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天涯海角腾龙视觉设计工作室编著本盘书是专门介绍三维影视动画与编辑的教科书。由于三维软件功能的不断强大,三维技术已成为人类创新的不竭动力和源泉,使我们今天能生活在一个如此广阔的空间,生活变得如此的丰富和绚丽多彩!不管你到世界各地,不管你到天涯海角,三维技无处不在!三维的创意是如此的神秘,三维动画编辑技术是这样的精彩!本书的作者通过用3D Studio MAX 3.0制作的十四个鲜活的范例,为你揭开三维动画编辑技术的层层神秘的面纱。当读完这批范例的创意和编辑过程,特别是第八章中当你看到一轮红日冉冉从海平面升起,将她美丽的彩霞撒在天涯、撒在海角时,你的创作欲望会更加强烈,要了解和掌握三维动画编辑技术和技巧的心情更为迫切。“天涯海角无处寻”,原来你已身处“阑珊处,得来全不费工夫!”这就是本盘书的目的所在。本版书的作者从事三维动画创作已有数年的历史,积累了丰富的实践经验,本书是他们经验的结晶。全书由十章构成,第一章介绍了动画制作基础知识,第二章通过“魔术箱”和“橡皮头”两个实例使读者了解3D Studio MAX 3.0的基础动画编辑技巧;第三章通过“树上爬行的虫子”和“变形皮囊”介绍了放样形体动画方法;第四章通过“石碑”、“激光灼刻金属牌”和“烧杯中的气泡”介绍了组合对象的布尔运算和分散功能动画方法;第五章通过“烟花”和“大漠藏宝”讲解了粒子动画;第六章通过“LOGO字母”介绍了在材质编辑器中编辑动画的方法;第七章通过“速度”讲解了摄像机动画编辑技巧;第八章通过“日出”介绍了灯光的动画编辑;第九章通过“老水房”介绍了用空间变形工具编辑动画的技巧;第十章“思维空间”是一个综合实例,将多种工具和编辑技巧结合起来,以对前面实例中介绍的功能和技巧进行总结和巩固。每章的开始都向读者展示了该章范例的技术重点和范例内容,在制作过程中向读者演示了大量的实用动画编辑技巧,每章末都给出了课后练习供读者复习巩固本章的知识。本光盘提供了14个实例的场景范例文件(*.max)、贴图文件(*.tif)、编辑完成后的动画视频文件(*.avi),以及动画中所需的声音文件(*.wav),供大家学习时参考使用。本版书不但是从事广告设计、游戏制作、影视制作、虚拟现实技术和多媒体技术等领域专业人员以及电脑三维动画爱好者的学习参考,同时也是高等美术院校电脑美术专业师生自学、教学用书和社会相关领域培训班教材,衷心希望各位读者通过本书的帮助,能够在动画编辑技巧方面达到一个新的高度,而真正的成为一名3D Studio MAX高级用户。 -
Direct3D原理与API参考武永康编著微软的DriectX 7.0 SDK(软件开发工具包)提供了一套最新的、优秀的应用程序设计接口,这个软件接口可以提供开发高性能、实时的应用程序所需的各种资源。DirectX支持二维和三维图形、声音和音乐、输入、力反馈以及多用户游戏应用程序中的网络通信。DirectX技术将有助于创建Windows环境下的高级电脑游戏和实时多媒体应用程序。最新版本的DirectX 7.0已配备在Windows 2000上。Direct3D是DirectX应用程序设计接口中最重要的组件,现在为Windows环境提供的3D游戏都是用Direct3D实现的。本书分为上、下两册。上册完整地介绍了Direct3D,包括Direct3D的结构和功能,以及Direct3D应用程序设计原理,并以Visual C++和Visual Basic两种语言环境为背景,分别用实例阐明了Direct3D应用程序设计细节;下册给出了Direct3D应用程序设计接口的参考信息,供读者在设计Direct3D应用程序时查阅。本书可作为Direct3D应用程序设计参考书,为Windows环境下(包括Windows 98和Windows2000)的3D游戏和实时多媒体应用程序的开发提供了详尽而实用的信息,适合于实时多媒体和游戏开发人员、大专院校相关专业师生和程序设计爱好者使用。 -
梦幻魔方之World Builder 3 3DS MAX 3场景创意刘红等编著World Builder 3和3DS MAX 3是当今各行各业动用较为广泛的场景创意和三维设计软件。随着二者的不断升级换代,其功能日益完善和强大,软件灵活性、适用性及个性化特点更加突出,因此深受广大设计者的喜爱。本书是作者根据多年教学和工作实距中所积累的经验,经过精心笄编写而成。全书以实距为主,理论为辅,详细介绍了World Builder 3和3DS MAX 3在场景创意中的强大功能和各自的扰越性,对怎样制作动画背影进行了详细讲解。书中大量介绍了作者在教学和工作初中中的技巧和心得,并特意制作了一张光盘,相信读者通过对本书的学习和实际操作,定能成为一位场景创意的设计能手。本书可供平面设计、动画设计等各行业人士学习和参考,也可作为广大三维制作爱好者的自学参考书。 -
FrontPage 2002创作效果百例李正操编著FrontPage 2002是Microsoft公司最新推出的FrontPage版本。本书以实例形式,向广大读者展示了FrontPage 2002创作网页和站点的强大功能,是网页制作者和上同爱好者必备的参考书。它内容翔实,包括了FrontPage 2002方方面面的实例;它讲解透彻,是诸多网页制作高手集体智慧的结晶;它通俗易懂,实例形式丰富多彩,是一本难得的网页制作参考书。本书图文并茂、易操作、内容丰富、实例代表性强,既可作为多媒体创作人员的主要参考书,也可作为对多媒体创作感兴趣读者的入门教程。 -
3D Studio VIZ 3i建筑效果设计宝典赵健编著本书以常用的家具与建筑设计实例为主线,讲解了应用3D Studio VIZ 3i软件进行建筑设计的过程与技巧。全书共分为9章,内容分别涉及3D Studio VIZ 3i软件的新增特点、各种用椅的制作方法、桌子的制作方法、双人床的制作方法、卧室的设计与制作、餐厅室内的设计与制作、办公走廊的制作技巧和小区室外全景图的展示等。本书内容翔实、结构清晰、实例丰富,适用于各种建筑设计人员阅读,也可供美术专业的大中专院校师生阅读。 -
3D Studio MAX 豪华建筑与电脑表现施爱国,卓惠玲编著2008年将在北京举办的世界奥运会为首都北京和其他大城市的房地产业带来了空前的发展机会:不少新的大型运动场馆将会拔地而起,许多新的楼房和现代化住宅小区将会把城市打扮得更靓更美。不少房地产商在楼盘完工前后要广泛地宣传自己优越的地理位置、展现现代化的大楼总体结构、温馨而个性化的室内设计等,目前最为流行的手段之一就是房地产电子楼书。电子楼书就是开发人员用电脑多媒体形式将新落成的或只有施工图纸的大楼的整个外貌和内设活生生地展现在客户的面前,犹如你亲临其境一样。本书的作者多年来一直从事用电脑画大楼效果图和室内装修效果图的工作,有比较多的制作经验。本书是以我国南方某城市的一栋豪华智能化大厦为范例,内容由浅入深、循序渐进的多媒体教学方式,从这栋大厦的总体平面构图、到建立模型、设计灯光、合并环境、渲染作品和进一步调整画面的整个过程的实现方法和步骤均做了细致而深入的讲解。对于初级用户来讲,如何从草图构思到作品的完成的整个过程,本书提供了一种快速入门的捷径,使初级用户在短期内就可以成为一个真正的设计师。本书的内容由五章构成,主要内容包括基本环境设定、建立模型、效果图渲染、 3D模型材质转换和3D Studio MAX 3.0新功能介绍。本书结合内容着重介绍了3DStudio MAX常用功能命令,其中更融入了作者作为专业建筑师从事电脑绘图的多年的经验和心得。本书的三张多媒体教学光盘,全面深入讲解了书中范例的整个制作过程。本书内容丰富,图文并茂,重点突出,实用性、指导性和专业性强,机器的配置要求不高,方便学习,不但是用电脑画建筑效果图、室内外设计和装修的广大从业人员的优秀自学指导书,同时也可以作为高等美术院校电脑美术专业师生教学、自学的参考书,社会室内设计和艺术装演培训班的教材。说明:本书的原名为《3D Studio MAX R 2.5/3电脑与摩登建筑》。自投放市场后,很受读者青睐,不少读者来信来函,希望能将本书的价位做一调整,本次再版就是为了满足他们的需求,特此说明。 -
LIGHTSCAPE 3.2入门实用宝典祝磊编本书循序渐进地介绍了Lightscape 3.2的功能特点、安装过程、主界面、基本操作;通过典型操作和实例分析详细地讲解了Lightscape 3.2的文件输入、列表、光域网、自然光、光线分析、纹理网格、动画、渲染等重点内容;并借助AutoCAD建模和Lightscape 3.2渲染相结合的经典范例向读者展示了渲染的全过程。每章结尾的思考题供读者复习巩固本章学过的内容。本书还配有帮助读者学习Lightscape 3.2的多媒体光盘,在光盘中,读者不但可以模拟学习Lightscape 3.2的各项功能,而且还可通过具体实例掌握渲染技巧。本书内容全面,图文并茂,讲解与实例相结合,是一本不可多得的Lightscape 3.2参考书。本书既适于从事建筑设计、机械设计、装潢设计、影视创作的专业人士阅读,也适于三维动画爱好者参考,还可以做为各类院校的培训教材。 -
Adobe PhotoDeluxe 4.0家庭版简明教程Website-Club研究室编著本书系统全面地介绍了“Adobe PhotoDeluxe 4.0家庭版”软件的基本知识、使用方法、操作技巧,还给出了大量的实例,以便巩固所学的知识和技巧。全书共分11章,内容涉及概述、进入“Adobe PhotoDeluxe 4.0家庭版”的世界、编辑和管理图像、图层的使用、修补图像、特殊效果、卡片和其他、美妙效果、网络应用、保存图像和打印图像。本书通俗易懂、图文并茂,适合于从事图像处理、电子相册制作、幻灯片的制作、网页设计制作人员学习和参考,同时也可作为初学图像处理人员的入门教材。 -
FrontPage 2000精解与练习王治国,司健编著本书是基于网页爱好者自学FrontPage 2000网页设计而编写的。全书从网络基础、网页设计入门,到网页设计的提高,再到最后的网页设计编程,由浅入深地阐述了网页制作的全过程。本书重点放在网页设计的基础与基本操作上,介绍了多媒体在网页设计中的应用、如何利用图形美化网页等网页制作方面的基础知识,同时照顾专业网页设计人员的需要,在本书最后一章简要地讲述了网页编程中HTML语言的使用和VBScript脚本语言的编程。本书是一本实用性很强的网页制作学习参考书,全书图文并茂、循序渐进,适合广大初、中级网页编辑者的需要。 -
Microsoft FrontPage 2002标准教程(美)微软公司著;王炳武译本书是《微软(中国)公司指定Office XP标准教程》系列丛书之一。书中以循序渐进的方式、由浅入深地讲述了Microsoft FrontPage 2002创建网站的功能,主要内容包括创建和管理专业网站、格式化和组织网页以及添加超链接、用Web组件为网站添加特殊功能、添加数据库查询功能和用户输入信息、跟踪和分析网站流量、创建网站管理集体项目并进行协同工作等。全书以实例为主,内容详尽完善,讲解清晰有序。本书图文并茂,操作步骤详尽明确,示例丰富,易学易用。特别适合Microsoft FrontPage 2002的初、中级用户阅读。
