其他处理软件
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Zbrush高精模型与静帧艺术渲染精粹史策 编著《zbrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》以实例为主,由浅入深地讲解zbrush高效制作模型的方法和技巧。全书共分12章,其中不但包括了zbrush 3.5和zbrush 4.0的基础知识,而且全方面介绍了zbrush的工作流程与原理,涵盖z球建模方法、zsphere ii使用方法、雕刻笔刷技法、纹理制作方法、拓扑网格方法、uv编辑、多重贴图输出功能、polypaint颜色绘制方法、goz功能、spotlight制作真实人物头部贴图等核心技术,另外还讲解了从zbrush制作模型到3ds max的全流程,并通过静帧作品的学习,帮助读者在短时间掌握当前cg行业不同软件之间的联系。《zbrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》内容丰富、结构清晰、实例由浅入深、覆盖面广。《zbrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》附带3张dvd教学光盘,包含长达25小时的视频教学及书中相关案例的素材及场景文件。《zbrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》是cg创作新手和广大cg爱好者的zbrush入门教学教程,还可作为动漫、影视或者游戏行业者提高zbrush水平的参考书籍。
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数字图像处理(美)冈萨雷斯,(美)伍兹 著,阮秋琦 等译在数字图像处理领域,《数字图像处理(第三版)》作为主要教材已有30多年。这一版本是作者在前两版的基础上修订而成的,是前两版的发展与延续。除保留了前两版的大部分内容外,根据读者的反馈,作者在13个方面对《数字图像处理(第三版)》进行了修订,新增了400多幅图像、200多幅图表及80多道习题,融入了近年来数字图像处理领域的重要进展,因而《数字图像处理(第三版)》特色鲜明且与时俱进。《数字图像处理(第三版)》仍分为12章,即绪论、数字图像基础、灰度变换与空间滤波、频率域滤波、图像复原与重建、彩色图像处理、小波和多分辨率处理、图像压缩、形态学图像处理、图像分割、表示与描述、目标识别。《数字图像处理(第三版)》的读者对象主要是从事信号与信息处理、通信工程、电子科学与技术、信息工程、自动化、计算机科学与技术、地球物理、生物工程、生物医学工程、物理、化学、医学、遥感等领域的大学教师和科技工作者、研究生、大学本科高年级学生及工程技术人员。
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AfterEffects CS5影视后期特效精粹王志新,孙丽莉,马莉娜 编著本书是After Effects CS5的高级培训教材,完全从影视广告和电视包装制作的实战角度出发,不仅学习AfterEffectsCS5内置的滤镜组合,还学习重要的特效插件,详细讲解了208个精彩实例的制作,内容涉及粒子贴图、破碎、置换变形、烟雾、流体、液化、三维空间、光线、实景跟踪、水墨、皮肤润饰等常用的影视包装和广告特技效果。本书配套的光盘中提供了实例的工程文件和所需素材、实例动画效果演示样片以及实例相应的视频教学。本书不仅可以作为专业影视特效制作人员和广大爱好者的学习教程,书中丰富的后期技巧对从事影视动画设计制作的专业人士也有较强的参考价值。
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遇见爱丽丝(韩)赵永俊 著,武传海 译韩国一线插画师经验分享,让你的作品会说话!作者首先向大家讲解如何成为一名优秀的插画师,然后通过8个以“爱丽丝梦游仙境”为主题、不同风格的实例,讲解如何使用Painter的各种功能绘制出不同风格的插画。《遇见爱丽丝:Painter插画绘制技法》案例风格丰富、讲解步骤清晰,不仅适合专业插画师和绘画爱好者阅读,也可以作为高校和培训班相关专业的参考教材。
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数字合成的科学与艺术(美)布林克曼 著,谢毓湘,杨征 等译《数字合成的科学与艺术:Visual Effects,Animation & Motion Graphics(第2版)》是数字合成领域的畅销名著,全球销量已逾25000册。书中涵盖基本图像处理乃至利用数字视觉信息生成栩栩如生的合成图像等广泛主题,全面透彻讲解数字合成艺术和技术知识,将指导您深入掌握数字合成技术知识,帮助您得心应手地制作美轮美奂的视觉效果。《数字合成的科学与艺术:Visual Effects,Animation & Motion Graphics(第2版)》是数字合成领域的经典入门书籍和权威指南。它全面更新了第1版的内容,融入了最前沿的合成技术以及400多张全新图片。无论是初出茅庐的新手,还是富有经验的专业人员,都能通过《数字合成的科学与艺术:Visual Effects,Animation & Motion Graphics(第2版)》获得圆满的学习效果。17个新案例带您领略梦幻般的电影合成艺术,例如《纳尼亚传奇:狮子、女巫和魔衣橱》、《黄金罗盘》、《超人特攻队》、《金刚》、《魔戒3:王者归来》、《罪恶都市》、《蜘蛛侠2》以及《星球大战前传3:西斯的复仇》。新增了三维合成、HDR图像和逐帧转描等章节。配书光盘包含热门大片和项目的示例镜头,可谓精彩纷呈,使您能够切身体验实际作品的艺术魅力。
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会声会影视频后期处理从入门到精通龙飞 主编龙飞主编的《会声会影视频后期处理从入门到精通(附光盘X3版)》为一本会声会影视频后期处理从入门到精通学习手册,书中讲解了会声会影X3的各项核心技术与精髓内容,为读者奉献了100多条专家点拨、170多个技能实例、240多分钟语音教学视频,帮助读者从入门到精通软件,从新手快速成为视频处理高手。全书共分为四篇:初学入门、进阶提高、技能精通、成就高手。具体内容包括:DV视频基础入门、会声会影软件入门、捕获DV视频和图片、添加与编辑素材、剪辑与修整视频、应用滤镜特效、应用转场效果、应用覆叠效果、应用字幕效果、应用音频效果、渲染与导出影片、刻录VCD与DVD、千年古镇——凤凰古城、儿童相册——缤纷童年、老年相册——悠闲生活、婚纱相册——爱的婚纱等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的效果。《会声会影视频后期处理从入门到精通(附光盘X3版)》结构清晰、语言简洁,适合广大DV爱好者、数码工作者以及视频编辑处理人员学习使用,也可作为各类会声会影培训班的学习教材。
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iLike苹果·Final Cut Pro 7中文版多功能教材高志华,王广兴,韩美华 等编著final cut pro是苹果公司开发的著名视频编辑软件。《iLike苹果Final Cut Pro7中文版多功能教材》以实例为载体,通过通俗易懂的语言将理论穿插在实际运用之中,以实例表现理论。通过对《iLike苹果Final CutPro 7中文版多功能教材》的学习,读者能够比较全面地掌握软件的使用以及相关的理论知识。编者从读者的角度出发,将final cutpro生动地展现在读者的面前,同时介绍了多种操作方法和技巧,以便读者更加快速地掌握该软件。《iLike苹果Final Cut Pro 7中文版多功能教材》适合final cutpro的初级读者和中级读者,以及相关大、中专学院的学生、电脑培训班的学生和final cut pro爱好者阅读与使用。
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会声会影X3从入门到精通王永辉 编著《会声会影X3从入门到精通(附光盘)》是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用会声会影X3进行影片剪辑、制作和刻录输出的流程,精心设计了非常系统的学习体系。全书共分l2章,不但详细介绍了会声会影X3新增与增强功能、使用向导功能、会声会影编辑器的操作界面等基础知识,还按照影片编辑制作流程,分别介绍了捕获视频、剪辑影片、应用视频滤镜特效、添加转场效果、多轨视频叠加制作、添加标题和动画字幕、剪辑与录制声音、输出影片和刻录光盘等内容,使读者能够完整地编辑和制作影片,掌握影片制作过程中的每一个技术要领。本书附带的1张DVD光盘包含了书中大量实例的多媒体语音视频教学文件、源文件和素材文件。 《会声会影X3从入门到精通(附光盘)》在介绍会声会影X3软件使用的过程中,穿插了大量的典型应用实例,读者可以直接将其套用至实际的影片编辑工作中,制作出丰富多样的影片效果。 《会声会影X3从入门到精通(附光盘)》采用教程+实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,讲解清晰,不仅可以作为视频编辑制作初中级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及视频编辑制作培训班的教材。
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计算机图形学沈一帆 等编著《计算机图形学》从建模、渲染、动画三个方面入手,全面介绍了计算机图形学基础理论及其最新的进展。全书共分为12章,系统地讲解计算机图形学的基本概念和相关技术。首先介绍三维建模方法、曲线与曲面、体绘制、三角网格等建模技术,然后讲解全局光照、Monte Carl0方法、辐射度方法、基于图像的渲染、纹理,最后介绍图形动力学和动作生成技术。本书可作为计算机专业本科生、研究生计算机图形学课程的教材,也可以作为计算机图形学工作者的参考书。
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基于Matlab的图像处理于万波 编著《基于Matlab的图像处理(第2版)》以MATLAB为工具讲解数字图像处理的基本方法。共六章。第1章介绍图像的概念、读取显示方法以及利用图像进行动画制作等;第2章讲解图像的加减乘除运算、图像的特征值与奇异值、图像的逻辑运算,以及图像的剪切、缩放、旋转、扭曲等几何操作;第3章介绍图像邻域操作、图像增强、图像滤波、图像的腐蚀与膨胀等;第4章重点介绍离散余弦变换、傅里叶变换与小波变换;第5章图像分析包括图像灰度统计、图像轮廓提取、图像与图形、四叉树分解、纹理分析以及视频图像等内容;第6章以图像编码、图像加密及数字水印、图像理解、图像GUI程序设计等内容为主题介绍一些较复杂的图像程序设计。《基于Matlab的图像处理(第2版)》可以作为计算机科学与技术专业、信息与计算科学专业、自动化专业、电子信息工程等专业的本科生与研究生的图像处理课程的教材,可以供工程技术人员学习图像处理使用,也可以作为学习MATLAB、数学实验、程序设计等课程的参考书。