计算机辅助综合
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三维机械设计郑午等 编著catia v5是ibm/dassault system开发的个人计算机版本的高端cad/cae软件,其机械设计模块功能强大且使用方便。本书按照循序渐进的方式,从草图设计、实体建模到三维图形至二维图形的转换,通过实例将各种功能灵活运用,可以使初学者在很短的时间内就能够进行几何体的三维设计。为便于读者学习和掌握各种功能,各章节中对窗口、线型、背景、图面、链接等属性的设置,即对菜单中选项的各种设置方法进行了详细的叙述。在三维图形至二维图形转换部分中,除基本操作方法外,还详细介绍了按照我国机械制图标准修改图面的方法,并按照我国机械设计者的习惯编排内容,使读者使用catia时更加得心应手。 本书可作为机械、化工、建筑等专业的科研和工程技术人员的参考书,高校相关专业的教材,以及学习catia v5软件的培训用书。目录 第1章catia v5的基本工作环境 1 1.1主界面 1 1.1.1鼠标使用技巧 2 1.1.2compass(罗盘) 2 1.2菜单栏 5 1.2.1start(开始)菜单 5 1.2.2file(文件)菜单 5 1.2.3edit(编辑)菜单 8 1.2.4view(视图)菜单 12 1.3高级使用环境 33 1.3.1tools(工具)菜单 33 1.3.2环境设置 43 第2章草图设计 69 2.1进入零件设计界面 69 2.2进入草图工作界面 70 2.2.1从零件设计界面进入草图工作界面 70 2.2.2从开始菜单直接进入草图工作界面 71 2.2.3草图工作界面设置 71 2.2.4复位 73 2.3草图绘制 73 2.3.1workbench(工作台) 73 2.3.2profile(轮廓线)工具栏 74 2.3.3绘制圆形 79 2.3.4绘制云形线 83 2.3.5绘制二次曲线 84 2.3.6绘制直线 88 2.3.7绘制点 91 2.4operation(操作)工具栏 94 2.4.1corner(倒圆角) 94 2.4.2chamfer(倒角) 96 2.4.3relimitations(重新限制) 96 2.4.4transformation(转换) 99 2.5草图约束 104 2.5.1用对话框定义约束条件 105 2.5.2产生约束 110 2.5.3auto constraint(自动约束) 111 2.5.4animate constraint(驱动约束) 112 2.6sketch tools(草图工具栏) 112 2.6.1snap to point(锁点) 113 2.6.2construction/standard element(构建元素/标准元素) 113 2.6.3geometrical constraints(几何约束) 113 2.6.4dimensional constraints(尺寸约束) 114 第3章三维零件设计 115 3.1基本设计功能 115 3.1.1拉伸 115 3.1.2挖切 116 3.1.3旋转成形 117 3.1.4旋转切槽 118 3.1.5钻孔 120 3.1.6肋 124 3.1.7肋板 126 3.2基本形状修整 127 3.2.1倒圆角 127 3.2.2倒角 128 3.2.3拔模 129 3.2.4薄壳 130 3.2.5螺纹 131 3.3基本元素编辑 132 3.3.1移动 132 3.3.2镜像 133 3.3.3阵列 134 3.3.4缩放 138 3.4布尔运算 138 3.4.1实体组合 138 3.4.2和集 139 3.4.3差集 140 3.4.4交集 141 3.5曲面特性 141 3.5.1曲面加厚 142 3.5.2曲面封闭 143 3.5.3曲面分割 143 3.5.4曲面缝合 144 第4章装配设计 146 4.1进入装配设计工作平台 146 4.2插入零部件 147 4.2.1插入新部件 148 4.2.2插入新产品部件 148 4.2.3插入新零件部件 149 4.2.4插入已存储部件 150 4.3装配约束 151 4.3.1共线 151 4.3.2共面 153 4.3.3偏移 154 4.3.4夹角 155 4.4装配约束设置模式 157 4.4.1默认模式 157 4.4.2连锁模式 157 4.4.3堆栈模式 158 4.5移动零部件 159 4.5.1使用罗盘移动部件 159 4.5.2调整部件位置 161 4.6零部件设置 167 4.6.1定位插入已存储部件 167 4.6.2更换部件 168 4.6.3树状目录重新排序 168 4.6.4零部件编号 169 4.6.5同一部件重复插入 169 4.6.6部件固定 170 4.6.7部件绑定 172 4.6.8部件快速约束 172 4.6.9活动件/刚体转换 173 4.6.10装配约束更改 173 4.6.11重复使用同一装配模式 174 4.6.12部件爆炸显示 177 4.7装配编辑 179 4.7.1部件分割 179 4.7.2部件钻孔 181 4.7.3部件挖切 182 4.7.4部件和集 183 4.7.5部件差集 185 4.7.6部件对称 187 4.7.7利用零件设计的特征进行装配编辑 189 4.8装配设计标注 190 4.8.1焊接标注 191 4.8.2文本标注 191 4.8.3超级链接标注 192 4.9装配分析 193 4.9.1材料清单 193 4.9.2分析更新 194 4.9.3约束分析 195 4.9.4自由度分析 197 4.9.5部件相关性分析 198 4.9.6机械结构分析 200 4.9.7干涉分析 200 4.10装配管理 204 4.10.1删除装配元素 204 4.10.2选取部件对应的装配约束 205 4.10.3重新定义装配元素的特性 205 4.10.4加载/卸载部件 206 4.10.5部件表示法管理 208 4.10.6产品管理 211 4.10.7设置与装配设计有关的选项 212 4.11装配设计举例 219 第5章三维图形至二维图形转换 224 5.1基本工作环境 224 5.1.1进入零件设计环境 224 5.1.2进入图形转换基本环境 225 5.1.3工程图设置 227 5.2工作图编辑 230 5.2.1基本视图 230 5.2.2基本视图的移动 230 5.2.3多方向投影 231 5.2.4局部视图 236 5.2.5局部放大 237 5.2.6剖视 243 5.2.7断面图 253 5.2.8图形的中断 255 5.2.9其他绘图功能 256 5.3标注 263 5.3.1尺寸标注 264 5.3.2尺寸编辑 270 5.3.3公差标注 273 5.3.4自动标注尺寸 275 5.3.5标注表面粗糙度 280 5.3.6标注焊接符号 282 5.3.7加注文本及文本编辑 283 5.4图面修饰 286 5.4.1中心线 286 5.4.2螺纹 287 5.4.3填充剖面线 287 5.4.4画箭头 287 5.4.5图线修饰 288 5.4.6图层 288 5.5文件的输入输出格式 289 5.5.1输出格式 289 5.5.2输入格式 289 参考文献 292
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MASTERCAM X实用教程张灶法, 陆斐编著本书介绍了Masmrcamx在CAD/CAM等方面的重要功能和使用方法。全书内容包括MasmrcamX的新特点、主要功能和界面组成、系统运行环境和图素属性的设置方法、CAD基础知识、绘图命令与图形编辑、尺寸标注和注释、创建与编辑曲面/曲线、实体造型、CAM的基础知识、二维刀具加工路径、三维曲面加工的加工类型以及各加工模组的功能、多轴加工及其参数设置、车床加工基础及加工类型等内容。 本书将理论讲解与实际操作紧密结合,内容丰富、结构清晰、语言简练,书中所给出的实例均具有很强的代表性和实用性,可作为高等院校CAD/CAM设计专业的培训教材,也可供各类从事CAD/CAM工作的初、中级用户阅读参考。
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CATIA基础教程江洪 等编著CATIA是当前较流行的CAD/CAE/CAM一体化软件之一,它功能强大,模块齐全,广泛应用于航空航天、模具、汽车、造船、通用机械、家用电器、医疗设备和电子工业等行业。《21世纪高等院校计算机辅助设计规划教材:CATIA基础教程》以目前最新版的CATIA V5 R14为基础,介绍了学习CATIA的一般步骤,使读者能较快地掌握其使用方法。书中的实例文件和上机练习题均附于电子教案中,以方便读者调用练习。《21世纪高等院校计算机辅助设计规划教材:CATIA基础教程》内容详尽,图文并茂,实用性强,是一本面向工程应用的实用指导书,既适合于高等院校的学生使用,也可供机械、航空航天、模具、汽车、船舶、通用机械、医疗设备和电子工业等行业的工程技术人员参考。
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Pro/Mechanism/MECHANICA Wildfire2.0机构/运动/热力分析二代龙震工作室编本书以理论结合实例的方式,详尽介绍了Pro/Mechanism机构模块、Pro/MECHANICA结构/热力模块,以及ADAMS和ANSYS的初步知识,让读者以多看多做的方式来累积经验。熟练这些主题,将让读者真正适应和面对这套以3D理念来设计的软件。这是一本兼顾理论与实务,且内容完整的Pro/E专业权威图书,随书附赠的光盘内容为本书所有范例源文件,使读者在学习与工作中更加得心应手。本书以理论结合实例的方式,详尽介绍了Pro/Mechanism机构模块、Pro/MECHANICA结构/热力模块,以及ADAMS和ANSYS的初步知识,让读者以多看多做的方式来累积经验。熟练这些主题,将让读者真正适应和面对这套以3D理念来设计的软件。本书适合机械等相关行业的所有设计和制图人员阅读,同时也是机械本科或相关专业的理想教材。
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二维制图辅助设计CEAC信息化培训认证管理办公室《二维制图辅助设计》采用“就业导向的职业能力系统化课程开发方法(VOCSCUM)”进行开发,是国家教育科学“十五”规划国家级课题“IT领域高职课程结构改革与教材改革的研究与试验”的研究成果之一,作为《高等职业教育电子信息类专业“双证课程”培养方案配套教材》之一,同时也是“CEAC国家信息化培训认证”的指定教材,具有鲜明的特色,可作为高职高专院校电子信息类专业教材。《二维制图辅助设计》是“电脑三维设计创意”职业能力课程的第1阶段课程,主要涉及在工程制图规范下应用AutocAD进行绘图。《二维制图辅助设计》共10章,第1章介绍AutoCAD 2005的基本知识;第2章的案例讲解AutoCAD实用命令的操作方法共七个案例;第3章讲解建筑制图标准及建筑平面图绘制;第4章讲解建筑立面图制图要求和绘制;第5章讲解办公室平面图制图要求和绘制;第6章讲解住宅设计平面图;第7章讲解住宅设计天花图;第8章讲解住宅设计立面图;第9章讲解家具三视图和柱子详图的制图要求和绘制;第10章介绍文件输出和打印。每章结合本章内容均配有习题,题型有选择题、判断题、简答题、问答题等,以求全面检验学习成果,查漏补遗。《二维制图辅助设计》适合于高等职业学校、高等专科学校、成人高等院校和本科院校举办的职业技术学院电子信息类专业教学使用,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校和技能型紧缺人才培养使用。
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计算机辅助制造朱彤 主编《教育部高职高专规划教材:计算机辅助制造》主要以UG软件为平台,着重讲述了计算机辅助制造的基本方法。内容新颖丰富,注重实际。全书讲述了CAM的基本知识;介绍了数控编程及加工工艺的基本知识,进行了数控加工工艺分析;介绍了计算机辅助设计的方法,讲述了UG的几何造型技术;详细介绍了UG的加工方法,包括加工应用基础知识、平面铣加工、型腔铣加工、固定轴曲面轮廓铣加工等,通过实例来突出重点,便于理解;介绍了UG加工操作中的高级应用,包括了机床控制操作的方法、后置处理技术、装配加工等内容。《教育部高职高专规划教材:计算机辅助制造》可作为高职高专院校模具专业、数控专业、机电一体化专业、机械设计制造及自动化专业的教材,也可作为大学本科学生及企业工程技术人员的参考书。
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车身CAD技术陈鑫车身CAD技术是车身开发的基础性应用技术,是现代车身开发工程技术人员必须掌握的基本工具。《车身CAD技术》共分为6章,内容包括车身CAD技术的发展,车身CAD技术的数学模型理论基础、车身三坐标测量、车身CAD建模、车身逆向工程和现代车身CAD软件及应用等。《车身CAD技术》在编写过程中力求简明扼要,由浅入深,特别强调理论与实际相结合。《车身CAD技术》可作为车身工程及工程本科生及研究生的教学用书,也可作为从事汽车及车身开发的工程技术人员的参考资料。
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水利水电工程随身电脑程序集吴东、匡会健本书以随身电脑(又称掌上电脑、PDA等)为工具,以Rdcalc为平台,整合了水利水电工程上前成熟的分析计算理论资源,旨在炎广大的水利技术工作者提供一个实实在在的现场分析计算方法,并最终成为及时解决问题的好帮手。本书提供的程序分四大类,包括水文水库泥沙计算,共8个程序;工程水力学计算,共91个水力计算用的程序;水利水电工程计算,共76个程序;建筑地基自理工程计算,共23个程序。本书可作为水利水电工程专业的教学用书,亦可为水利水电工程技术人员设计、计算时提供参考。
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建筑装饰石材计算机辅助设计赵民,王铮铮,齐凤莲 编著主要内容本书结合各种典型实例,系统讲解了使用AutoCAD 进行建筑装饰石材二维、三维绘图的一般方法和提高作图效率的各种应用技巧。全书共分11章,主要内容包括:AutoCAD基本概况;基本绘图知识;基本编辑知识;三维基本命令;石材墙面铺设、地面铺设、铺设编号;石材拼花设计;石材装饰楼梯设计;风水球与饰线设计;石柱设计;墓碑设计以及AutoCAD的二次开发在石材装饰设计中的应用等。全书内容新颖、层次清晰、讲解透彻,非常适合作为培训教材使用。本书对于广大建筑装饰行业和石材设计、加工行业工程技术人员、建筑装饰设计相关专业在校师生及研究人员是一本很好的参考书。有AutoCAD使用经验的读者,也可以通过本书的学习,迅速掌握建筑装饰石材高级绘图技巧。 本书目录第1章AutoCAD基础11??1启动AutoCAD11??2AutoCAD的界面组成11??2??1标题栏21??2??2下拉菜单21??2??3工具条21??2??4作图区21??2??5十字光标21??2??6命令对话区31??2??7状态行31??3文件的创建、开启与存储31??3??1创建新文件31??3??2文件的打开与存储51??4命令输入方法61??5坐标系统61??5??1绝对坐标71??5??2相对坐标71??6选择对象71??6??1单选(Single)方式71??6??2窗口(Window)方式71??6??3组方式81??6??4前一方式81??6??5最后方式81??6??6全选方式81??6??7任意多边形方式81??6??8折线(Fence)方式91??6??9扣除方式91??6??10循环选择对象91??6??11快速选择对象91??7显示控制101??7??1平移命令101??7??2图形缩放101??7??3图形重现111??7??4重生成图形(包括全部重生成)111??7??5鸟瞰视图111??7??6多视窗设置121??7??7显示图标、属性、文本窗口131??8对象捕捉141??8??1对象捕捉模式141??8??2设置对象捕捉的方法181??8??3对象捕捉和极轴追踪的参数设置181??9捕捉和栅格191??10极轴追踪20第2章基本绘图命令212??1基本绘图与技巧212??1??1绘制直线212??1??2绘制宽线222??1??3绘制多线222??1??4绘制多段线262??1??5绘制多边形282??1??6绘制弧线302??1??7绘制圆和圆环312??1??8绘制样条曲线332??1??9绘制椭圆和椭圆弧352??1??10绘制点362??1??11块的创建402??1??12块的插入422??1??13属性与块结合应用452??1??14图案填充482??1??15文本标注522??1??16绘制徒手线572??2绘图环境设置582??2??1图形界限LIMITS582??2??2单位UNITS592??2??3颜色602??2??4线型612??2??5线宽622??2??6图层622??2??7其他选项设置65第3章基本编辑知识693??1夹点编辑693??1??1利用夹点拉伸对象693??1??2利用夹点移动对象703??1??3利用夹点旋转对象703??1??4利用夹点镜像对象713??1??5利用夹点比例缩放对象723??2使用编辑命令编辑图形对象723??2??1删除723??2??2复制对象733??2??3镜像743??2??4阵列753??2??5偏移773??2??6移动783??2??7旋转793??2??8比例缩放803??2??9拉伸813??2??10拉长813??2??11修剪823??2??12延伸833??2??13打断843??2??14倒角863??2??15圆角873??2??16分解883??2??17编辑多线893??2??18编辑多段线903??2??19编辑样条曲线913??2??20特性编辑933??3尺寸标注963??3??1尺寸组成及标注类型963??3??2尺寸标注的规则973??3??3设置标注样式973??3??4尺寸标注1063??3??5尺寸编辑1173??3??6形位公差标注119第4章三维建模基础1274??1三维视点1274??1??1用DDVPOINT设置视点1274??1??2用VPOINT设置视点1274??1??3用三维动态观察器设置视点3DORBIT1284??1??4三维连续观察3DCORBIT1294??1??5用DVIEW命令观察视图1294??1??6标准视图1314??1??7平面视图PLAN1314??1??8消隐HIDE1314??1??9其他显示效果变量1324??2三维坐标1324??2??1对话框管理UCS1324??2??2移动UCS1344??2??3新建UCS1344??2??4UCS命令1354??2??5柱坐标和球坐标1364??3三维建模1364??3??1长方体BOX1374??3??2球体SPHERE1374??3??3圆柱体CYLINDER1374??3??4圆锥体CONE1384??3??5楔体WEDGE1384??3??6圆环体TORUS1394??4二维图形转换成三维立体模型1394??4??1拉伸二维图形成三维立体模型EXTRUDE1404??4??2旋转二维图形成三维立体模型REVOLVE1414??5三维编辑1434??5??1并集UNION1434??5??2差集SUBTRACT1434??5??3交集INTERSECT1444??5??4剖切SLICE1454??5??5切割SECTION1464??5??6干涉INTERFERE1474??5??7对齐ALIGN1484??6材质库建立1504??6??1石材样品的制作1504??6??2材质库的制作1504??6??3应用举例150第5章石材铺设设计1535??1石材铺设概述1535??2石材铺设分类及绘制1535??2??1直缝直铺1535??2??2错缝直铺1545??2??3直缝扇形1555??2??4错缝扇形1575??2??5花样铺设1585??3铺设编号1605??4磨边添加161第6章石材拼花设计1636??1石材拼花简介1636??2墙线的绘制方法1636??2??1直线构成的墙线1636??2??2曲线构成的墙线1656??3拼花图案的绘制方法1686??3??1直线构成的拼花1686??3??2曲线构成的拼花1706??4拼花图案的效果渲染1726??5综合实例讲解174第7章石材楼梯设计1797??1直楼梯设计1797??1??1直楼梯平面图设计1797??1??2直楼梯立体图设计1817??2旋转楼梯设计1837??2??1旋转楼梯平面图设计1837??2??2旋转楼梯立体图设计1857??3楼梯扶手设计1887??3??1楼梯栏杆设计1887??3??2直楼梯扶手设计1897??3??3旋转楼梯扶手设计192第8章风水球与饰线设计1978??1风水球设计1978??1??1设计实例一1978??1??2设计实例二1998??2饰线设计2038??2??1饰线实例一2038??2??2饰线实例二205第9章石柱设计2079??1柱头设计2079??1??1前言2079??1??2柱头平面设计2079??1??3柱头三维图形设计2079??2柱身设计2089??2??1罗马柱2089??2??2螺旋柱2109??3柱脚设计2139??4石柱整体设计2159??5石柱渲染218第10章墓碑的设计22110??1前言22110??2绘制准备22110??3墓碑的设计22210??3??1基础割石的设计22210??3??2延石的设计22310??3??3柱的设计22310??3??4墓前灯的设计22410??3??5玉垣的设计22710??3??6石碑(棹石、上台石、下台石)、芝台的设计23010??3??7花立的设计23110??3??8小钵的设计23410??3??9经机香炉的设计23810??3??10灵标的设计24510??3??11供物台的设计24710??4墓碑各部件装配248第11章AutoCAD的二次开发25011??1菜单设计25011??1??1菜单概述25011??1??2编辑菜单25111??2程序设计25411??2??1编程语言概述25411??2??2饰线程序设计25711??3对话框设计25911??3??1对话框设计概述25911??3??2饰线对话框设计263 全书共分11章,主要内容包括:AutoCAD基本概况;基本绘图知识;基本编辑知识;三维基本命令;石材墙面铺设、地面铺设、铺设编号;石材拼花设计;石材装饰楼梯设计;风水球与饰线设计;石柱设计;墓碑设计以及AutoCAD的二次开发在石材装饰设计中的应用等。全书内容新颖、层次清晰、讲解透彻,非常适合作为培训教材使用。本书对于广大建筑装饰行业和石材设计、加工行业工程技术人员、建筑装饰设计相关专业在校师生及研究人员是一本很好的参考书。有AutoCAD使用经验的读者,也可以通过本书的学习,迅速掌握建筑装饰石材高级绘图技巧。 本书目录第1章AutoCAD基础11??1启动AutoCAD11??2AutoCAD的界面组成11??2??1标题栏21??2??2下拉菜单21??2??3工具条21??2??4作图区21??2??5十字光标21??2??6命令对话区31??2??7状态行31??3文件的创建、开启与存储31??3??1创建新文件31??3??2文件的打开与存储51??4命令输入方法61??5坐标系统61??5??1绝对坐标71??5??2相对坐标71??6选择对象71??6??1单选(Single)方式71??6??2窗口(Window)方式71??6??3组方式81??6??4前一方式81??6??5最后方式81??6??6全选方式81??6??7任意多边形方式81??6??8折线(Fence)方式91??6??9扣除方式91??6??10循环选择对象91??6??11快速选择对象91??7显示控制101??7??1平移命令101??7??2图形缩放101??7??3图形重现111??7??4重生成图形(包括全部重生成)111??7??5鸟瞰视图111??7??6多视窗设置121??7??7显示图标、属性、文本窗口131??8对象捕捉141??8??1对象捕捉模式141??8??2设置对象捕捉的方法181??8??3对象捕捉和极轴追踪的参数设置181??9捕捉和栅格191??10极轴追踪20第2章基本绘图命令212??1基本绘图与技巧212??1??1绘制直线212??1??2绘制宽线222??1??3绘制多线222??1??4绘制多段线262??1??5绘制多边形282??1??6绘制弧线302??1??7绘制圆和圆环312??1??8绘制样条曲线332??1??9绘制椭圆和椭圆弧352??1??10绘制点362??1??11块的创建402??1??12块的插入422??1??13属性与块结合应用452??1??14图案填充482??1??15文本标注522??1??16绘制徒手线572??2绘图环境设置582??2??1图形界限LIMITS582??2??2单位UNITS592??2??3颜色602??2??4线型612??2??5线宽622??2??6图层622??2??7其他选项设置65第3章基本编辑知识693??1夹点编辑693??1??1利用夹点拉伸对象693??1??2利用夹点移动对象703??1??3利用夹点旋转对象703??1??4利用夹点镜像对象713??1??5利用夹点比例缩放对象723??2使用编辑命令编辑图形对象723??2??1删除723??2??2复制对象733??2??3镜像743??2??4阵列753??2??5偏移773??2??6移动783??2??7旋转793??2??8比例缩放803??2??9拉伸813??2??10拉长813??2??11修剪823??2??12延伸833??2??13打断843??2??14倒角863??2??15圆角873??2??16分解883??2??17编辑多线893??2??18编辑多段线903??2??19编辑样条曲线913??2??20特性编辑933??3尺寸标注963??3??1尺寸组成及标注类型963??3??2尺寸标注的规则973??3??3设置标注样式973??3??4尺寸标注1063??3??5尺寸编辑1173??3??6形位公差标注119第4章三维建模基础1274??1三维视点1274??1??1用DDVPOINT设置视点1274??1??2用VPOINT设置视点1274??1??3用三维动态观察器设置视点3DORBIT1284??1??4三维连续观察3DCORBIT1294??1??5用DVIEW命令观察视图1294??1??6标准视图1314??1??7平面视图PLAN1314??1??8消隐HIDE1314??1??9其他显示效果变量1324??2三维坐标1324??2??1对话框管理UCS1324??2??2移动UCS1344??2??3新建UCS1344??2??4UCS命令1354??2??5柱坐标和球坐标1364??3三维建模1364??3??1长方体BOX1374??3??2球体SPHERE1374??3??3圆柱体CYLINDER1374??3??4圆锥体CONE1384??3??5楔体WEDGE1384??3??6圆环体TORUS1394??4二维图形转换成三维立体模型1394??4??1拉伸二维图形成三维立体模型EXTRUDE1404??4??2旋转二维图形成三维立体模型REVOLVE1414??5三维编辑1434??5??1并集UNION1434??5??2差集SUBTRACT1434??5??3交集INTERSECT1444??5??4剖切SLICE1454??5??5切割SECTION1464??5??6干涉INTERFERE1474??5??7对齐ALIGN1484??6材质库建立1504??6??1石材样品的制作1504??6??2材质库的制作1504??6??3应用举例150第5章石材铺设设计1535??1石材铺设概述1535??2石材铺设分类及绘制1535??2??1直缝直铺1535??2??2错缝直铺1545??2??3直缝扇形1555??2??4错缝扇形1575??2??5花样铺设1585??3铺设编号1605??4磨边添加161第6章石材拼花设计1636??1石材拼花简介1636??2墙线的绘制方法1636??2??1直线构成的墙线1636??2??2曲线构成的墙线1656??3拼花图案的绘制方法1686??3??1直线构成的拼花1686??3??2曲线构成的拼花1706??4拼花图案的效果渲染1726??5综合实例讲解174第7章石材楼梯设计1797??1直楼梯设计1797??1??1直楼梯平面图设计1797??1??2直楼梯立体图设计1817??2旋转楼梯设计1837??2??1旋转楼梯平面图设计1837??2??2旋转楼梯立体图设计1857??3楼梯扶手设计1887??3??1楼梯栏杆设计1887??3??2直楼梯扶手设计1897??3??3旋转楼梯扶手设计192第8章风水球与饰线设计1978??1风水球设计1978??1??1设计实例一1978??1??2设计实例二1998??2饰线设计2038??2??1饰线实例一2038??2??2饰线实例二205第9章石柱设计2079??1柱头设计2079??1??1前言2079??1??2柱头平面设计2079??1??3柱头三维图形设计2079??2柱身设计2089??2??1罗马柱2089??2??2螺旋柱2109??3柱脚设计2139??4石柱整体设计2159??5石柱渲染218第10章墓碑的设计22110??1前言22110??2绘制准备22110??3墓碑的设计22210??3??1基础割石的设计22210??3??2延石的设计22310??3??3柱的设计22310??3??4墓前灯的设计22410??3??5玉垣的设计22710??3??6石碑(棹石、上台石、下台石)、芝台的设计23010??3??7花立的设计23110??3??8小钵的设计23410??3??9经机香炉的设计23810??3??10灵标的设计24510??3??11供物台的设计24710??4墓碑各部件装配248第11章AutoCAD的二次开发25011??1菜单设计25011??1??1菜单概述25011??1??2编辑菜单25111??2程序设计25411??2??1编程语言概述25411??2??2饰线程序设计25711??3对话框设计25911??3??1对话框设计概述25911??3??2饰线对话框设计263
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机械设计基础吴瑞祥、刘静华、王之栎、郭卫东《机械设计基础》根据教育部提出的“面向二十一世纪高等教育改革”教改项目:“机械基础系列课的教改研究与实践”课题的改革成果编写而成。分上、下两册。上册主要内容包括空间形体、几何元素的投影、投影变换、平面立体、相交、三维图形表达、组合体、零件的构形设计与表达以及装配图与结构设计。《机械设计基础》可作为高等工科院校机械类、近机类专业本科学生的技术基础课教材,也可作为工程技术人员的参考用书。