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Adobe创意大学·三维纹理设计标准教材王一夫,孙宏 编著王一夫、孙宏编写的《Adobe创意大学三维纹理设计标准教材》以Adobe PhotoshopCS5为主,辅以主流的三维软件,通过实例重点讲述了三维纹理绘制中漫反射通道、凹凸通道、法线贴图、高光贴图等的制作方法。《Adobe创意大学三维纹理设计标准教材》为您带来了有别于传统的纹理绘制的一个新的流程解决方案:从概念到具体制作步骤,通过精心安排的范例,指导读者在数字环境中将自然界的纹理和材质逼真再现,从而培养出具备这种全新流程和概念的纹理设计师。《Adobe创意大学三维纹理设计标准教材》为“Adobe创意大学动漫职业技能认证”考试的指定用书,不仅适合高等院校动画设计相关专业的学生使用,也适合希望进入动画相关领域的自学者用作参考资料。
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Corel Painter 11插画设计与绘制标准实训教程徐瑶瑶 编著徐瑶瑶编著的《Corel Painter11插画设计与绘制标准实训教程》针对Painter11的绘画功能进行了详细的讲解。为了使讲解更加直观易懂,本书结合软件实际应用配以步骤图片详细介绍了绘画案例的操作过程,教学题材选用了现今插画领域当中较常用的风格。全书共分12章,包括Q版人物设定、动漫人物设定、游戏人物设定、儿童绘本、时尚插画绘制、场景绘制、写实唯美人物绘制、漫画人物肖像绘制、科幻机械类插画绘制、另类可爱风格插画绘制、梦幻风格插画绘制、超现实风格插画绘制等内容。《CorelPainter11插画设计与绘制标准实训教程》结构新颖,符合艺术学生学习的认知喜好,内容丰富,图文并茂,结构清晰,案例式的讲解由浅入深,不仅适合电脑绘画初学者及各类美术爱好者阅读,也可作为各大专院校相关专业及各电脑培训机构的教材。
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Adobe创意大学·动态分镜剪辑标准教材张炜,于浩 编著动画电影作为电影的一门新的艺术展现方式越来越获得电影界的认可。同时,随着计算机图形图像技术的发展以及计算机特效技术的成熟,动画电影也逐渐展现出其区别于一般影视制作的创作过程和制作流程。本书一方面介绍了传统的剪辑在动画制作当中的应用,同时也针对动画电影的特点,有侧重的地分析和讲解了其不同之处。针对动画来讲,它的剪辑和传统剪辑不一样。动画的剪辑一定是剪辑前置的,也就是说剪辑师一定是一个很好的分镜师,因为三维动画的制作有别于传统拍摄,在前期制作上要花费大量的时间,不像传统拍摄那样多机位,有大量素材可以随便剪辑。所以说一开始就需要剪辑师在分镜阶段做把握,最后再精剪一遍。《Adobe创意大学动态分镜剪辑标准教材》的目的就是培养能与导演并行、协同工作,能与导演共同打造完成动漫作品的分镜头设计师剪辑师,这种人才培养出来可以在动画制作上减少很多无用返功并缩短制作流程。通过我们的案例式教育,凭借多年的分镜绘制经验和教学经验,以及对分镜头设计的深刻理解,为学生在CG领域胜任分镜头设计师的职位打下坚实基础。本书适用于广大三维设计人员学习,也适合各类影视动画学院、培训机构作为教学方面的专业用书。
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Adobe创意大学·原创概念角色设计标准教材李刚 等编著本书将设计思维训练、技法训练与艺术审美训练巧妙地进行融合,案例涵盖面广、典型性强,力求帮助读者从零起步,设计出适用于动漫、卡通插图、广告短片等不同领域的原创角色作品。本书以Adobe PhotoshopCS5~H数字手写板为主要创作工具,结合系统的、科学的创意设计方法教学,对学生的造型表现方法和艺术创作思维进行训练,对卡通动漫角色设计从概念到视觉实体进行了全面剖析,并通过具有代表性的二十多个原创案例,引导读者一步一步熟练掌握Photoshop的数字绘画功能,并能够结合蒙版、通道、智能对象等设计功能更好地进行艺术创意表达,创作出具有艺术感与实用性的原创卡通角色。这样培养出来的概念设计师才具有更全面的职业素养,而非只掌握单纯绘画技能的美工,并能够更好配合生产流程中其他岗位进行高效率的创作。本书适合在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作等工作的人员。本书也适合于零起步的动漫爱好者以及专业艺术院校学生和老师、行内人士以及广大概念角色设计的爱好者。 随书光盘的内容为奉书案例的配套素材文件,读者可以参照光盘中的“光盘使用说明”来使用这些素材自行练习。
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After Effects CS 5.5实用教程时代印象 编《After Effects CS5.5实用教程》全面介绍了After EffectsCS5.5基本功能及实际应用。它针对零基础读者而开发,是初级入门者快速而全面掌握After EffectsCS5.5的必备参考书。《After Effects CS5.5实用教程》从After EffectsCS5.5的基本操作入手,结合大量的课堂案例、课堂练习以及课后习题,全面而深入地阐述了After EffectsCS5.5的基本操作、工作流程、图层应用、关键帧与动画曲线编辑器、通道与遮罩、文字动画、色彩校正与抠像、三维空间、绘画与形状、表达式动画、运动跟踪、动态变形、粒子与碎片、Trapcode第3方滤镜包等方面。本书最大的特点就是讲解与练习相结合,使读者学以致用。《After EffectsCS5.5实用教程》共分为14章,每章节分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程详细,案例数量丰富。通过课堂练习和课后习题的训练,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。《After EffectsCS5.5实用教程》讲解模式新颖,符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD教学光盘,内容包括本书所有案例的工程文件以及多媒体教学视频,另外书后还附有AfterEffects CS5.5快捷键索引以及课堂案例、课堂练习和课后习题索引,以便于读者学习。《After Effects CS5.5实用教程》适用于各院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为After EffectsCS5.5自学者的参考用书。
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精通MATLAB图像处理张强,王正林 编著《精通MATLAB图像处理(第2版)》紧密结合实例,以实用为目标来讲述MATLAB的图像处理技术,在简要介绍图像处理的基础理论之后,重点讲述应用MATLAB图像处理工具箱,并给出了大量的实例及综合实战应用。本书由MATLAB入门篇、图像处理精通篇和综合实战篇组成。MATLAB入门篇主要介绍MATLAB软件、基本运算、程序设计及图形绘制;图像处理精通篇讲述图像处理的主要内容,包括图像的运算、变换、增强、分析、复原、形态学操作及彩色图像处理等;综合实战篇通过综合实例,讲述应用MATLAB来分析、解决具体的图像处理问题,包括图像重构、增强、配准、去模糊、分割、特征提取、空间变换和大数据图像处理等典型应用。本书最大特色在于实例丰富,对于提及图像处理的MATLAB实现功能,书中配以120余个实例来精讲,读者可以按照例题,一步一步了解图像处理的基本原理,掌握图像处理的MATLAB解决方法。本书可供从事信号与信息处理、计算机科学与技术、通信工程、地球物理、生物医学工程、遥感、自动化等专业的本科生、研究生作为图像处理辅助教材和参考书使用,也可供相关的工程技术人员参考使用。本书由张强、王正林编著。
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计算机绘图唐广,邱荣茂 主编《计算机绘图》是配合工科院校的学生学习计算机绘图而编写的。《计算机绘图》重点介绍了AutoCAD 2008中文版绘制二维图形的各种基本方法和操作技巧,以及在绘制工程图样时的环境设置、方法步骤和应用技巧。《计算机绘图》编者结合多年教授AutoCAD的经验并结合土木工程等领域的图样绘制来精心选择和安排教材内容和实例。本教材具有完整的知识体系,信息量大,特色鲜明。全书共分为9章,分别介绍了AutoCAD 2008基础知识与基本操作、绘制二维图形、基本绘图工具、二维图形的编辑方法、文字与表格、尺寸标注、图块和图块属性、工程图的绘制方法、三维绘图等内容,并在每章后安排了相应的上机操作实验。《计算机绘图》陈述语言力求通俗易懂,图文并茂,结构编排符合学习者的认知规律。《计算机绘图》可以作为高等工科院校、成人职业教育和认证培训的辅导教材,也可以作为建筑工程技术人员初学AutoCAD的参考用书。
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After Effects高级影视特效火星风暴毕盈 编著After Effects是一款非常优秀的视频编辑软件,其应用占据了影视合成和特效市场的大部分份额,为PC机上用户群最为广泛的影视合成和特效软件,尤其在影视后期和栏目包装行业的应用最为广泛。《After Effects高级影视特效火星风暴》由火星时代剪辑与包装专业的高级教师编写而成,主要介绍After Effects在影视特效制作方面的高级用法,全书共9章,分别介绍了高级影视特效基础知识,以及三维效果、光效、火焰效果、文字效果、粒子效果、高级影视特效等创作技法,其中涉及大量的After Effects操作精髓及设计思想。随书附带2张DVD教学光盘,总时长将近30小时,光盘包含所有案例的教学视频,还包含实现这些案例所需要的项目文件、素材文件等。《After Effects高级影视特效火星风暴》非常适合After Effects的初中级用户学习,对从事影视后期制作的专业人员也有较高的参考价值,同时也可作为各大院校和社会培训机构的教材。
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数字图像处理实习教程贾永红,张谦,崔卫红,余卉 编著《普通高等教育“十一五”国家级规划教材配套实习教程:数字图像处理实习教程(第2版)》由四部分内容组成。第一部分是数字图像处理实习基础篇,包括数字图像处理实习平台搭建,位图文件存取与显示功能、图像内存映射和2个单元课间实习。第二部分是提高篇,包括GDAL、OpenCV、OpenMP、OpenRS及其应用和大幅面图像分块处理技术等。通过学习和应用这些资源和技术,提高学生高效开发、设计图像处理算法的能力,达到算法实用、通用。第三部分是综合设计,由3个单元的基础实习和18个具有综合性、应用性和创新性的实习单元组成。集中实习的目的是要求学生进一步掌握和巩固所学图像处理技术的基本原理与方法,理论联系实际,灵活应用所学知识解决实际问题,提高分析问题和解决问题的能力,培养学生的创新能力。第四部分给出了实习内容的相关源代码,仅供参考。
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水晶石影视后期精粹水晶石教育 编著《水晶石影视后期精粹:After Effects & Nuke影视后期合成》是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,《水晶石影视后期精粹:After Effects & Nuke影视后期合成》主要通过案例的制作来讲解运用Nuke、After Effect软件进行影视后期合成的方法和技巧。《水晶石影视后期精粹:After Effects & Nuke影视后期合成》以案例教学的方式进行讲解,全书分2篇:第1篇为After Effects后期合成,包括After Effect后期合成、三维动画、调色剪辑;第2篇为Nuke影视后期合成,包括Nuke的软件基础、Nuke中的通道调用、Nuke通道的调用和修正、RotoPaint 基本用法、Nuke的调色、Nuke的二维跟踪、Nuke的三维合成、Nuke的三维投射及应用、Nuke的Motionblur(运动模糊)。《水晶石影视后期精粹:After Effects & Nuke影视后期合成》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的部分案例视频及操作素材在“帮我学”网站上供读者观摩。