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Android 从入门到项目实践聚慕课教育研发中心《Android从入门到项目实践(超值版)/软件开发魔典》采取“基础知识一核心应用一核心技术-高级应用一项目实践”结构和“由浅入深,由深到精”的学习模式进行讲解。《Android从入门到项目实践(超值版)/软件开发魔典》分为5篇共20章。首先讲解了Android的基i出入门、AndroidStudio的使用、Android开发和面向对象与Android布局等基础知识,还深入学习了Android基本控件、Android高级控件、活动组件、Intent组件等核心应用,详细探讨了Android在开发中所提供的文件存储技术、多媒体技术和高级应用技术等。在项目实践环节主要讲述了Android在《飞机大战》游戏、员工管理系统和公交线路查询系统的开发应用。《Android从入门到项目实践(超值版)/软件开发魔典》旨在从多角度、全方位帮助读者快速掌握软件开发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志于从事软件开发工作的读者轻松步入职场。《Android从入门到项目实践(超值版)/软件开发魔典》赠送的资源比较多,在《Android从入门到项目实践(超值版)/软件开发魔典》前言部分对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做了详细说明。《Android从入门到项目实践(超值版)/软件开发魔典》适合希望学习Android的初、中级程序员和希望精通程序开发的程序员阅读,还可作为大中专院校及社会培训机构的师生以及正在进行软件专业相关毕业设计的学生阅读。 -
Unity 3D特效设计必修课UEGOOD,赵京宇《Unity 3D特效设计必修课》共4章,循序渐进地介绍了Unity3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系统等,使读者对游戏特效有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在特效中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例帮助读者了解Unity3D游戏特效的应用。《Unity 3D特效设计必修课》提供了多媒体教学视频及学习素材,帮助缺乏基础的新人快速入门,素材内容包括所有案例的工程文件。《Unity 3D特效设计必修课》适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。 -
Python零基础快乐学习之旅洪锦魁本书在讲解Python编程语言语法概念的同时融入了相关的科学知识。随着人工智能技术的飞速发展,编程教育越来越重要。编程的核心是算法和逻辑,是通往未来的语言。近期,国务院发布《新一代看人工智能发展规划》,大力推广K12编程教育,还有的省已经将信息技术纳入高考科目。本书内容涵盖Pyhton的专题设计和案例,是K12实战训练的指导教程。Python是目前较热门也是功能较强大的程序语言。本书除了对Python语言基本程序语法内容解说,还融入了程序设计的逻辑思维,希望读者可以完全吸收,未来可以活用这个功能强大的程序语言。本书各章末都辅以专题设计,这些精彩、实用的专题程序实例,可以让读者充分体会各种语法的定义与精神,同时增强程序设计的逻辑思维能力。为了方便学校教师教学,本书所有习题均有习题解答。本书适合高中生(含)或初学Python语言编程者阅读。 -
再也不踩坑的kubernetes实战指南杜宽本书以实战为主线,深入浅出地介绍了Kubernetes在企业生产环境中的应用。全书共6章,第1章讲解Kubernetes的高可用安装,分为kubeadm和二进制安装方式,可以让读者快速上手,了解Kubernetes的架构模式。第2章介绍了Kubernetes的理论基础。第3章主要讲解Kubernetes常见应用的容器化,并部署至Kubernetes集群实现高可用,同时介绍了Kubernetes的各个组件和资源。第4章主要介绍持续集成和持续部署,包括Jenkinsz新的功能Pipeline的使用,从Pipeline的语法到项目实操,传统Java和Spring Cloud应用的容器化以及自动化构建部署。第5章主要讲解了Kubernetes的Nginx Ingress的安装和常用配置,以适用于生产环境的各种需求。第6章讲解了备受关注的Server Mesh,使用Istio代替微服务架构中的网络功能、实现限速、分流和路由等内容。 本书技术先进,注重实操,解决了Kubernetes在生产环境中使用和安装过程中遇到的大量问题,本书特别适合想尽快将Kubernetes应用于其公司业务中的Kubernetes初学者、开发人员、运维工程师和架构师使用。 -
前沿科学的交叉与融合暂缺作者《前沿科学的交叉与融合:留法学人跨学科研究论文集2》共收集了14篇来自不同研究领域的旅法中国学者撰写的文章,内容涉及数学、物理学、化学、生物学、医学、表观遗传学、纳米科技、汽车发动机、机器人、环境保护等科学技术领域。希望读者能从中了解和学习相关学科的研究前沿和新进展。 -
深度学习商业应用开发指南Armando Vieira,Bernardete Ribeir深度学习算法的一个关键特性是能够以少的监督学习大量数据,这与通常需要较少(标记)数据的浅层模型不同。本书将探索一些示例,例如使用完全卷积神经网络和残差神经网络进行视频预测和图像分割,这个应用已经在ImageNet图像识别竞赛中取得了较佳的性能。同时,通过这些技术的应用,读者还将学习到更多的图像识别技术和认识到一些活跃的初创公司。 通过本书中的示例,读者还将探索深度学习算法相对于其他传统(浅层)机器学习算法的优势;学习Word2vec、skip thought vectors和Item2Vec等技术;通过学习嵌入式语言翻译模型练习使用长短期记忆网络单元和Sequence 2 Sequence模型。 此外,本书还将带领读者了解深度学习业务中的一些重要发现和影响,以及采用该技术的主要公司和初创公司。本书将介绍一些训练深度学习模型的框架、关键方法和微调模型的技巧。 书中的实操编码示例在Keras中,使用Python 3.6完成。 -
Java程序设计暂缺作者《Java程序设计》是编者在多年一线的教学实践基础上,为适应当前教学改革和应用型课程建设的要求组织编写而成。本教材注重培养学生的实践与创新能力,融合了同类其他教材的特点,取长补短、融合创新,以项目为载体,采用任务驱动的编写形式,突出“从问题到算法,再到程序”的思维过程,强调计算机求解问题的思路引导和程序设计思维方式的训练,能够使学习者系统学习、快速入门。具体来说,《Java程序设计》具有如下特点:一、精选实例,引入较多的实用性案例,注重培养学生阅读程序、参考、编写和实践的能力。二、从实际出发,将知识融入到案例之中,循序渐进、通俗易懂。三、按单元划分,有利于学生对知识的掌握和技术的运用。《Java程序设计》内容充实全面,从Java技术的发展和学生认知的规律出发,将教学内容分为五个单元,每个单元以任务引导,包含若干实例,后通过一个企业的真实开发流程贯穿所有知识点。 -
秦汉书牍研究郭炳洁秦汉书牍是致书人以个人身份,代表个人意志与他人进行信息传递、情感交流的文书,具有私人化、隐秘性的特点。包括日常领域交往中的亲友之间往来书牍,非日常交往领域中吏民给皇帝及各级行政长官的\ -
SOLIDWORKS电气高级教程(美)DS SOLIDWORKS公司《SOLIDWORKS电气高级教程(2019版)》是根据DS SOLIDWORKS公司发布的《SOLIDWORKS2019:SOLIDWORKS Electrical Advance》和《SOLIDWORKS2019:SOLIDWORKS Electrical:3D》编译而成的,主要介绍了使用SOLIDWORKS Electrical进行电气布线、电气设计、3D布线的高级内容。本教程对高级指令和选项的使用进行了详细的介绍,着重讲解了SOLIDWORKS Electrical的使用技巧、工具和核心概念。本教程提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。本教程提供高清语音教学视频,扫描书中二维码即可免费观看。 \n \n本书可供从事机械设计、机械制造的工程技术人员使用,也可供大中专工科院校的师生参考。 \n -
Mastercam 2019中文版标准实例教程袁涛,胡仁喜本书基于大中专院校机械加工专业数控加工课堂教学需要,结合当前应用广泛、功能强大的CAD/CAM软件Mastercam 2019,对Mastercam数控加工的各种基本方法和技巧进行了详细介绍。全书分为8章,分别介绍了从设计和加工两个方面全面介绍了Mastercam的使用方法与技巧,设计功能方面介绍了二维以及三维图形绘制与编辑、曲面和曲线的创建与编辑等知识;加工功能方面介绍了二维和三维加工等知识。本书*大的特点是实例非常丰富,基本做到了一个知识点配一个实例,通过实例讲解帮助读者迅速掌握知识点的功能特点。为了配合学校师生利用此书进行教学的需要,随书配送了电子资料包,内含全书实例操作过程录屏讲解MP4文件和实例源文件。为了增强教学的效果,更进一步方便读者的学习,编者亲自对实例动画进行了配音讲解,通过扫描二维码,下载本书实例的操作过程视频MP4文件,读者可以像看电影一样轻松愉悦地学习本书。本书可以作为机械制造相关专业大中专院校的授课教材,也可以作为机械加工从业人员或爱好者的自学辅导教材。
