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淘宝天猫网店美工一本通六点木木本书共6章,从淘宝、天猫网店图片处理需求出发,围绕当下对美工从业者的技能要求,教会你制作出符合网店规范且能吸引点击并带来转化的图片,手把手教你布局和运营网店短视频。淘宝、天猫网店图片处理的一线实战经验精华,全实战案例操作+图文详解+步骤演示,全书配套练习素材,涉及细节、所需素材会一一标注,边看边练习,即学即用!更有超值福利资源免费送,助你速成Photoshop+Dreamweaver+短视频三大技术。本书既适合用作网店美工、运营等相关从业人员的工作手册,随时翻阅,温故而知新;也适合相关教师或学校用作教学参考;更适合开店新人用作图片处理和网店装修的入门指导书。
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从实践中学习Kali Linux无线网络渗透测试大学霸IT达人无线网络是现在常用的网络连接方式。由于其架设容易、实施成本低、连接方便,成为了家庭、中小企业联网的首要模式。由于无线网络数据公开传播,其安全性较差,也成为了黑客关注的重点。渗透测试是通过模拟黑客攻击的方式来检查和评估网络安全的一种方法。通过渗透测试,可以验证无线网络的安全性,发现潜在的风险,如信息泄漏等问题。 《从实践中学习Kali Linux无线网络渗透测试》共分为11章。内容包括渗透测试基础知识、搭建渗透测试环境、无线网络监听模式、扫描无线网络、捕获数据包、获取信息、WPS加密模式、WEP加密模式、WPA/WPA2加密模式、攻击无线AP和攻击客户端。 《从实践中学习Kali Linux无线网络渗透测试》适合渗透测试人员、网络维护人员和信息安全爱好者阅读。通过《从实践中学习Kali Linux无线网络渗透测试》,可以帮助读者了解和掌握Kali Linux无线渗透测试的方式,熟悉无线渗透测试的各个要点,并掌握规范的操作流程,从而提高工作效率。
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FPGA设计技巧与案例开发详解韩彬本书由浅入深、由表及里,从FPGA技术的探索到资源的发现与利用,从硬件版图规划与设计到逻辑电路验证与实现,从模块化功能的研究与积累到系统集成的综合与Timingquest时序优化,系统、全面地介绍Altera FPGA的开发流程。本书的所有例程均经过千锤百炼,相关FPGA设计的资源均由笔者多年整理归纳,希望读者能够妥善利用。
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游戏引擎架构(美)杰森-格雷戈瑞《游戏引擎架构》(第 2 版)涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践知识,并在第 1 版的基础上对多个主题进行了更新。本书中讨论的概念及技巧被实际应用于现实中的游戏工作室(如艺电及顽皮狗)。虽然书中采用的例子通常依托于一些专门的技术,但是讨论范围远超某个引擎或API。另外,书中提供的参考文献及引用也非常有价值,可让读者继续深入游戏开发的任何特定方向。本书为大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、游戏开发业余爱好者,以及游戏产业的从业人员阅读。通过阅读本书,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的程序员也能从本书全面的介绍中获益。《游戏引擎架构》(第2版)不仅可作为知识扫盲的工具,以及延伸学习的跳板,更能让读者扎实地理解游戏引擎中每个工程范畴中的理论与典型实践。本书将助你走过游戏引擎架构那迷人、全方位的难忘之旅。本书讲解商业游戏引擎中各个子系统的理论基础,并论述了实现这些子系统通常所需的数据结构、算法及软件接口。本书聚焦在引擎本身,其中包括底层基础系统、渲染引擎、碰撞系统、物理模拟、角色动画及音频。而在“游戏性基础层”中深入探讨游戏对象模型、世界编辑器、事件系统与脚本系统。书中还涉及一些游戏编程方面的技术,如玩家机制、摄像头和人工智能。《游戏引擎架构》广受欢迎,成为游戏引擎软件开发理论和实践的完整指南。第2版按当今游戏引擎架构发展趋势更新大量内容,进一步完善对典型游戏引擎各主要模块的讲解,重点新内容包括:?更新了各个主题的信息,包括C++编程语言的*新版本C++11、第8代游戏机Xbox One 和PlayStation 4。?新增了音频技术章节,包含AAA游戏音频引擎所涉及的物理、数学和技术等方面的知识。?更新了多核编程、流水线CPU架构、优化、国际化、赝矢量、格拉斯曼代数、对偶四元数、SIMD矢量数学、内存对齐及抗锯齿等章节。
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Node.js全程实例李柯泉《Node.js全程实例》精选适用于生产环境的Node.js10代码实例,帮助读者从零开始掌握Node.js服务器编程。全书内容翔实、重点突出、通俗易懂,涵盖Node.js程序开发的方方面面。全书共分为10章,内容包括:Node.js10控制台输出、文件管理、进程与异步I/O管理、进程通信、缓冲区Buffer管理、网络管理、Web管理、MySQL与MongoDB数据库管理和常用工具Util开发等方面的内容。《Node.js全程实例》是掌握Node.j s10编程非常好的图书,全书内容简洁、代码精练、实例丰富,能够帮助初学者快速掌握Node.js开发。同时,对于设计人员提高Web服务器端脚本语言开发的技术水平有非常积极的指导作用。
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人人可懂的数据科学(爱尔兰)约翰·D.凯莱赫,布伦丹·蒂尔尼《人人可懂的数据科学》从数据科学发展演化史,数据科学定义,数据、数据集,数据科学生态系统,机器学习,数据科学标准任务,隐私与道德,发展趋势等角度,对数据科学展开了精彩的阐述。《人人可懂的数据科学》精准界定了数据科学的术语、任务、生命周期,并介绍了主流的数据科学生态技术,以及决策树、回归分析、神经网络、深度学习等常见机器学习算法。同时也涵盖隐私、数据道德等方面的话题,介绍了数据科学可能引发的隐私泄露、人为歧视、不公平,以及欧盟、美国等组织或国家针对数据因素保护、数据道德的立法。
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Bootstrap从入门到项目实战李爱玲《Bootstrap从入门到项目实战》从零基础开始讲解,用实例引导读者深入学习,深入浅出地讲解了Bootstrap 4网页设计的各项技术及实战技能。本书共18章,主要内容包括:开发框架Bootstrap 4简介、使用新的架Bootstrap 4、快速掌握Bootstrap 4布局、Bootstrap 4的新布局—弹性盒子、核心工具库—CSS通用样式类、Bootstrap 4的新版式、认识CSS组件、深入掌握CSS组件、高级的CSS组件、Bootstrap 4的新增组件—旋转器和卡片、快速认识JavaScript插件、深入精通JavaScript插件等。之后讲解了6个行业热点项目实训,包括招聘网中的简历模板、仿星巴克网站、相册类博客项目、设计流行企业网站、Web设计与定制网站、开发神影视频网站。《Bootstrap从入门到项目实战》适合任何想学习Bootstrap网页设计的读者,无论您是否从事相关行业,是否接触过Bootstrap网页设计,通过学习本书内容均可快速掌握Bootstrap网页设计和开发动态网站的方法和技巧。
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实战GAN(美)Josh Kalin(乔什-卡林)本书通过多个不同的生成对抗网络(GAN)架构的实现来帮助读者更好地理解生成对抗网络背后的原理及其构建方式。书中还提供了大量易于理解并可以直接使用的GAN代码及其部署方式和数据集,以帮助读者更快地上手解决工作中所面临的问题并积极应对相关挑战。本书适合数据科学家、算法工程师、数据挖掘工程师以及机器学习领域相关的从业人员用来学习使用全新的深度学习技术解决工作中的问题,也适合机器学习和深度学习的爱好者、初学者用来体验深度学习的魅力。
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亲密接触人工智能周德标对话系统是人工智能应用的一个重要领域。本书将讲解如何自己搭建一个对话机器人系统。首先讲解对话机器人系统的入门知识、基础理论,然后讲解怎么搭建一个通用的对话框系统,最后再完善这个系统,成就三个实际应用的机器人系统。
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和小猫一起学编程黎沙,张小龙,副主编Scratch是一款面向青少年的编程工具,它不仅易于使用,又能够寓教于乐,让孩子们充分获得创作的乐趣,2019年刚升级到3.0版。 《和小猫一起学编程——超好玩的Scratch 3.0(微课版)》以Scratch 3.0为设计工具,共分9章内容,从易到难,从基础到综合实战,详细讲解了Scratch 3.0创意编程知识,带领孩子们和小猫一起交朋友、做运动、学画画、讲故事、学唱歌、做算术、玩游戏、做玩具、做综合练习,通过Scratch指令积木的“堆砌和搭建”,轻轻松松玩转Scratch 3.0创意编程。 《和小猫一起学编程——超好玩的Scratch 3.0(微课版)》适合对编程感兴趣的青少年以及不同年龄段的初学者阅读,也适合作为指导青少年学习计算机程序设计的入门教程。