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电子相册制作入门李砚藻 编著现在许多老年朋友喜欢拍摄数码照片,随之带来一个问题,就是越来越多的数码照片如何浏览和管理,电子相册则为此提供了方便。本书是《老年电脑课堂》系列丛书的一个分册,根据老年朋友的需求,书中详细介绍了3种不同的电子相册制作方法,其中包括:用PowerPoint制作幻灯片式的相册,用PhotoFamily制作家庭传统式电子相册以及用PocoMaker制作书刊式相册。这3种方法简便易学,非常适合老年朋友即学即用。本书面向老年读者,尤其适合作为社区居民、离退休人员学习制作电子相册的参考书。同时,本书也适合作为社区电脑培训班和老年大学的教材。 -
英国通史许洁明、等记得我国世界史学界的一位前辈曾经说过这样的话:“要坚持社会主义,就有必要了解资本主义;要了解资本主义,就应该好好学习一下世界近代史。”前辈的这番话是很有道理的。按照历史唯物主义的观点,世界近代史主要体现的是资本主义发展与最终要走向衰弱的过程。学习世界近代史,了解世界资本主义的发展历程,对坚持社会主义道路,对社会主义的改革和发展都有着重要的意义。英国曾经进行了具有重要历史意义的资产阶级革命,是世界上第一个进行工业革命的国家;英国所建立起来的现代议会制度,对世界各国政治制度的发展都留下了深深的印迹;英国还建立起了世界近代史首屈一指的殖民帝国,它对亚非拉许多国家和地区的社会与经济的发展都产生了深远的影响。为此,作者在多年从事英国历史的教学和研究的过程中,编著了本书,目的在于为大专院校的本科生和研究生及其他各界人士更好地了解英国历史的发展与世界资本主义的整体过程,提供一些有益的帮助。 -
电脑印前技术完全手册张苏 编著本书主要介绍电脑印前技术的各方面知识。全书共分为两部分,第一部分主要讲述印刷品从接稿、输入、调整、文字、排版、保存,到打印、输出、打样、印刷等过程中印前技术的概念及实际操作,以及目益成熟的PDF技术。第二部分通过具体的案例介绍装订、拼版、包装设计、印刷等方面的技术知识,以及InDesign CS2软件的实际操作。 本书知识面广泛,基本涵盖了电脑印前技术的方方面面,可以作为在印前工作中随时参阅的手册。本书图文并茂,在印前及印刷的一些技术概念术语上,配上清晰的图片解说,更直观易懂。 本书适合想从事和刚从事印前制作设计工作的读者阅读,同时也可作为从业者的工作手册使用。 -
中文版CorelDRAW X3图形设计完全教程龙飞本书是一本介绍中文版CorelDRAW X3在商业设计中的应用的书籍。全书从平面广告六大类型和五大热门着手,穿插了22个典型、漂亮、大气的商业范例,让读者全面领略面广告设计的门类,并通过实战精通中文版 CorelDRAw X3的专业技法,深刻体会行业专业的融合和创新。本书案例精彩、实用,讲解精辟,效果精美,物超所值,适合学习 CorelDRAW的初、中读者以及平面设计师阅读,也可作为各类CorelDRAw软件培训班的案例辅助教材。 -
计算机三维动画汤晓山 主编,韦婷婷 编著《计算机三维动画》是高等学校艺术类专业计算机规划教材之一。书中主要内容包括计算机三维动画设计基础知识、计算机三维动画设计的前期加工与处理、Autodesk 3ds max 8.0基础知识、3ds max三维动画实例、Photoshop与3ds max的结合运用以及Premiere对三维动画的后期加工与处理等。《计算机三维动画》的特点是内容全面、针对性强。书中内容根据艺术类专业的教学需求和特点进行编排,能够使读者在较短的时间内掌握计算机三维动画设计与制作的实用技能。《计算机三维动画》主要作为高校艺术类专业的教材,也可作为计算机三维动画艺术设计爱好者的自学用书;此外,对于计算机三维动画工作者也具有一定的参考价值。 -
AFTER EFFECTS 7.0影视特效与电视包装实例精讲锦宏科技,徐琦本书主要介绍After Effects影视包装制作技术,并结合3ds Max、Maya等三维制作软件,就影视包装技术的方方面面进行了详细的讲解。 全书共分为12章,内容主要包括Atier Effects 7.0基础知识和40多种常用特效的制作方法,以及电视栏目包装的制作方法。 本书完全从实际出发,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。这些案例操作步骤详细,叙述通俗易懂,非常适合从事影视制作的初、中级读者以及有志于在影视制作领域有所发展,需要为今后的从业准备更多就业技能的读者阅读。 本书附赠一张多媒体教学光盘,同时提供了案例源文件和相关素材文件。 -
Adobe InDesign CS2必修课堂DDC传媒,ACAA专家委员会为了让读者系统、快速地掌握Adobe InDesign CS2软件,本书全面细致地介绍了Adobe InDesign CS2的各项功能,包括工具使用、字符段落设置、图文混排、图片和透明、表格和页面、印前输出和跨媒体出版等,并且全程配合实例进行讲解。 本书在保留《Adobe中国数字艺术教育及ACAA中国数字艺术教育联盟标准培训教材》系列精辟知识点的基础上增加了模拟真实课堂教学部分,包括课堂讲解、课堂实训、模拟考试和疑问解答。全书包括14课,读者可以根据自己的需要有选择地阅读其中的章节。如果您是InDesign的新手,可以从“课堂讲解”部分学习到基本概念和功能。如果您有一定的InDesign使用经验,建议阅读“课堂实训”部分,以达到提高的目的。另外,每课的“模拟考试”一节用于读者自测自己的学习效果;而“疑问解答”一节则是列出了学习者经常遇到的实际问题,为广大初学者排忧解难。 本系列由行业资深人士、Adobe和ACAA专家委会成员及教育计划命题人员组织编写,非常适合各类培训班及广大自学人员参考阅读,同时可作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。本系列对参加Adobe中国产品专家(ACPE)、Adobe中国认证设计师(ACCD)以及ACAA高级数字艺术设计师(ADAD Pro)考试具有指导意义。 为方便教师授课,本书特别提供PowerPoint教学幻灯片,教师可通过DDC传媒网站(http://www.ddc.COrn.cn)下载使用。 本书由汪可组织编写,李庆良执行编写工作。 -
多媒体技术应用崔昕 编《多媒体技术应用》依据新的课程标准,以我国多媒体技术发展为背景,多媒体技术应用实际业务为主线,跟踪多媒体应用领域的最新发展。《多媒体技术应用》内容包括体验多媒体技术应用,创作数字多媒体作品,采集数字多媒体信息,多媒体素材编辑与处理,发布共享多媒体信息,营销多媒体信息商品。《多媒体技术应用》汇集了教学一线教师通过递进式教学实践而积累的部分典型案例,以通用、流行的环境为支撑,直接面向学生将来的实践应用。每一节由教学活动项目和体验活动项目组成,以任务为引领,鼓励学生体验应用、动手实践。《多媒体技术应用》主要用作中等专业学校或中等职业技术学校计算机技术应用、影视广告制作、会展服务等专业的教学用书和学生实践练习的参考书。 -
DESIGNING INTERFACES中文版(美国)(Tidwell、j.)泰德维尔 蒋芳 插图本书清楚、简洁、引人入胜,以设计模式的形式总结处理界面设计法则,展现了常见设计问题的解决办法及其在实践当中的运用。每个模式包含了您可以立刻取用的实务建议,并用全彩方式展现了运用技巧。您能够从本书中获得设计建议、可替代的设计方案,以及何时不宜采用的警示,可以根据自身情况灵活运用。另外,每章的介绍部分描述了交互设计和视觉设计中的各个关键概念,这些叙述让您深入理解模式的精髓,如何更加科学地应用模式。资深设计师可将本书用做汇集了设计构思的参考手册。初级设计师则可以按照书中的指导直接使用这些模式,找到一条通往界面和交互设计领域的快捷之路。 -
Painter X教程母春航 著《Painter X教程》分为两部分。第一部分为实例,共二十五章,讲解了使用Painter绘制插图的流程和常用技巧。第二部分为基础入门,共十五章,全面详细地介绍了Painter各部分功能的作用和使用方法。附录部分对使用Painter时常见的问题进行了解答。
