其他处理软件
-
影视动画后期特技合成陈志, 张丽编著Adobe公司的后期合成软件After Effects是进行影视动画后期特效处理的专业软件。因其简单友好的工作界面,方便快捷的操作方式及广泛的兼容性受到了众多制作人员的推崇。 本书根据教学大纲编写,兼顾动画专业技术和艺术相结合的特点;从基础实例开始,循序渐进,步骤性强,注重学生的动手能力和制作思路的培养;书中实例均具代表性,在实际教学中经过无数次探讨,它们传达了优化的制作观念和操作技巧。 本书不但是高等院校动画专业和数码影视相关专业师生优秀的教学、自学用书,也是广大影视后期制作、电视节目包装、美术设计、多媒体制作人员的必备资料。 -
会声会影9中文版启航数码工作室编著本书是一本以会声会影为中心,综合介绍DV选购、使用、影片编辑、DV保养与维护的图书,目的是为读者提供一个完整的DV使用解决方案。随着人们生活水平的提高,越来越多的普通家庭用户拥有了DV摄像机,开始涉足到视频领域,希望将DV带中拍摄的影片采集到计算机上,能够根据自己的喜好,剪辑影片、添加各种转场、配音并刻录成VCD、DVD光盘。本书基于普通用户对DV影片编辑制作的应用需求,介绍DV摄像机选购、基本操作、DV影片拍摄要诀、视频编辑基础知识以及影片的采集、编辑、添加转场特效、添加字幕音频、刻录输出等内容。本书以实用为中心,目的在于解决普通用户在DV使用及编辑中遇到的常见问题,更好地满足用户需求,帮助您拍摄、编辑出更加完美的影片。.本书步骤详细、图示清晰,非常适合广大摄影受好者、家庭用户、DV发烧友,以及希望快速掌握视频编辑的读者。 ..本书基于普通用户对DV影片编辑制作的应用需求,介绍DV摄像机选购、摄像机配件的功能与选择、DV影片拍摄要诀、视频编辑基础知识以及影片的采集、编辑、添加转场特效、添加字幕音频、刻录输出等内容。本书以实用为重点,目的在于解决普通用户在DV使用及视频编辑中遇到的常见问题,更好地满足用户需求。... -
中国计算机图形学进展2006彭群生著由国家自然科学基金委员会、中国计算机学会、中国自动化学会、中国工程图学学会、中国图像图形学会、中国系统仿真学会、中国香港多媒体及图像计算学会联合主办,浙江大学CAD&CG国家重点实验室承办的第六届中国计算机图形学大会(Chinagraph'2006)于2006年6月28日至30日在杭州举行。本书收集论文摘要及论文共141篇,其中大会推荐到《计算机学报》、《软件学报》、《计算机辅助设计与图形学学报》、《中国图象图形学报》、《工程图学学报》和《系统仿真学报》的论文摘要106篇。 本书内容涉及图形学基础理论与算法、真实感图形、虚拟现实、数字几何处理、科学计算可视化、计算机辅助几何设计、视景仿真、交互技术、多媒体技术、几何造型、计算机动画、计算机美术、非真实感图形、图像处理和图形学应用等众多领域,在不同程度上触及了计算机图形学发展的前沿,反映了中国学者在图形学领域的最新研究成果。 本书对从事计算机图形学研究、开发和应用的人员具有较大的参考价值。 -
计算机图形学吴庆标《计算机图形学》由中国工程院院士、浙江大学校长潘云鹤教授主编,是教育部“高等教育面向21世纪教学内容和课程体系改革计划”立项课题的研究成果。 主要内容包括计算机图形学概述、图形变换和裁剪、曲线与曲面、消隐技术、二维与三维造型、图形图像的存储与传输、真实感图形、虚拟现实、产品造型和设计等。并针对计算机图形学的应用,特别是产品创新设计给出了相应的CAD系统解决方案。《计算机图形学》可作为高等学校计算机及信息类和工程类等相关学科的本科生、研究生教学用书,也可作为计算机图形学及CAD应用的培训教材。随书光盘附有计算机图形演示系统和教学版的CAD系统一套。 -
模型·渲染·动画·特效完全培训讲座刘畅 等编著《MaVa完全培训讲座》是专为动画专业开发的“授课可视化+基础知识模块化+范例现场制作+深入提高”四位一体的全新复合型教材。本书的部分作都曾在国内一流的三维动画制作基地一一环球数码媒体科技研究(深圳)有限公司(IDMT)从事多年的教学培训和专业制作工作,具有丰富的教学和制作经验。本书根据目前动画专业硬件配置和学生的学习条件,根据Maya6.5软件的特点和Maya6.5软件平台的工艺流程,精心设计了基础知识模块化、授课可视化的全新教学体系:将基础知识学习过程分为模型、材质渲染、动画和特效四个部分,每个部分配有10个课时的大容量、高密度课堂讲座,总计片长近50小时。本套教材特点是:◆内容系统严谨,授课质量高;基础知识扎实、内容丰富、全面、深入浅出、图文并茂;◆视频与教材紧密同步,多种媒体表述便于学习掌握,快速掌握基本操作技能,即学活用;◆自由安排学习时间,灵活控制学习进度,激发学习兴趣;◆可以反复阅读,多次复习,多人共同学习,开阔视野、启迪灵感、受益匪浅;◆方便查询知识点,提供全套课件,方便动画专业教师和社会培训机构老师教学;◆低廉的价格、模块化、视频化、大容量、高密度专业课堂讲座是快速学习和掌握Maya这个庞大繁杂的三维制作工具基础知识、核心功能和操作技能的最佳捷径。本书适合作为全国各类院校三维动画专业基础课程教材;社会三维动画培训班首选教材和想在较短时间内快速学习和掌握Maya基础知识和操作技能的广大CG爱好者实用的自学用书。 -
ILLUSTRATOR CS2中文版基础与实例教程张凡、宋兆锦、冯贞本书属于实例教程类图书,全书分为3部分共11章。内容包括Illustrator CS2的各种基本工具,绘图与着色,画笔和符号,文本,渐变、渐变网格和混合工具,透明度、外观属性、滤镜与效果,图层和蒙版的使用技巧。本书实例从应用角度出发,由易到难,深入浅出,重点突出,针对性强,通过这些实例能使读者全面掌握Illustrator CS2各方面的知识。本书既可作为大中专院校相关专业和社会培训班的培训教材,也可作为平面设计爱好者的自学用书和参考手册。本书适合Illustrator CS2爱好者学习。 -
Lightscape 3.2标准教程唐文英 编著本书是Discreet软件产品专家和资深培训专家参与策划的Lightscape3.2标准教材。全书内容完全遵循DiscreetLightscape在建筑与室内设计中的实际应用进行编写,涵盖了Lig}]tscape3.2常用的概念和操作技巧。全书从基本操作入手,逐步深入,依次讲解了Lightscape3.2软件工作界面、操作流程、灯光控制、材料控制等知识,并对光照分析、阳光模拟等难点也进行了深入剖析,不仅涉及Lightscape软件的各种制作技巧,还穿插了大量实例,而且在后5章制作了5个综合场景实例,使读者在了解理论知识的同时,通过对实例的学习,操作能力也得到同步提高。本书结构合理、实例丰富、图文并茂,讲练结合,是初、中级读者学习Lightscape的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的Lightscape培训教材。 -
Lightscape3.2&3ds max6布光渲染培训讲座凌语, 韩鹦嘤编著这是国内首部专门教授如何用渲染王Lightscape对室内效果布光、渲染的优秀教科书。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》的作者是室内装饰行业久经沙场的专业设计师,中标过无数部级、省级大型室内装饰工程,有着丰富的一线设计和施工经验。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》精心选择了9类中标工程:客厅、西餐厅、中式餐厅、酒店前厅、宾馆大堂、烟草专卖店、接待室、会议室、局长办公室,工程项目覆盖面广、代表性强。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》从易教易学的实际目标出发,从Lightscape布光基础知识入门,紧跟典型案例,细致分析了竞标工程需求、对策和竞标原则等,采用先观摩竞标工程最终结果,接着对结果进行分析、解剖,并对不同项目的效果设置不同组的灯光、每组灯光的功能进行了生动翔实的讲解,并提供工程渲染流程图,对室内装饰效果图设计中的关键环节——灯光和材质的设置、调整和渲染步骤的介绍均紧密围绕竞标和施工展开,因此具有很高的临摹和借鉴价值。全书取材于市场中标真实的工程项目,作者毫无保留地将竞标用到的素材文件提供出来,真实的环境下操练,加上工程实现全过程立体动画演示,使广大从业人员亲临室内效果渲染现场“真枪实战”,学习轻松、即学活用。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》对于学习和借鉴专业设计师设计思路、制作方法、启迪智慧、勇于创新受益匪浅。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》配套1张DVD,内容包括完整的实例源文件、素材文件和范例实现过程动画视频教学文件。《21世纪高等院校电脑动画设计专业教材:Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘)》适合高校室内装潢专业教材,广大室内设计人员优秀自学指导书。 -
OpenGL2.0精髓(美)马茨本书是针对初学者编写的,旨在引导读者快速掌握OpenGL2.0的精华和最常用性,以获得使用OpenGL进行图形编程所必需的知识;同时,为方便读者更深入学习,本书提供了大量参考资源,为读者获取更多OpenGL3D图形编程信息提供了路线图。本书分为8章和4个附录,以如何完成任务的方式简明地阐述OpenGL的基本特性,包括OpenGL的开发环境的设置、图元的绘制、变换流水线、光照处理、矩形像素阵列、纹理映射和阴影、平台特定的接口、OPenGL编程最佳实践、性能改善、故障排除和调试等内容。本书可作为C++程序嘤快速学习OpenGL的教程,也可作为计算机图形学课程的参考资料。 [看更多] -
CMOS图像传感器封装与测试技术陈榕庭本书首先介绍整个半导体封装业的历史及演进过程,然后以光感芯片为例说明晶圆厂的芯片制造过程,光感应芯片的应用范围、结构及各种常见的CMOS模块种类等。具体内容涉及了材料使用、设备及各工序简介、缺陷模式及热效应分析、产品可靠性的测试方法,最后阐述了目前CMOS光感测试的最新技术及多样化工序。 本书可作为微电子专业高年级本科生和研究生的教材,也可作为想从事或刚从事封装测试产业的工程师或技术人员的参考。 本书中文简体字版台湾全华科技图书股份公司独家授权,仅限于中国大陆地区出版发行,未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书的任何部分。
