计算机辅助综合
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从概念设计到电脑表现苗国航,李保卫编著这是一本专门介绍如何使用电脑来进行辅助室内外建筑设计的著作,作者以目前最热门的建筑设计。室内设计为出发点,详细介绍了如何使用电脑配合设计进程及设计表现的工作流程和工作技巧。本书主要面对那些对电脑和各种与效果图制作相关的软件操作有一定了解的设计师,使之通过阅读本书,能够利用电脑效果图来深化设计、表达设计意图方面更上一个台阶,是一本有着强烈行业应用背景的指导性书籍,也可作为高等美术院校设计专业和高校相关专业师生的自学及教学参考书,还可作为社会装修及建筑设计中高级培训班的教材。
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计算机辅助设计与制造袁泽虎,戴锦春主编计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)是随着计算机及其外围设备和软件发展而产生的一门新型的科学技术,是介于工程设计及制造科学与计算机科学之间的一门学科。它主要研究和解决“新产品设计和制造过程中的自动化”问题,本书是作者结合多年的教学经验和科研实践,并参考了许多相关书籍编写的,编写时尽可能体现CAD/CAM技术的系统怀、先进性、实用性、通用性、特别强调实用性和突出当前CAD/CAM的新技术。本书从理论和应用相结合出发,重视实用性、先进性和可操作性,全面介绍CAD/CAM的基本知识、技术及应用。全书共12章,分成两入篇,第一篇为CAD,主要内容包括CAD概论、计算机机车县市纺、工程数据的处理、图形坐标变换与裁剪、工程图的绘制等,第二篇为计算机辅助制造(CAM),主要内容,成组技术原理、计算机辅助工艺设计、计算机辅助数控程序编制和计算机集成制造系统(CIMS)简介。本书可作为高等学校教材,也可供科研和企业单位中从事CAD/CAM应用和开发的技术人员参考。
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数码影视室内场景设计教程牛平编著本书主要内容:·创建居室模型·室内装修·室内装饰·摆设室内物件·输出室内图形·动态展示室内效果本书从实用的角度出发,以设计制作一套三室一厅住宅的室内场景为例,系统、详细地介绍了使用Lightscape3.2制作室内场景三维效果图的全过程,并给出了动态展示室内场景的方法,最后输出室内场景三维平面图形。全书共分7章,书中图文并茂、面向用户、面向操作、条理清晰、循序渐进、内容实用。本书可供各类院校相关专业使用,也适合于职业培训、数码影视设计爱好者及室内设计爱好者自学使用。
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机械制图习题集吴战国等编习题集内容包括:点、线、面的投影及其相对位置,投影变换,曲线、曲面,立体的投影,轴测图,展开图,三视图,基本视图等。
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虚拟试验技术王国权等编著对汽车产品虚拟开发的基础理论和应用技术的研究,是国内工程技术界普遍关注的一个热点。虚拟技术应用于机械产品的开发研究中,是CAD/CAM/CAE技术发展的必然结果。本书对汽车产品的虚拟现实和试验这一新技术,从三维实体建模工具,零件可视化建模,虚拟加工,产品装配模拟,虚拟实验室建模,虚拟现实编程,虚拟仪器测试等几个方面进行论述。力图对虚拟设计和试验的基础理论,应用工具和最新发展方向做一系统地介绍。虚拟试验就是在虚拟现实环境中,利用数字化模型代替实物原型,进行产品性能的试验分析。本书讲述了汽车虚拟试验的基础知识、虚拟试验系统的构建方法及实用算法。全书共分8章,包括虚拟试验的概念、虚拟现实技术及典型硬件装置、虚拟现实图形绘制技术、虚拟仪器设计技术、车辆操纵稳定性虚拟试验、车辆平顺性虚拟试验、车辆动力性和经济性的虚拟试验、汽车碰撞与计算机模拟等。本书强调理论基础与工程运用的结合,就汽车虚拟试验技术来讲,有许多是具有创造性的。本书可作为高等学校机械工程、车辆工程、交通运输以及自动控制、计算机仿真等专业高年级学生及研究生教学参考书,也可供从事虚拟设计、虚拟试验技术应用和计算机辅助设计的工程技术人员作为技术参考。
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Premiere Pre 数码动画与生活创意设计实例李军 主编为了方便读者阅读本书,本书在内容组织上从实际工作中的常见的应用出发,在全书的组织共分为8章,通过8个典型的应用案例,分别介绍了影视素材的获取、影视作品的编辑、儿童作品的制作、爱情主题片断的制作、生日片断的制作、旅行片断的制作、同学相册片断的制作以及婚礼片断的制作等8个应用方向,并通过多达30余个小型的片断实例制作过程详细解析,帮助读者完成一个个精彩的实例片断的制作。本书共分为8章,第1章介绍各类影音素材的获取与编辑的方法;第2章介绍了如何进行影音作品的编辑与制作,同时还介绍了发布影视作品的方法;第3-8章,从实际生活应用领域出发,精选了Adobe Premiere Pro在6个生活领域中的应用,通过20多个生活场景片断的制作,展现了一副生机勃勃的生活画卷。同时,本书提供了大量的技巧以及实践操作经验,可供读者在阅读和使用过程中使用。本书适合广大初学Premiere Pro影视作品制作爱好者和具备一定操作经验的计算机爱好者阅读,同时本书也可作为各类计算机培训班以及各类职业技能培训教材。
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计算机辅助几何造型技术莫蓉,吴英,常智勇编著计算机辅助几何造型技术是复杂曲面设计的基本技术,它所依赖的数学基础是微分几何。《高等院校教材:计算机辅助几何造型技术》较全面介绍了计算机辅助几何造型技术的基础知识,包括:曲线曲面论的基本知识、样条曲线与曲面、贝齐尔曲线与曲面、B样条曲线与曲面、非均匀有理B样条(NURBS)曲线与曲面、曲线曲面求交算法、曲线曲面光顺等。《高等院校教材:计算机辅助几何造型技术》是面向高等学校非数学类专业的本科生教材,如机械工程及自动化、航空宇航设计与制造等,也可供高等学校师生及有关工程技术人员自学参考。
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Final Cut Pro4苹果专业非线性编辑软件标准教材(美国)维纳德著、马树奇等译本书继承苹果系统易学、易用且功能强大的特点,深入浅出地介绍了Final Cut Pro 4,并且以现实工作中的项目处理实例为线索,循序渐进地介绍了每一项处理工作的实现过程,以及相关的音频处理、计算机作曲技术,使读者能够系统而直观地全面掌握这种工具软件,并且了解它与其他相关软件的配合关系。本书是苹果电脑公司指定培训教材,亦可作为Final Cut Pro 4用户的自学教材。
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针织工艺与服装CAD/CAM万振江主编《针织工艺与服装CAD/CAM》主要论述针织工艺与服装CAD/CAM的基本概念、图像、数据库及编程基础等,内容包括纬编针织物花型CAD/CAM系统、羊毛衫CAD/CAM系统、织袜CAD/CAM系统、经编针织物花型CAD/CAM系统、针织服装CAD/CAM技术及针织CIMS技术等的构成、设计原理、开发方法和应用技术等。《针织工艺与服装CAD/CAM》还介绍了电脑提花纬编圆机、电脑横机、电脑袜机和电脑提花经编机等电脑针织机的花型准备系统及其使用方法,为读者掌握、开发、应用针织工艺与服装软件的方法和进行高科技针织实践活动打下坚实的基础。《针织工艺与服装CAD/CAM》是一本较完整的针织CAD/CAM技术读本。《针织工艺与服装CAD/CAM》可作为纺织类高等院校本、专科教材,也可作为纺织类科研工作者、计算机软件工程师及从事针织工艺与服装设计工作的工程技术人员阅读。
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新编Premiere 6.5标准教程武莹编著本书特点从零开始,由浅入深,循序渐进,图文并茂,内容丰富,重点突出,边讲边练,通俗易学;范例典型、强调应用;学习轻松,容易上手;每章后精心设计的练习题和上机操作,更能让读者在第一时间从实践中巩固和应用所学知识;光盘内容丰富实用,提高学习效率,事半功倍。读者对象专为职业学校。社会电脑培训班、广大电脑初。中级读者量身定制的培训教程和自学指导书。本书是专为想在较短时间内学习并掌握音频、视频编辑处理软件PremierePro的使用方法和技巧的读者而编写的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例、边讲边练的方式,淋漓尽致地展示了PremierePro的强大功能。主要内容:全书由9章及附录构成。第1章介绍PremierePro软件以及影视制作的相关知识;第2章引领读者迅速掌握PremierePro的基本操作:第3~8章结合具体实例讲解制作字幕、过渡效果、视频滤镜效果、音频效果、透明叠加画面和运动效果等;第9章用两个综合实例让读者掌握完整的影视编辑技巧;书后给出了习题参考答案。随着计算机的不断普及,我们的生活跟随发生了翻天覆地的变化;网络的出现使人与人之间的关系更加紧密;多媒体的时代已经来临,这要求现在的软件不仅能够处理图片,还要求能处理视频和音频的文件,Premiere6.5软件就是Adobe公司为了迎合市场最新推出的力作。Premiere6.5软件是多媒体创作工具软件的典型,它可以在个人电脑中轻松地完成影视采集、剪辑、加入特效、配音、输出等工作,所以一经上市就受到个人用户的喜爱,这些以前在大型专业制作室才能学到的技术,现在也变的简明易学了。在影视制作领域,计算机技术的使用更是取得了令人惊叹的效果。在影视制作步入数字化的进程中,最引人注目的就是非线性编辑。而实现非线性编辑的代表性软件就是Adobe公司的Premiere。本书作者从事影视制作多年,对传统影视制作和计算机影视制作有着深刻的理解,特别是对众多的计算机影视制作软件有着广泛的了解和应用经验。本书力求在作者自己理解和总结的基础上进行讲解,避免说明书式的结构形式,强调学以致用,从而使内容有较强的针对性和可操作性。同时,大量实践经验和技巧的介绍,也使本书的内容更加翔实。其中各章内容编排如下:第1章初识Premiere6.5:本章详细介绍了Premiere6.5的功能、用途、系统配置与安装和项目的参数设置,并对它相对于旧版本的新增功能做了简单的介绍。最后,为了让读者在阅读本书的过程中对某些专业术语不至于很陌生,还介绍了一些影视制作的基础知识。第2章系统界面使用指南:这一章无论对于初学者还是高级读者,都值得一读。在这里详细介绍了Premiere6.5的菜单、基本窗口和功能面板。对于初学者来说,通过本章可以迅速熟悉Premiere6.5的界面和基本操作。而对于有经验的读者来说,如果在制作项目的过程中遇到了操作上的困难,也可以回到本章找到需要的内容。第3章影视制作快速入门:本章以一个大型实例的形式快速引导读者熟悉用Premiere6.5制作项目的全过程。虽然每一部分内容都不是很全面,但是可以让大家了解如何用Premiere6.5制作影视作品。而且在后面的章节还对相应的内容展开介绍。第4章视音频基本编辑操作:在这里对项目制作前期的基本操作做了详细的介绍,包括如何建立一个项目、管理素材、剪辑素材和用Timeline窗口组织素材成作品。其中介绍的三点编辑、四点编辑和智能粘贴是本章的重点和难点。第5章切换使用技巧:在使用Timeline窗口组织素材的时候,仅使用传统的硬切换是不够的,也会给作品增加单调性。那么如何实现素材场景之间的切换呢?本章就详细介绍了素材与素材之间切换的技巧,包括如何在A/B编辑模式下和单轨道编辑模式下添加切换以及Premiere6.5自带切换的具体实现效果。第6章叠加技术:有时,要将多个素材场景叠加在同一个画面上,这在Premiere6.5中是如何实现呢?本章会解答这一技术上的难题。而且本章还对Premiere6.5的14种色键合成技术作了深入的剖析,更加方便你的学习和工作。第7章使用运动效果:运动可以说是Premiere6.5的神来之笔,它可以让你在使用静态图像和制作添加字幕的时候,获得精彩的变换效果,为你的作品锦上添花。在这里详细介绍了运动路径的建立和关键帧的使用,配合其中的实例,可以让你深入理解相关知识。第8章视频特效:一提到视频特效,也许有读者会认为它是Premiere6.5的新增功能,其实不然。所谓的视频特效也就是旧版本的视频滤镜。使用过Photoshop的读者都知道,滤镜能创作出许多神奇的效果。在Premiere6.5中的视频特效便是制作出视频特技的基础。第9章字幕的制作:字幕在影视作品中的重要性是众所周知的。本章就详细教你如何在Premiere6.5中制作精彩的字幕。需要指出的一点是,Premiere6.5取消了以前版本中的字幕设计窗口,提供了集成TitleDeko和InscriberTitleExpress的优点而成字幕设计器。第10章音频编辑与音频滤镜:声音是影视制作中必不可少的组成部分,没有声音的影视作品必然缺乏艺术表现力,Premiere6.5就有许多对音频的操作和润色,包括剪辑音频和音频滤镜。本章详细介绍了音频增益、音频淡化和音频滤镜技术的使用。第11章输出多种格式的作品:将作品输出是影视制作的最后一步,也是重要的一步。这里不仅有如何输出常用文件格式的技巧,也有如何将Premiere的输出功能与其他软件结合使用的技巧。本章重点是如何输出网络视频、制作VCD、DVD以及输出EDL。第12章素材采集技巧:影视制作过程中的素材是从哪里来的呢?当然是自己将拍摄好的素材从磁带、数码相机、数码摄像机中采集来的。本章的内容教你如何选择硬件,如何使用Premiere的控制台等来采集素材,希望能对读者有很大的帮助。第13章精彩实例制作:本章结合前面学过的知识制作几个大型实例,便于在制作过程中温习和掌握所学知识,并学会各部分知识之间灵活运用的技巧,真正做到学以致用。本书由武莹等负责策划,武莹、展非非、宁振华执笔撰写。因作者水平?邢蓿砦笾δ衙猓仪攵琳吲乐刚备行怀霭嫔绫嗉堑拇罅χС帧?