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After Effects CS6完全自学教程杨佩璐 著《After Effects CS6完全自学教程》在内容安排上按照软件的学习规律和应用层面划分为14章,分别包括AfterEffectsCS6基础、合成基础操作和基本工作流程、蒙版动画、Blur&Sharpen和Channel、Distort、Generate详解、Noise&Grain、Perspective和Simulation、Stylize和Transition、色彩校正和键控、文字动画的制作、三维合成、渲染和输出、综合案例等内容。《After Effects CS6完全自学教程》附赠光盘中提供了书中实例用到素材和源文件,以及实例制作的语音视频教学文件。《After Effects CS6完全自学教程》适用于After Effects初学者阅读,是视频编辑专业人员、广告设计人员、电脑视频设计制作人员及多媒体制作人员理想的参考书,同时也可作为大中专院校及各类培训班相关专业的教材。
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鱼儿游泳的人工模拟教程孔祥洪 ,钱卫国 ,郭阳雪 著《人工建模及其辅助系列:鱼儿游泳的人工模拟教程》以智能鱼设计中鱼类行为的仿真为线索,以Maya软件为工具,对红绿灯鱼和孔雀鱼在水族箱中的游泳行为和对外界环境与内部环境变化引起的外在反应以及对鱼所处的真实环境进行了仿真,并对其制作过程进行了详述,为我国对海洋中鱼类和环境的相互作用的研究奠定了一定的基础。《人工建模及其辅助系列:鱼儿游泳的人工模拟教程》共4章,第1章是鱼儿游泳仿真知识的概述;第2章介绍鱼儿模型的建模与材质贴图;第3章介绍鱼儿游泳环境——水族箱的布景;第4章是鱼儿游泳仿真动画的制作。《人工建模及其辅助系列:鱼儿游泳的人工模拟教程》可以作为海洋类、计算机类、生态工程类、仿真技术类、动画信息类本科生和研究生用教材,也可供相关技术研究人员使用和参考。
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MATLAB图像处理与图形用户界面设计周品 著《MATLAB图像处理与图形用户界面设计(最新版)》以MATLABR2012a为平台,结合MATLAB软件在图像处理及GUI应用方面的需要,从实用角度出发,循序渐进地介绍MATLAB图像处理及GUI设计的应用原理、方法和技巧。《MATLAB图像处理与图形用户界面设计(最新版)》共11章,第1~2章介绍了MATLAB、数字图像及GUI的基础知识,帮助读者快速、清晰地了解MATLAB及GUI在数字图像处理中的重要性及使用方法;第3~10章系统地介绍了图像的基本运算、图像区域处理与边缘检测、图像变换、图像增强与复原、图像压缩编码、图像数学形态与描述、图像模式识别及图形界面设计等内容,可以使读者全面地掌握MATLAB数字图像及GUI技术处理的精髓,提高读者分析问题、解决问题的能力;第11章介绍了MATLAB图像及GUI的实际应用,是对前面知识的综合性运用,帮助读者举一反三,加深理解与巩固,并快速提高,真正做到学以致用。《MATLAB图像处理与图形用户界面设计(最新版)》适用于MATLAB的初、中级读者,既可作为高校相关专业的理想教材,也可作为从事图形图像处理、GUI设计的科研人员的学习资料,还可作为MATLAB人员的自学参考用书。
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计算机图形学贾建 等主编贾建、康宝生主编的《计算机图形学》按照教育部《普通高等学校本科专业目录》第三次修订版的要 求,结合作者多年教学工作中总结的其他相关教材的优点,在教学讲义的基础上编写而成。本书讲述了计 算机图形学的基础理论、原理和算法,主要内容包括:计算机图形学综述、图形系统、基本图形生成技术 、二维图形变换与二维观察、几何造型技术、三维图形变换与三维观察、真实感图形生成技术基础和颜色 共八个部分。全书内容紧凑、结构合理且数学思维严 密。 《计算机图形学》既可作为高等学校数学、计算机科学与技术等学科本科专业计算机图形学课程教材 ,也可作为从事CAD/CAM、计算机科学研究及相关工作人员的自学教材或工作参考书。
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基于几何特征的图像处理与质量评价程光权 等编著几何特征驱动的图像处理是近年来视觉信息处理 领域发展的趋势。小波等经典图像处理方法忽略了高维数据的本征几何结构特征,并不是适 于图像数据结构的视觉最优图像处理方 法。因此,为了改善各类图像处理算法的效果,必须从图像数据的本身结构特点出发.根据人眼 视觉系统特性,结合实际应用背景需求,设计真正适 合于图像数据特征的图像处理算法。程光权编著的《基于几何特征的图像处理与质量评价》 在深入研究图像数据视觉感知特点的基础上,结合图 像稀疏表示理论,针对图像去噪、图像压缩、分辨率增强以及质量评价算法设计中的不足,从 图像几何特征保持角度出发,对算法设计中 的一些关键问题做出了深入研究,提出了一系列创新的图像处理方法与技术。 《基于几何特征的图像处理与质量评价》可供数学与信息专业相关的高年级本科生、研究生和从事相 关专业的科研、教学人员 学习和参考。
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RealFlow完全学习手册张宝荣 锁亚龙 编著RealFlow是世界著名的流体特效制作工具软件之一,随着新版本的更新,功能也不断地改善和提升。在流体表现方面,RealFlow有其独特的应用价值。《RealFlow完全学习手册》以RealFlow 2012为依托,从入门开始,全面详尽地对RealFlow 2012的主要功能进行了解释和说明。《RealFlow完全学习手册》是学习RealFlow的经典教程,适合有一定3D基础的读者使用。
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After Effects CS6高手之道水木居士 编著《After Effects CS6高手之道》是初学者快速自学After Effects CS6,并逐渐成为After Effects CS6应用高手的必备教程。全书共17章,详细讲解软件基础知识,并配合大量实战实例讲解影视动画及非线编辑制作基础、项目合成与素材管理、层与摄像机的使用、关键帧动画与文字动画、强大的蒙版与遮罩功能、高级跟踪与画面稳定技术、键控抠像技术与模拟特效应用、视频特效、色彩校正与调色、视频的渲染及输出等常规应用。最后通过后6个章节精选最实用的插件、自然特效、文字特效、炫酷光线、电影特效、电视栏目包装等应用案例进行技术剖析和操作详解。随书配套的DVD光盘中包含112个实例的所有素材和最终效果文件,以及对应的教学视频,视频时长超过13小时。《After Effects CS6高手之道》案例丰富,讲解细致,适合作为想从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成人员的参考手册,也可作为培训学校、大中专院校相关专业的教学配套教材和上机实践指导用书。
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After Effects CS6完全学习手册彭超 ,漆常吉 ,李浩 等著 子午视觉文化传播 编《After Effects CS6完全学习手册》是“完全学习手册”系列图书中的一本。《After Effects CS6完全学习手册》遵循了人们的学习规律和方法,精心设计了章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了After Effects CS6的基础知识、使用方法和范例制作技巧。全书共分2篇12章,第1篇为“软件基础篇”,分别介绍了影视后期的制作、快速入门、菜单详解、视图面板、色彩校正与通道、遮罩与抠像、滤镜特效和特效插件等内容。第2篇为“案例制作篇”,分别介绍了《中国风》、《装修进行时》、《绚丽光斑》、《蛇年大吉》和《集装箱码头》五套完整的电视栏目包装案例,让读者在不断动手练习中提高实战技能。另外,《After Effects CS6完全学习手册》还附带1张超大容量DVD多媒体教学光盘,包含了书中案例的多媒体视频教学文件、源文件和素材文件。《After Effects CS6完全学习手册》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为初、中级读者的学习用书,还可以作为大、中专院校影视特效、多媒体设计、动画、栏目包装设计等专业的学习教材。
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After Effects CS6技术大全时代印象 吉家进(阿吉)樊宁宁 编著《After Effects CS6技术大全》是一本全面介绍中文版After Effects CS6基本功能及实际应用的书,也是一本After Effects功能速查手册。《After Effects CS6技术大全》从After Effects CS6的基础知识开始介绍,详细阐述了After Effects CS6的界面操作、工作流程、工作原理、图层、遮罩与轨道蒙版、绘画与形状、三维空间、文字、色彩校正、抠像、运动跟踪、模糊与锐化、转场、透视、仿真、表达式以及各种插件和滤镜等内容。全书分为25章,采用逐步深入的方式进行讲解,内容全面、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、实例丰富、指导性强。《After Effects CS6技术大全》附带一张DVD光盘,内容包括本书所有的练习场景文件。《After Effects CS6技术大全》非常适合作为After Effects初、中级读者的入门级学习用书,也可作为专业设计人员案头必备的功能速查手册。
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数字图像处理蒋爱平 ,王晓飞 ,杜宝祥 著《数字图像处理》主要介绍了数字图像处理的基本概念、常用方法、实用技术和典型应用。全书分三大部分共13章,第一部分是数字图像处理基础,包括绪论、数字图像处理基础,分别介绍了数字图像处理的研究对象和研究内容、系统组成、人类视觉与色度学、图像数字化知识、数字图像的种类、图像文件格式与图像变换等相关知识;第二部分介绍图像处理的基本方法和技术,包括图像增强、图像恢复和图像压缩编码。第三部分讲述数字图像分析的基本原理和方法,包括图像分割、图像描述和图像分类识别,新理论在图像处理方面的应用。内容系统,重点突出,理论与实例并重。每章配有小结和习题。