其他处理软件
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用3DS MAX 4快速制作三维动画尹武松编著本书以制作实例为主,全面介绍用3ds max 4制作三维动画的技术,包括3ds max 4的功能和使用方法、建模设计、动画设计、特效运用以及后期合成处理。本书还深入介绍了NURBS造型设计和骨骼动画制作技术,使动画设计者能用更简单更巧妙的方法来制作动画。本书由浅入深,以直观的图解方式教学,使读者在较短的时间里掌握用3ds max 4软件制作三维动画的技术。本书适合从事形象思维的美术设计者以及自学者使用,也可以作为高校及培训班的教材。 -
图像与模式的计算机分析Wladyslaw Skarbek 著The LNCS series reports state-of-the-art results in computer science research,development,and education,at a high level and in both printed and electronic form. Enjoying tight cooperation with the R&D community,with numerous individuals,as well as with prestigious organizations and societies,LNCS has grown into the most comprehensive computer science research forum available.The scope of LNCS,including its subseries LNAI,spans the whole range of computer science and information technology including interdisciplinary topics in a variety of application fields. The type of material published traditionally includes.—proceedings (published in time for the respective conference)—post-proceedings (consisting of thoroughly revised final full papers)—research monographs(which may be based on outstanding PhD work,research projects,technical reports,etc.). -
生物辨识技术Massimo Tistarelli 著This book constitutes the refereed proceedings of the International Workshop on Biometric Authentication held in Copenhagen, Denmark, in June 2001 as a satellite event of ECCV 2002.The 19 revised full papers presented were carefully reviewed. The papers are organized in topical sections on face recognition, fingerprint recognition, psychology and biometrics, face detection and localization, gait and signature recognition, and classifiers for recognition. -
3DS MAX 4.0动画教程曲付编著本书重点介绍了材质动画、粒子动画、人物动画、IK动画、三维动画与实拍的合成等内容。全书以一个人物和一只恐龙为主要范例,从无缝贴图的制作、IK的设置到与实拍的合成,详细介绍了整个动画的制作过程。本书是作者在多年的三维动画制作过程中经验总结。虽然本书介绍的是3ds MAX 中的一些制作方法,但是,这些制作动画的思路、方法和过程同样也适用于其他一些三维软件。 全书理论联系实际,实例精彩丰富,尤其是作者的经验与总结,更是全书的亮点。 本书实用性极强,适用于三维动画制作人员、建筑设计人员和各层次的电脑爱好者,也可供工程技术人员参考。 -
中文FrontPage 2002培训教程王浩编著FrontPage 2002是目前最流行的网页制作软件之一,其强大的功能深受广大网页制作人员的欢迎。本书详细介绍了中文FrontPage 2002的基本知识和应用技巧。本书共分为13章,系统地介绍了创建和编辑站点、创建和编辑网页、设置网页格式、图片的处理、绘图和使用多媒体、功用表格组织网页、超链接的使用、框架的使用、在网页中插入组件、表单的使用、在网页中引入高级内容、站点管理与发布等内容。本书语言通俗,实例丰富,图文并茂,注重实际操作和应用,适合需要了解和掌握网页制作的读者阅读,也可作为各类计算机培训班的教材。 -
FrontPage 2002宝典(美)David Elderbrock,(美)David Karlins著;王勇[等]译FrontPage 2002是微软公司推出的网页制作软件,它比起以前的版本增加了许多新的功能,并对不妥之处进行了完善。FrontPage 2002在HTML支持方面更加兼容,并增加了SharePoint小组服务技术,使该软件更适于创建动态内容。该软件的界面也进行了调整,与其他Office XP应用程序的风格保持一致,并且更易操作。本书全面介绍了FrontPage 2002的各项基本功能,包括创建网页,如何使用表格、边框、框架和图片,如何发布网站等。还介绍了如何利用脚本编程或其他技术添加交互性;FrontPage和其他Office XP应用程序的集成。本书所涉及的技术点全面,叙述风格朴实,适于广大网站开发和维护人员、网页制作爱好者使用。 -
3ds max 4创意工作室(美)Duane Loose著;毕建明,杜昱等译3ds max 4是discrect公司最新一代的max三维动画软件。作者从一位工业设计师、艺术指导、动画师、设计导师的角度出发,面向3ds max 4初、中级用户介绍了数字作品创作的原理和过程,以及该软件的基本工具和使用技巧。本书的实践制作项目是一部6个场景的电影(标题为Area51.avi),为读者充分掌握该软件提供了生动的教材。通过建模、照明、材质制作、特殊效果、动画制作以及合成显示等教程的学习,读者可以制作具有专业水准的作品。 -
网页制作FrontPage 2002本书编委会编著Office XP作为Microsoft(微软)公司在本世纪初推出的一个Office新版本,确实给人带来了耳目一新的感觉。FrontPage 2002作为Office XP家族中的新成员,在继承了前一个版本优异性能的基础上,更简化了Web页面的制作过程,完全可以像其他Office应用程序一样走向大众。本书从初级用户的角度出发,采用任务定向的写作手法,通过具体的实例详细阐述FrontPage 2002中文版的主要功能、操作方法和使用技巧。本书通过网页制作过程中实际完成的任务,将FrontPage 2002的各个基本功能和重要特性展现在读者面前,使读者学起来轻松、自然。本书循序渐进,图文并茂,基础与提高并重,具有很强的实用性,适合初学者和各类培训班学员使用。 -
FrontPage 2002中文版设计起步(美)Kirupa Chinnnathambi著;云巅工作室译本书详细介绍了最新版的FrontPage 2002的主要功能与特色。本书内容分为四个部分。第一部分(第1章到第3章)讲解了规划和创建Web站点的基础知识。第二部分(第4章到第9章)讲授运用FrontPage 2002设计和发布Web网页技巧。第三部分(第10章到第14章)着重介绍了如何使网站具有交互性。第四部分(第15章到第16章)介绍一些FrontPage 2002的深层知识。附录提供了本书相关测试题答案。本书适合于Front Page 2002的初学者阅读,也适合于对网页制作和网站设计感兴趣的读者。 -
三维纹理与贴图创作艺术(美)Owen Demers著;王静等译三维制作软件发展日新月异,目前已经能够方便地在计算机中制作栩栩如生的三维模型,而这些和日益发展的纹理与贴图制作技术是分不开的。对于一部好的三维模型/动画作品来说,制作合适的纹理与贴图是是非常关键的。本书共分15 章,从思想方法到具体制作步骤,全面剖析了纹理与贴图的制作。 通过精心安排的例,指导读者在数字环境中将自然界的纹理和材质逼真再现。本书重点讲解目前最流行的纹于制作方法,包括实实物扫描、 照片资料、油画等等;全面而系统地剖析了三维纹理设计与制作,是三维设坟人员必备的参考书。
