线实例一2038??2??2饰线实例二205第9章石柱设计2079??1柱头设计2079??1??1前言2079??1??2柱头平面设计2079??1??3柱头三维图形设计2079??2柱身设计2089??2??1罗马柱2089??2??2螺旋柱2109??3柱脚设计2139??4石柱整体设计2159??5石柱渲染218第10章墓碑的设计22110??1前言22110??2绘制准备22110??3墓碑的设计22210??3??1基础割石的设计22210??3??2延石的设计22310??3??3柱的设计22310??3??4墓前灯的设计22410??3??5玉垣的设计22710??3??6石碑(棹石、上台石、下台石)、芝台的设计23010??3??7花立的设计23110??3??8小钵的设计23410??3??9经机香炉的设计23810??3??10灵标的设计24510??3??11供物台的设计24710??4墓碑各部件装配248第11章AutoCAD的二次开发25011??1菜单设计25011??1??1菜单概述25011??1??2编辑菜单25111??2程序设计25411??2??1编程语言概述25411??2??2饰线程序设计25711??3对话框设计25911??3??1对话框设计概述25911??3??2饰线对话框设计263 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计算机辅助工程制图孙力红本书是编者根据多年的教学经验,在工程图学的教学改革的基础上编写而成的。本书的特点是将计算机绘图技术运用并融于传统的工程制图中,依据现代化的设计理念,强调设计从模型(三维实体造型)到图纸(二维视图)的设计思想。内容主要包括:制图的基本知识、投影制图的基本原理、AutoCAD 2005的使用方法与绘图技巧、三维实体造型技术、由三维实体生成二维视图(剖视图)的方法、轴测图、工程图样的表达方法、螺纹及螺纹紧固件、零件图和装配图的绘制与读图等。本书可作为高等学校非机类和近机类各专业的计算机辅助工程制图课程的教材,也可作为自学者的参考书。此外,为使学生初步掌握用计算机设计并绘制工程图的方法,教学时应安排不少于16学时的上机实践。 -
机械工程材料成形技术王爱珍《机械工程材料成形技术》是郑州轻工业学院王爱珍教授在原教材基础上,根据近年来机械业的突飞猛进和市场人才的需求变化,重新编著的含有大量图表、框图、流程图和实例等齐全的实践性很强的材料成形方面的读本,除传播传统的成形方法外,新增加了切割成形、钣金塑性成形、咬接与胶接成形以及各种新成形技术。????全书共7章。内容包括金属液态成形、金属锻造成形、钣金切割成形、钣金塑形成形、金属连接成形、非金属材料成形和成形材料与方法选择。????本书可作为机械类或近机类各专业本、专科生的教材,也可供人事相关技术工作的读者或科研人员查阅参考。 -
汽车CAD技术张启明、关家午《汽车CAD技术》从理论与应用相结合的原则出发,重视实用性和可操作性,介绍了计算机辅助设计基础知识和CATIA V5机械设计部分模块的应用。《汽车CAD技术》可作为高等工科院校车辆工程专业本科教材和参考书,也可作为相关专业技术人员的参考资料。 -
OpenGL超级宝典(美)Richard S.Wright,Jr.,(美)Benjamin Lipchak著;徐波译;徐波译本书是OpenGL编程指南,涵盖了使用新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。 全书分3个部分,共23章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第12章,介绍经典OpenGL绘图的所有基础知识,包括3D图形和OpenGL简介,OpenGL空间绘图,几何转换,颜色、材料和光照,纹理贴图,曲线和表面,管线,交互式图形等内容。第二部分包括第13章到第15章,分别介绍了不同操作系统平台上的OpenGL功能特性和编程细节。第三部分是第16章到第23章,着重介绍OpenGL的一些高级功能以及OpenGL 1.5的新特性。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和对OpenGL ES的简单介绍。随书光盘中包含了不同操作系统平台下的丰富的示例程序及其源代码。 本书适合于希望精通OpenGL以便对他们的图形编程和3D图形知识进行扩展的程序员,也可以帮助那些经验丰富的OpenGL程序员学习如何移植自己的应用程序。本书既可以作为学习OpenGL的教材,也可以作为随时查阅的参考手册。 -
车身CAD技术陈鑫车身CAD技术是车身开发的基础性应用技术,是现代车身开发工程技术人员必须掌握的基本工具。《车身CAD技术》共分为6章,内容包括车身CAD技术的发展,车身CAD技术的数学模型理论基础、车身三坐标测量、车身CAD建模、车身逆向工程和现代车身CAD软件及应用等。《车身CAD技术》在编写过程中力求简明扼要,由浅入深,特别强调理论与实际相结合。《车身CAD技术》可作为车身工程及工程本科生及研究生的教学用书,也可作为从事汽车及车身开发的工程技术人员的参考资料。 -
Pro/Mechanism/MECHANICA Wildfire2.0机构/运动/热力分析二代龙震工作室编本书以理论结合实例的方式,详尽介绍了Pro/Mechanism机构模块、Pro/MECHANICA结构/热力模块,以及ADAMS和ANSYS的初步知识,让读者以多看多做的方式来累积经验。熟练这些主题,将让读者真正适应和面对这套以3D理念来设计的软件。这是一本兼顾理论与实务,且内容完整的Pro/E专业权威图书,随书附赠的光盘内容为本书所有范例源文件,使读者在学习与工作中更加得心应手。本书以理论结合实例的方式,详尽介绍了Pro/Mechanism机构模块、Pro/MECHANICA结构/热力模块,以及ADAMS和ANSYS的初步知识,让读者以多看多做的方式来累积经验。熟练这些主题,将让读者真正适应和面对这套以3D理念来设计的软件。本书适合机械等相关行业的所有设计和制图人员阅读,同时也是机械本科或相关专业的理想教材。
