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计算机图形技术许承东 主编《计算机图形技术(第2版)》是作者在第1版的基础上,为了适应新的发展情况,总结近五年来的教学和科研经验,对原书内容调整和补充修改而成,其中主要调整内容是与教学相关的程序和习题,增加了计算机动画的内容,提供了教学课件。本书较全面系统地介绍了计算机图形技术的基本原理及应用,对计算机图形的生成及变换、图形裁剪、真实感图形生成和计算机动画等有关知识做了详细而系统的论述,并结合具体实例详细介绍了基于opengl环境和虚拟现实建模语言vrml的图形系统开发。本书从基本概念入手,理论与实践相结合,内容系统、完整,讲解深入浅出,每章配有习题及答案、教学课件、程序源代码,便于读者学习和编程实践。《计算机图形技术(第2版)》可作为高等院校计算机、机械设计等相关专业的\计算机图形学\课程的教材或教学参考,也可供相关领域有一定实际经验的科研人员、软件开发工程技术人员阅读参考。 -
中文版InDesign CS2版式设计制作入门与提高陈春、陈柏润本书面向排版、平面设计用户,介绍了InDesign CS2的新功能,并重点讲述了运用中文版InDesign CS2进行平面设计创作的规律、方法与技巧。.本书将理论和实际相结合, 重点突出、语句简洁、并不时插入提示、技巧与注意项,在讲解各种功能和使用方法同时,配有15个精心制作的实例,涉及报刊、杂志、图书、字典、表格、DM单、电子书、信封、年历、广告等,带领读者在实战中逐步提高排版与平面设计方法和技巧的综合运用能力。全书内容新颖、通俗易懂、范例经典,具有极强的可读性。..本书适合排版、平面设计、网页制作等人员自学或参考,也可以作为各种培训学校、职业学校及大中专院校的教材。本书所附光盘收录了书中的部分制作实例和调用素材,方便读者随时应用与参照。... -
After Effects 7.0实用技术详解尹功勋 编著本书对After Effects 7.0的工作界面和基本操作进行了介绍,并按照技术分类的原则,对软件在影视制作中应用最为普遍的路径遮罩设计技术、图层动画设计技术、描绘动画设计技术、文字动画设计技术、跟随动画设计技术、光影效果设计技术、音画配合设计技术、表达式应用设计技术、修饰素材设计技术、图层置换设计技术、转场过渡设计技术,以及特效滤镜应用等分门别类地进行了梳理、归纳和介绍。对每项技术的设计应用都列举了大量简单明了的操作演示实例。.本书强调文本的条理性、归纳性;注重实例的针对性、可操作性,结构清晰,言简意明,图文并茂,实用性强,启发性强,可操作性强,对AE使用者有较好的参考价值。... -
三维图形制作实用教程杨慧炯 等编著本书全面介绍了当前流行的三维图形制作软件3ds masx7的基础知识和使用方法。针对高职高专学生的特点,突出应用技能,采取围绕实例讲解理论的方法,使知识点与操作紧密结合,力求让读者通过有限的篇幅,学习尽可能多的知识,而不采取传统课程“提出概念——解释概念——举例说明”三部曲,这是本书最大的特色。本书所选实例经典而具有代表性,制作过程详尽,方法实例,具有较强的实用性和可操作性。另外,为了方便读者学习使用本书,还制作了配套网络资源。网络资源内容包括实例制作的造型、渲染效果图和收集的一些精美素材以及本书的电子教案,读者可以登录ftp:/ftp.tup.tsinghua.edu.cn下载。本书是高职高专计算机类和相关专业的实用教材,也可作为三维图形制作的培训教材和自学用书。 -
CX95195After Effects 7.0影视特效超白金视频教学埃维工作室在影视动画后期制作中,After Effects拥有广泛的用户群。简洁方便的操作、高品质的产品制作深受广大影视动画后期制作者的钟爱。本套教程将带您系统学习影视动画后期制作专业软件After Effects 7.0的各种工具命令、影视镜头编辑制作、片头制作、抠像技术、后期合成、调色、蒙版、特效、字幕、特效制作等综合实战技巧。本教程通过对众多实例的讲解,使读者全面掌握After Effects 7.0的各种工具命令及创作方法。内容丰富、翔实,可读性强。读者学完全教程后能够对影视动画编辑制作有一个整体的把握,对各种设计制作对象的制作流程、方法和个中技巧有充分的掌握,可以胜任实际工作中的各类设计项目。 -
3ds max8完美空间表现姚勇、鄢竣本书是CG金牌作家姚勇先生、鄢俊女士读《红色风暴》系列后的又一强势力作。本书是《聚光制造》系列的第1本,将审美、空间、色彩与三维技术完美结合。深入浅出地详细分析了lightscape的使用方法,帮助初学者了解软件使用流程,成为中级用户的典型问题剖析的速查手册。本书附4CD内容:独家提供“聚光Lightscape渲染专家”普及版,100个精美的单体模型,6类共610个光域网文件及速查图片,11类共561张纹理贴图文件,精选的25个教学视频。本书介绍了使用Lightscape渲染器创作室内设计表现图的方法和技巧。本书分3篇,共9章。第1篇是基础流程介绍篇,通过一个简单的局部空间效果的表现制作流程,让初学的读者能够通过简单的案例实现对Lightscape有基本的了解。第2篇分5章,讲解空间效果创建过程中各个阶段会碰到的一些问题,及其解决方法。第3篇分3章,根据Lightscape使用技巧的特殊性,讲解3个典型空间场景的处理方法及工作流程。随书光盘内容为书中范例源文件和视频演示文件。本书可以为初级读者解决软件操作流程中经常遇到的疑难问题,为中级读者提供阶段性问题剖析速查手册。 -
全新版多媒体课件设计与制作郭平 编本书是高等院校计算机基础教育课程体系规划教材。全书讲述了多媒体技术基础、多媒体教学理论与方法、多媒体素材的制作等课件制作基础,并结合实例详细讲述了利用PowerPoint 2003,为了让读者巩固各个知识点,在最后一章安排了上机实验。本书叙述深入浅出,结构清晰,操作步骤简捷实用,便于读者学习和上机操作,既可作为高等学校本、专科学生教材,也可供多媒体课件开发人员学习参考。 -
Adobe After Effects 7.0经典教程美国Adobe公司 著,许为民,袁鹏飞 译本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects 7.0软件的正规学习用书。.全书共分为12课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,通过大量富有创意的项目,详细地介绍项目的创作流程和技术细节,帮助您快速掌握软件的使用,了解符合产业标准的视频合成技术。本书除全面介绍After Effects 7.0的操作流程外,还详细介绍After Effects 7.0的新功能,如曲线编辑器、Timewarp功能以及模板管理等。书中给出了大量的提示和技巧,让您在使用Adobe After Effects 7.0过程中效率更高。..无论是视频合成的初学者,还是富有经验的DV艺术家,本书都有适合您阅读的内容。如果您对After Effects还比较陌生,可以先了解使用After Effects所需的基本概念和特性;如果您是个After Effects的老手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。本书也适合各类培训班学员及广大自学人员参考。... -
Adobe Page Maker排版艺术雷波 编著本书由央视资深lT培训讲师倾情奉献传授PageMaker排版四大应用技法,完整再现排版设计行业最真实的工作流程和操作技能,涵盖书籍正文、封面、宣传册、杂志四大专业排版领域所需的全部功能和关键点,完全实例教学,介绍数十种大大提高工作效率的实用技巧。详解镂空、烫金、UV、起鼓等特殊后期印刷工艺的工艺版制作技法,括排版专业的术语与必备资料,书籍(杂志)排版制作、印刷、装订、用纸规格及种类……,引导您步入专业排版之路。本书采用实例贯穿全书的方法,用5个章节讲解了5个大型案例,涵盖了多页码书籍排版、书籍封面装帧设计排版、杂志内文排版、宣传手册排版及跨平台PDF电子文档制作等5个在排版领域最锻炼排版技术、最体现排版质量的排版任务。全书共6章。第l章讲述了版式设计的基本概念以及文字和图片的排列方法;第2章讲解了文本块、文字的字符及段落属性、排式、制表位等内容;第3章、第4章和第5章讲解了图像的缩放、旋转、遮色以及镂空图像等相关内容;第6章介绍了创建PDF文件等知识。本书的内容非常丰富,既有技术性理论讲解,也有实践性操作步骤,还有资料性印前知识,因此在阅读时可以根据自己的情况进行判断,有选择地进行学习与阅读。 -
计算机生成兵力导论郭齐胜、杨立功、杨瑞平本书力图全面、系统地阐述“计算机生成兵力”的相关概念、关键技术及其仿真应用。“相关概念”指的是与计算机生成兵力相关技术的各种定义、描述等。关键技术是在计算机生成兵力建模和仿真应用中需要解决的各种技术难题,如体系结构、战场环境数据库的设计等。仿真应用则重点研究计算机生成兵力的各种关键技术在仿真系统中的应用情况。. 全书共13章,涵盖的内容为-CGF的体系结构、CGF的操作员系统、适用于CGF的战场环境数据库、CGF的物理性能仿真、CGF中的AI技术、CGF的人类行为建模、CGF的人类行为模型开发、聚合级CGF、聚合/解聚、CGF中多分辨率建模、CGF模型的校核与验证和CGF的仿真应用实例。..本书可供从事仿真理论研究和应用开发的科研人员作为参考,也可作为高等院校仿真专业的有关师生参考教材。...
