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中文版会声会影X3从入门到精通麓山文化 主编《中文版会声会影X3从入门到精通》是一本会声会影X3案例教程,全书结合208个实战案例+300多分钟视频教学+5大综合实例,循序渐进地讲解了会声会影X3从获取素材、编辑素材、添加特效直到刻录输出的全部制作流程和关键技术,帮助读者在实践中实现从入门到精通,从新手成为影像编辑高手。《中文版会声会影X3从入门到精通》共16章,采用“教程+实例”的形式编写,内容包括会声会影x3基本介绍、快速入门、DV转DVD并刻录、视频捕获素材、编辑器使用、视频滤镜、标题制作、转场效果、覆盖效果、音频编辑、文件分享输出,以及5大综合实例:个人写真——《魅力无限》、婚纱相册——《情真意切》、生活留念——《快乐假日》、儿童相册——《可爱女孩》、旅游记录——《美丽岳麓山》等内容,使读者能够完整地编辑和制作动态电子相册和影片。《中文版会声会影X3从入门到精通》配套DVD光盘共两张,内容丰富,包含全书所有实例的素材和源文件,以及208个实例、时长超过300多分钟的高清语音视频教学录像。《中文版会声会影X3从入门到精通》结构清晰、内容实用,适合于广大DV爱好者、数码照片工作者、影像相册工作者、数码家庭用户以及视频编辑处理人员等会声会影的初、中级读者阅读,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
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After Effects CS5完全学习手册新视角文化行 编著《After Effects CS5完全学习手册》是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了After Effects CS5的基础知识、使用方法和范例制作技巧。 全书分为6篇共23章,分别介绍了After Effects基础操作、项目和合成、调用文件、图层编辑、关键帧与时间控制、三维合成、遮罩编辑、文字动画制作、滤镜、追踪和稳定、表达式、渲染输出及6个案例的完整制作等内容。随书附带1张DVD光盘,包含本书的源文件、素材文件、最终渲染输出文件、31个案例的视频教学文件,以及精美实用的视频素材。 《After Effects CS5完全学习手册》构清晰、内容丰富、图文并茂,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为影视制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及社会培训班的教材。
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计算机图形图像王毅栋 著《计算机图形图像》包括了绘制和修补图像、调整图像色彩、图层应用、通道应用、路径应用、滤镜的使用、动作录像与应用、网页与动画、综合实例等。
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写给你的设计书王黎黎,吴双 编著《Painter 11 CG绘画艺术设计》以分类的方式,详细深入地介绍了各种风格的CG绘画技法。 全书主要内容为如何成为一名合格的CG插画创作师、进行CG创作前的准备工作、儿童书籍类插画设计——纯手绘技法在PT中的运用、商业广告类插画设计、萌系少女绘制方法、古风的魅力——霹雳布袋戏插画设计、游戏中的角色设计、游戏宣传类插画设计、游戏道具的设计、游戏类场景设计等。《Painter 11 CG绘画艺术设计》定位于Painter学习的中、高级读者,也可以作为公司在职人员和大中专院校师生的参考书籍。
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计算机绘图廖希亮,张敏 主编本书介绍了计算机辅助设计二维工程图样和三维实体造型技术。全书共分两个部分,第一部分介绍了用autocad2010绘图软件设计机械工程图样的方法,主要内容包括:autocad软件绘图基础、基本绘图命令、精确绘图工具、图形编辑、文字和尺寸标注及二维工程图样的绘制;第二部分介绍了三维设计软件pro/engineer 5.0的实体造型技术,主要内容包括:机械设计基础、基础特征造型、复杂特征造型、机械装配体设计和二维工程图的生成。本书可供普通高等院校计算机绘图课程教材,也可作为其他各类院校相应课程的教材,也可供从事计算机辅助设计工程技术人员的参考书。
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计算机图形图像基础程辉,田少煦 主编《计算机图形图像基础》为“教育部高等学校文科十算机基础教学指导委员会立项教材”之一,主要介绍计算机图形图像的相关基础知识,使读者掌握数字图形图像创作的基本方法,初步具备应用计算机软件进行数字图形图像设计与制作的能力。《计算机图形图像基础》由程辉等编著。
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计算机绘图刘魁敏 主编《计算机绘图:AutoCAD2010中文版》以AutoCAD 2010中文版为蓝本编写而成。从CAD制图技术及行业应用出发,介绍了AutoCAD 2010中文版的相关知识和机械制图的绘制方法、流程与技巧。全书共13章,主要内容有AutoCAD 2010的基础知识、二维图形的绘制与编辑、精确绘图、基本绘图环境、图形显示、图案填充、文字与表格、块的使用、尺寸标注、绘制装配图、三维实体造型以及图形打印等。《计算机绘图:AutoCAD2010中文版》简明实用,紧密联系机械工程实际,具有较强的专业性和实用性。在每章都配有典型实例和习题,读者可结合书中内容进行同步操作练习。本书既可作为大、中专院校计算机绘图课程的教材,亦可供从事计算机辅助设计与绘图的工程技术人员参考使用。
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After Effects完美表现210例思雨工作室 编著《After Effects完美表现210例(附光盘)(超级工坊:案例·视频·互动)》精选了210个After Effects案例,内容涵养After Effects基本操作、关键帧动画、文本动画、三维空间合成、轨道与遮罩、色键与合成、画面优化及调色、粒子系统、特效及外挂插件、运动追踪与平衡、表达式的使用等,案例包括各种特殊字效、三维背景、不同类型抠像、水墨效果、流动的光效、动态背景、影视片头制作、影视广告合成、企业形象短片制作等。全部案例包含视频教学文件,方便读者学习。《After Effects完美表现210例(附光盘)(超级工坊:案例·视频·互动)》适合After Effects初中级读者使用,也可以作为高等院校影视类相关专业的教材和辅导用书。
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MATLAB应用实例精讲陈超 等编著《MATLAB应用实例精讲:图像处理与GUI设计篇》以核心技术与大量工程实例相结合的形式,介绍了MATLAB在图像处理与GUI设计方面的应用原理、方法和技巧。全书分2篇,共15章,第1篇为基础技术篇(第1~第10章),介绍了MATLAB 图像处理基础、图像基本运算、图像变换、图像增强、图像编码与压缩、图像复原、边缘提取与图像分割、数学形态学、彩色图像处理以及图形用户界面,希望读者通过学习,能够掌握MATLAB图像处理的技术精要,为后面实例的学习打下坚实的基础;第2篇为MATLAB工程实例篇(第11~第15章),结合13个工程实例,从专业的角度介绍了MATLAB 在模式识别、小波变换、神经网络、GUI设计方面的应用流程、方法与实现,并在最后安排了3个经典实例,对前面的知识进行了综合性运用,帮助读者举一反三、加深理解与巩固、快速上手、提高和学以致用,实现从入门到精通。读者对象:本书适合MATLAB的初、中级读者使用,既可以作为高校相关专业的理想教材,又可以作为从事图形图像处理、GUI设计的科研人员的学习宝典。
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ZBRUSH 4从入门到精通王东华 编著本书通过大量的经典实例,全面介绍了zbrush 4的基本功能和高级应用。书中详细介绍了zbmsh4的基本知识以及各种命令参数的功能和应用、zsphere和zsphereⅱ配合使用的建模流程、zbmsh的工作流程、人体模型的拓扑及衣服的制作与雕刻、3dsmax与zbmsh结合使用的工作流程和方法,最后通过怪物犬、怪兽人、女人模型、小矮人模型和次世代游戏角色5个实例,详细介绍了zbmsh和其他相关软件结合制作完美模型效果的流程和方法。在随书光盘中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音教学视频文件。本书适合zbmsh的初、中级读者阅读,是游戏制作、影视制作、卡通角色设计、原画设计和美术设计等从业人员的理想参考书,也可作为影视、动漫、广告及相关专业的教材。