计算机辅助综合
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计算机在第二语言习得中的应用(美国)(Carol A.Chapelle)查普尔本书是计算机应用领域内第一本涵盖教学、测试和二语习得研究三方面的专著。作者从应用语言学的角度考察计算机的应用,通过计算机辅助二语学习、测试和研究三方面的回顾和说明,探讨了计算机在二语习得中的应用,还讨论了在语言教学中软件的有效使用、计算机辅助测试的作用及其局限性、第二语言发展的研究与计算机互动程序等议题;同时,还确立了与软件开发、使用与评估相关的跨学科领域,为本领域提出了重要的研究方向。
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数据分析与科学绘图软件ORIGIN详解王秀峰、江红涛 编Origin是科技工作者进行数据分析与科学绘图的高端软件作品,具有功能强大、使用方便的特点。本书结合实例,详细介绍了Origin软件的各项功能和操作要领,是Origin软件使用人员的必备工具书。本书适合从事科学研究、工程应用的技术人员,高等院校的理工科教师和学生使用。可以作为大专院校各学科专业学生学习数据分析与科学绘图方面的计算机软件Origin的教材,也可作为掌握数据分析与科学绘图原理和方法的参考书。
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SKETCHUP草图大师高级建模与动画方案实例详解聚光数码科技 编本书是《聚光制造》系列图书的第6本,讲解如何使用SketchUp创建出建筑三维模型的方法,以及动画方案的实现。全书分3篇,共7章。第1篇为现代建筑篇,共5章,详细介绍如何借助建筑大师的设计手稿,或者部分实体建筑的照片,使用SketchUp创建现代建筑三维模型的方法。第2篇是标准北京四合院篇,共1章,详细介绍如何使用SketchUp创建标准北京四合院。第3篇是实现动画方案篇,共1章,详细介绍用SketchUp实现动画方案的方法。本书随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及范例视频教程。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值70元的聚光网站下载充值卡,读者可以登录聚光网站www.cggood.com获取更多超值资源。本书适合SketchUp中级使用者进一步深入掌握完整建筑创建过程中合理的工作流程,同时能够为读者在制作室内外场景效果实例时,提供有益的提示和帮助。
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中文版3ds max 9三维建模与动画设计程凤娟、尹辉 编desk公司出品的3ds max作为目前市场上最流行的三维造型和动画制作软件之一,越来越受到广大用户的喜爱。目前最新版本的3ds max 9与以前的版本相比,功能更为强大,操作更为方便,而且适用范围也越来越广,能够为人们提供完善的三维制作引擎。本书通过通俗易懂的实例解析,从简单建模到复杂动画的制作,逐步将读者引入动画设计殿堂。本书共分13章,主要内容包括3ds max 9使用基础、创建基本模型与复合对象、编辑修改对象、高级造型与调整、材质编辑、贴图设置、灯光与摄像机、环境控制、动画制作、粒子系统与空间扭曲以及渲染输出等内容,本书中的三维造型和动画设计的实例针对性及实用性都较强,不仅体现了全新的创作概念,也展现了3ds max 9的各项功能与技巧。本书内容丰富,结构清晰,图文并茂,可操作性强,可作为3ds max 9入门与进阶教程,本书适合相关院校及社会培训班选作教材,对建筑及装饰设计人员,以及三维爱好者具有很高的参考价值。
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Vray效果图渲染关键技术解析毛卫宏VRay是一款优秀的渲染器,在室内外效果图设计领域中的应用非常广泛。《VRay 效果图渲染关键技术解析(附光盘)》是根据作者多年使用VRay渲染效果图的经验编写的,针对设计效果图时不容易把握的渲染关键技术,采用实例的形式进行了详细的讲解。全书共12章,涉及40多个操作实例,包括场景溢色的控制,曝光过度的控制,场景亮度的控制,场景发灰、发粉的控制,场景黑斑的控制,渲染速度的控制,材质优化的控制,毛发材质的制作,各种灯光的控制和VR物理相机的控制等内容。《VRay 效果图渲染关键技术解析(附光盘)》使用的软件版本是3ds Max 9和VRay 1.5RC3。《VRay 效果图渲染关键技术解析(附光盘)》内容丰富,范例典型,适合效果图设计爱好者和相关工作人员作为提升技能的自学用书,也适合室内外装修设计专业作为培训用书。
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现代控制方法及计算机辅助设计刘少军 编暂缺简介...
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机械制图习题集姜全新本书是根据教育部制定的高等工科院校“画法几何及工程制图课程教学基本要求”和国家标准局最新发布的新标准,在拓宽专业面、优化课程结构和精选教学内容的思想指导下,并充分考虑社会需求,结合作者长期积累的教学经验编制而成。本习题集在编排顺序上,由浅入深、由简到繁、循序渐进,结构体系与配套教材《机械制图》保持一致,选题原则旨在培养学生对实际工程结构的表达能力和工程图样的识读能力。画法几何部分重点在空间几何元素的图示表达以及有关的度量、位置关系的图解方法;立体的投影部分,相贯线作图侧重特殊位置的情况;组合体部分加强读图和构思空间物体的训练,目的在于培养空间想象能力和造型设计能力。本习题中由轴测图绘制投影图或零件图的练习,可根据条件选用模型或实际零件代替,以便取得更好的教学效果。
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模神黄海燕 编著本书作者是从事游戏和影视制作十多年的资深建模技术人员,分别来自专业的游戏和影视特技制作公司。本书是一本重量级的人体建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的人体建模解决方案。本书由浅及深地通过7个完整的模型实例(女性人体、男性人体、儿童人体、游戏人物角色低模、人物姿态控制、面部表情控制和人物贴图控制),详细讲解了用3ds max 9软件制作人体造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds max 9建模工具进行快速精确的人物模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了全部秘诀和经验,解决了读者对于人体角色建模的所有问题。 在本书所附带的4张配套光盘中,包括书中实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使读者的学习效率倍增,并一网打尽大师的全部建模制作过程和技巧。 本书所涉及的技术适合各种人体造型设计工作的人员和游戏美工使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校艺术相关专业的学生使用。
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PROTEUS入门实用教程周润景,张丽娜,刘印群 编著本书基于PROTEUS7.1版本软件,通过实例讲解PROTEUS软件最基本的操作,以及如何实现数字电路、模拟电路、单片机电路的设计与仿真。本书包括原理图输入、电路仿真、软件调试及系统协同仿真,以实际的操作过程为写作的次序,以实例贯穿全书进行讲解与分析。本书面向实际、图文并茂、内容具体、通俗易懂,对于科技开发、电路系统教学、以及学生的试验、课程设计、毕业设计、电子设计竞赛等都有很大帮助。本书实例(包括源代码)免费下载网址为http://www.cmpbook.com。本书可供从事电子设计的的工程技术人员自学参考,也可作为高等院校相关专业的教材及职业培训教材
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3DS MAX & VRAY产品造型设计经典罗勇 编著本书通过列举典型案例的形式,来详细讲解产品从设计到最终效果实现的全过程。制作技术包括了目前产品造型设计行业中的绝大部分解决方案,具有非常强的代表性。本书强调设计理念、软件知识点、制作技巧的完美结合,注重培养读者的实际操作能力,通过大量技巧与实例能够让读者在最短的时间内掌握必备的产品造型的制作方法和技巧,并能创造性的独立设计作品。本书作者通过多年的工作经验,以Step by Step的方式结合多今实际项目,深入浅出地通过3ds max软件为读者全面详细地讲解了产品造型设计的整体效果表现流程。全书语言精练,通俗易懂,具有较强的实践性,同时书中的实例均是经过作者精心挑选极具实用性的经典作品,通过对这些实例的详细讲解,能够使读者更加快速地掌握产品造型设计中的设计理念和制作技术。本书非常适合广大的产品造型设计从业人员、高等院校和培训学校相关专业的老师和学生使用。 本书的特色在于所列举的案例均是知名产品的成功设计作品,并且强调设计理念与制作技术的完美结合。本书作者是来自第一线的专业资深人士,实例技术含量高,没有任何的技术保留,有非常强的针对性和实用性,读者学完后能够快速地掌握产品造型设计制作中必备的技术和技法。