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排版高手PageMaker 7.0循序渐进教程腾龙视觉设计工作室编著本书用8个范例全面介绍了最新版本的专业排版软件PageMaker 7.0的主要功能和使用技巧。本书由12章组成,主要包括PageMaker 7.0的工作环境概述、基本操作、设置段落格式与排式、图形图像的处理、图层和脚本文件的使用、制表、颜色的管理、出版物的组织与输出以及电子出版物的发行等。为了更有效地帮助读者熟练掌握相关知识和实用技能,本书在相应章节设计了生动有趣的实例,如制作张贴海报、出版物页面、书籍封面、宣传册、邀请卡、图表、个性信封、电子出版物等,读者可以依照操作步骤的指导进行练习,并可结合每章结尾的习题,达到对各章要点的融会贯通。本书内容详尽,图文并茂,重点突出,实例丰富,循序渐进,不但适用于广大PageMaker初学者,也可作为专业排版人员及平面设计人员的参考用书,以及高等院校相关专业师生教学和自学用书和社会培训班的教材。本书CD内容为书中实例的素材和最终效果图。 本书前言特色及评论文章节选 -
3ds max 4材质艺术精彩实例刘凯,文媛等编著全书内容清晰地分为预备篇、实践篇、艺术篇、提升篇四大部分。开篇是对3ds max 4材质编辑器各功能的大致介绍,为深入学习做好铺垫。在3ds max 4里创作一副让人信服、质量上乘的静帧图片不仅需要对专业技术有所掌握,更重要的是掌握必要的美术、摄影知识。因此在接下的部分将对这些相关知识进行针对性的讲解,有助于读者的学习。前部分有关材质的知识点介绍将以标签的形式出现,这样读者可以在后面的实例部分进行查阅,对照学习。本书在讲解材质的同时将实用且有针对性的灯光和特效技术带出,让这些繁琐的内容变得条理清晰,容易接受。作为一本3ds max的提高的书并不是就将它写的深奥难懂,在选择内容和形式上笔者都考虑到了可读性和普及性。在形式上,对每一个精彩的材质笔者都将以技术知识、美术知识应用、思想表达三个清晰的板块讲解。不仅让内容清晰明了,而且潜移默化的将这样一个思考方式交给读者。让呆板的知识讲解变成一个生动的思考过程。 -
3D Studio MAX 4登峰造极周珂令,王珂编著当前3D Studio MAX已广泛应用于业余和专业三维动画制作工作中,它以功能强大、方便快捷等诸多优点,在三维制作软件领域占据着非常重要的地位。本书从效果图的制作方法入手,详细地讲述了如何使用3D Studio MAX 4.0建立建筑模型,制作真实的材质贴图,利用灯光对象模拟真实的光照效果等多方面的知识。相信通过本书会使读者掌握3D Studio MAX 4.0绘制效果图的方法,并使读者对3D Studio MAX的各项同强大功能熟悉。本书内容详尽、图文并茂、实用性强。本收既可以作为广大电脑三维设计爱好者的入门教程,也可以作为专业三维动画制作人员的参考手册。 -
RHINO 3D &CINEMA 4D实战范例邢金良 沈春化 译在工业产品设计领域,Rhino 3D和Cinema 4D是专业设计师的必修课程。从韩国、美国、日本到国内、越来越多的设计师开始使用这两种软件配合进行三维制作,Rhino 3D建模与Cinema 4D渲染已成为当前最热门和最具威力的三维制作组合。Rhino 3D以其强大的NURBS建模技术和低廉的价格从面世之日起就拥有了市场的主动权、几乎没有竞争对手,可以说Rhino 3D打开了3D市场的一个新局面。在工业产品3D建模设计领域,Rhino 3D被越来越多的企业、大学和专业设计师所采用。而Cinema 4D则拥有世界上最快的渲染速度,新版的Cinema 4D XL 6以超过1000种的新增功能和改进后的高效界面赢得了用户的青睐。借此契机,韩国享有盛名的Hyejiwon电脑图书专业出版社组织专家精心企划,由顶级三维制作专家尹元根执笔撰写了这本《Rhino 3D&Cinema 4D实战范例》。本书内容丰富而系统,对建模制作的剖析精辟独到,语言平实近人,着重剖析了Rhino 3D与Cinema 4D配合下的工业产品3D建模设计的正确流程与实战技法。本书介绍了从Rhino 3D到Cinema 4D的3D模型制作技术,是目前国际上比较系统而权威的实例教程。 -
多媒体基础陈明编著本书主要介绍多媒体技术中的基本概念和基本的应用方法,较深入、详细地介绍了多媒体信息的表示方法;深入浅出地介绍了多媒体信息压缩方法;还介绍了多媒体的制作方法、多媒体项目的开发过程以及常用的多媒体设备等。本书可作为大专院校教材,也可作为多媒体技术培训教材,以及从事多媒体应用和开发的工程技术人员的参考书。 -
3D逆向工程技术许智钦,孙长库编著本书系统地介绍了物体模型3D数据的获取、建模及处理等逆向工程技术。主要内容有:逆向工程的基本理论;物体型3D数据的接触式和非接触式获取方法和各种实用设备;各种点、曲线及曲面数据的建模和处理方法;米老鼠卡通造型、雪橇板、茶壶、鞋楦、熨斗和机车脚踏板等实物的数据获取、曲面重建、图档转换以及模型制造的完整过程;快速原型和快速模具的发展过程和制造原理:各种逆向工程软件DigiSurf、Unigraphics、Surfacer、SolidEdge和QuickShape等的使用方法。 -
3DS MAX R4.X++完全征服手册(韩)崔忠宪,(韩)曲石,(韩)金浩霖著;张静秋译3DS MAX升级到4.x后,从建模、渲染到动画各种功能全面增强,软件本身因而变得异常庞大,给用户学习使用带来了一定难度。目前市场上的3DS MAX图书大部分都是黑白版的参考手册,多限于罗列软件的功能,而没有注意从更高的角度,通过经典实例讲解MAX的正确应用观念,进而指引读者,在实际工作中开发MAX的功能。有鉴于此,中国青年出版社从韩国引进了这本经典图书。本书由韩国资深3DS MAX专家编著,全面而详尽地讲解了3DS Studio MAX R4.x的所有功能,不但能给读者正确、完整的应用概念,同时使用Step by Step的范例帮助读者领悟MAX的实际应用技巧,从而完全掌握3DS Studio MAX R4.x的强大功能。全书收录了36幅剪图片和经典影片剪辑,在展现3D世界无穷魅力的同时快速提升读者对动画艺术的认识。本书是目前国际上较为权威的3DS MAX进阶手册,也是MAX用户必备的参考书。 -
中文版FrontPage 2002入门与技巧石汉诚主编本书共分11章,详细介绍了如何利用中文版FrontPage 2002制作网页,以及与制作网页有关的问题。主要内容包括:关于网页,中文版FrontPage 2002概述,中文版FrontPage 2002基本操作,网页的修饰,框架页面,表格和表单,多媒体网页,中文版FrontPage 2002高级功能,网站的测试与发布,网站一切综合实例,HTML语言。本书内容浅显易懂,操作步骤简明扼要,图文并茂,采用逐步引导的方式,使读者轻松学会使用FrontPage 2002,并在实际工作中应付自如。本书定位于初、中级水平的读者,并对有一定基础的读者也具有参考价值。 -
中文FrontPage 2002标准教程王雨等编写FrontPage 2002是Microsoft 0ffice XP套餐软件中的重要组成部分,是目前世界上最优秀的网页制作软件。FrontPage 系列自问世以来,一直被公认为是迄今为止最为优秀的网页设计软件之一。FrontPage 2002在功能上和操作上都有了相当大的增强和变化,本书从介绍FrontPage 2002的新特性开始讲起,详尽地介绍了FrontPage 2002的基础知识、各种组件使用和操作技巧。全书由15章和1个附录组成,主要内容为FrontPage 2002简介,规划和设计Web站点,网页基本操作,向导和模板,图片的应用,表格的应用,超级链接,制作多媒体网页,FrontPage组件,框架的应用,主题与样式表,HTML表单,网页中的数据库,活动服务器和综合实例及附录等。本书文字流畅、图文并茂、循序渐进,每章之后均附有习题和上机指导,操作性强,具有很强的指导性。本书不仅可以作为微软技术培训班编统教材,也可作为大专院校、相关专业师生的教学自学、教学参考书,也可作为社会各类培训班的即学即用教材。 -
3DS MAX 4公共设施效果图制作技法精研高志清主编;科大工作室编著本书从制作实例出发,专门讲述了公共设施效果图制作的特点和专业技法。本书从整体的构思创意、造型的组合布局、材质的协调分配以及灯光的合理布局、相机视角的合理调配等效果图制作步骤入手,全面分析了在室内效果图制作过程中遇到的问题,从而提出一整套制作高品质现代公共设施效果图的整体方案。 为了方便读者创作和自学,本书还制作了一张配套光盘,光盘中收录了书中所有实例造型线架以及与线架相对应的图片,同时还收录了大量在效果图制作时非常有用的贴图和背景素材图片,相信对读者的学习和工作将有所帮助。本书适合于专业人士或想从事室内效果图制作的读者自学,对中、高级水平的读者也有一定的参考价值。
