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环境工程CAD王晓燕,杨静 等本书以AutoCAD2016为蓝本,对AutoCAD2016的二维和三维功能,如绘图环境设置、基本绘图命令、图形编辑、添加文本、尺寸标注、三维图形绘制和编辑等做了详细的介绍。本书着眼于实际应用,强调应用技巧和各命令之间的综合应用,因此每章均有针对常用命令的练习。在第十三章还安排有各种环境工程图的绘制方法和步骤,使读者对使用AutoCAD2016绘制工程图有了整体的认识和了解。本书由长期从事计算机绘图教学的教师编著,按照绘图步骤编排章节,结构合理,循序渐进,实例丰富、语言浅显易懂。本书既能满足读者快速学习AutoCAD2016的需要,又能使读者灵活地运用AutoCAD绘制环境工程图。本书配备微课、录屏演示视频等数字化资源,方便读者自学。 -
计算机网络与应用丁晟春,李华峰,蔡骅,陈芬,高静,沈思本书是国家精品在线开放课程主讲教材,根据*新颁布的普通高等学校管理科学与工程类教学质量国家标准编写而成。全书共分10章,主要内容包括导论、数据通信基础、网络传输介质与网络连接设备、局域网基础、局域网组网、网络互联与因特网、因特网服务、网络规划与设计、网络安全与管理。本书内容全面,实用性强,配套资源丰富。 本书可作为高等学校信息管理与信息系统专业、管理类专业等的计算机网络与应用课程教材,也可供相关的网络工程技术人员学习和参考。 -
Python编程与初级数学王振世本书是以*基础的数学问题的程序实例为主线,由浅到深地阐述Python编程的知识要点和思维。全书本书共15个类型的数学问题及其Python编程解决实例。每个实例都会有编程能力要求的雷达图、问题描述、解决这个问题会用到的数学知识点、编程知识点,然后给出这个问题的分析、程序设计和运行结果。从第2个实例开始,每个实例介绍完后,将会以\ -
无线传感器网络监视跟踪理论与应用衣晓《无线传感器网络监视跟踪理论与应用》是关于无线传感器网络监视跟踪理论与应用的一部专著,是作者对该领域多年来研究成果系统、全面的总结。《无线传感器网络监视跟踪理论与应用》共分7章,主要内容包括无线传感器网络监视跟踪概论、无线传感器网络节点定位技*、基于布尔感知模型的无线传感器网络覆盖技*、基于概率感知模型的无线传感器网络覆盖技*、无线传感器网络分簇技*、无线传感器网络跟踪技*等,后是《无线传感器网络监视跟踪理论与应用》的回顾与展望。《无线传感器网络监视跟踪理论与应用》适用于具有无线传感器网络、通信和信息融合等方面基础的从事预警探测、区域监视、安防布控等相关领域的科研技*人员阅读和参考。 -
复杂网络关键节点识别阮逸润,汤俊网络的“小世界特性”和“无标度特性”的发现,掀起了网络科学持续10多年至今丝毫没有降温的研究热潮。网络科学研究的热点逐渐从早期发现跨越不同网络的宏观上的普适规律转变为着眼于从中观层面(社团结构、群组结构)和微观层面(节点、链路)去解释不同网络所具有的不同特征。其中,节点重要性排序问题作为复杂网络分析领域的一个关键问题,在许多重要场景中有着广泛的应用,如帮助人们防范和控制疾病暴发、制订营销策略、保持通信网络的连通性、促进或抑制信息传播、推广新的产品或行为、避免电力网等基础设施级联失效等意义重大。尽管目前已经有很多种方法可以对节点重要性进行区分,且已取得一定的效果,但在大数据时代,实际网络节点数目庞大,网络结构功能十分复杂,已有算法或多或少仍存在一些问题,如算法复杂度过高在大规模复杂网络中并不适用、对部分节点的重要性识别精度不足等。基于以上原因,设计实用且有效的排序方法用于挖掘网络关键节点仍是充满挑战性的课题。《复杂网络关键节点识别》系统地研究了复杂网络节点重要性排序的相关问题。 -
SQL Server 2017 数据库分析处理技术张延松本书内容主要分为三部分:第1部分导论,介绍SQL Server 2017的安装及配置方法、数据导入方法和工具,并且通过数据可视化技术介绍数据分析处理技术的基本需求、数据模型及实现方法;第2部分数据库基础知识与SQL实践,介绍关系数据库基础理论、数据库基础实现技术、SQL命令及查询实现技术、数据库实现新技术等相关知识;第3部分数据仓库和OLAP基础,介绍数据仓库的基本概念及相关理论、OLAP的基本概念及相关操作、基于企业Benchmark的OLAP实践案例。 本书采用面向数据完整生命周期的贯穿式案例教学方法,以数据的采集、加载、管理、处理、分析、优化、数据可视化、多维展示、数据挖掘等从起点到终点的案例式处理过程,介绍数据分析处理全生命周期中相关的技术,使读者掌握全面的数据库分析处理技术,增强读者独立解决实际问题的能力。 -
云计算技术与应用孙永林云计算是一种全新的网络应用模式,以互联网为中心,提供快速且安全的云计算服务与数据存储,从而让每个使用互联网的人都可以使用网络上庞大的计算资源与数据。近年来,云计算正在成为信息技术产业发展的战略重点。本教材共分为10个项目,包括云计算概述、云计算技术、VMware vSphere体系结构、vCenter Server平台部署、vCenter Server平台应用、vCenter Server平台高级特性、VMware Horizon View桌面的构建、华为虚拟化平台、华为FusionManager和华为FusionAccess。本教材采用项目驱动的编写方式,配有大量的范例,通俗易懂,适合注重实践教学环节的教学方式,具有较强的实用性。本教材适合应用型本科院校、高等职业院校计算机类专业的教学使用,也可供相关技术人员参考。 -
设计的力量PPT小哥本书分为5个部分,先认识并了解PPT,明白我们学习的目的,做好学习前的准备。再介绍PPT的各项基本操作,为之后的设计制作打下牢固的基本功。接着介绍文字,排版,配色等方面设计知识,提升读者对美感的认知,增强PPT设计思维与技能。然后从实际出发,结合学习,生活和工作中的不同需求,给不同需求的读者提供专业的PPT设计和逻辑分析。最后介绍PPT的各种制作技巧,借助技巧和辅助软件工具,提升制作PPT的效率,让制作PPT变得轻松有趣。 -
人工智能本科专业知识体系与课程设置郑南宁本书针对高等学校人工智能本科专业人才培养的专业内涵、定位和知识体系,设置了数学与统 \n计、科学与工程、计算机科学与技术、人工智能核心、认知与神经科学、先进机器人技术、人工智能与 \n社会、人工智能工具与平台等课程群,重点介绍了八大课程群中各门课程的概况和知识点,为培养具 \n有科学家素养的工程师奠定知识和能力的基础。 \n本书可为各类学校人工智能专业构建宽口径和学科交叉的课程体系提供参考和引导示范,同时 \n也可为研究生相关课程体系建设和专业学习提供指引。 \n -
Unity 3D特效设计必修课UEGOOD,赵京宇《Unity 3D特效设计必修课》共4章,循序渐进地介绍了Unity3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等,使读者对游戏特效有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例帮助读者了解Unity3D游戏特效的应用。《Unity 3D特效设计必修课》提供了多媒体教学视频及学习素材,帮助缺乏基础的新人快速入门,素材内容包括所有案例的工程文件。《Unity 3D特效设计必修课》适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
