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Adobe Page Maker排版艺术雷波 编著本书由央视资深lT培训讲师倾情奉献传授PageMaker排版四大应用技法,完整再现排版设计行业最真实的工作流程和操作技能,涵盖书籍正文、封面、宣传册、杂志四大专业排版领域所需的全部功能和关键点,完全实例教学,介绍数十种大大提高工作效率的实用技巧。详解镂空、烫金、UV、起鼓等特殊后期印刷工艺的工艺版制作技法,括排版专业的术语与必备资料,书籍(杂志)排版制作、印刷、装订、用纸规格及种类……,引导您步入专业排版之路。本书采用实例贯穿全书的方法,用5个章节讲解了5个大型案例,涵盖了多页码书籍排版、书籍封面装帧设计排版、杂志内文排版、宣传手册排版及跨平台PDF电子文档制作等5个在排版领域最锻炼排版技术、最体现排版质量的排版任务。全书共6章。第l章讲述了版式设计的基本概念以及文字和图片的排列方法;第2章讲解了文本块、文字的字符及段落属性、排式、制表位等内容;第3章、第4章和第5章讲解了图像的缩放、旋转、遮色以及镂空图像等相关内容;第6章介绍了创建PDF文件等知识。本书的内容非常丰富,既有技术性理论讲解,也有实践性操作步骤,还有资料性印前知识,因此在阅读时可以根据自己的情况进行判断,有选择地进行学习与阅读。 -
FrontPage2003网页设计教程王诚君本书详细介绍了中文FrontPage 2003的使用方法和技巧。全书共分为12章,系统地介绍了FrontPage 2003基础知识、创建网站、创建简单的网页、添加图片、超链接的使用、表格处理、框架的使用、表单的使用、绘图与使用多媒体、添加动态元素组件、网页高级设计技术、层与行为的使用、网站管理与发布等。本书语言通俗,实例丰富,图文并茂,注重实际操作和应用,适合作为职业技术院校相关专业课程教材,也可作为各类计算机培训班的教材。本书由浅入深、循序渐进地介绍了FrontPage 2003的基本功能、新增功能以及各种工具的使用,并列举了大量的实例,便于读者在最短的时间内学会使用FrontPage 2003。本书共分为12章,第1章介绍了FrontPage 2003的新增功能、操作界面、创建和编辑网站的方法;第2章讲述了创建、编辑与排版网页的方法,让用户快速创建一个简单的网页;第3章讲述了如何向网页中插入图片,以便产生图文并茂的效果;第4章介绍了创建和编辑超链接的方法;第5章介绍了使用表格组织网页的布局;第6章介绍了框架的使用,把Web浏览器窗口分成几个独立的区域,每个区域可以单独显示一个网页或图像;第7章介绍了表单的使用;第8章介绍了如何绘制简单的图形、添加视频文件、添加声音文件、设置动态HTML效果等,以便创作出内容丰富的多媒体网页;第9章介绍了如何在网页中插入组件;第10章介绍了如何在网页中插入Java小程序、插件、ActiveX控件、Flash影片以及编写脚本语言等;第11章介绍了层与行为的使用:第12章介绍了网站管理与发布的方法。 -
Adobe After Effects 7.0经典教程美国Adobe公司 著,许为民,袁鹏飞 译本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects 7.0软件的正规学习用书。.全书共分为12课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,通过大量富有创意的项目,详细地介绍项目的创作流程和技术细节,帮助您快速掌握软件的使用,了解符合产业标准的视频合成技术。本书除全面介绍After Effects 7.0的操作流程外,还详细介绍After Effects 7.0的新功能,如曲线编辑器、Timewarp功能以及模板管理等。书中给出了大量的提示和技巧,让您在使用Adobe After Effects 7.0过程中效率更高。..无论是视频合成的初学者,还是富有经验的DV艺术家,本书都有适合您阅读的内容。如果您对After Effects还比较陌生,可以先了解使用After Effects所需的基本概念和特性;如果您是个After Effects的老手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。本书也适合各类培训班学员及广大自学人员参考。... -
全新版多媒体课件设计与制作郭平 编本书是高等院校计算机基础教育课程体系规划教材。全书讲述了多媒体技术基础、多媒体教学理论与方法、多媒体素材的制作等课件制作基础,并结合实例详细讲述了利用PowerPoint 2003,为了让读者巩固各个知识点,在最后一章安排了上机实验。本书叙述深入浅出,结构清晰,操作步骤简捷实用,便于读者学习和上机操作,既可作为高等学校本、专科学生教材,也可供多媒体课件开发人员学习参考。 -
3ds max8完美空间表现姚勇、鄢竣本书是CG金牌作家姚勇先生、鄢俊女士读《红色风暴》系列后的又一强势力作。本书是《聚光制造》系列的第1本,将审美、空间、色彩与三维技术完美结合。深入浅出地详细分析了lightscape的使用方法,帮助初学者了解软件使用流程,成为中级用户的典型问题剖析的速查手册。本书附4CD内容:独家提供“聚光Lightscape渲染专家”普及版,100个精美的单体模型,6类共610个光域网文件及速查图片,11类共561张纹理贴图文件,精选的25个教学视频。本书介绍了使用Lightscape渲染器创作室内设计表现图的方法和技巧。本书分3篇,共9章。第1篇是基础流程介绍篇,通过一个简单的局部空间效果的表现制作流程,让初学的读者能够通过简单的案例实现对Lightscape有基本的了解。第2篇分5章,讲解空间效果创建过程中各个阶段会碰到的一些问题,及其解决方法。第3篇分3章,根据Lightscape使用技巧的特殊性,讲解3个典型空间场景的处理方法及工作流程。随书光盘内容为书中范例源文件和视频演示文件。本书可以为初级读者解决软件操作流程中经常遇到的疑难问题,为中级读者提供阶段性问题剖析速查手册。 -
CX95195After Effects 7.0影视特效超白金视频教学埃维工作室在影视动画后期制作中,After Effects拥有广泛的用户群。简洁方便的操作、高品质的产品制作深受广大影视动画后期制作者的钟爱。本套教程将带您系统学习影视动画后期制作专业软件After Effects 7.0的各种工具命令、影视镜头编辑制作、片头制作、抠像技术、后期合成、调色、蒙版、特效、字幕、特效制作等综合实战技巧。本教程通过对众多实例的讲解,使读者全面掌握After Effects 7.0的各种工具命令及创作方法。内容丰富、翔实,可读性强。读者学完全教程后能够对影视动画编辑制作有一个整体的把握,对各种设计制作对象的制作流程、方法和个中技巧有充分的掌握,可以胜任实际工作中的各类设计项目。 -
三维图形制作实用教程杨慧炯 等编著本书全面介绍了当前流行的三维图形制作软件3ds masx7的基础知识和使用方法。针对高职高专学生的特点,突出应用技能,采取围绕实例讲解理论的方法,使知识点与操作紧密结合,力求让读者通过有限的篇幅,学习尽可能多的知识,而不采取传统课程“提出概念——解释概念——举例说明”三部曲,这是本书最大的特色。本书所选实例经典而具有代表性,制作过程详尽,方法实例,具有较强的实用性和可操作性。另外,为了方便读者学习使用本书,还制作了配套网络资源。网络资源内容包括实例制作的造型、渲染效果图和收集的一些精美素材以及本书的电子教案,读者可以登录ftp:/ftp.tup.tsinghua.edu.cn下载。本书是高职高专计算机类和相关专业的实用教材,也可作为三维图形制作的培训教材和自学用书。 -
计算机生成兵力导论郭齐胜、杨立功、杨瑞平本书力图全面、系统地阐述“计算机生成兵力”的相关概念、关键技术及其仿真应用。“相关概念”指的是与计算机生成兵力相关技术的各种定义、描述等。关键技术是在计算机生成兵力建模和仿真应用中需要解决的各种技术难题,如体系结构、战场环境数据库的设计等。仿真应用则重点研究计算机生成兵力的各种关键技术在仿真系统中的应用情况。. 全书共13章,涵盖的内容为-CGF的体系结构、CGF的操作员系统、适用于CGF的战场环境数据库、CGF的物理性能仿真、CGF中的AI技术、CGF的人类行为建模、CGF的人类行为模型开发、聚合级CGF、聚合/解聚、CGF中多分辨率建模、CGF模型的校核与验证和CGF的仿真应用实例。..本书可供从事仿真理论研究和应用开发的科研人员作为参考,也可作为高等院校仿真专业的有关师生参考教材。... -
OpenGL着色语言(美)罗斯特(Rost,R.J.) 著,天宏工作室 译《OpenGL着色语言》要求读者需要具有一定的数学知识,适合有兴趣编写着色器的应用程序开发人员,可作为GLSL开发者的参考手册。不论专家或着色器编程初学者,都能在《OpenGL着色语言》中发现所需的财富。OpenGL着色语言是一种用于OpenGL的高级过程着色语言,它是近年来图形编程领域中出现的最重要的新型开发技术。OpenGL是业界领先的跨平台3D图形API,而OpenGL着色语言允许开发人员控制图形处理管理线中最重要的阶段。《OpenGL着色语言》全面覆盖从算法到API,书中更含丰富的API函数参考及顶级的案例分析。全书首先阐述了这种高级编程语言的语法和语义,在此基础上,详尽介绍了一系列着色器实例,同时对底层算法进行了解释,透析从固定功能图形硬件到可编程图形硬件的新时代转变,探究使用新的OpenGL函数调用来创建和操作着色器的方法,最后将该语言与其他著名的商业着色语言进行了比较。 -
After Effects从入门到精通周雷,廖杰 编著“从入门到精通”系列是一套具有一定综合性的入门实用书籍,本书作为其中的一本,语言通俗易懂,技术精益求精,既包含了对软件基本功能和影视制作行业标准的详细说明,又包含了大量典型实例,还归纳总结了大量实战经验与技巧,非常适用于刚刚接触After Effects和影视制作的初学者,同时也为中、高级用户提供了一种全新的体验。.本书由国内资深影视制作人精心编著,全面而系统地讲解了After Effects在广告、影视和游戏等领域中的实际应用技巧,内容涵盖了基本设置、窗口菜单、图层、滤镜、运动跟踪、表达式,以及动画的渲染输出等诸多内容。希望本书能为使用After Effects熬夜奋战的制作人员指引方向,为广大读者朋友解除技术应用上的烦恼。...
