其他处理软件
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Illustrator CS图形处理基础教程周建国,吕娜 编著本书是中等职业教育电子信息类“双证课程”培养方案配套教材之一,也是“CEAC国家信息化计算机教育认证"的指定教材,具有鲜明的行业特色。.本书对Illustrator CS 进行了全面细致的讲解,既突出基础性学习,又重视实践性应用。每章都巧妙地将制作实例融入到软件功能的讲解过程中,使读者可以通过基础练习和实例演练全面掌握Illustrator CS 的图形处理功能和操作技巧。..全书共分为13章,分别讲解了Illustrator CS的基本知识和基本操作,图形的绘制和编辑,路径的绘制和编辑,图形对象的组织,颜色填充与画笔编辑,文本的编辑,图表的编辑,图层和蒙版的使用,使用混合与封套效果,滤镜效果的使用,样式、外观与效果的使用,打印输出,以及综合实例等内容。本书图文并茂、通俗易懂、结构合理、实例丰富,每章都配有上机实践和习题,以强化读者的操作能力,帮助读者尽快掌握和提高图形处理技能。本书可作为职业院校相关专业的教材,还可以供图形图像初学者阅读学习。... -
Adobe Premiere Pro2.0完全征服手册恒盛杰资讯本书在全面介绍Premiere基础知识的同时,通过近百个实例,从不同角度出发,将知识点贯穿于实例中进行讲解,深入剖析了Premiere Pro 2.0的操作技巧和使用方法,并详细介绍了视频编辑行业的制作标准、硬件技术,及光盘记录等诸多内容,饱含操作经验与实战应用,使读者既能学习各个命令和选项的使用方法,又能及时了解各项知识点的实际运用场合。另外,本书的课后习题可以帮助读者巩固所学知识,提高实战能力。全书共分13章,前11章是对非线性编辑和Premiere Pro 2.0基础知识的讲解,每章的开头是对知识点的介绍,再通过实例对知识点进行剖析,然后对本章所学习的内容进行总结,最后通过习题巩固所学知识。第12和13章通过两个典型的商业短片实例进行综合练习,帮助读者融会贯通。 -
中文版Illustrator CS2从入门到精通郭圣路、尚恒勇Ⅰllustrator CS2中文版是用于印刷、多媒体及联机制图的工业标准插图应用程序。不管你是设计人员,还是为印刷出版制作图形的专家或者为多媒体制作图形的设计者,都可以使用Ⅰllustrator CS2中文版来制作专业品质的作品。本书既有基础知识的介绍,也有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从入门水平提高到高级应用的水平,并能掌握使用Ⅰllustrator CS2中文版制作各类矢量图形的技巧。本书适合初级和中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书。 -
计算机图形技术许承东 主编《计算机图形技术(第2版)》是作者在第1版的基础上,为了适应新的发展情况,总结近五年来的教学和科研经验,对原书内容调整和补充修改而成,其中主要调整内容是与教学相关的程序和习题,增加了计算机动画的内容,提供了教学课件。本书较全面系统地介绍了计算机图形技术的基本原理及应用,对计算机图形的生成及变换、图形裁剪、真实感图形生成和计算机动画等有关知识做了详细而系统的论述,并结合具体实例详细介绍了基于opengl环境和虚拟现实建模语言vrml的图形系统开发。本书从基本概念入手,理论与实践相结合,内容系统、完整,讲解深入浅出,每章配有习题及答案、教学课件、程序源代码,便于读者学习和编程实践。《计算机图形技术(第2版)》可作为高等院校计算机、机械设计等相关专业的\计算机图形学\课程的教材或教学参考,也可供相关领域有一定实际经验的科研人员、软件开发工程技术人员阅读参考。 -
数字媒体设计刘惠芬本书以基于Web的信息系统为蓝本,通过大量案例分析,从策划、编导和设计的角度对数字媒体项目的设计开发过程进行系统的梳理,力求在实践的基础上进行归纳和提炼。全书共3篇12章。第1篇以概念介绍为主,从网络媒体的概念和特征入手,结合设计的概念、媒体设计的原则以及软件工程的概念,阐述媒体软件项目的管理和开发过程;第2篇以原理为主,探讨数字媒体项目的主要策划和设计过程,重点分析选题策划和应用环境,并从信息设计、互动设计与结构流程、界面设计和文字编排等方面构建整体设计蓝图;第3篇以综合创意设计为主,分别介绍网站界面设计、网络艺术,并讨论网络、光盘和图书的不同设计特点,以及互动电视剧的设计制作(书中主要案例提供电子文件下载)。.本书是数字媒体系列教材的提高部分,既适合作为高等院校高年级的公共选修课,也适合作为媒体传播相关专业的专业课教材,也可作为数字媒体设计与应用从业人员和爱好者的参考书。... -
多媒体课堂黎文锋《多媒体课堂》丛书由“数张多媒体教学光盘+一本完全互补的自学手册”的产品形式组成,以内容丰富的多媒体教学光盘为主,突破了传统图书的篇幅限制,将海量内容以多媒体光盘为载体体现出来。在结合自学手册内容的基础上,形成一套科学、完整而又让读者备感轻松的职业化教学体系。.本书属于《多媒体课堂》丛书之一。在《多媒体课堂——电脑完全入门》一书的基础上,将电脑知识延伸到电脑组装与维护、故障排除、数据救援、网络组建与维护、网络故障排除、安全防护、病毒防范与查杀等高级应用的领域,并依照相关领域的重点内容分为“电脑组装与维护”、“电脑故障排除与数据救援”、“网络组建、维护及应用”、“网络故障排除及安全防护”4个部分,以带领各位读者学习从一般应用到高级应用的电脑与网络知识,有效地保持了学习的连贯性。本书还将上述4个部分及大量补充内容分别做成多媒体光盘,通过有声影片的教学方式,每个操作对应相应的讲解,引导各位读者进行实际操作,真正达到易学易做的目的。..本书适合希望通过电脑扩充自己的知识范围、提高职业技能和工作技巧的初、中级电脑用户,也可作为各类职业学校、社会培训机构的培训教材。... -
多媒体课堂黎文锋《多媒体课堂》丛书由“数张多媒体教学光盘十一本完全互补的自学手册”的产品形式组成,以内容丰富的多媒体教学光盘为主,突破了传统图书的篇幅限制,将海量内容以多媒体光盘为载体体现出来。在结合自学手册内容的基础上,形成一套科学、完整而又让读者倍感轻松的职业化教学体系。.本书属于《多媒体课堂》丛书之一。在4张多媒体教学光盘中,系统地介绍了“电脑入门”、“汉字输入”、“Internet冲浪”和“常用工具的使用”等方面的内容。而与光盘配套的自学手册内容则分别介绍了4张多媒体教学光盘所涉及到的内容。在手册的附录中,还包含了电脑小毛病的解决方法、电脑术语及五笔简码表。自学手册和4张多媒体教学光盘的内容相辅相成,在教学体系和学习进度上有效地补充和配合。通过系统地学习,读者可以全面地掌握电脑的各项入门技术,成为一名优秀的电脑操作者。..本书适用于希望快速掌握电脑入门技术的读者自学,也可作为各类职业学校、社会培训机构的培训教材。... -
中文版InDesign CS2版式设计制作入门与提高陈春、陈柏润本书面向排版、平面设计用户,介绍了InDesign CS2的新功能,并重点讲述了运用中文版InDesign CS2进行平面设计创作的规律、方法与技巧。.本书将理论和实际相结合, 重点突出、语句简洁、并不时插入提示、技巧与注意项,在讲解各种功能和使用方法同时,配有15个精心制作的实例,涉及报刊、杂志、图书、字典、表格、DM单、电子书、信封、年历、广告等,带领读者在实战中逐步提高排版与平面设计方法和技巧的综合运用能力。全书内容新颖、通俗易懂、范例经典,具有极强的可读性。..本书适合排版、平面设计、网页制作等人员自学或参考,也可以作为各种培训学校、职业学校及大中专院校的教材。本书所附光盘收录了书中的部分制作实例和调用素材,方便读者随时应用与参照。... -
After Effects 7.0实用技术详解尹功勋 编著本书对After Effects 7.0的工作界面和基本操作进行了介绍,并按照技术分类的原则,对软件在影视制作中应用最为普遍的路径遮罩设计技术、图层动画设计技术、描绘动画设计技术、文字动画设计技术、跟随动画设计技术、光影效果设计技术、音画配合设计技术、表达式应用设计技术、修饰素材设计技术、图层置换设计技术、转场过渡设计技术,以及特效滤镜应用等分门别类地进行了梳理、归纳和介绍。对每项技术的设计应用都列举了大量简单明了的操作演示实例。.本书强调文本的条理性、归纳性;注重实例的针对性、可操作性,结构清晰,言简意明,图文并茂,实用性强,启发性强,可操作性强,对AE使用者有较好的参考价值。... -
计算机生成兵力导论郭齐胜、杨立功、杨瑞平本书力图全面、系统地阐述“计算机生成兵力”的相关概念、关键技术及其仿真应用。“相关概念”指的是与计算机生成兵力相关技术的各种定义、描述等。关键技术是在计算机生成兵力建模和仿真应用中需要解决的各种技术难题,如体系结构、战场环境数据库的设计等。仿真应用则重点研究计算机生成兵力的各种关键技术在仿真系统中的应用情况。. 全书共13章,涵盖的内容为-CGF的体系结构、CGF的操作员系统、适用于CGF的战场环境数据库、CGF的物理性能仿真、CGF中的AI技术、CGF的人类行为建模、CGF的人类行为模型开发、聚合级CGF、聚合/解聚、CGF中多分辨率建模、CGF模型的校核与验证和CGF的仿真应用实例。..本书可供从事仿真理论研究和应用开发的科研人员作为参考,也可作为高等院校仿真专业的有关师生参考教材。...
