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TVart技法Cinema 4D/After Effects电视包装案例解密TVart培训基地 编著《TVart技法Cinema 4D/After Effects电视包装案例解密》内容出版之前,一直是TVart培训基地的内部课程内容,是讲解Cinema 4D(简称为C4D)和Afrer Effects综合使用的实战操作书籍。《TVart技法Cinema 4D/After Effects电视包装案例解密》内容灵活、实用性强,不仅在C4D的使用上灵活多变,在后期合成方面更是精彩。在阅读过程中,大家可以循序渐进,也可以直接查阅相应章节的内容。通过阅读《TVart技法Cinema 4D/After Effects电视包装案例解密》,读者能够提升软件操作技能,提高艺术设计能力,提高对成片的整体把握,在画面的虚实关系、构图安排、运动节奏,以及后期合成等方面都能得到完整的学习。《TVart技法Cinema 4D/After Effects电视包装案例解密》非常适合作为Cinema 4D/After Effects中、高级读者迅速提高的参考书。
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新编计算机图形学张一 等编著张一、段延娥、杨焱、刘莹莹编著的这本《新编计算机图形学》以图形流水线为主线,系统介绍计算机图形学的基础知识和基本方法。注重计算机 图形学的原理与技术、图形硬件与软件相结合,不但涉及计算机图形学的经典内容,而且紧密联系计算机图形学的发展趋势,使本书的内容具有新颖性 和适应性,为读者清楚地展现了计算机图形学领域的概貌。 《新编计算机图形学》既适合作为计算机科学与技术等相关专业的本科生、研究生的教材和参考书,又可供从事计算机图形学领域研发工作的专业 技术人员使用。
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梦境重现王颖汝, 薛继红 著e-on软件公司出品的Vue 10 xStream是用于模拟3D自然环境系列软件中的旗舰产品,能够创建超级真实而又极富艺术表现力的三维自然环境,是专业CG艺术家和美术爱好者必备的利器,在影视广告、建筑可视化、文化艺术创作等诸多领域占居重要的地位。毫不夸张地说,学习、应用好这个强大的创作工具,是借鉴、赶超国际先进水平的需要,是创造商机的需要,更是获得良好就业机会的需要。《梦境重现:Vue 10三维景观创作详解》共分九章,详细地讲解了Vue 10 xStream的地形、大气、生态系统、材质、函数、滤镜、色彩图等重要的核心知识,还详细地讲解了安装、界面、操作、创建对象、编辑对象、工作流程、植物、水面、相机和渲染等基础知识。书中大量运用图片、比较、比喻、典型实例等讲解方法,力求形象、通俗、准确、易懂,使广大读者既能学得深入,又能学得轻松高效。《梦境重现:Vue 10三维景观创作详解》读者群包含:游戏设计师、CG艺术家、影视广告设计师、建筑设计师以及其他行业的设计工作者,另外《梦境重现:Vue 10三维景观创作详解》也可以作为社会培训、院校师生的教材。
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Rhino 5中文版完全自学一本通王美娜 著《Rhino 5中文版完全自学一本通》是以Rhino 5软件应用为基础,由易到难逐步向读者详解了Rhino 5的快捷命令及其应用,每章都介绍了Rhino 5的不同功能命令,并且部分应用章节还配有相应的制作实例。《Rhino 5中文版完全自学一本通》与多媒体教学光盘互动,用丰富的基础绘图实例和实用的综合实例的动画演示网罗了Rhino 5各功能和基本操作的快捷命令。
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中文版PremiereProCS4实例与操作颜磊,费华英,杨光 主编本书由颜磊、费华英、杨光主编。Premiere是目前最优秀的非线性视频编辑软件之一,《计算机"十二五"规划教材:中文版PremierePro CS4实例与操作》结合Premiere的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则详细介绍TPremiere ProCS4的各项功能,内容涵盖Premiere ProCS4快速入门、素材的导入、采集与管理、视频编辑、视频切换效果、视频特效、视频合成与抠像、创建字幕、编辑音频、输出影片、综合应用实战等。《计算机"十二五"规划教材:中文版PremierePro CS4实例与操作》实例众多,同时又兼顾学习的系统性。《计算机"十二五"规划教材:中文版Premiere ProCS4实例与操作》在讲解各章内容时,首先通过“上手实例”,让读者体验本章所要讲解的软件功能,并快速入门,然后通过“相关知识”系统地讲解软件的相关功能,接着通过“综合实例”,让读者练习和巩固所学知识,最后还通过“课后练习”,让读者进一步练习所学知识。
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图像处理与应用段大高,王建勇 著《电子信息类新技术丛书:图像处理与应用》主要研究了图像处理系统中的图像滤波以及二维特征检测(包括边缘检测和直线检测)等相关技术,以提高相关图像处理算法的精度、鲁棒性等性能为目的,并将研究成果应用在邮件分拣机和图像传输解码中的图像错误隐藏中。本书首先详细介绍了图像滤波基础,重点研究了基于两级检测的脉冲噪声滤波算法和基于中值——模糊技术的混合噪声滤波算法;其次研究了边缘检测和直线检测方法,重点讨论了基于梯度统计信息的边缘检测算法、基于有限元边缘融合算法和基于标准Hough变换的直线检测改进算法;最后将图像滤波和边缘检测等研究工作应用在邮件分拣机系统和图像传输解码的图像恢复系统(错误隐藏)中。《电子信息类新技术丛书:图像处理与应用》体系结构完整,注重理论联系实际,可作为电子信息工程、计算机应用、工业自动化、机械电子工程等相关专业的工程技术人员、科研人员、研究生和高年级本科生参考用书。
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图像工程章毓晋 编著《图像工程(第3版)(精装)》为《图像工程》(第3版)的上、中、下册合订本,全面介绍图像工程的第一层次——图象处理,图像工程的第二层次——图像分析,图像工程的第三层次——图像理解的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。上册主要分四个单元。第1单元(包含第2~4章)介绍图像增强技术,第2单元(包含第5~7章)介绍图像恢复技术,第3单元(包含第8~10章)介绍图像编码技术,第4单元(包含第11~14章)介绍拓展图像技术。中册主要分四个单元。第1单元(包含第2~5章)介绍图像分割技术,第2单元(包含第6~8章)介绍对分割出目标的表达描述技术,第3单元(包含第9~11章)介绍目标特性分析技术,第4单元(包含第12~14章)介绍一些相关的数学工具。下册主要分四个单元。第1单元(包含第2~4章)介绍图像采集表达技术,第2单元(包含第5~8章)介绍景物重建技术,第3单元(包含第9~11章)介绍场景解释技术,第4单元(包含第12~14章)介绍三个研究示例。书中还提供了大量例题、思考题和练习题,并对部分练习题提供了解答或解题思路。《图像工程(第3版)(精装)》可作为信号与信息处理、通信与信息系统、电子与通信工程、模式识别与智能系统、计算机视觉等学科大学本科和研究生专业基础或专业课教材,也可供信息与通信工程、电子科学与技术、计算机科学与技术、测控技术与仪器、机器人自动化、生物医学工程、光学、电子医疗设备研制、遥感、测绘和军事侦察等领域的科技工作者参考。
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InDesign CS5实例教程朱建东 杨喜林 主编《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:InDesign CS5实例教程(第2版)》全面系统地介绍了InDesign CS5的基本操作方法和排版设计技巧,内容包括InDesign CS5入门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录等内容。《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:InDesign CS5实例教程(第2版)》内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和排版设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和排版制作技巧。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:InDesign CS5实例教程(第2版)》适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业InDesign CS5课程的教材,也可作为InDesign排版设计人员的参考用书。
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Kinect人机交互开发实践吴国斌,李斌,阎骥洲 著Kinect 是微软公司推出的最新的基于体感交互的人机交互设备。《Kinect人机交互开发实践》分为3 个部分,首先介绍了Kinect 的结构和功能以及如何配置相关的开发环境,接着结合实例介绍如何使用Kinect for Windows SDK 提供的API,最后通过4 个实例详细讲述了使用Kinect for Windows SDK 开发项目的实现过程。《Kinect人机交互开发实践》旨在为Kinect for Windows 开发人员提供快速入门的知识,但是要求读者有一定的编程基础。由于本书的实例代码全部由C# 编写,读者最好对C# 有一定的了解。
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RAW格式图像处理实战攻略韩程伟 著《RAW格式图像处理实战攻略(修订版)》讲述了选用RAW格式图像的优势,用实例介绍了六种常用的RAW格式图像处理软件的使用,并有作者对软件应用的独有体验和思考。RAW格式图像的处理是获得高品质数码影像的重要基础,《RAW格式图像处理实战攻略(修订版)》适合所有严肃的摄影师和影友。