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计算机辅助制图钟良 主编《普通高等院校机械类“十二五”规划系列教材:计算机辅助制图》综合考察了当前应用最为广泛的计算机辅助设计软件,集AutoCAD强大的二维绘图功能和uG NX的三维实体造型功能为一体,详细介绍了计算机辅助制图的基本步骤和方法。全书分上下两篇,上篇全面介绍了AutoCAD的用户界面、绘图环境设置、二维绘图和图形编辑、辅助绘图、尺寸标注、图块和外部参照、图形的输人与输出等;下篇详细介绍了UG NX的基本界面、曲线功能、草图绘制、实体建模、工程图之间的转化等。《普通高等院校机械类“十二五”规划系列教材:计算机辅助制图》由西南科技大学制造学院钟良担任主编,刘继胜、刘传慧、李玉萍任副主编,西华大学汪勇老师任主审。
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After Effects入门与提高宿晓辉,吴海霞 编著《AfterEffects入门与提高(附光盘)》由宿晓辉、吴海霞编著,本书以通俗易懂的讲解方式向读者展示了AfterEffects软件中的各项功能,并在理论之后添加了一定数量的实例作为知识的巩固与延伸,以实例表现理论。通过对本书的学习,可以帮助读者全面掌握软件中的理论知识及其细节,制作出属于自己的动画作品。本书从读者的角度出发,以理论与实践相结合的方式将AfterEffects软件展现在了读者的面前。希望读者在阅读本书的过程中可以掌握软件的各种操作方法和技巧,以便在日后的实践中得以充分发挥其作用,实现创作理想。《AfterEffects入门与提高(附光盘)》适合于从事电脑影视制作与合成、平面设计、电脑美术设计的专业技术人员阅读,也可作为相关专业的爱好者学习,还可作为大专院校电脑影视专业、平面设计专业和电脑美术专业的教材。
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透视黄亮,郭彦君 编著《透视(附光盘Final CutPro7影视剪辑完全攻略全彩印刷)》由黄亮、郭彦君编著,本书根据作者多年从事培训工作的经验,采用由浅渐深、理论与实际操作相结合的方式,指导读者了解FinalCut Pro 7 的基本操作方法和操作技巧,并着重介绍了非线性剪辑在实际工作中的工作流程,从而令读者能够灵活高效地使用。《透视(附光盘Final Cut Pro7影视剪辑完全攻略全彩印刷)》面向具备基本的计算机使用知识的初中级用户,无论是有过FinalCutPro使用经历的老用户,还是初次接触非线性剪辑的新用户,都可以从本书中得到有用的信息。本书中的操作实例都是日常工作中经常会遇到或反复进行的操作,具有很好的代表性,特别适合读者参考使用。
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基于计算机视觉的活立木三维重建方法阚江明,李文彬 著《基于计算机视觉的活立木三维重建方法》内容包括绪论、双目立体视觉基础、活立木枝干提取、角点检测与匹配等内容。
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三维图形生成方法及程序设计陆玲,汤彬 著《三维图形生成方法及程序设计》主要介绍一些常用的三维图形的生成方法,以及相应方法的VC++6.0程序设计。《三维图形生成方法及程序设计》的主要内容包括图形的几何变换及投影变换,规则曲面及非规则曲面的生成方法等。
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图像演化模型理论分析及其应用张萌萌,杨志辉 著《图像演化模型理论分析及其应用》借鉴动力系统理论中的演化思想,系统地阐述了二维图像的尺度模型性质、特征点理论以及利用演化理论分析图像几何特征等内容,并将相关理论研究结果应用于图像特征提取、边缘检测、几何形状分析及自适应去噪等问题。这些研究可以为进一步进行图像匹配和图像识别提供基础。《图像演化模型理论分析及其应用》可作为大专院校应用数学类、图像处理和模式识别类专业的研究生教材,也可供相关专业科技人员参考使用。
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中文版After Effects CS5影视动画特效制作彭超,侯力,王永强 编著AfterEffects特效制作是影视动画相关专业的必修课程。为了能让更多喜爱影视特效、多媒体设计、影视动画、栏目包装设计等领域的读者快速、有效、全面地掌握AfterEffectsCS5的使用方法和技巧,哈尔滨子午视觉文化传播有限公司、哈尔滨子午影视动画培训基地、哈尔滨学院艺术与设计学院、黑龙江动漫产业(平房)发展基地的多位专家联袂出手,精心编写了《中文版AfterEffects CS5 影视动画特效制作(附光盘)》。 本书由彭超、侯力、王永强编著,子午视觉文化传播主编,全书共分为7章,包括影视特效概述、AfterEffectsCS5快速入门、滤镜效果、常用特效插件、文字特效案例、视频特效案例以及电视栏目包装案例。本书采用了“详细基础讲解”+“丰富的案例”+“DVD光盘视频教学”的全新教学模式,使读者可以自由地畅游在文字卡片翻转、波光文字、礼花文字、喷绘文字、绚丽五环特效、飘动红旗特效、液体融化特效、粒子卡片特效以及“我在你身边’’三维电视栏目包装案例的美妙影视后期世界里。 超值1DVD内容:合成素材、范例源文件以及视频教学文件等。 《中文版AfterEffects CS5影视动画特效制作(附光盘)》适用范围: After Effects影视动画特效制作专业课教材,社会AfterEffects影视特效制作培训班教材,也可作为广大初、中级读者实用的自学指导书
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计算机绘图实例教程侯要 等主编《全国高职高专机械设计制造类工学结合“十二五”规划系列教材:计算机绘图实例教程》采用项目教学法,主要介绍使用AutoCAD 2010绘制机械图形的基本思路和方法。全书共分十个项目,主要内容包括AutoCAD 2010基本知识和操作、二维图形的绘制及编辑、文字书写及尺寸标注、零件图及装配图的绘制方法和技巧、三维实体模型的创建、图形输出、制图员国家职业资格标准及考试模拟题等。本书首先介绍AutoCA[)的基本知识,然后通过典型实例介绍AutoCAD各个知识点的综合应用及使用AutoCAD绘制机械图形的步骤和技巧。每个项目后均配有思考题与上机操作习题,重点培养学生的AutoCAD绘图技能,提高学生解决实际同题的能力,具有较强的实用性。《全国高职高专机械设计制造类工学结合“十二五”规划系列教材:计算机绘图实例教程》可作为高职高专院校和计算机培训机构相关专业的教材,亦可供从事机械专业设计的工程技术人员参考。
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OpenGL超级宝典(美)赖特 等著,付飞,李艳辉 译《opengl超级宝典(第5版)》是opengl及3d图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的opengl进行编程所需要的主要知识。全书分三部分,共16章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第7章,介绍如何构建一个使用opengl的程序、如何设置3d渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后深入研究如何使用opengl,并向读者介绍glsl,以及如何创建自己的着色器。第二部分包括第8章到第12章,将进行更深入的研究,而懂得如何应用这些高级特性将使读者超越业余3d玩家的水平。这一部分不仅能够使我们掌握更多的可视化效果,同时也考虑了性能表现。第三部分包括第13章到第16章,着重介绍opengl如何支持和连接windows、mac osx、linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和api参考介绍。《opengl超级宝典(第5版)》适合希望精通opengl以便对图形编程和3d图形知识进行扩展的程序员阅读,也可以帮助经验丰富的opengl程序员学习如何移植自己的应用程序。本书既可以作为学习opengl的教材,也可以作为随时查阅的参考手册。
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声音设计与制作付龙,张岳 著《教育部文化部高等学校动漫类规划教材·声音设计与制作:CG影像与动画》立足于影视声音创作的传统理论和当前的数字制作平台,针对数字媒体、动画及游戏专业的教学实践,重点对CG影像与动画创作中的声音创作理论进行总结和梳理,并结合实际的案例分析。主要内容由三个单元构成,各单元再分为若干章节:1影视声音创作理论基础。内容包括影视声音的构成,各要素的功能及特点,艺术构思与实现等。2数字音频制作实践。内容包括声音的基本属性,声音的录制及数字化,数字音频制作的软硬件平台等。3.电脑音乐制作实践。内容包括音乐的各个要素及在CG影像和动画影片中的表现手段,电脑音乐制作的软硬件平台等。《教育部文化部高等学校动漫类规划教材·声音设计与制作:CG影像与动画》可作为高等院校、职业院校影视相关专业学生的授课教材使用,也可作为自学者及社会相关培训班的参考教材。