其他处理软件
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一定要会的After Effects CS4影视特效实用设计技巧200例王朋伟 编著本书通过10章内容共编写了200个精彩实例,其中有100个视频教学实例。从文字特效、动态背景、光效、键控和跟踪、粒子特效、滤镜、表达式,以及影视动画合成技巧等方面讲解了After Effects的具体应用。大家可以在书中见到很多流行、实用的实例。本书完全针对影视后期行业的实际特点,从实用角度出发,由众多一线制作高手精心指导编著而成。让您有机会接触到业界的前沿技术与业内顶尖高手的制作经验,亲身体会到节目制作水平飞速提高带来的成就感。本书适用于电视台、制作公司及广告公司的影视后期、多媒体设计、视频包装、日常栏目制作人员。 -
Final Cut Pro 7(美)魏南德 著,肖永亮 等译《Final Cut Pro 7(全彩)》全面介绍了苹果公司最新推出的非线性编辑软件Final Cut Pro 7,内容包括软件的基本操作、基本概念及软件在视频编辑工作中的具体应用。《Final Cut Pro 7(全彩)》继承苹果系统易学易用且功能强大的特点,深入浅出地介绍Final Cut Pro 7软件的相关功能。全书分为5篇,共14章,选用了来自TNT有线台的剧集、国际音乐盛事、SeaWorld公司拍摄的纪录片和Evergreen Films公司拍摄的真实生动的影像资料,以示范编辑过程中日常使用的软件性能和实用技巧。以现实工作中的项目处理实例为基础,循序渐进地介绍每一项处理工作的实现过程,使读者能够系统而直观地掌握这种工具软件,并且了解它与其他相关软件的配合关系。附书光盘内容为相关课程文件和媒体文件。《Final Cut Pro 7(全彩)》是苹果公司指定的培训教材,可作为Final Cut Pro 7用户的自学教材,亦可作为非线性编辑技术学习者和使用者的教材。 -
iLike职场After Effects CS4影视特效制作完美实现程明才 编著Adobe After Effects为一款功能强大的影视合成及特效制作软件,是影视制作人员必须掌握的软件之一。本书列举了影视制作中常涉及到的几类制作项目,用具体案例讲解了这些项目的效果是如何用After Effects来完美实现的。全书按制作类别分为6章,计14个精彩、实用的案例。本书的内容适合中、高级用户,不过由于每个案例都有详细的制作步骤和讲解,所以也适合初级水平的读者进行学习。通过本书的学习,可以帮助读者增强实战操作能力,提高完成制作任务的技能。本书读者对象为影视制作的从业者、教师、学生及相关视频制作爱好者。 -
计算机图形学基础陈锦昌,陈亮 主编本书将计算机图形学与计算机辅助设计相结合,系统地介绍了应用Visual Basic.NET程序设计语言的计算机绘图技术。本书共分十章。第1章介绍了计算机图形学和计算机辅助设计的发展历程;第2章介绍了应用Visual Basic.NET进行图形编程的基本方法;第3章介绍了直线、圆等基本图形的设计;第4章介绍了二维、三维图形变换、正投影变换、轴测投影变换、透视投影变换及程序设计方法;第5章介绍了平面曲线、Bezier曲线及B样条曲线的程序设计方法;第6章介绍了空间常用曲面、Coons曲面、Bezier曲面及B样条曲面的程序设计方法;第7章介绍了位图图像文件及操作、位图图像处理和实现方法;第8章介绍了动画技术的实现方法;第9章介绍了一个小型交互式CAD系统的开发实例;第10章介绍了在AutoCAD软件中利用VBA进行二次开发的方法。 本书深入浅出、通俗易懂。可作为高等工科院校非计算机专业本科生、专科生学习计算机图形学课程的教学用书,还可作为从事计算机图形学工作的工程技术人员的参考书。 -
会声会影X2完全自学教程龙飞 编著《会声会影X2完全自学教程》为多媒体教学光盘的配套学习手册(含1DVD多媒体教学+配套手册),全面、详细地讲解了会声会影X2各项核心技术与精髓内容,并通过510集技能大演练,及510集视频大观摩,帮助读者学习掌握会声会影X2,在最短的时间内从入门到精通,从新手成为高手。多媒体光盘内容为实例的素材、源文件及510集语音教学视频。《会声会影X2完全自学教程》分为入门、提高、进阶、晋级、精通和终极六大部分(共19章),内容包括初识会声会影X2、添加与设置素材、管理会声会影X2编辑器、用影片向导快速制作影片、使用DV转DVD向导、捕获视频素材、编辑素材对象、剪辑视频素材、神奇的视频滤镜、应用色彩与绘图、为影片添加转场、添加与编辑覆叠素材、覆叠出精美的影片、在影片中添加标题字幕、在影片中添加动态标题、添加音频素材、渲染与输出影片、刻录与导出影片等,最后从九寨沟(四季美景)、家庭影院(圣诞快乐)、婚纱贺卡(My Love)、影视片头(影视频道)、MTV(Take me to you heart)五个领域精选实例,详细介绍了制作步骤,让读者融会贯通、举一反三,逐步精通,成为实战高手。《会声会影X2完全自学教程》适合于会声会影的初、中级读者,如视频编辑人员、相片处理人员、相册制作人员、影视后期处理人员等。 -
轻松掌握·After Effects CS4影视特效完全攻略高平 主编本书详细讲解了After Effects CS4的基础技术以及影视特效的各方面内容。本书结构清晰,以基础知识带动案例学习,再以案例巩固基础知识。本书共分为6章,内容包括After Effects CS4的基础知识、基础动画技术、色彩应用技巧、高级光效技术、背景特效技术以及高级应用。本书适合从事影视艺术设计、动画设计、影视后期制作等专业的广大从业人员作为参考书,同时也适合作为大中专院校影视动漫类专业教材及社会培训机构的教学指导书。 -
工程优化设计与MATLAB实现李万祥 主编《工程优化设计与MATLAB实现》以简洁、完整的基本理论为基础,以实用、多角度的工程实例为对象,以MATLAB语言为工具,介绍了优化设计的理论及应用。主要内容包括:优化设计基本模型;优化设计的数学基础知识;线性规划;一维搜索方法;无约束优化问题、有约束优化问题的经典算法;启发式优化算法,包括蚁群算法、粒子群优化算法、遗传算法、模拟退火算法和人工神经网络算法;MATLAB优化工具箱函数及应用;优化算法工程应用实例。《工程优化设计与MATLAB实现》可作为高等工科院校有关专业优化设计方面的教材和教学参考书,也可供有关专业师生和工程技术人员参考。 -
条码技术与应用张成海,张铎,赵守香 主编本书是全国高校“条码技术与应用”课程和《中国条码技术资格(高级)证书》的指定教材。本书从供应链管理与供应链协同应用人手,根据供应链上业务协同与信息实时共享的需要,依据GS1系统的编码体系,重点介绍了条码技术在整个供应链管理中的地位、作用及其应用。全书共分10章,分别介绍了供应链管理与条码技术、条码概述、条码技术、GS1系统、零售业中的条码应用、储运包装商品编码与条码表示、物流条码、制造业生产线上的条码应用、供应链应用集成以及条码技术的发展。本书每章后附设小结和习题,便于教师教学和学生自学。本书作为高校教材,适用于高等院校物流管理、工商管理、企业管理、国际贸易等经济管理类专业,计算机、通信、物理、机械、电子工程等工程技术类专业,以及包装技术与设计、出版发行、行政管理、卫生信息管理、食品药品监督管理、农产品质量检测等相关专业的本科生和研究生;本书也可作为在职人员的培训教材和工具书,适用于科研、开发、管理、销售、应用等不同层面人士的需要。 -
Maya&Zbrush极致表现聚光翰华数字科技 编著《Maya&ZBrush极致表现:影视仿真建模实战剖析》讲解使用Maya和ZBrush创建影视级仿真模型的方法。分为4篇共12个章,第1篇为原理篇,讲解Maya和ZBrush的建模原理;第2篇为生物篇,通过制作深海鮟鱇、小水怪、剑圣头部和剑齿虎4个案例,讲解了生物建模的思路和方法;第3篇为道具篇,通过制作鬼面战刀和猪笼草,讲解了道具模型的创建方法;第4篇为场景篇,通过制作冰峰城堡、写实峡谷、海湾基地和战神阿喀琉斯,讲解了场景模型的创建技巧。配套光盘提供了书中案例的源文件及素材,还提供了一些重点案例的视频教学录像,帮助读者迅速掌握影视仿真建模的重要技巧。 -
数字三维动画创作基础叶风,吴冠英 编著《数字三维动画创作基础》以讲授三维动画创作的基础理论和制作方法为主要内容。在动画影像理论、动画软件技术基础、大项目制作的基本操作规范等方面进行分别讲述,加深三维动画片创作人员在学习本专业和进行专业创作时对三维动画艺术的专业概念的认识,解决一些常规的制作技术和制作规范问题。《数字三维动画创作基础》既包含基础的软件技术,也有丰富的项目创作经验,可以让读者提高三维动画整体创作水平。
