其他处理软件
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MAC 3D实用指南(美)CraigLyn,(美)BenLong著;刘晓耕,杨皓译本书全面,深入地介绍了Apple公司最近推出的最新动画制作软件Macintosh 3D(第三版)。全书共16章,详细介绍了Macintosh 3D方面的基本知识,3D造型、材质和纹理映射;照明、透视和虚拟相机、动画制作技术,渲染和后期制作等。书中每一部分都含有动手练习指导,可以帮助用户快速掌握Macintosh 3D的各种功能。本书内容新颖实用,分析全面,图文并茂,适用于各个层次的Macintosh 3D用户。不管用户对前些版本的Macintosh软件的熟练程序如何或经验有多么丰富,都一定会加深并拓宽自己的知识和创造性经验。本书从创建场景到后期制作都进行了全面更新、扩展、重写·包括MAC机上三维动画制作的各种资源·提供造型、纹理、灯光、动画等各种技术·覆盖硬件配置选项·通过各种练习指导读者掌握三维动画制作技术 -
三维影视特效秘笈3D Studio MAX插件范例精粹深蓝数码工场编著这是一本专门介绍三维插件的教科书。3D Stidop MAX是当今最流行的三维软件之一。由于它的开放特性,第三方开发商和三维软件爱好者为它编写了数以千计的插件。运用这些插件用户可制作出逼真的火焰、水珠、碎片、毛发、山脉、树木、路径和电波等各种特效。这些插件大大扩展和增强了3D Stidop MAX的功能,弥补了3DS的不足。本书作者在多年从事动画制作的工作实践中积累了丰富经验,他们从大量的插件中为读者精选了一批3D Stidop MAX的优秀插件,这些插件一般可从网上免费下载。本书精选的插件包括二维卡通插件CartoonReyes和Comicshop、镜头闪烁光影插件RealLensFlar、变形球插件Proteus、路径投影插件Glue、毛发效果插件Fur、粒子插件Particle、三维绘图增强软件Deep Paint 3D和树工厂插件Tree Farctory等。本书不但对这些插件作了详细剖析,而且对于较复杂的插件还提供教学实例,以帮助读者迅速掌握这些插件的功能和使用方法。本书内容丰富、层次清晰、图文并茂,书中范例具有很强的实用性和指导性,适用于三维动画设计、多媒体设计、影视广告和装修设计人员,也可作为高等院校相关专业师生的自学参考书或培训班配套教材。本光盘内容包括本版书中所有示例的场景文件和贴图。 -
马上学会PhotoDraw 2000来玩图像游戏GOTOP编著新成员的加入又为Office2000增添了几分新鲜感,从以往必需借由其它图像处理软件来协助完成的简报、文件及网页的设计,现在无须寻求其它软件的帮忙,Office2000家族替你量身订做了一套简单、易学、专业的绘图图像处理的软件。PhotoDraw2000的诞生除了原有的Word及Powerpoint外,对于新成员Fronpag及publisher外,对于新成员Frontpage的网页制作和Publisher出版物,更是提供完整的立体按纽、Web横幅、图像特殊效果及编辑、文字特效、及琳琅满目的绘图工具,只要轻轻松松就能完成一幅漂亮的图片。 -
可乐总动员Alias/Wavefront Maya三维角色动画创意与制作邵谦谦等编写在炎热的夏天,当你手中拿着一杯冰镇的可乐时,你“砰”地一声打开瓶口,一股清凉而甜蜜的饮料流入你的心田,当时的你真是“爽呆“了!你一眼望去,身后是一排清洁整齐的冰箱和风格独特货架,其上面躺着无数的可乐小兄弟,还有你最爱喝的甜奶,你不由自主地朝它们走去......。此时的情景也许是你年轻生命中的第一回。但你有没有想过,用电脑再现和记忆你的每一次愉悦?!本盘和配套书就是教你如何用三维软件Maya设计和制造一个淘气而又讨人喜欢的可乐小子及其他兄弟们的动画全过程。全书由11章构成,主要内容包括:Maya重要功能介绍;用NURBS创建可乐小子,包括他的身躯、瓶口、瓶口底、拉口、打扮穿衣等全部过程;甜牛奶和玻璃杯的建模全过程;创建华丽的货架;创建灯具;建立综合场景;给可乐小子装一个脖子;给可乐小子装腿、穿鞋、安装手臂、戴手套;设计可乐小子的下肢关节、脚步旋转的调整、植皮和复制另一条腿、建立头部骨骼、手臂骨骼、制造肌肉和上肢、下肢与身躯的连接;可乐小子伸长脖子、四处走动关键帧的设置;复杂动作的设计,包括从货架到地面、可乐小子在超市到处游荡的各种表情等技术。“授人以鱼不若授人以渔”。本书从故事化、情景化的角度出发,将深奥难懂的Maya各种命令与操作通过创建可乐小子、甜牛奶、玻璃杯、货架等全过程,循序渐进、由浅入深地进行了讲解,边讲边练,讲练结合,非常实用是本书特点之一。从简单的模型、场景、动画的设计与创建、到动画的渲染、直至输出成品动画的全过程做了非常详细的描述。本文范例丰富,涵盖了Maya中最基本、最重要的内容,通过实力教你如何亲手操刀制作动画,从而加深对Maya功能的理解,操作性和指导性强是本书的特点之二。在本书的最后用一段完整的动画结束整个故事,其中的细节、技巧也有精彩的描述,前面各个章节也可以作为独立的范例进行练习,构思新颖、结构合理,语言流畅,是本书特点之三。本书不但是从事三维影视设计与制作的广大从业人员的自学指导书,同时也可作为动画院校、高等美术院校师生教学和自学参考书,以及社会相关领域培训配套教材。本光盘内容包括各章的效果图和精美动感的缤纷数码世界 -
FrontPage 2002中文版直通车刘胜雷等编著本书全面而系统介绍了FrontPape 2002中文版的应用。前5章介绍基础知识,如FrontPage 2002的基本操作和创建Web页的方法,文件的管理和打印输出,超级链接和页面布局:第6章到第9章详述网页设计和网站管理方面的内容,首先从创建整体站点和站点管理的角度出发,讲述创建网站方面的知识,然后介绍如何创建动态网页,并讲述了在网页中使用图像和表单的技术:第10章到第14章为高级内容,介绍的内容有:数据库技术及数据库更新,从HTML源代码的角度分析和讲解Web页的创建原理,发布Web站点,站点管理和维护方面,讨论组的使用。本书适用于应用FrontPape的网页设计人员。 -
用FrontPage 2002开发动态网站杨威编著本书详细介绍了如何利用FrontPage XP的最新功能制作网页、创建和管理站点,并结合目前国内许多企业建设Intranet的需要,以丰富的实例介绍了FrontPage XP在企业Intranet建设中的应用,供读者在建设企业网时参考。本书实例丰富、深入浅出,从各个层次全面阐述了FrontPage XP的功能和应用,既适合网页设计的初学者,也同样适合有一定经验的网络开发人员阅读,并可供大专院校师生作为参考用书。 -
用3DS MAX模拟真实景物太阳工作室编著使用3DS MAX制作逼真的场景画面一直是三维艺术家重点钻研的难题。在国内,擅长制作生动的3D场景的三维艺术家更是缺乏。面对这种情况,我们从广告公司和电视台组织了一批三维艺术高手,共同策划编写了这本教材,专门探讨如何使用3DS MAX制作出逼真的3D场景。 该书本着“同探讨三维效果,兼顾初、中、高级所有用户”的宗旨,从制作逼真静物开始,循序渐进、由浅至深、深入浅出地将一系列制作难点和解决方案提供给广大三维艺术的爱好者。本书通过对十几个关键性的问题的探讨,给读者以启迪。如:使用环境的远近和复杂场景的建造秘诀、体光的虚实效果处理、海底效果和冰块材质的不同制作技法等。我们相信,通过本书的学习可以使三维艺术创作者在创作意识上达到一个较高的层次,在实际的创作过程中彻底解决模拟真实景物的难题。 本书的配套光盘中不但包含有本书的实例场景,另外还附有上百兆字节精彩的影视业创作成功案例的素材模型和贴图文件。值得一提的是,光盘中附带的精彩的国际获奖动画作品,使读者可以观赏到国外的大制作。 本书是各类三维软件使用人员的最佳参考资料,同时也可作为相关美术院校和三维图形培训班的教材。 -
GoLive 5宝典(美)Deborah Shadovitz著;陈晓华,周博文等译GoLive 5是Adobe公司开发的最新专业网站编辑工具,其功能之强大在同类型软件中首屈一指。本书主要讲述使用GoLive 5创建网站的高级应用技巧。为了突出新版本GoLive中提供的高级站点管理功能与可视化网站编辑等新特性,本书着重介绍了相关功能实现的方法和技巧,并且详细阐述了高级站点设计理念和设计思路。本书试图从专业开发人员的角度介绍GoLive 5.0的使用方法以及使用该程序设计、开发网站的方法,以使读者获得较高的起点,能够学以致用,迅速掌握比较实用的网站开发技巧。本书所面对的对象主要是个人用户和广大网站开发人员,适用面很广。对相关专业的大专院校师生、网页设计培训班学员也有一定的参考价值。 -
PhotoImpact 6应用指南李楠编著本书结合典型的图像处理实例,系统全面地介绍了友立资讯(Ulead)公司最新推出的图像处理软件PhotoImpact 6的使用方法与技巧.全书分为13章,内容包括:PhotoImpact 6的安装、基本操作、创建选区、使用对象、绘图与填充、使用PhotoImpact Album 6管理相册、基本图像处理以及高级图像处理等,其中着重介绍了如何使用PhotoImpact 6制作Web及GIF动画。本书内容翔实,分析透彻,可操作性强,适合于从事图形图像处理工作的各种层次的读者阅读,也可作为各类培训班教材。 -
3D Studio VIZ R3建筑装修效果图培训教程冯群亮,何宁编著本书是一部供广大3D Studio VIZ软件使用者自学以提高实践应用水平的教程,全书分为理论篇与实践篇两大部分。理论篇提供了在使用3D Studio VIZ R2/R3进行建筑装修效果图创作中重点和难点的详细分析,具体分为基础知识、3D Studio VIZ R2/R3和AutoCAD的数据交换、建筑模型、材质的制作和调用、灯光应用技术、背景与环境的协调、效果图的渲染等七个部分。实践篇提供了画框、圆桌台布、休闲椅、真皮沙发和双人床、窗帘、壁炉火堆、文字造型、栏杆的制作与放置、钢琴、西溪别墅、湖滨小区、会客室等12个经典范例,其中的模型场景和材质贴图均为建筑装修中所常用的。本书范例中所用到的材质、贴图和模型均包含在配套的CD-ROM中,读者可以参考书中介绍的详细操作步骤,并结合CR-ROM中提供的素材,自学使用3D Studio VIZ R2/R3制作建筑装修效果图。本书适合建筑效果图师、装修效果图师,相关专业的大专院校师生以及广大的三维设计爱好者阅读,也非常适合相关的计算机图形图像培训中心作培训教材之用。
