其他处理软件
-
三维游戏美工制作实用手册张洪图编著三维游戏的开发和制作已经成为一个热点,其中三维游戏美工制作更是众多CG爱好者向往的工作。本书根据作者多年的游戏美工制作经验,针对游戏美工应该了解的基础知识、假3D游戏和实时渲染3D游戏中的场景、人物、骨骼、动画、特效等方面作了深入浅出的介绍。书中采用了大量的实例,全面讲解了三维游戏美工的制作流程和各种实战技巧。根据书中的知识,可以提高实际工作效率,也能帮助读者进入游戏美工的角色。本书适合有一定三维软件基础、对三维游戏开发感兴趣的读者和游戏开发人员阅读。 -
计算机图形学基础罗运和,戴青主编作为计算机科学的一个重要分支,计算机图形学在我国正处于非常活跃的发展时期,亟待普及与推广。本书着重介绍计算机图形学的基本理论。全书共13章,内容包括绪论、绘图程序基础、基本图形生成技术、绘图程序设计、图形变换、开窗与裁剪、曲线、三维几何造型、真实感图形显示、图形输入与交互技术、计算机动画、AutoCAD绘图软件、3DS MAX动画软件介绍等内容。本书可作为大专院校学生学习计算机图形学的普及教材,也可供从事计算机辅助设计的工程技术人员和电脑爱好者参考。 -
FrontPage 2002网页制作教程焦华,吴明哲主编FrontPage 2002是Office XP家庭成员之一,用于设计和制作网页。全书共分为13章,涵盖了FrontPage 2002网页制作的多种重要技术,包括FrontPage整合开发环境介绍、文字与图片编辑技巧、表格制作、超链接、布景主题、表单制作、网站管理、网站上传、GIF Animator动画制作、Image Composer技巧、Web数据库处理等精彩内容。书中以最浅显的文字,配合详细的图例说明,精心规划学习的步骤,让初学者能跟随本书的引导,按图施工,以练就一身网页制作的深厚功力。 -
图解精通FrontPage 2002(美)Sherry Willard Kinkoph著;黄卓等译经过漫长的等待,微软终于推出了FrontPage的新版本FrontPage 2002,届时它将会取代微软两年前推出的FrontPage 2002。作为FrontPage 2002的升级,FrontPage 2002中新增加了许多的附件、工具,各方面性能都有了很大的改进。本书是深入介绍FrontPage 2002的使用方法和各种应用技巧的专著。本书还介绍了HTML4.0/4.1标准及CSS2级联样式表等基础知识。本书由8部分(共29章2个附录)构成,以通俗易懂的语言,并结合FrontPage 2002在实际工作中的用途,深入浅出地讲解了FrontPage 2002的新功能及常用功能,其中包括:基础知识;Web站点的规划与创建;网页的编辑与制作;制作及应用表格;使用列表及项目符号;使用超链接与书签;使用图像与多媒体;失败表单与交互式网页;分割网页与使用框架类元素;CSS级联样式表与网页显示风格;CSS属性及属性值;动态网页技术;动态网页应用实例与代码分析;利用FrontPage 2002制作特殊效果网页;使用FrontPage 2002组件与数据库;管理与发布网页。附录中为HTML语言代码和安装附加主题等内容。本书使用了图示流程讲解的方式,使得本书的内容更加简明且通俗易懂。不仅可以使初学FrontPage的新用户在短时间内快速掌握FrontPage 2002中文版的基本使用技术,而且可以使已经熟练掌握FrontPage 2002的用户以最快的速度了解并运用FrontPage 2002中文版的各种新技术与新功能。 -
3DS MAX 5.0精彩实例详解王太吉,吴仑编著本书主要面向对3DS MAX 有一定了解的读者,全面介绍3DS MAX 系统强大的建模功能。本书共分9章,第1章简单介绍3DS MAX 5.0的界面及基本功能。第2章至第9章介绍了8个造型(包括吊灯、花、汽车、人物等)的制作过程,通过对这些有代表性的造型的剖析,将3DS MAX 5.0中的建模功能尽数介绍给大家。考虑到现有汉化方式不能对MAX完全汉化,本书采用的是英文界面。 -
PageMaker 6.5中文版案例教程CEAC国家信息化培训认证管理办公室编著为了推进我国信息化人才建设,CEAC国家信息化培训认证管理办公室组织培训领导的资深专家,精心编著了国家信息化计算机教育认证系列教材。本书作为国家信息化计算机教育认证项目图形图像类考试教材之一,以PageMaker 6.5中文版为基础,以案例教学的方式详细地介绍了PageMaker在各个领域的应用方法和技巧。 本书根据平面设计师的实际需求,深入浅出地介绍了PageMaker在杂志的版式设计与制作、商品图册编排设计、画册的编排设计、书籍内页版式设计、彩色挂历编排设计、多页规划设计、广告传单的设计、书籍的封面设计、光盘封套设计、广告招贴编排设计和PDF电子文档设计等各个设计领域的应用。 本书结构清晰、讲解详细,并在每课后面配有丰富的思考与练习题,非常适合作为标准培训教材使用,也可供使用PageMaker进行各类设计工作的用户参考。 -
华人3D作品年鉴杭行主编1、中国3D后期特效的发展历史及各家故事:该部分以数十位业界知名人士的访谈为基础,辅以编辑部一年多来的业界资讯累积,历时近半年编写而成。内容从中国第一部3D动画《熊猫盼盼》开始,细数早期拓荒公司、早期风云人物、早期CG教育,提示行业发展历程中鲜为人知的故事。受访人员包括:张骏、黄心渊、张嘉亮、王钧、王琦、王辉、王捷、刘彦明、曹文波、黄健明、陈明、红雨、谢彦等。2、早期电脑美术作品:作品年限为1990-1999年,内容包括最早期C语言编写的动画作品、3DS 2.0作品、3ds max 1.0作品、Animation pro作品、Softimage 2.6作品、Alias 4.0作品等,所有作品均属首次公开。3、2002华人3D作品年鉴入选作品刊登:80%以上的作品配有制作过程说明、技术点说明及创作初衷与感受,包括所有作者的姓名、网名、电子邮件等资料。本年鉴由[CG杂志]年鉴编写组历时近一年时间策划编写而成,吸取和借鉴了近百名3D业内专家的意见和建议。本书第一部分内容均为3D行业的权威观点,其中包括中国最早的3D研发人员、从业人员、教育人员、市场人员、销售人员,从业时间大部分在8年以上,更有长至14年者。本年鉴集全国3D原创精英作品之大成,突破传统年鉴写作方式,近80%的优秀作品均配有清晰的制作过程(文字和过程图)及技术点说明和心得,充分满足读者欣赏图片同时获取知识的要求。 -
Combustion时尚创作百例网冠科技编著Combustion是Discreet公司推出的非线性编辑特效软件。本书从Combustion的操作环境到高级影音文件的制作进行了全面介绍,并结合具体实例由浅入深地对Combustion的遮罩、抠像、关键帧制作、声音的加入、画笔的使用,以及高级画笔的应用,灯光、镜头以及外挂滤镜等电影场景的特效制作技巧作了详细的介绍。通过本书的学习,读者可以享受到制作特技效果的快乐。本书既可作为初学人员和入门教材,也可作为专业图像处理人员的参考手册。 -
PageMaker7.0快捷键卡李文广等编快捷键使用得是否熟练是软件使用者对该软件熟悉程序的一个标志。许多高手都能娴熟地运用快捷键来操作软件,速度非常快,令许多人羡慕,然而要记住这些快捷键却并不容易。许多书上虽有快捷键表,但不够系统也不直观。本卡较好地解决了这些问题,系统地列出了软件本身已设置好的常用快捷键,并以键盘形式直观地表现出来,非常方便查找和记忆,能使你很快掌握并记住它们。想成为软件操作高手吗?想通过Shortcuts“捷径”学软件吗?请使用本卡! -
计算机艺术设计基础付志勇编著本教材主要讲授计算机艺术设计的基础知识与技能,例如对计算机界面的了解、数字绘图能力的训练、数字图像的制作与处理方法、展示与发布作品等,每一种技能的背后都有相应的计算机知识和技巧作为支持。全书分为10章:第1、2章介绍了计算机艺术设计和数字图像的基础理论:第3至9章结合Adobe Photoshop、Adobe Illustrator软件讲解了数字绘画的基本程序、模拟绘画的方法、图案与构成图形的制作、拼贴画、新的视觉形象的创作方法、特效文字制作等基本技能;第10章结合Adobe ImageReady介绍了通过网页展示与发布作品的方法。本书中要内容原为清华大学美术学院计算机艺术设计基础公共课的讲义,适合艺术和设计各专业的本科生学习,也可作为计算机艺术设计爱好者的自学用书。
