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Oracle 18c 必须掌握的新特性戴明明在Oracle 12c 版本之前,数据库版本的迭代中基本架构都没有非常明显的变化,但从Oracle 12c版本开始,引入了很多新特性,其主要的特性颠覆了之前的概念,尤其是引入了多租户的概念。本书主要针对Oracle 12c 版本以后的新特性进行讲解。本书在编写的过程中,以Oracle 18c 为环境进行测试,内容涵盖Oracle 18c 的多租户架构、In-Memory 特性的使用、ASMFD、Flex ASM,以及RAC集群环境中的GIMR 和CHM。通过学习本书的内容,读者可以快速掌握Oracle 12c 和Oracle 18c 的管理和使用方法。本书不是一本基础的入门图书,在阅读本书时需要对Oracle 的基本概念有一定的了解,同时具备一定的实际操作能力,本书适合Oracle 运维人员和具备一定Oracle 基础的开发人员阅读。 -
C#神经网络编程(美)马特·R.科尔本书遵循循序渐进、兼顾理论和实践的原则,从神经网络基本概念入手,以图文并茂的形式生动地讲解激活函数和反向传播等概念原理,并以人脸识别和动作检测为例,让读者直观地了解深度学习的应用场景,在知识内容方面,不但包含决策树、随机森林等常规算法,还重点讲解了LSTM、CNN神经网络等主流算法,在代码实践方面,比较深入地讲解开发细节,详细介绍了相关网络结构、参数调优和各种网络的对照比较,对程序员实际动手有比较强的参考意义。此外,本书还包含了常用激活函数,读者可以方便的在附录中查询相关函数特性,是一本集原理、实践与资料查询为一体的书籍。 -
深度剖析软件定义网络(美)保罗·戈朗生 等软件定义网络(SDN)是一种新型网络架构,旨在帮助网络适应快速变化的业务需求。本书全面介绍了SDN的基本概念、原理和商业应用。全书共15 章,从多个方面阐释了SDN,从SDN 的由来和历史沿革,到SDN技术的*新发展情况和未来走向,全面分析了SDN 和OpenFlow 的技术原理,分析了SDN 的开源代码及相关资源,并探讨了SDN 的应用场景、商业发展及其局限性,是一本视野广阔的SDN 参考手册。第二版新增了网络功能虚拟化(NFV)以及新兴的协议、控制器和应用模型两章,并更新了部分技术知识。 -
前端程序员面试算法宝典猿媛之家,平文,楚秦 等本书是一本讲解前端程序员面试笔试真题的书籍,在写法上,除了讲解如何解答算法问题以外,还引入了示例辅以说明,让读者能够更容易理解。本书将程序员面试笔试过程中各类算法类真题一网打尽,在题目的广度上,通过各种渠道,搜集了近3年来典型IT企业面试笔试算法高频题目,所选择题目均为企业招聘使用题目。在题目的深度上,本书由浅入深,详细分析每一个题目,并提炼归纳。同时,引入例子与源代码、时间复杂度与空间复杂度的分析,而这些内容是其他同类书籍所没有的。本书根据真题所属知识点进行分门别类,结构合理、条理清晰,对于读者进行学习与检索意义重大。本书是一本计算机相关专业毕业生面试笔试的求职用书,也可以作为本科生、研究生学习数据结构与算法的辅导书籍,同时也适合期望在计算机软硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。 -
Three.js开发指南(美)乔斯·德克森本书将介绍如何直接在浏览器中创建漂亮的3D场景和动画,并且充分发挥WebGL和现代浏览器的潜能。首先介绍基本概念和基础组件,然后通过逐渐扩展示例代码逐步深入讲解更多高级技术。在本书中读者将学到如何从外部加载3D模型和具有真实效果的材质纹理、学习使用Three.js提供的摄像机组件来实现在3D场景中飞行和走动、如何将HTML5视频和画布作为材质贴在3D模型表面。此外还将学习变形动画和骨骼动画,甚至还会涉及在场景中使用物理模拟的方法,例如重力、碰撞检测等等。 -
Java设计模式及实践(印度)卡马尔米特·辛格,(荷兰)艾德里安本书向读者展示Java语言中更加智能化的编码实例。书中首先介绍面向对象编程(OOP)和函数式编程(FP)范式,然后描述常用设计模式的经典使用方法,并解释如何利用函数式编程特性改变经典的设计模式。读者将学习混合使用OOP和FP的实现方式,然后学习响应式编程模型——一种为了编写更好的代码而将OOP和FP结合使用的方法。之后,本书将介绍从MVC架构向微服务和无服务器架构转变的发展趋势,*后介绍Java新版本的功能特性及其实践。通过本书的学习,读者可以有效地解决开发应用程序过程中的常见问题,能够轻松地应对各种规模项目的扩展和维护。 -
Photoshop+Illustrator平面设计案例实战从入门到精通创锐设计本书是一本讲解Photoshop和Illustrator在商业平面设计实务中结合应用的案例型教程,将知识点融入贴近实际应用的典型案例当中,帮助读者提高综合设计能力,达到学以致用的目的。 全书共11章。第1章讲解平面设计的基础知识,包括平面构成与平面设计的基本理论、位图与矢量图的概念、文件格式等知识。第2章讲解Photoshop和Illustrator的必备技能,先介绍两者的主要功能和界面构成,再讲解新建和打开文件、调整图像和画板大小、存储和导出文件、文件内容的交换等基本操作。第3~11章选取具有较强代表性的商业平面设计案例进行详细解析,涵盖VI设计、广告设计、招贴设计、插画设计、包装设计、书籍封面设计、画册设计、移动UI设计、网页设计。 本书内容翔实,图文并茂,可操作性强,适合广大Photoshop和Illustrator初级、中级用户,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页设计等工作的人员阅读,也可作为培训机构、大中专院校相关专业的教学辅导用书。 -
混沌工程(美)Ali·Basiri在一个由很多微服务组成的分布式系统中,我们永远难以全面掌握发生什么事件会导致系统局部不可用,甚至全面崩溃。但我们却可以尽可能地在这些不可用的情况发生之前找出系统中的脆弱点。本书介绍了Netflix 的工程师团队是如何根据多年实践经验主动发现系统中脆弱点的一整套方法。这套方法现在已经逐渐演变成计算机科学的一门新兴学科,即“混沌工程”。通过一系列可控的实验和执行实验的原则,混沌工程将揭示出分布式系统中随时发生的各类事件是如何逐步导致系统整体不可用的。本书既适合研发、测试人员用来了解如何构建健壮的系统,也适合软件架构师用来了解设计创建高可用微服务体系的前沿方法,同时更适合在大型互联网或技术组织中专门负责系统稳定性的工程团队阅读。 -
少儿人工智能趣味入门快学习教育Scratch是图形化的编程语言,它具有学习环境趣味性强、操作简单且直观等特点,非常适合6~12岁的孩子学习。本书是立足于Scratch 3.0版本的少儿编程入门书,能让孩子轻松愉快地掌握编程技能,锻炼和提高思维能力和创造力,为迎接人工智能时代的到来做好准备。 本书以对Scratch中积木块的分类讲解作为主线,并将编程的核心思想融入大量精心设计的案例,让孩子在实际动手操作中更直观、更深刻地理解不同积木块的运用。 本书对积木块的功能和用法解释详尽,语言通俗易懂,能够减少孩子对编程的畏惧心理,没有编程基础的家长也能陪伴孩子一起阅读,在融洽的亲子互动氛围中,自信、愉快地完成学习。此外,本书也可作为少儿编程培训机构及少儿编程兴趣班的教材使用。 -
UI全书郗鉴本书是UI设计的百科全书。本书从内容上主要分成两大块,一是侧重于如何使用Photoshop等软件进行Android和iOS APP的界面设计,针对屏幕分辨率的尺寸比较多,应该注意哪些方面,怎样的交互式设计才是适合手机移动端这个特有的介质;另一方面是针对网页设计,讲解了InDesign,Dreamweaver,Photoshop等软件如何配合使用,根据网页展示范围大,电脑缓存大,不用过多考虑流量等特点,设计各种软件的交互界面。从刚刚了解UI行业到UI行业资深从业者都可以在本书中找到自己所需要的知识者沉淀7年的工作经验,耗时一年,完成这本非常全面的UI书籍。
