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Java高级程序员面试笔试宝典猿媛之家,蔡羽,楚秦 等《Java高级程序员面试笔试宝典》是一本讲解Java高级程序员面试笔试的百科全书,在写法上,除了讲解如何解答Java高级程序员面试笔试问题以外,还引入了相关知识点辅以说明,让读者能够更加容易理解。由于Java高级程序员所需要掌握的知识体系,较之初级、中级程序员会更加底层,所以《Java高级程序员面试笔试宝典》会花费大量篇幅针对Java语言的高级特性(泛型、Collection框架、JUC框架、Java IO、JVM等)进行深度剖析。《Java高级程序员面试笔试宝典》将Java高级程序员面试笔试过程中各类知识点一网打尽。在广度上,通过各种渠道,搜集了近3年主流IT企业针对高级Java程序员岗位的笔试、面试涉及的知识点,包括但不限于Java高级程序员必须掌握的各类技术点等,所选择知识点均为企业招聘考查的高频知识点。在讲解的深度上,《Java高级程序员面试笔试宝典》由浅入深,分析每一个知识点,并提炼归纳,同时,引入相关知识点,并对知识点进行深度剖析,让读者不仅能够理解这个知识点,也能游刃有余地解决相似的问题。本书结构合理、条理清晰,对于读者进行学习与检索意义重大。《Java高级程序员面试笔试宝典》是一本计算机相关专业毕业生面试、笔试的求职用书,同时也适合期望在计算机软、硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
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互联网时代城镇养老服务新观念暂缺作者《互联网时代城镇养老服务新观念:老年社工服务与数据挖掘》以老年个体特征基本知识与城镇积极养老战略为基础,寻求互联网时代城镇养老服务的新理念。互联网时代把社工服务和数据挖掘技术融入城镇养老服务体系中是一种全新的观念,开启了新时代养老服务的新征程。让老年人更充实、更舒心地养老,让“夕阳红”放射出时代光芒是《互联网时代城镇养老服务新观念:老年社工服务与数据挖掘》编撰的宗旨。《互联网时代城镇养老服务新观念:老年社工服务与数据挖掘》可供老年群体、养老服务人员、社工实务人员使用,也可供智慧养老决策人员参阅。
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无师自通学电脑黄晓璐,梁玉萍暂缺简介...
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游戏艺术李茂《游戏艺术:从传统到现代的发展历程》对游戏进行了全面论述。与一般的游戏开发类书籍不同,《游戏艺术:从传统到现代的发展历程》侧重提升读者的游戏素养,普及游戏基础知识,使其对游戏有一个客观的认识。《游戏艺术:从传统到现代的发展历程》共13章,主要概括了游戏的特征,整理了部分具有代表性的传统游戏,揭示了游戏所蕴含的原理,回顾了电子游戏的发展历程,并对部分具有代表性的经典作品进行了简析,介绍了游戏基本规则、游戏关卡、游戏视觉的普遍规律以及游戏的主要类别,探讨了“游戏化”的概念和应用。《游戏艺术:从传统到现代的发展历程》对于游戏娱乐相关专业学生、游戏爱好者,以及行业从业人员都具有参考价值。《游戏艺术:从传统到现代的发展历程》系统论述了游戏的本质、起源、发展和特点,归纳整理出了具有代表性的传统游戏和电子游戏,并进一步从电子游戏的发展、游戏规则、类别、关卡、视觉、心理学的角度进行了阐述,对“游戏化应用”进行了探讨。《游戏艺术:从传统到现代的发展历程》内容全面、系统,涵盖游戏知识的全貌,有利于帮助读者科学地理解游戏,建立起客观的认识,并为进一步学习或者开发游戏奠定良好的基础。
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Android 从入门到精通扶松柏本书循序渐进、由浅入深地详细讲解了开发Android应用程序的知识,并通过 \n具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体应用。 \n 全书共23章,分别为Android开发基础,剖析Android应用程序,界面UI设计和布局,基本视图组件,事件处理Activity程序界面,Intent IntentFilter,Service \n和Broadcast Receiver,资源管理机制,Android数据存储,绘制二维图形,多媒体 \n音频,开发视频应用程序,使用OpenGL ES开发3D程序,HTTP和URL数据通信,处理 \nXML数据,使用WebView浏览网页,开发移动Web应用程序,GPS地图定位,开发蓝牙 \n应用程序,拍照和二维码识别,网络防火墙系统,在线电话簿管理系统。本书内容 \n讲解细致并且全面,带领读者全面掌握Android开发技术的精髓。 \n 本书不仅适用于Android开发的初学者,也适用于有一定Android开发基础的读 \n者,还可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。 \n
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JavaScript从入门到精通明日科技《JavaScript从入门到精通(第3版)/软件开发视频大讲堂》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用JavaScript语言进行程序开发应该掌握的各方面技术。《JavaScript从入门到精通(第3版)/软件开发视频大讲堂》共分25章,包括初识JavaScript、JavaScript基础、流程控制、函数、JavaScript对象与数组、字符串与数值处理对象、正则表达式、程序调试与错误处理、事件处理、文档(document)对象、文档对象模型(DOM对象)、window窗口对象、级联样式表、表单和表单元素、页面打印、使用Cookie、图像处理、浏览器检测、嵌入式对象、JavaScript中的XML、JavaScript的安全、Ajax技术、iQuery技术、常用前端框架简介、JavaScript+Ajax+iQuery网页开发等。书中的大多数知识点都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可轻松领会JavaScript程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,《JavaScript从入门到精通(第3版)/软件开发视频大讲堂》除了纸质内容之外,还提供了配套资源包,给出了海量开发资源库,主要内容如下:微课视频讲解:总时长24小时,共154集实例资源库:400个实用范例面试资源库:369道企业面试真题技术资源库:800多页技术参考文档测试题库系统:138道能力测试题目PPT电子教案《JavaScript从入门到精通(第3版)/软件开发视频大讲堂》可作为软件开发入门者的自学用书,也可作为高等院校相关专业的教学参考用书,还可供开发人员查阅、参考。
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室内无线通信(墨),亚历杭德罗●阿拉贡-萨瓦拉《室内无线通信:从原理到实现》结合理论和实践,深入而透彻地论述了室内无线通信的各种技术、传播机制及进行系统设计和实施过程中的关键要素,极具参考价值!书中讨论了大量无线通信技术(不仅仅是蜂窝),例如,无线局域网、蓝牙、无线个域网、室内光通信、无线城域网、通用移动通信系统、全球移动通信系统、超宽带和无线射频识别。《室内无线通信:从原理到实现》说明了内部建筑的传播机制,并提供了信道的建模和传播工具,以及室内天线的覆盖范围。《室内无线通信:从原理到实现》提供了理论和实践的有机整合,包括一个有关室内系统的关键要求及其设计和实施的全面概述。
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SOLIDWORKS 2018中文版标准实例教程胡仁喜,孙立明本书介绍了当今广泛应用的CAD/CAM软件——SOLIDWORKS在机械零件设计、零件装配、工程图等方面的具体功能、使用方法、操作技巧和相应的文件管理。全书通过讲解和实例相结合的方式,着重介绍了完成某一特定设计任务所遵循的操作过程和步骤,使读者通过学习能够快速掌握三维机械设计的操作基本过程、方法和技巧,达到事半功倍、举一反三的效果。本书可供从事CAD技术的工程技术人员参考使用,也可以作为机械类学生学习三维机械设计的教材。
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网络编程实验指导书赵文栋,徐正芹,李艾静本书全面系统地介绍了网络编程的基本原理,剖 析了网络应用程序实现与套接字实现之间的关联,分 析了不同编程方法的实用性和优缺点。另外,书中收 录了丰富的示例,详细展现了Linux和Windows平台下 套接字编程的共性与个性。特别是从代码角度说明了 不同模型服务器端的区别,对开发实践有很大帮助。本书内容丰富、结构清晰、讲解细致、通俗易懂 ,既突出了基本原理和技术思想,也强调工程实现, 可以作为大学本科、专科及高职院校相关专业的教材 ,也可作为广大网络应用程序开发人员的参考资料。
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数据科学导论吴喜之,刘苗本书的内容安排基本上按照数据科学的步骤及思维, 所有讨论都基于实际数据案例并通过R 和Python 两种软件实现. 内容包括数据及探索性数据分析、数据整理及清理、有监督学习的10 种分类及回归机器学习方法、无监督学习的两种方法. *后简要介绍网络爬虫技术, 供读者参考.在课程内容的选择、课程进度及授课方式, 必须给任课教师以*大的自由度和自主权,一切依学生的基础、条件及需要而定. 我们应该介绍对学生*有帮助的内容, 而不是某些陈旧教条所认为“应该灌输” 的内容; 应该使学生的思维空间向无限的可能开放, 而不是约束在一个被主观认为“正确” 的狭隘方向. 科学就是在这种开放无拘束的环境下不断发展的.