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天正建筑T20 V7.0建筑设计从入门到精通CAD/CAM/CAE技术联盟《天正建筑T20 V7.0建筑设计从入门到精通》以天正建筑T20 V7.0软件为设计平台,讲解了绘制基本建筑单元、平面图、立面图、剖面图等图样的高级技能,全面介绍天正建筑T20 V7.0的设计方法。本书内容翔实、案例丰富。全书共16章,包括天正建筑T20 V7.0的界面和系统设置,轴网、柱子、墙体、门窗、房间和屋顶、楼梯及其他设施、文字表格、尺寸标注、符号标注、立面和剖面,以及绘制平面图、立面图和剖面图等内容。最后综合运用前面讲解的知识,介绍商住楼图样的完整绘制过程。本书附送了多功能电子资料包,包含全书讲解实例和练习实例的源文件及素材,并制作了全程实例同步讲解视频。本书可作为建筑设计、建筑规划、建筑施工、房地产等领域设计师和工程技术人员的实用指导用书,以及初、中级职业学校和高等院校师生的学习参考教材。
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AutoCAD 2022中文版建筑设计从入门到精通CAD/CAM/CAE技术联盟《AutoCAD 2022 中文版建筑设计从入门到精通》讲述了利用AutoCAD 2022 进行建筑设计的过程和技巧,全书共分3 篇11 章:基础篇、精通篇和综合篇。其中,基础篇(第1~5 章)介绍AutoCAD 2022 入门、绘制二维图形、二维图形的编辑、辅助工具和建筑理论基础;精通篇(第6~10 章)介绍绘制总平面图,以及绘制建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图和建筑详图的过程和技巧;综合篇(第11 章)介绍高层住宅的绘制方法和技巧。另附1 章线上扩展学习内容,是绘制商住楼的大型实例。每章的知识点都配有案例讲解,使读者对知识点有更进一步的了解,并在每章最后配有操作与实践,使读者能综合运用所学的知识点。另外,本书配套资源中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下。(1)81 集高清同步微课视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。(2)34 个经典中小型实例,1 个大型实例,用实例学习上手更快,更专业。(3)36 个实践练习,学以致用,动手会做才是硬道理。(4)附赠6 套大型设计图纸集及其配套的长达10 小时的视频讲解,可以增强实战能力,拓宽视野。(5)AutoCAD 疑难问题汇总、应用技巧大全、经典练习题、常用图块集、快捷命令速查手册、快捷键速查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。(6)全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。本书适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可作为职业培训、职业教育的教材。
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中文版SketchUp草图绘制技术精粹刘阳《中文版SketchUp草图绘制技术精粹(第2版)》共10章,循序渐进地介绍了SketchUp 2020软件的基础知识、基本绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、SketchUp插件、材质与贴图、渲染与输出等内容。后通过室内客厅与餐厅、小区景观设计两个综合实例,演练前面所学知识。《中文版SketchUp草图绘制技术精粹(第2版)》免费提供多媒体教学资源,内容极其丰富,包含全书所有实例的素材和源文件,以及高清语音视频教学,专业老师手把手地讲解,可以大幅提高学习兴趣和效率。《中文版SketchUp草图绘制技术精粹(第2版)》内容全面,实例丰富,结构严谨,深入浅出,可作为大中专院校相关专业的教材,也适用于广大SketchUp 2020用户自学和参考。
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Animate CC二维动画制作刘佳 於水暂缺简介...
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人脸图像合成与识别高新波 王楠楠人脸图像合成与识别是计算机视觉和人工智能领域的重点前沿方向。本书从机器学习和深度神经网络的理论和技术基础出发,系统深入地阐述了人脸图像合成与识别领域近年的研究热点与前沿进展,全面准确地对相关理论基础和代表性方法进行了介绍和讲解,主要包括人脸检测、人脸对齐、活体检测、人脸识别、人脸超分辨重建、人脸多视角合成、表情合成与识别、计算机人脸动画、异质人脸合成等多个人脸图像任务专题,并辅以相应的实验测评与程序代码解读。本书可作为高等学校计算机、人工智能等专业计算机视觉、图像处理等相关课程的本科或研究生教材,也可作为工程技术人员的自学教材。
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ANSYS 19.0实例详解李大勇、周宝《ANSYS 19.0实例详讲》在总结作者多年教学和工程经验的基础上,从使学习者快速入门并能够解决实际问题的角度出发,通过大量典型实例系统地介绍了ANSYS软件的使用方法及其在机电工程领域的应用实例。本书以ANSYS软件的使用方法为中心,其他内容围绕该中心展开,目的是让读者从实际应用出发,循序渐进,逐渐掌握该软件的精髓,并能够有效地解决实际工作和科研中遇到的问题。本书共分为12章,第1章介绍产品设计流程及ANSYS软件,第2章讲解ANSYS几何建模及模型修复和简化,第3章介绍网格划分基础,网格质量评定标准及改善网格质量的措施,第4章介绍结构静力学分析及结构仿真模块通用工具和结果后处理工具,第5章介绍结构动力学仿真,第6章介绍振动及疲劳耐久仿真,第7章介绍屈曲分析,第8章介绍热分析及热相关耦合仿真,第9章介绍流体仿真分析,第10章为电磁仿真基础,并通过具体实例演示了磁——热及磁——结构场仿真基本流程,第11章概述ACT插件,第12章为多物理场耦合仿真。全书ANSYS软件应用案例丰富,每个案例都提供了详细操作流程及参数设置方法,为方便读者学习,随书配套网盘包含全部案例源文件和有声讲解视频。本书可以作为高等院校机电、力学类相关专业本科生和研究生的教科书,也可作为工程技术人员和培训机构学习ANSYS软件的参考书。
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融合纹理特征的人体皮肤图像分析建模方法张茜 著暂缺简介...
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Adobe Flash CC 动画设计与制作案例技能实训教程田帅《Adobe Flash(Animate) CC 动画设计与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为线索,从Animate基本的应用讲起,全面细致地对Animate动画的创作方法和设计技巧进行了介绍。全书共9章,实操案例包括绘制卡通人物、制作人物散步动画、制作手写字效果、制作骑行动画、制作城市旅游片头、制作视频播放效果、制作问卷调查表、制作电子相册、制作新年贺卡等。理论知识涉及绘图工具详解,帧与图层详解,文本应用详解,元件、库与实例详解,动画制作详解,音视频应用详解,组件应用详解,ActionScript特效详解,以及测试与发布等。每章后还安排了针对性的项目练习,以供读者练手。 《Adobe Flash(Animate) CC 动画设计与制作案例技能实训教程》结构合理,通俗易懂,图文并茂,易教易学,既可作为各类高等院校相关专业的教材,又可作为广大动画设计爱好者和各类技术人员的参考用书。
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移动端UI设计严磊移动端UI设计是数字媒体艺术专业的必须课程。本书通过对数字移动媒体UI设计理论知识与制作规范,详实的案例讲解使读者具备一定设计界面与图标的审美能力与制作能力。能较好的将学习理论知识与实际案例相结合,使读者更容易理解同时也容易掌握制作软件的能力。本书共分为11章,第1章对数字移动媒体基础理论知识进行介绍。第2章介绍UI设计的基础知识、第3章介绍了图形创意表达方法。第4章介绍了图标设计的方法规范与流程。第5章介绍了图标设计的风格表达。第6章介绍了数字移动媒体UI设计规范。第7章介绍了数字媒体UI的板式构成。第8章介绍了数字移动媒体UI的色彩设计。第9章主要介绍了不同风格的UI图标设计与制作案例。第10章介绍了数字移动媒体的主题式UI整体设计。第11章介绍了优秀UI界面设计赏析。
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三维动画制作任务式教程天津滨海迅腾本教材对Maya中的建模、材质、贴图、渲染、灯光、动画、动力学等模块进行深度剖析与讲解。全程通过项目实例的制作进行演示,按照真实企业生产线的要求标准进行教学。本教材知识点明确、内容丰富、深入浅出、通俗易懂,系统讲解了Maya的技术特点与使用技巧,通过按知识点分模块,运用项目实例串联方式,提高读者的软件操控能力,积累丰富的制作经验,掌握Maya的操作后,将教材中的实例和经验直接应用到工作实践之中。Maya是世界三维动画软件,在国内外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。Maya软件已成为主流的三维动画软件,Maya的应用领域极其广泛,在影视、动画、建筑、工业图像、广告设计等各方面都有涉及。