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计算机图形学与角色群组仿真陈红倩 著《计算机图形学与角色群组仿真》以群组仿真技术的实现过程为主线,综合群组仿真涉及的几大模块,针对模型变形技术、动作驱动技术、快速绘制技术以及硬件加速技术进行探讨和阐述。书中包含了大量的实例介绍和代码示例,具有一定的视角广度和技术深度。《计算机图形学与角色群组仿真》可以作为运动仿真和角色群组仿真方面的参考书,还可以作为计算机图形学领域技术人员的提高性参考书,对于图形硬件编程人员也具有参考与实用意义。
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数字图像处理(美)冈萨雷斯,(美)伍兹 著,阮秋琦 等译在数字图像处理领域,《数字图像处理(第三版)》作为主要教材已有30多年。这一版本是作者在前两版的基础上修订而成的,是前两版的发展与延续。除保留了前两版的大部分内容外,根据读者的反馈,作者在13个方面对《数字图像处理(第三版)》进行了修订,新增了400多幅图像、200多幅图表及80多道习题,融入了近年来数字图像处理领域的重要进展,因而《数字图像处理(第三版)》特色鲜明且与时俱进。《数字图像处理(第三版)》仍分为12章,即绪论、数字图像基础、灰度变换与空间滤波、频率域滤波、图像复原与重建、彩色图像处理、小波和多分辨率处理、图像压缩、形态学图像处理、图像分割、表示与描述、目标识别。《数字图像处理(第三版)》的读者对象主要是从事信号与信息处理、通信工程、电子科学与技术、信息工程、自动化、计算机科学与技术、地球物理、生物工程、生物医学工程、物理、化学、医学、遥感等领域的大学教师和科技工作者、研究生、大学本科高年级学生及工程技术人员。
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MATLAB应用图像处理胡晓军,徐飞 主编《MATLAB应用图像处理(第2版)》主要介绍了matlab语言在图像处理技术方面的应用,以matlab中的图像处理工具箱为中心,重点介绍了各种图像处理方法的理论和应用实例。书中给出了大量的matlab程序实例和图像处理效果,使读者可以轻松地理解和掌握使用matlab图像处理工具箱函数进行图像处理的方法。《MATLAB应用图像处理(第2版)》共11章,内容包括图像的显示与运算、图像变换和图像滤波、图像空间变换和图像配准、图像增强与复原、图像编码与压缩、图像形态学处理、图像gui以及小波分析在图像处理中的应用。《MATLAB应用图像处理(第2版)》简明扼要、通俗易懂,同时兼有一定的深度和广度。《matlab应用图像处理(第二版)》适用于对matlab图像处理技术感兴趣的读者,也可作为本科生、研究生学习使用matlab进行图像处理的参考书以及科研与工程技术人员的工具书。
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详解MATLAB图像函数及其应用张倩,占君,陈珊 编著MATLAB图像处理工具箱是目前最流行的图像处理工具之一,其函数能有效地实现各种图像算法。《详解MATLAB图像函数及其应用(配视频教程)》从实用角度出发,详细介绍MATLAB各种图像处理函数,包括图像显示、绘图、图像类型转换、图像用户界面、空间变换、图像统计、图像代数运算、图像增强、去模糊、滤波变换、形态学操作、块与邻域操作、色彩空间变换函数等。为加深读者对MATLAB图像处理应用的认识,书中列举了8个MATLAB图像处理应用综合实例。《详解MATLAB图像函数及其应用(配视频教程)》写作结构清晰、解释翔实、实例丰富。随书光盘中附有大量教学视频,方便读者学习与提高。
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24小时学会会声会影X3导向工作室 编著《24小时学会会声会影 X3》详细而又全面地介绍了使用会声会影X3编辑视频的相关知识。主要内容包括:会声会影X3基础、获取影片素材、添加与编辑影片素材、为视频添加特效、为视频添加文本和音乐、分享视频及综合实例等。本书的最后一篇还总结了使用会声会影进行视频编辑的相关技巧和常见的问题及解决方法,供读者参考。《24小时学会会声会影 X3》附带的多媒体光盘中,赠送了与24小时学习计划相对应的视频教学软件,帮助读者在立体化的学习环境中,取得事半功倍的学习效果。《24小时学会会声会影 X3》适合希望尽快学会使用会声会影编辑视频的初、中级用户阅读,也可作为相关电脑培训班的教材或辅导用书。
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After Effects CS5完全剖析(美)Mark Christiansen 著,陈宗斌 译《After Effects CS5完全剖析》是全球公认的最佳After Effects图书之一。书中全面、深入、详细地介绍了After Effects CS5特效合成所需的核心技术:颜色匹配、键控、动态蒙版、运动跟踪以及物理摄影机的模拟。书中阐述了逼真的视频特效创建艺术,能够帮助读者理解After Effects的内部工作方式,掌握真实地再现我们周围现象的方法,使画面变得更可信,就像摄影机拍摄的效果一样。 《After Effects CS5完全剖析》能够帮助有一定After Effects使用经验的读者掌握多种增强画面真实感的方法,从而使视频特效作品更上一层楼。对于高级用户,本书也非常具有参考价值。
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苹果的味道iPad玩家实用指南袁烨 等编著《苹果的味道:iPad玩家实用指南》是一本关于iPad的入门教材,iPad的出现引导了一场平板电脑风暴,它与过去微软公司所倡导的平板电脑有着本质的不同。从实用性出发。按照使用需求分12章以生动的图片和易懂的文字详细地介绍了iPad的使用技巧和应用软件的操作方法,包括日程和联系人管理、Office软件应用、阅读软件、视频和音频播放、照片处理等。同时,《苹果的味道:iPad玩家实用指南》还设专门章节从AppStore(应用程序商店)中挑选了?分应用程序向读者推荐,其内容基本涵盖了iPad在日常生活、娱乐和办公中的应用。最后,《苹果的味道:iPad玩家实用指南》还对iPad的配件进行了介绍,以便于读者在选购时参考。《苹果的味道:iPad玩家实用指南》适合作为iPad使用者的参考书。
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基于MATLAB的图像处理案例教程高展宏 等编著《基于MATLAB的图像处理案例教程》结合Mmathworks公司的Matlab R2009a工具,系统地介绍了数字图像处理的知识以及使用Matlab编程语言的实现方法。教材共有12章,分别介绍厂数字图像处理的基础知识、Matlab基础、基于Matlab图像处理基础、空域和变换域图像增强、图像退化复原、图像形态学处理、彩色图像处理、图像压缩与编码、图像分割以及图像表示与描述,涵盖了数字图像处理中所有的基本内容。书中为每一个数字图像处理的知识点都提供了丰富生动的Matlab实现的示例程序,通过对这些示例程序的运行和阅读理解,学生可以更加深刻地理解图像处理的内容,并吐更加熟练地掌握Matlab中各种函数在图像处理领域的用法。《基于MATLAB的图像处理案例教程》非常适合图像处理领域的初学者,如图像处理专业的本科生;同时也非常适合从事图像处理领域研究的技术人员作为参考书。
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分镜头设计李佩伦 等编著《分镜头设计》由设计软件教师协会组织专业人士编写,是针对动漫专业学生学习动画创作的教材。《分镜头设计》共分8章:第1章动画分镜头概述,讲解了动画分镜头台本的基本概念以及所包含的内容等方面的知识;第2章动画的文学性剧本分析,讲解了文学剧本与动画分镜头的关系,文学剧本的主题、结构,并通过五集flash动画片《我要打鬼子》的实战剧本全面剖析了动画剧本的编写方法;第3章镜头语言,讲解了镜头与镜头语言,镜头与镜头距离,镜头与镜头角度,镜头与镜头运动,场面与空间调度,轴线越轴处理方面的知识;第4章动画分镜头台本的绘制方法与流程,主要讲解了绘制动画分镜头台本的完整流程;第5~7章flash动画片《我要打鬼子》的初期分镜头分析,通过flash动画片《我要打鬼子》中的《演习的灾难》、《抢球》和《空中地雷》三集分镜头讲解了初期分镜头的格式和相关表现技巧;第8章flash动画片《我要打鬼子》的中、后期分镜头分析,通过flash动画片《我要打鬼子》中的《倒霉的出行》和《鬼子进村》两集分镜头讲解了中、后期分镜头的表现方法。为了辅助读者学习,《分镜头设计》的配套光盘中含有全书所采用的五集分镜头,以及根据分镜头制作的动画效果。《分镜头设计》适合作为高等院校、高等职业院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为动画美术工作者的参考用书。
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写给你的设计书王黎黎,吴双 编著《Painter 11 CG绘画艺术设计》以分类的方式,详细深入地介绍了各种风格的CG绘画技法。 全书主要内容为如何成为一名合格的CG插画创作师、进行CG创作前的准备工作、儿童书籍类插画设计——纯手绘技法在PT中的运用、商业广告类插画设计、萌系少女绘制方法、古风的魅力——霹雳布袋戏插画设计、游戏中的角色设计、游戏宣传类插画设计、游戏道具的设计、游戏类场景设计等。《Painter 11 CG绘画艺术设计》定位于Painter学习的中、高级读者,也可以作为公司在职人员和大中专院校师生的参考书籍。