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3DS MAX 4建筑与室内设计经典姚勇,鄢峻编著编辑推荐:资深建筑与室内设计专家精心编著。全书使用3DSMAX最新版本,通过三个极具代表性和商业应用价值的经典范例::样板房、西餐厅和机场向读者详尽讲解建筑与室内设计的精髓所在,帮助您系统而深入地掌握效果图设计制作秘笈。更值得一提的是,本书附赠光盘中提供了大量作者多年来精心整理、制作的各类与室内设计相关的贴图与素材,同时还在书后附录中配上索引,方便大家查找使用。是目前同类图书中既有系统理论又有实务操作的权威教材。 -
图形图像(美)John P.Chismar著;薛秦春等译3ds max是功能强大的三维动画制作软件,其应用已扩展到各个领域。3ds max 4在原来版本的基础上又增加了一些新特性,使这个软件更加方便实用。本书由美国高级三维动画大师John P.Chismar编写,从三个全新的动画实例入手,通过实际操作全面介绍了3ds max 4的各种特性,包括三维动画的模型建立、动作设置、效果设计、场景渲染和景物组合等。本书注重介绍经验和技巧,使读者能快速掌握3ds max 4的主要功能和特性,制作出具有自己独特风格的三维动画。 -
PageMaker 7.0看图速成余磊,肖军等编著PageMaker 7.0是美国Adobe公司最新推出的专业级的页面排版软件。本书以图解的方式,循序渐进地介绍了PageMaker 7.0的基础操作以及各种工具菜单的使用方法。首先介绍了PageMaker 7.0的新特性、安装、启动以及工作环境,使用户初步了解PageMaker 7.0的概况;然后详细讲述了设计版面和页面、文本操作、文字和段落的格式化、Adobe Table 3.0表格制作、图形处理、颜色的使用及管理、层的使用;最后综合介绍了如何建立完整的出版物以及如何打印和输出文件,使读者全面系统地掌握PageMaker 7.0的操作方法。本书内容详尽、条理清晰、图文并茂,各个章节既独立成篇又相互联系,是广大PageMaker初学者的良好入门教材,也可作为电子排版专业人员的参考书。 -
PageMaker 7.0完全经验手册许明编著本书在详细介绍PageMaker 7.0c基本操作上,以大量的篇幅阐述了彩色出版物的制作和电子出版物的网上发行。本书图文并茂、实例广泛、讲解清晰,适合平面设计的初学者,也可作为大、中专院校和培训班的教材,对专业人员也具有重要的参考价值。 -
3ds max 4产品造型设计李铁等编著三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪叨年代中期便得到了飞速的发展,其应用已扩展到产品造型设计、建筑设计、环境设计、广告设计、影视制作、教育、军事、医学等诸多领域。3ds max 4作为PC机三维动画制作软件的主流,在工业设计领域已经有了广泛的应用。 本书以国际著名设计师设计的产品为例,依据实际工作中的设计流程,详细讲述利用几何参数对象的建模方式、二维平面图形的建模方式、Mesh网格建模方式、Patch面片建模方式、NURBS曲面建模方式制作产品造型效果图,并在其中穿插讲述了材质的编辑、场景环境的创建等内容。通过完成一系列相对复杂的效果图制作任务,把在三维动画设计过程中最常用到的具有代表性的功能进行详尽的讲述,使读者在学习完本书后能够举一反三,独立完成最专业的效果图制作任务。 -
光与影的世界Superimage工作室编著本书通过分析介绍典型的广告案例,详细讲述了Photoshop(6.0)在广告设计中的综合应用.针对目前广泛应用的室内外广告形式的特点,精选多个实例进行全面剖析.以商业广告制作的全过程来引导读者步入广告制作的神秘殿堂,从创意构想到实际操作,均做了细致精辟的讲解.把以繁琐复杂的操作为主转移到创新构思为主,摒弃了炫耀操作技巧的步骤罗列. 本书简洁高效.所选实例均为行业典型实例,并在每个实例中有深入浅出的美学分析,力求揭示出商业广告中蕴含的艺术魅力.该书既通俗易懂,又不失专业水准备,是连接传统艺术形式与数字化影像制作的桥梁,是进入商业广告领域的必读之书.该书适合专业和非专业的有志于从事广告设计和桌面出版的人士以及相关专业大中专师生学习和参考. -
排版高手PageMaker 7.0循序渐进教程腾龙视觉设计工作室编著本书用8个范例全面介绍了最新版本的专业排版软件PageMaker 7.0的主要功能和使用技巧。本书由12章组成,主要包括PageMaker 7.0的工作环境概述、基本操作、设置段落格式与排式、图形图像的处理、图层和脚本文件的使用、制表、颜色的管理、出版物的组织与输出以及电子出版物的发行等。为了更有效地帮助读者熟练掌握相关知识和实用技能,本书在相应章节设计了生动有趣的实例,如制作张贴海报、出版物页面、书籍封面、宣传册、邀请卡、图表、个性信封、电子出版物等,读者可以依照操作步骤的指导进行练习,并可结合每章结尾的习题,达到对各章要点的融会贯通。本书内容详尽,图文并茂,重点突出,实例丰富,循序渐进,不但适用于广大PageMaker初学者,也可作为专业排版人员及平面设计人员的参考用书,以及高等院校相关专业师生教学和自学用书和社会培训班的教材。本书CD内容为书中实例的素材和最终效果图。 本书前言特色及评论文章节选 -
3ds max 4材质艺术精彩实例刘凯,文媛等编著全书内容清晰地分为预备篇、实践篇、艺术篇、提升篇四大部分。开篇是对3ds max 4材质编辑器各功能的大致介绍,为深入学习做好铺垫。在3ds max 4里创作一副让人信服、质量上乘的静帧图片不仅需要对专业技术有所掌握,更重要的是掌握必要的美术、摄影知识。因此在接下的部分将对这些相关知识进行针对性的讲解,有助于读者的学习。前部分有关材质的知识点介绍将以标签的形式出现,这样读者可以在后面的实例部分进行查阅,对照学习。本书在讲解材质的同时将实用且有针对性的灯光和特效技术带出,让这些繁琐的内容变得条理清晰,容易接受。作为一本3ds max的提高的书并不是就将它写的深奥难懂,在选择内容和形式上笔者都考虑到了可读性和普及性。在形式上,对每一个精彩的材质笔者都将以技术知识、美术知识应用、思想表达三个清晰的板块讲解。不仅让内容清晰明了,而且潜移默化的将这样一个思考方式交给读者。让呆板的知识讲解变成一个生动的思考过程。 -
3D Studio MAX 4登峰造极周珂令,王珂编著当前3D Studio MAX已广泛应用于业余和专业三维动画制作工作中,它以功能强大、方便快捷等诸多优点,在三维制作软件领域占据着非常重要的地位。本书从效果图的制作方法入手,详细地讲述了如何使用3D Studio MAX 4.0建立建筑模型,制作真实的材质贴图,利用灯光对象模拟真实的光照效果等多方面的知识。相信通过本书会使读者掌握3D Studio MAX 4.0绘制效果图的方法,并使读者对3D Studio MAX的各项同强大功能熟悉。本书内容详尽、图文并茂、实用性强。本收既可以作为广大电脑三维设计爱好者的入门教程,也可以作为专业三维动画制作人员的参考手册。 -
多媒体基础陈明编著本书主要介绍多媒体技术中的基本概念和基本的应用方法,较深入、详细地介绍了多媒体信息的表示方法;深入浅出地介绍了多媒体信息压缩方法;还介绍了多媒体的制作方法、多媒体项目的开发过程以及常用的多媒体设备等。本书可作为大专院校教材,也可作为多媒体技术培训教材,以及从事多媒体应用和开发的工程技术人员的参考书。
