其他处理软件
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我形我速张磊编著Ulead(友立)公司推出了一套用于个人影像创意的软件——我形我速。该软件可以将从数码相机、扫描仪输入到电脑中的电子图像,通过一二个简单的操作,制作成令人赏心悦目的作品。本书通过具体的实列,详细地介绍了我形我速4的操作界面,以及如何利用我形我速4来获取和修饰相片,如何输入和设置相片中的文字,如何打印和网上传输作品,如何制作广角和全景图像。另外,本书中还详细介绍了日历、明信片、贺卡、礼品盒及CD封套的星体制作过程。相信读完本书之后,读者一定可以轻松地制作出满意的作品来。本书还配有友立公司正版我形我速4光盘,经免费注册后,读者将享有友立公司提供的免费技术支持。 -
梦幻2001 FANTASIA 2001 3ds max 4全新三维动画教程张拓编著本书内容:这是一部全新的三维动画教程,是开发者一年多呕心力血的结晶。整个作品通过30多个典型的范例、500多幅精彩画面逐层剥开3D Studio MAX动画的神秘面纱。全书由九章构成,第1章是3ds max 4的总貌预览,包括界面、反向动力学IK、骨骼、皮肤、可视化脚本的功能等,是为后面的实际演练打基础。第2章通过年轻人心中的偶像—古墓丽影中的劳拉—莱丽小姐模型制作的整个过程,学习多边形网格建立模型的过程,包括线条轮廓、挤压、修改、光滑变形、焊接缝合、修改功能的运用:通过莱丽小姐的牛仔夹克、手套、短裤等的制作过程,学习和运用网格建模设计服装,包括面片编辑(Edit Mesh),多边形网格建模技巧、基本原则、创建复杂模型的方法和如何配合其他网格功能建模创建人物造型等技术。第3章通过黄金面具、龙头和龙腿、龙爪的建模过程,了解面片Patch的建模概念,熟练地掌握Surface Tools工具;通过创建衣服和恐龙的制作过程,学习和掌握输出面片模型、修改级别;用Surface Tools工具建模的过程,掌握制作模板、创建线条、设置生成面片的属性、复制“替身”、消除多余的面片、细化线条设置交叉点、“缝合”面具、焊接等功能。第4章通过制作显示器,学习NURBS的线条建模技术;而终结者的制作则是学习NURBS的修改建模技术;通过对漂亮的奥迪A6的三视图的制作,包括用若干线条勾勒出的跑车,学习“缝合”面具、焊接等功能,包括不同的NURBS曲面和曲线类型、NURBS曲面上控制点的权重值的应用、独立对象中的从属对象,NURBS的构成、创建、修改和建模思路。第5章通过意中情人的眉毛、头发和睫毛的制作等学习如何制作具有生气的皮肤质感“凝脂”的效果。皮肤材质中所使用的材质贴图类型、制作绘图模板、绘制贴图是学习MAX材质编辑器、UVW warp贴图工具和面片建模的编辑方法,结合平面绘图软件创建逼真的质感,了解贴图类型的功能。利用贴图的变化组合丰富材质效果。掌握为曲面模型赋予无缝贴图座标技术。动画的贴图、坦克的贴图、曲面贴图的解决方案等技术。第六章通过AH-64阿帕奇武装直升机三视图、各轴的旋转方向、运动曲线、不同控制器对轴向的分解方法等了解如何设置动画以及动画工作的原理,包括MAX旋转控制器、运动控制器、复合控制器的运用,了解MAX的各种动画控制器的类型,掌握有关关键帧动画的设置和修改方法和如何运用旋转控制器精确控制场景对象的旋转角度等;从一位高尔夫球手打球的整个过程,了解一个动作的产生过程;从一个皮球在地板上的反弹变形学习MAX挤压和伸展功能;通过袋鼠的跳跃动作学习MAX的主动作和次要动作的功能,运动保持、运动层次、动态线和运动轨迹功能;同时对三维动画的夸张表现手法、超前情节和滞后情节的运用、关键帧与插值技术、关键帧的调整、步行关键帧的设置、调整等都有深入的讲解。第7章通过设置星球大战的空战场景,学习路径的赋予和修改;制作腾飞的巨龙,结合路径运动和路径变形功能,掌握路径的转换手法;M1A1坦克履带的制作是学习和掌握PathDeform功能、路径的创建、修改和调整,理解路径运动与路径变形功能,以及如何使用两者的动画效果协调一致。运用路径转换功能控制路径动画,区分PathDeform和*PathDeform的功能,比较两者之间的不同。第8章通过制作齿轮动画,理解标量与矢量的概念;通过放影机器的制作掌握表达式控制器的使用;制作蜥蜴的尾巴体会和理解表达式在复杂角色动画中的应用,并辅助完成动画。表达式控制器和材质编辑、表达式动画Expression的运用在这里描述淋漓尽致。第9章通过为机器人罗伯特1号赋予骨骼系统,掌握骨骼系统的创建和设置;为机器蜘蛛赋予骨骼系统,掌握骨骼系统的修改过程;为迅猛龙、霸王龙赋予骨骼系统,运用骨骼系统制作动画。本书特点:内容极其丰富,主线突出,由浅入深,边讲边练,讲练结合,书中30多个范例熠熠生辉,设计颇具匠心,对3D Studio MAX的动画功能进行了深挖细究,使MAX的技术应用不断提高与升华,震撼人心。本书实例设计个性化,结构清新,语言简洁、生动、流畅,字里行间饱含作者的巨大热情和极其认真的负责精神,盘书套装,体贴周到,本书源于生活但又高于生活,是近年来难得的动画好作品。读者对象:三维动画设计与制作人员;影视制作、广告设计人员;多媒本设计、美术设计人员;高等美术院校电脑美术专业教材;社会三维电脑动画班教材。光盘内容:请见光盘的使用说明。 -
3ds max4基础教程张颖,高征编著本教程共分22章,详细介绍了3ds max 4的各种功能。主要内容包括3DS MAX的发展历史、以及3ds max 4的操作界面;通过实例教读者建立一个3ds max 4模型;如何创建基本物体、扩展物体以及基本图形;灯光处理部分详细讲解了灯光参数的特性及其设置;设置摄像机;粒子系统的创建与生成、其它物体的创建;物体的高级修改功能、材质控制面板、复合材质,以及贴图坐标与贴图类型;渲染的基本控制、环境控制、以及渲染效果的控制;链接的创建和物体的反向运动的设置;动画的设置;MAX Script的使用;教读者学会制作精美的草娃娃并实现其动画;并通过典型的室内模型设计的介绍来综合运用3ds max 4的各种功能。 本教程特点:1.内容全面、细致:从3ds max 4的最新功能介绍、物体创建到典型实例的制作及其动画的实现,讲解深入、细致。2.指导性强:书中最后二章的范例介绍引导读者从理性和感性两个方面感受3DS MAX图形和动画的制作。3.设计周到:从3DS MAX软件的历史发展到对它的功能介绍,到最后的两个典型范例的讲解,整本书构思巧妙、独到。 读者对象:从事三维动画设计的初、中级用户,高等美术院校电脑美术专业的师生和社会相关培训班的学员。 -
希望建筑装修设计系统Hope 3D R3.0高级教程希望软件部编著本教程是Hope 3D希望建筑装修设计系统的系列教程之一。全教程共由20课组成,内容为“Hope 3D初探”、“Hope 3D基础知识”、“创建形体”、“编辑形体”、“墙体和地面”、“门窗及门窗套”、“天花设计及效果调整”、“细节装饰与照明”、“窗帘与装饰线”、“墙面装饰”、“照明设计”、“建筑外观效果”、“柱体设计”、“隔断、楼梯、栏杆”、“玻璃幕墙和屋顶”、“辅助功能”、“输入/输出”、“后期处理”、“综合练习一”、和“综合练习二”。本教材的各部分之间既相互联系,又有一定的独立性,每课开头突出教学重点,并指明教学目的和所需的课时。本教程编排新颖,结构清晰,重点突出,图文并茂,内容由浅入深,可操作性强,既是从事建筑装修设计的设计师极好的自学工具书,同时也可作为高校相关专业师生自学教学用书和社会同类培训班的教材。本版CD内容为本教程各课的练习文件以及Hope 3D希望建筑装修设计系统多媒体教学演示系统。 -
3ds max 4入门与提高刘志刚等编著本书介绍了Autodesk公司最新推出的三维动画制作软件——3ds max 4的使用方法,涵盖了该软件的绝大部分操作与功能。全书共分15章,第1章概括性地介绍了3ds max 4,并讲述了安装、新增特性、操作界面等内容;第2章至第9章讲述了三维模型的创建与编辑;第10章讲述了贴图和材质的设置和编辑;第11章讲述了灯光与摄像机的使用;第12章至第14章讲述了动画的制作,包括反向运动和粒子系统的应用:第15章讲述了影像的后期制作。通过本书的学习,完全可以立即进行实战应用。本书文字叙述深入浅出,作者在行文时充分考虑了各个层次的读者的要求,对于一些较抽象的概念,除了理论的阐述外,还专门设计了大量的实例,以帮助读者在实践中进行理解。此外,书中通过大量的标注将文字与插图更好地结合起来,使读者阅读时更加轻松,增加了本书的可读性。全书的排版紧凑,插图的大小比例安排得当。本书作者中既有长期从事设计和教学工作的电脑美术专业人员,也有电脑技术专家,两者的结合确保了本书在美术和计算机两方面的学术正确性。本书可作为各类培训班的教材,也适用于广大的3ds max 4自学者。 -
绘画天才 PAINTER 6.1母春航编写这是一本Corel Painter 6.1的短期培训教程。本教程通过丰富的范例详细介绍Painter的基本功能和使用技巧,旨在帮助读者在较短时间内掌握该软件,能独立完成作品的创意设计。本教程共15章,内容包括:Painter 6.1的安装及界面、文件的管理、工具箱的使用、画笔的使用、色彩与艺术材质的应用、矢量图形的绘制、马赛克技术、选择与蒙版、数码电影和动画以及网络Painter等内容。在各章的最后都加入了实例讲解,为读者提供了实际演练的机会。本教程汇总了作者多年使用 Painter 的实际设计经验。图文并茂的形式和深入细致的讲解是本书的最大特点,按照书中循序渐进的叙述,读者可以在较短的时间内掌握Painter 6.1的基本使用技能。本教程既适用于Painter 6.1的初级用户进行自学,也可以作为中、高级用户学习的参考书,还可以作为各类电脑培训班的教材或教学参考书。本CD包括书中的图例和各章的实例。 -
FrontPage 2000网页制作实用基础教程计算机技术培训丛书编写委员会本系列光盘配套书是专为计划在较短时间范围内能够学会并掌握电脑的某项专门知识和操作技能而开发的教科书。本书通过实例介绍网页制作工具FrontPage 2000的操作和应用技巧。本书由12章组成。主要内容包括:绪论、站点创建、文本处理、表格处理、图像处理、站点导航、超链接框架网页、表单交互、安装PWS服务器和发布站点、动态网页及如何创建个人主页等。各章均以实例讲解功能,直观、清晰。本盘配套书重在基础知识和操作技能相结合,是FrontPage 2000的最佳基础学习指导书。读者掌握了本盘配套书的内容后,即可轻松地创建自己的网站。本盘配套书内容丰富、全面,层次清晰,图文并茂,用精彩的范例介绍软件的使用方法和操作技巧,使读者易于上手,达到事半功倍的效果。本盘配套书面向FrontPage 2000初学及中级用户,不但是广大网站设计人员,广告设计、封面设计、网页制作等从业人员的学习指导书或工作参考书,同时也是大专院校相关专业师生自学、教学参考书和社会相关领域培训班的配套教材。本光盘内容包括本版书所涉及的示例站点和各种格式小动画。 -
LightWave3D 6. x 深造研究篇含盘梦幻艺术工作室编LightWave 3D以其功能强大和实用性强,一直深受动画设计者的喜爱。LightWave 3D 6.X较以前的版本增添了许多新功能,利用此软件,您可以制作出精彩的动画效果,实现自己的设计梦想。本书属于LightWave的高级篇,主要介绍LightWave 3D 6.X的高级应用,以具体实例来介绍动画设计的方法和技巧,内容精彩,实例丰富,语言简洁流畅,是一本不可多得的好书。本书适合于具有一定动画制作基础的用户和动画制作爱好者,也可作为初学者的学习用书。本书所探索的是LightWave 3D的高级应用,全面剖析其动画制作的全过程。精心制作的实例,爆炸、陨石、瀑布等特效的运用,定能让您有实力去实现梦想。一步一步的操作方式,让您思路清晰,步步深入动画制作的核心。配套光盘中的实例文件,帮助您轻松学习,快速掌握LightWave 3D的精华。 -
易趣电脑培训方案黎玉彪等著本书全面介绍了3DS MAX 3.0在三维造型与动画设计中的各种基本理论和操作方法,并通过详尽的说明,丰富具体的实例引导读者循序渐进地掌握3DS MAX 3.0的各种处理技术。全书实例丰富,注重方法与技巧,便于上机自学与提高。本书不仅可供三维造型、电脑动画与广告等行业及建筑师、产品设计等相关专业人员及3DS MAX初学者、3D图形爱好者学习和参考,尤其适合各种3DS MAX 3.0培训班及大中专院校作教材使用。 -
3DS MAX R4.0快速飞跃李广3DS MAX R4.0是AUTODESK公司在2001年最新推出的3D渲染软件包,是3DS系列的一个最新的主要产品。它基于PC平台,是全球销量最好的专业建模及三维动画软件之一。随着制作设计任务的不断复杂与庞大,当今已不仅仅停留在个人,而是强调整个集体的协作。新版本的3DS MAXR 4.0新增了许多的功能,不仅比过去版本软件增加了许多功能,而且使整个软件系统更加容易使用且速度更快,特别是在整体协作流程上作了重大改进。本书结合实例详尽的介绍有关3DS MAX R4各项功能的使用,同时结合新版本的新增功能,全面说明了软件的使用方法与技巧。本书从基本概念着手,逐步深入的分阶段的介绍整个软件的结构组成和使用,使读者全面迅速的掌握使用3DS MAX R4来创建属于自己的幻想空间。本书为读者提供了内容丰富的光盘内容,在本书所附光盘中包括丰富的材质与贴图素材、大量的实例场景文件和最新互联网上发布的有关3DS MAX R4.0的信息。
