其他处理软件
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After Effects经典案例课堂(韩) 孙京乐编著一种软件的学习通常会很枯燥,但本书的作者在内容的编排上注重理论与实践相结合,文字与图片相辅助,特别是内容讲解通俗易懂,力求能够使读者在一种轻松的氛围下完成学习。不仅是初次接触After Effects的用户,即使是专业的视频影像设计、制作人员,也可以从中学习到大量的经验和技巧。本书分为两大部分,第一部分主要讲解关于使用After Effects进行数字影像制作及合成的基本概念以及软件的基本操作方法;第二部分则通过精彩实用的典型范例现场演练数字影像制作的全过程。 -
Cakewalk SONAR从入门到精通颜东成编著内容简介本书为清华大学出版社"电脑音乐大师"丛书之第二册,主要内容包括:Cakewalk历史及CakewalkSONAR功能概要;CakewalkSONAR快速入门指导;音轨窗、五线谱窗、钢琴卷帘窗、事件列表窗及其他常用编辑窗口的操作介绍;CakewalkSONAR3.0菜单命令全面释疑;完整的操作演练及有关CakewalkSONAR3.0最新功能的说明;CakewalkSONAR4最新动态。本书的附录还提供了大量与CakewalkSONAR有关的技术资料。本书内容新颖、翔实,讲解准确到位,书中所介绍的软件为截至发稿时的最新版本。在写作过程中,作者多次得到Cakewalk、MusicLab、NTONYX等国外知名软件公司以及日本Rol~d公司、北京中音公司的指导,具有一定的国际水准。本书适用于所有对电脑音乐制作感兴趣的音乐爱好者和职业音乐工作者,可作为音乐制作人了解和熟悉CakewalkSONAR软件操作及提高电脑音乐和音频处理技术的进阶读物,也可用作音乐院校学生电脑音乐选修课程的补充教材,对于希望掌握音频编辑与多媒体信号处理的软件开发人员亦具有一定的参考价值。序几年前,几乎还没有人会相信仅用一台电脑、一块声卡或再多加一台MIDI键盘就可以完成所有的音乐制作。可今天它已经是事实了!当然,说得挺简单,但是如果没有电脑音乐软件,这些"硬家伙"肯定有劲使不出。我在中央音乐学院作曲系上学时用的是苹果电脑和Performa软件,1991年毕业留校后,由于学校经费短缺,转而使用PC和Cakewalk软件进行电脑音乐教学。最先是DOS版,后来升级到Windows3.0版,当时Cakewalk算是在中国能够找到的PC电脑上惟一可以和苹果小拼一下的音序软件了。1993年起,随着中音公司的创立和发展,我对国外的电脑音乐行业也开始有了更深入的了解,而Cakewalk在中国的用户群更是逐步发展壮大。中音公司初期的业务也包括推广用电脑制作音乐的概念,不过那时可比不上现在,基本上是硬件的天下(例如合成器、音源、采样器、录音机等),软件应用都是自学或师傅带徒弟的原始模式,说明书和帮助文件也是英文的,根本没想过会有中文教材或参考书籍。后来中国用户知道了CoolEdit、Cubase、Logic,还有Samplitude,Audio开始取代MIDI做了音序软件功能的老大。也正是这个时候Cakewalk摇身一变成了SONAR。SONAR将Cakewalk带入了一体化音乐制作平台时代,丰富实用的功能帮助爱好者们进入职业音乐人专属的电脑音乐殿堂。经历过电脑音乐在中国这一特殊变迁历程的人应该还有印象,一开始写关于电脑音乐书籍的人在中国算是凤毛麟角,且多以Cakewalk英文操作说明书翻译为基础。而五年前的一本较有新意的电脑音乐入门书籍:由本书作者与《微型计算机》杂志社合作编写的《电脑音乐完全DIY手册》,使我结识了颜东成本人,并且我很高兴地看到他的新作还在不断地问世。虽然我们已经有了很多电脑音乐高手,但是像本书作者一样既懂技术,又懂音乐,而且对于推动电脑音乐如此不遗余力的人并不多见。因此,《CakewalkSONAR从入门到精通》就成了为数不多的好书,可以带您轻松进入这个美妙的音乐世界。如果有一天您在本书的帮助下制作出自己的第一首原创音乐作品,别忘了来参加中音公司的新音乐大赛,用您的成功为其他电脑音乐爱好者打气。中音公司总经理赵易天 -
新编FrontPage 2003实用教程孙睿编著全书共10章,内容包括FrontPage 2003简介、基础操作、Web站点的设计与开发、文本的使用、图片的使用、表格的使用、超级链接的使用、表单的使用、多媒体动态网页的设计以及站点的发布和管理。本书是为广大刚刚接触网络,对网站设计还没有很清晰的了解的用户量身订做的一本初级设计工具书。本书最大的特色就是依据一般网站设计的整个过程来编排章节,并且重点突出对FrontPage2003的新功能和目前网页设计的新思路的阐述。 -
Combustion 3.0影视特技特效合成大师李洪军编著本书是介绍目前最为热门的影视合成工具Combustion 3.0的专著。全书一共由21章和1个附录组成,主要内容包括基础知识,操作基础,组织工作区,优先参数,合成图像,通道、遮罩和选区,抠像,颜色校正,动画,滤镜效果,绘画,二维粒子,跟踪,与3ds max的结合应用, 影片输出,透镜耀斑滤镜Light Factor,体积光滤镜Shine,3D摄像机跟踪软件Boujou,专业抠像软件Mokey等。在书后的附录中,还详细列举了Combustion 3.0的快捷键。本书形式新颖、内容丰富、实用性和可操作性强、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,并配以各种实例加以剖析,能够使读者在轻松愉快的环境下迅速掌握和利用Combustion 3.0进行影视合成的制作。本书既可作为广大影视合成设计、制作人员实用的学习指导用书,也可以作为各初、高等院校师生的教学、自学和社会相关领域培训班的首选教材。本书的配套光盘内容为书中的实例文件。 -
中文版FrontPage2003实用基础教程孙良军编本书特点:·采用循序渐进的编排方法·内容丰富·结构安排合理本书适用于:·初、中级、高级FrontPage用户·对FrontPage操作熟练的朋友本书运用通俗易懂的语言介绍Microsoft公司Office2003中文版中的专业网页设计软件——FrontPage2003的操作方法和网站制作、发布及管理技巧。本书共17章,采用循序渐进的编排方法,内容丰富,结构安排合理。书中的实例具有很强的针对性,特别适合初、中、高级FrontPage用户学习,而且对FrontPage操作熟练的朋友也大有裨益。 -
Bryce 5标准教程刘新山编著内容简介本书是Corel中国授权培训标准教材系列之一,也是Corel公司惟一指定的Bryce5培训专用教材,由专家精心编写,内容丰富、语言精练、结构合理、实用性强,是写给3D爱好者、网页设计者、多媒体编辑者、广告设计者、杂志封面设计者和一切喜欢美丽、喜欢自由驰骋于天地间的人们的。本书适合作为大专院校相关专业的教科书,也可作为社会培训班教材。本书由、13章组成,介绍了Bryce5的基础知识、环境设置、Bryce5对象的建立、创建和修改天空对象、灯光的创建和修改、整理和编辑对象、地形编辑器、树编辑器、纹理编辑器、材质编辑器、渲染和动画,最后在附录中介绍了Bryce5的快捷键和Corel授权培训中心名录。如果你喜欢自然风光,如果你喜欢建立自己的王国,那么请跟我来,让我们一同步入Bryce5的世界。你会惊奇的发现,创建一个3D(维)世界是那么简单。也许,当你第一次运行Bryce5程序时,就会为它的启动界面而叹服,并不可救药地追随着自己的创作欲望去使用它、去建立一个属于自己的世界。随着不断地深入学习和使用Bryce5,你会逐渐成为一名真正的艺术家、动画家,一流的网页设计者和多媒体创作者。本书是一本系统介绍CorelBryce5的工具书,通读本书后,你也许会为Bryce5的强大功能而感到震惊。它可以创造出不可思议的真实3D场景、神奇的动画。比如天空中流动的云,湍急的河流,苍翠的峡谷,海上的落日,薄雾在朝霞中升腾等等自然或者超自然的景象。比如,你可以创建一棵树,并为它挂上任何你认为美丽的树叶。Bryce5和Poser5、DeepPaint3D的组合更是"如虎添翼",让你自由驰骋在3D世界中。方便的导出、导入功能使得Bryce5可以方便地与3Dmax、Maya等大型3D软件进行交互操作。利用Bryce5制作的动画短片作为底层图像,在视频编辑软件中进行叠加可以创建出绚丽多彩的画面。所以本书是写给那些3D爱好者,网页设计者,多媒体编辑者,广告设计者,杂志封面设计者和一切喜欢美丽、喜欢自由驰骋于天地间的人们。本书的写作思想是首先让读者建立起一个关于Bryce5的概念,再深入细致地说明各个细节的使用方法。在本书中,随着概念和方法的说明,穿插着一些实例。通过实例,一方面可以帮助理解文字所述的内容,另一方面也可以强化记忆。希望读者能够一边阅读本书,一边上机演练。希望本书的读者具有简单的计算机和三维图像知识,如果从什么叫鼠标双击开始讲起实在会占用大量的篇幅。本书同样略去了对Bryce5安装的介绍。本书对于快捷键的说明应用了比较通俗的方式,比如说"Ctrl+空格"表示按住Ctrl键的同时按下Spacebar(空格)键。又比如,"单击"指单击鼠标左键。另外,本书例子是在PC机上运行实现的,所以如果你使用Macintosh,则需要使用相应的按键,比如,利用Ophon替代Alt。Bryce5虽然是一款专业软件,但是只要你对计算机感兴趣,花上很少的时间,你就会为自己也能够创造三维世界而感到骄傲。E啕oy正在此,我真心感谢我的家人和朋友。由于本人水平有限,书中难免有疏漏之处,希望读者不吝指教。MyEmailaddressiSSandywhte@hOn9en,COm.Cn. -
Direct 3D中的2D编程(美)Ernest Pazera编著;黄际洲,文俊浩译《Direct3D中的2D编程》教你游戏编程的方法和技巧,帮你创建自己的游戏。如果你有一些C或C++的基础,并且正在寻找能够带领你从2D编程世界跃入三维世界的书籍,那么现在你将不再苦苦寻觅!在本书中你可以学到从2D API转向Direct3D的所有技巧。本书以2D程序员的视角进行编写,用一种易于理解和便于使用的形式详述了Direct3D API的编程基础。让我们一起跃入《Direct3D中的2D编程》为你打开的Direct3D世界吧! -
数字动画制作全书(美)乔治·艾维治凯斯(George Avgerakis)著;胡光华译计算机数字动画制作是一个只有20多年历史的朝阳产业,而在我国正处于发展阶段,它有着从媒体到国防各个领域的广泛应用。本书是为从事三维数字动画制作并将CGI作为终身职业的人而撰写的。全书共分七章,分别为:你第一天的工作;从概念到屏幕;工作流程方法;投资必需的设备;三个主要的动画制作程序的机理——对象与表面;让这里有(绘制的)光照;装配与动画角色。本书不仅包括一般计算机类图书的知识,作者还凭借自己丰富的实践经验,传授给读者如何找工作,做工作甚至于如何生活与做人。作者奖帮助读者从一个初学者成为一个专业的数字动画制作者。本书最大的特点是实用性强,作者将用风趣幽默的语言将他丰富的实践经验向读者婉婉道来。本书是数字动画制作者的参考读物,可供数字动画制作专业工作者、学生以及爱好者学习、参考。 -
FrontPage网页设计技法范例温淼编著本书以大量的效果实例,着重讲解了FrontPage 2003网页设计的多种技法,使读者在能够轻松掌握这些内容。 FrontPage 2003是当前最流行的网页设计软件之一,由于它操作简单、设计省时、省力,并且具有强大的Microsoft程序编辑功能,因此成为当前大多数人设计网页的首先软件。 本书全面讲解运用FrontPage 2003创建网站的技法和实例。全书共18章,他4篇进行讲解。第一篇讲解网站生成技法,包括第1-3章内容;第二篇讲解网页元素设置技法,包括第4-11章内容;第三篇讲解网站设计技法,包括第12-16章内容;第四篇讲解网站维护与发布技法,包括第17、18章内容。 本书适合于一定FrontPage 2003软件操作基础的读者阅读参考。 -
中文FrontPage应用精选问答许振文随着Internet的快速普及,多姿多彩的网页不断进入人们的视野。这些网页设计精美,在传播信息的同时,给人以美的享受。如果您不再满足于浏览网页,希望自己掌握网页制作技术,FrontPage是一个不错的选择。它是一款优秀的专业化网页设计软件,简单易用,使用FrontPage只需几分钟就可以建立简单的个人网页。本书以“一问一答”的形式详细讲述了FrontPage2002的基本操作和在使用中遇到的常见问题及解答。本书分为九章。本书内容浅显易懂,读者无须专业的计算机知识和网页设计经验就可以熟练掌握FrontPage的使用。书中选取的问题,具有很强的典型性和实用性,并在实际操作中得到了验证。
