其他处理软件
-
突破平面赵道强 编著《突破平面:PageMaker版式设计与制作深度剖析(附光盘)》详细介绍了PageMaker的各项功能,包括操作环境、文件基本操作、页面编排与模板、辅助线应用、主页设置、颜色设置、编辑图形图像、编辑文本、制作和编辑表格以及创建目录等,并将功能融入实际应用,案例涵盖书籍装帧的设计与制作、趣味月历编排设计、报纸设计与制作、平面广告类设计与编排、包装的创意和制作方法、杂志排版全面剖析、设计商业化的相关实例等。《突破平面:PageMaker版式设计与制作深度剖析(附光盘)》的配套光盘中包含了书中的案例最终文件以及素材。《突破平面:PageMaker版式设计与制作深度剖析(附光盘)》力求将功能用实例进行充分的体现,并在版式上进行了精心的编排,使读者可以最大程度的享受阅读和学习的乐趣。《突破平面:PageMaker版式设计与制作深度剖析(附光盘)》适合广大图形艺术家、设计师、作家、编辑人员、打字排版人员等不同行业的工作者阅读,更适合广大版式设计与制作爱好者学习使用。 -
数字图像处理和压缩马平 编著本书不同于一般的数字图像处理教材。书中不仅讲述了数字图像处理和压缩的基本内容及基础理论,而且根据数字图像处理和压缩学科领域的最新发展,力求系统地揭示小波变换技术、多重小波变换技术等有关最新应用技术原理的数学理论。其中,最优小波函数理论和基于多重小波变换的图像压缩等内容是其他数字图像处理和压缩书籍尚未涉及的内容,也是作者留日多年来跟踪国际数字图像处理和压缩最新研发方向的成果。并且,结合作者在日研发期间所开发的实际应用案例进行了分析和验证。 书中不仅阐述图像处理和压缩的最新理论,而且配有丰富翔实的案例和图像范例等。 本书即可作为大学高年级本科生和研究生的教材,也可作为图像处理和压缩领域研发人员的参考书和工具书。 -
计算机图像基础王伟,顾欣 著计算机图像基础的内容以photoshop cs2的应用为基础,采用中英双语互译,并以一种全新的问题搜索法详细讲解了软件的使用技巧。在问题后提供了一个或多个解决问题的方法供读者选择。同时,《中国美术院校新设计系列教材:计算机图像基础(附光盘)》紧密结合平面设计,多媒体、游戏等设计领域的特点,提供了详细的案例步骤,充分发挥和实现了人类的想象。《中国美术院校新设计系列教材:计算机图像基础(附光盘)》主要内容包括:软件的基本操作、案例分析、教学实践。 -
VRay效果图制作完全手册任敬虎本书是一部专门介绍如何使用VRay渲染器的教科书,作者从效果图表现行业的实际特点和实用角度出发,结合多年教学与设计经验精心编写而成。全书分两大部分共13章,第一部分为1~6章,主要讲解VRay渲染器的基础知识,其中包括VRay的安装方法、渲染器控制面板的解释、VRay物体和灯光的使用、VRav材质贴图的使用以及VRay渲染器的设置方法,其场景中经常出现的黑斑、色溢和渲染速度等问题也有详细的处理方法讲解,不仅如此,本书就VRay的景深、VRayHDRI高动态范围贴图和VRay的焦散效果也进行了详细的讲解。第二部分为7~13章,主要讲解如何创建VRay专用材质的方法以及如何在实际工作中运用VRay渲染器的多个综合范例,其中包括多个不同的场景空间。通过对后面7个章节的学习,可以使读者完全掌握VRay渲染器在室内外建筑效果图中的设置方法。本书还配有2张光盘。内容包括部分范例的源文件、材质库、材质贴图、模型库、光域网等以及部分多媒体教学演示短片,读者在学习过程中可以参考使用。 -
Vegas数码影像剪辑王飞飞,郎庆泉 编著随着数码技术的广泛应用和数码影像器材的进一步普及,DV爱好者的队伍也越来越壮大,对原始素材的简单罗列已经很难满足需求,面向不同的受众人群,有着不同的功能侧重的各种非线性编辑软件随之被人们熟悉,Vegas正是其中的一款。Vegas凭借其全面的功能、简单的操作和对硬件设备的低配置要求,在众多的非线性编辑软件的竞争中占据了独特的地位。本书和众多的以某个制作项目为主对软件进行讲解的书籍不同,本书是针对软件的各种功能模块,按照项目的制作流程,对软件进行深入浅出的讲解,摒弃了授人以鱼的传统方式。本书的适用人群不仅包括非线性软件的爱好者和广大的DV爱好者,专业的影像从业人员和小型的个人工作室也能从中得到启发。 -
Lighfscape 3.2完全自学手册启特阳光工作室,袁紊玉,李晓鹏 编著本书是一本介绍专业渲染软件Lingtscape的完全学习手册。本书从基础出发,向读者逐一介绍软件的各种功能及应用,以实例的形式完成复杂的教学,使读者跟随作者的思路,逐步学习和掌握软件的实际操作应用,本书融软件使用技巧与精彩案例为一体,图文并茂、深入浅出,具有很强的可读性。本书内容分为17章,对使用Lightscape的方法进行了全面讲解,实例典型、简明易懂。内容由浅入深,秩序渐进地引导学者快速入门,提高中级读者的效果图制作技术,让高级读者更全面地了解Lightscape的功能和高级编辑技巧。本书适合作为设计人员自学Lightscape的入门书籍。 -
Matlab图像处理与应用赖志国 等编著《Matlab应用教程丛书:Matlab图像处理与应用(第2版)》是基于Matlab 7.0的图像处理工具箱v3.2(Image Pmcessing Tool—box)编写的,书中较全面、系统地介绍了图形绘制、图形的几何操作、图像变换、图像增强、图像分割、小波分析在图像处理中的应用、图形用户界面设计等方面的理论背景和实际应用。《Matlab应用教程丛书:Matlab图像处理与应用(第2版)》的第1章-第4章是Matlab的使用和图形处理技术,在介绍Matlab的基础上,讲解了图形绘制和图形几何操作等技术在Matlab中的实现;第5章一第8章是图像变换以及基于基础图像理论的图像滤波、图像分割、图像压缩等技术在实际中的应用;第9章是前8章讲解知识的综合应用,有助于拓宽思路,灵活地应用基本Matlab图像处理函数;第10章是图形用户界面设计。《Matlab应用教程丛书:Matlab图像处理与应用(第2版)》可作为大学本科、专科教材或参考书,也可作为从事图像处理的工程技术人员的参考书。 -
光影艺术图形晨雪 绘制光影图形设计艺术,也称“视幻美术”(Op Art),最早流行于二十世纪六十年代西方诸美术流派之中。四十年前,美国纽约市现代艺术博物馆举办了一次视觉艺术展览,展出了十五个国家一百零六位美术设计家的最新作品, 这些大胆地以几何图像为主要造型手段的视幻美术作品富于创造性和想象力。令人觉得耳目一新,从而成功地确立了视幻美术在实用美术界的地位,其声誉也从此大振。视幻美术是几何学和艺术的结合,是现代科学发展的结果。由于视幻美术图案设计采用了复杂的排列、对比、交错或重叠等手法,使人们乐意接受视觉上的“蒙骗”:在寻求特殊视觉刺激的同时,甚至为能超越视觉紧张与均衡的经验限界而欣喜。现代艺术评论家弗兰克 波普曾评论道:“各种几何形体的周期性组合,经纬叠积或色块排列,加之光焦现象 如反射光的波纹,强弱离合,连续交叉,色与色的相互干扰等,所有这些现象都会使视网膜引起刺激,冲动震荡,造成视觉综合重叠等混合的反应……而这一切均由持续、晦涩或不稳定的造型要素引起”。因此,“视幻美术”引起了使用美术界的广泛兴趣和重视。《光影艺术图形》全部图形作品,均以计算机技术作为创作工具,以纯粹的点、线、面作为图形构成的基本元素,通过图形和色彩的变形,追求独特的错视效果创作而成。 -
数字图像处理李俊山,李旭辉 编著本书较全面地介绍了数字图像处理的基本概念、基本原理、基本技术和基本方法。全书正文有10章,内容包括绪论、数字图像处理基础、图像变换、图像增强、图像恢复、图像压缩编码、图像分割及特征提取、形态学图像处理、彩色与多光谱图像处理以及目标表示与描述等。内容基本上覆盖了数字图像处理技术知识专题及发展动向。本书内容新颖,语言精练,表述通俗,图文并茂,注重实践,系统性强。本书可作为高等院校信息工程、电子工程、通信工程、信号与信息处理、模式识别与智能系统、生物医学工程、计算机科学与技术、遥感等学科硕士研究生和大学本科高年级学生的专业基础课教材,也可供军事侦察、地理信息系统和机器人等相关领域的高等院校师生和科技工作人员参考。 -
会声会影9缪亮,李社教 编著随着技术的进步和生活水平的提高,数码摄像机已经迅速走入家庭,由数码贵族到平民化,在短短几年内完成了它的普及历程,并且成燎原之势。由玩数码到制作较专业的数码作品,给生活留下美好的回忆,是每个DV爱好者感兴趣的话题。本书以会声会影9中文版的入门、捕获、编辑、特效、覆叠、标题、音频、分享8大步骤为主线,详细介绍了会声会影9涉及到的各个知识点,另外还专门讲述了DV的基础知识、会声会影与相关软件的组合应用等内容,拓展了知识面。在本书的最后结合两个大的实例对会声会影的主要功能做了更全面地讲解,能够一步步地引导读者利用会声会影制作出专业级的个性化影片。本书结构合理、内容浅显、图示清晰、实例代表性强,适合广大视频发烧友、家庭用户、小型工作室以及希望在短时间内掌握视频编辑技术的读者使用。
