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计算机辅助绘图综合实训张淑梅 主编《21世纪高职高专机电工程类规划教材:计算机辅助绘图综合实训》包含3篇共8章内容,第1篇第1章和第2章介绍机器的拆装测绘,第2篇第3章~第5章介绍二维图形的绘制,第3篇第6章~第8章介绍三维实体的成型。《21世纪高职高专机电工程类规划教材:计算机辅助绘图综合实训》实例典型、针对性强,并注重体现实例的综合性。《21世纪高职高专机电工程类规划教材:计算机辅助绘图综合实训》可作为高职高专机械类专业的教材,也可供相关专业人员参考使用。
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三维场景设计与制作刘永刚 编著《高等院校动漫系列教材:三维场景设计与制作》从作者刘永刚个人教学及项目制作中的6个实例为切入点,从模型创建、UV展开、贴图绘制、材质调节、灯光设置、渲染、后期的特效应用等方面来详细介绍了三维场景制作流程的各个方面,以其对CG同行或学生有所启示。《高等院校动漫系列教材:三维场景设计与制作》可作为高等院校动漫设计、艺术设计、美术教育等专业的教材用书,同时也可作为高职高专相关专业及广大美术、动漫爱好者的参考读物。
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计算机图形学与几何造型导论(美)戈德曼 著,邓建松 等译《计算机图形学与几何造型导论》是美国rice大学计算机系教授ronaldgoldman教授在多年教学的基础上编写而成的教材,是全面把计算机图形学和几何造型集成在一起的第一本书。本书内容涵盖了计算机图形学和几何造型方面的主要内容,既介绍了传统的图形学和几何造型的主要知识点,也讲解了许多新近出现的概念,如质点空间和细分曲面等。《计算机图形学与几何造型导论》可作为高等学校高年级本科生和研究生的教材,亦可作为相关学科研究人员和技术人员的参考用书。
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计算机图形学王飞 主编《高等院校计算机专业系列规划教材:计算机图形学》为计算机图形学的基础性教材,重点介绍计算机图形学的基本原理、数学方法和算法。全书共分为9章,主要内容包括:计算机图形系统、计算机图形学的基本算法、裁剪与变换、曲线曲面、立体显示技术、隐藏线和面的消除、真实感图形的显示和交互式绘图技术等。本教材是作者根据《高等院校计算机专业系列规划教材:计算机图形学》课程教学基本要求和多年讲授《高等院校计算机专业系列规划教材:计算机图形学》课程的经验和科研成果,参考国内外同类教材编写而成。本教材可作为电子(通信、计算机、电子、信息等专业)类和机械、工业设计本科生的教材,也可作为研究生的教材或参考书以及供从事计算机图形学学习和研究的人员参考。
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视频制作手册(英)米勒森,(美)欧文斯 著,李志坚 译好想法不会自动转变成好节目,表现主题的方式会影响观众的反应。你需要仔细挑选画面和声音,用有趣的、有说服力的方式传达你的想法。《视频制作手册(第4版)》会告诉你如何才能做到将好想法实现为好的视频。《视频制作手册(第4版)》囊括了与电视制作相关的各类资料,内容准确、适用、有条理,并配有丰富、清晰的照片和插图。书中还涵盖了网络视频、流媒体等信息。《视频制作手册(第4版)》展示了视频制作的全过程,从最初的想法到最终的发布。《视频制作手册(第4版)》特别聚焦在每一步为何会发生以及如何进行,指导你选择最实用的手段制作你的视频项目。《视频制作手册(第4版)》专注于隐藏在最新设备后面的技巧和理念,揭示了用任意预算制作一个好视频所需的基本原理。《视频制作手册(第4版)》第4版保留了清晰和直接的特性,并进行了全面修订和更新,适合学生和初级影视制作人员。《视频制作手册(第4版)》包含以下特点: * 高度可视化:数百张彩色插图,说明各种技巧。 * 现代化:关于现行装备、技巧和网站手机等新型发布渠道的最新资讯。 *平衡:详细介绍了制作技巧,但同样重视理念和解决问题的创新性。 * 资源完备:教师丰富的教学辅助材料。
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Painter 11从入门到精通(韩)张基星 著《Painter11从入门到精通》先从设计理论开始讲起,简单而有重点地讲解了线条、明暗和人体绘制这些和插画绘制密切相关的美术基础知识;然后开始第一个部分,即介绍Painter11的新功能和基本功能,紧接着围绕Painter画笔,详细介绍了每一个Painter核心画笔和辅助画笔以及它们的变体的功能与效果;在第二部分中,详细讲解了Painter11的18个大型的应用范例,让读者跟着实例学习,体会软件的功能与技巧;最后本书还附带了Painter11的命令词典,方便读者查询。
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几何画板5.0从入门到精通江玉军 编著几何画板5.0(2009年发布的最新版本)是一个特别适合于中学数学教师使用的工具软件。通过它,可以实现信息技术与数学新课程的深层次整合,可以帮助学生进行深入的研究性学习。《几何画板5.0从入门到精通》是作者江玉军十几年研究的总结,系统地介绍了几何画板5。0的基本功能,深入地挖掘了几何画板5。0的潜在功能及课件制作技巧,还以范例的形式介绍了如何开展几何画板与中学数学课程的深层次整合。通过阅读《几何画板5.0从入门到精通》,读者不仅能熟练地掌握几何画板5。0的操作,而且还能学会自己设计教学案例,学会开发符合自己的教学思想的几何画板课件。随书光盘中收录了作者制作或收集整理的大量实用的课件,《几何画板5.0从入门到精通》各章节中涉及的实例及配套习题的课件也均收录其中,供读者参考。《几何画板5.0从入门到精通》适用对象是师范院校数学系的学生、中学数学教师、中学数学教学研究人员以及中学生。《几何画板5.0从入门到精通》可作为师范院校数学专业的教育技术教材,或者中学数学教师继续教育的培训教材,也可以作为中学生选修课、课外活动。研究性课程的教材。
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计算机辅助制图钟良 主编《普通高等院校机械类“十二五”规划系列教材:计算机辅助制图》综合考察了当前应用最为广泛的计算机辅助设计软件,集AutoCAD强大的二维绘图功能和uG NX的三维实体造型功能为一体,详细介绍了计算机辅助制图的基本步骤和方法。全书分上下两篇,上篇全面介绍了AutoCAD的用户界面、绘图环境设置、二维绘图和图形编辑、辅助绘图、尺寸标注、图块和外部参照、图形的输人与输出等;下篇详细介绍了UG NX的基本界面、曲线功能、草图绘制、实体建模、工程图之间的转化等。《普通高等院校机械类“十二五”规划系列教材:计算机辅助制图》由西南科技大学制造学院钟良担任主编,刘继胜、刘传慧、李玉萍任副主编,西华大学汪勇老师任主审。
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After Effects CS5影视后期合成实战从入门到精通王志新 彭聪 陈小东 编著《After Effects CS5影视后期合成实战从入门到精通》是“从入门到精通”系列书中的一本。《After Effects CS5影视后期合成实战从入门到精通》根据使用After Effects CS5进行影视后期特效制作的特点,精心设计了200个实例,由优秀的影视后期特效设计师编写。本书循序渐进地讲解了使用After Effects CS5制作专业影视后期特效作品所需要的全部知识。 全书共分18章,包括基础知识、图层的操作、关键帧的设置、三维合成、遮罩、图像的调整、文字特效、光影特效、过渡效果、动态背景、超级粒子、键控特效、艺术化特效、音频特效、表达式特效、仿真特效、神奇的插件、综合实例等内容。《After Effects CS5影视后期合成实战从入门到精通》附带两张DVD光盘,包含了书中所有200个案例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。 《After Effects CS5影视后期合成实战从入门到精通》采用“案例教程”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为影视后期特效制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及影视后期培训班的教材。
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现代图像图形处理与分析洪汉玉 著本书是为从事复杂场景图像处理、动态目标产品视觉检测及其应用系统开发等方面研究的科技人员和研究生及本科生而写的。该书主要总结了作者在国内外2。年期间所从事的复杂场景条件下动态目标图像处理与计算机视觉研究工作和科技成果。 随着信息新技术的发展,尤其是计算机运行速度的大幅提高,机器视觉在许多领域中不断得到应用。现代图像处理与目标识别算法是机器视觉的重要组成部分,它的理论、方法、技术是各种工作在自然场景和复杂条件下的机器视觉系统自动化、智能化的基础。它是一门理论和技术发展十分迅速、应用十分广泛的交叉性前沿学科。它的发展和应用前景是激动人心的,同时存在着许多难题和巨大的挑战性。它之所以能够激动人心是因为该研究涉及很多科学技术领域,并且确实带来了宽广的应用,解决了一些实际应用需求,取代了许多人工劳动。它的困难和挑战性在于其应用系统在各种复杂场景条件下不能完全有效地工作。我们需要在图像处理与分析算法的可靠性、鲁棒性、自适应性等方面进行突破性和重点研究,使我们提出的算法具有能够在变化的、复杂的以及动态环境条件下智能检测和识别目标的能力,这是现代图像处理与分析的重要研究内容。