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虚拟现实易盛当今世界科学技术日新月异,例如3D打印、工业4.0、智能家居等新兴技术层出不穷,无 一不在重新构造着人们的生活起居。而其中与普通大众非常接近的新科技,无疑当属“虚拟现 实”了。 本书主要介绍时下非常热门的虚拟现实行业。从近年虚拟现实的技术发展来看,可以预见 虚拟现实在未来3~5年将成为像手机一样的热门领域。本书主要以概念普及为主,通过介绍虚 拟现实的发展背景、当前现状、热门应用、未来趋势等,向对此行业感兴趣的读者综述虚拟现 实的发展,揭开虚拟现实的面纱。本书以通俗的方式介绍虚拟现实的专业领域,通过全视角的 解读向读者展示虚拟现实当前的发展及未来趋势,提前让读者感受全新科技带来的震撼体验。
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工业互联网综合知识读本工业互联网产业联盟 等工业互联网作为新一代信息通信技术与制造业深度融合的产物,日益成为新一轮工业革命的重要基石和关键支撑。主要工业国及新兴经济体均把大力发展工业互联网作为战略部署重点,推动全球发展驶入快车道,以工业互联网平台为核心的生态竞争不断升级,围绕工业互联网关键技术、标准等的前瞻性布局全面提速。在此背景下,编撰了《工业互联网综合知识读本》。本书内容涵盖工业互联网的孕育和兴起、工业互联网的体系构成、工业互联网的重要意义、国际工业互联网发展布局、中国工业互联网发展现状、中国工业互联网典型实践案例、数字经济时代下工业互联网展望等方面。希望能为工信系统领导干部、产业链上下游企业以及从事相关研究的人员等认识和了解工业互联网提供一些参考。
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大学计算机基础暂缺作者大学计算机基础是一门理论性与技术性合二为一的课程,重视技术是为了实践、应用,强调理论是为了打好根基、继续发展,本教材试图两者兼而有之,以提高学生的综合应用能力。在数制转换的章节中,传统的做法是只介绍方法和规则。本教材则画龙点睛地证明了一两种转换的原理,使学生能举一反三、触类旁通。本教材适合高等院校非计算机专业使用,尤其适合医学专业的学生使用,医学信息处理的基本技术已融入本教材中。
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推荐系统陈开江本书是一本关于推荐系统产品如何落地的综合图书,内容覆盖产品、算法、工程、团队和个人成长。书中不仅梳理了从事推荐系统工作需要具备的思维模式和需要了解的问题类型,还从产品和商业角度分析了当前*火爆的信息流内在逻辑。本书用非常通俗易懂的方式介绍了推荐系统的经典算法原理,并有相应的配套实践代码,以帮助初入门的算法工程师快速上手。除了推荐算法,书中还包含一些不属于推荐算法但是很常见的实用算法。除算法原理之外,还有典型的工程架构描述,以及架构内部的具体模块细节描述。这些都是在设计推荐系统的过程中不可或缺而又不容易在公开场合获得的内容。此外,本书还涉及一部分推荐系统安全相关的知识,以及团队搭建经验和个人成长心得。本书适合以推荐系统为代表的效果类产品从业者阅读,包括决策者,以及产品、算法、架构、安全、运营人员。这是一本可以架起不同工种之间友好沟通桥梁的书。
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Mastercam 2019三维造型与数控加工钟日铭《Mastercam 2019三维造型与数控加工 第2版》以练习实例或应用范例为主线,以Mastercam 2019为操作版本,详细地介绍了Mastercam在三维造型与数控加工方面的典型应用。本书结构严谨、内容丰富、条理清晰、实例典型,在每个范例中都注重实际应用和技巧性,是一本很专业的Mastercam应用指导教程和参考手册。《Mastercam 2019三维造型与数控加工 第2版》适合具备一定Mastercam应用基础的读者学习使用,也可以用作从事产品设计、模具设计和数控加工的工程技术人员的参考资料。另外,本书还适合作为各职业培训机构、大中专院校相关专业CAD/CAM课程的应用实例培训教材。
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大数据与指挥信息系统陈小鹏暂缺简介...
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淘宝天猫网店美工一本通六点木木本书共6章,从淘宝、天猫网店图片处理需求出发,围绕当下对美工从业者的技能要求,教会你制作出符合网店规范且能吸引点击并带来转化的图片,手把手教你布局和运营网店短视频。淘宝、天猫网店图片处理的一线实战经验精华,全实战案例操作+图文详解+步骤演示,全书配套练习素材,涉及细节、所需素材会一一标注,边看边练习,即学即用!更有超值福利资源免费送,助你速成Photoshop+Dreamweaver+短视频三大技术。本书既适合用作网店美工、运营等相关从业人员的工作手册,随时翻阅,温故而知新;也适合相关教师或学校用作教学参考;更适合开店新人用作图片处理和网店装修的入门指导书。
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从实践中学习Kali Linux无线网络渗透测试大学霸IT达人无线网络是现在常用的网络连接方式。由于其架设容易、实施成本低、连接方便,成为了家庭、中小企业联网的首要模式。由于无线网络数据公开传播,其安全性较差,也成为了黑客关注的重点。渗透测试是通过模拟黑客攻击的方式来检查和评估网络安全的一种方法。通过渗透测试,可以验证无线网络的安全性,发现潜在的风险,如信息泄漏等问题。 《从实践中学习Kali Linux无线网络渗透测试》共分为11章。内容包括渗透测试基础知识、搭建渗透测试环境、无线网络监听模式、扫描无线网络、捕获数据包、获取信息、WPS加密模式、WEP加密模式、WPA/WPA2加密模式、攻击无线AP和攻击客户端。 《从实践中学习Kali Linux无线网络渗透测试》适合渗透测试人员、网络维护人员和信息安全爱好者阅读。通过《从实践中学习Kali Linux无线网络渗透测试》,可以帮助读者了解和掌握Kali Linux无线渗透测试的方式,熟悉无线渗透测试的各个要点,并掌握规范的操作流程,从而提高工作效率。
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基于KVM的桌面云服务端I\O虚拟化解决方案研究邢静宇从分析桌面虚拟化的基本架构入手,深入研究了内核级虚拟化管理Module KVM,借助于虚拟化软件QEMU,Libvirt虚拟化环境管理API,给出了桌面云I/O虚拟化的设计方案,并对虚拟机的性能进行了分析,同时也对桌面云服务器集群上的虚拟机动态迁移进行了分析研究。最后实现了桌面云服务端管理系统,并在高性能计算集群上进行部署、安装虚拟机镜像,完成桌面云的快速安装与构建。
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游戏引擎架构(美)杰森-格雷戈瑞《游戏引擎架构》(第 2 版)涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践知识,并在第 1 版的基础上对多个主题进行了更新。本书中讨论的概念及技巧被实际应用于现实中的游戏工作室(如艺电及顽皮狗)。虽然书中采用的例子通常依托于一些专门的技术,但是讨论范围远超某个引擎或API。另外,书中提供的参考文献及引用也非常有价值,可让读者继续深入游戏开发的任何特定方向。本书为大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、游戏开发业余爱好者,以及游戏产业的从业人员阅读。通过阅读本书,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的程序员也能从本书全面的介绍中获益。《游戏引擎架构》(第2版)不仅可作为知识扫盲的工具,以及延伸学习的跳板,更能让读者扎实地理解游戏引擎中每个工程范畴中的理论与典型实践。本书将助你走过游戏引擎架构那迷人、全方位的难忘之旅。本书讲解商业游戏引擎中各个子系统的理论基础,并论述了实现这些子系统通常所需的数据结构、算法及软件接口。本书聚焦在引擎本身,其中包括底层基础系统、渲染引擎、碰撞系统、物理模拟、角色动画及音频。而在“游戏性基础层”中深入探讨游戏对象模型、世界编辑器、事件系统与脚本系统。书中还涉及一些游戏编程方面的技术,如玩家机制、摄像头和人工智能。《游戏引擎架构》广受欢迎,成为游戏引擎软件开发理论和实践的完整指南。第2版按当今游戏引擎架构发展趋势更新大量内容,进一步完善对典型游戏引擎各主要模块的讲解,重点新内容包括:?更新了各个主题的信息,包括C++编程语言的*新版本C++11、第8代游戏机Xbox One 和PlayStation 4。?新增了音频技术章节,包含AAA游戏音频引擎所涉及的物理、数学和技术等方面的知识。?更新了多核编程、流水线CPU架构、优化、国际化、赝矢量、格拉斯曼代数、对偶四元数、SIMD矢量数学、内存对齐及抗锯齿等章节。