其他处理软件
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MATLAB数字图像处理张德丰 等编著《MATLAB数字图像处理》利用MATLAB图像处理工具箱进行数字图像处理的设计与应用,简洁明了地指出了所介绍的函数与方法的理论背景,同时又紧密联系实际应用,以具体的实例说明了函数的使用方法。在实例中强调了如何用MATLAB图像处理工具箱解决图像处理中的问题、难题,节省了图像处理的时间,提高了图像处理的效率。《MATLAB数字图像处理》详细介绍了数字图像处理技术及利用MATLAB进行图像处理的方法和技巧,强调了图像处理的理论和应用相结合的方法,并给出了大量数字图像处理技术的MATLAB实现程序。《MATLAB数字图像处理》可作为高等理工科院校电子信息、通信工程、信号与信息处理学科的本科生教材,也可作为研究生以及从事图像研究的科研工作者的学习参考用书。 -
二维动画合成教程孔德强,陈巍 编著《二维动画合成教程》共分七章,第一章介绍Animo各个模块的功能及作用。第二至第六章分别介绍了动画稿和背景稿在Animo的前期处理,包括扫描、背景无缝拼接、颜色校正等内容。第七章深入讲解合成模块的功能和使用方法。Animo是世界上使用最广泛的二维动画制作系统之一,目前,美国好莱坞的特技委员会已经Animo作为二维动画制作方面的一个标准Animo动画制作系统为动画师提供了一系列综合的动画制作工具,从扫描稿到最后的胶片或磁带输出,都可应用数字化方式,此系统可单机运行,也可用于网络工作。 -
三维图形设计与制作高文胜 编著《三维图形设计与制作》是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。全书结合具体实例,在介绍AutoCAD 2009、3ds Max 9两大软件的基础之上,用三维设计理念完成项目的实际设计,使读者充分掌握三维图形的设计。《三维图形设计与制作》是笔者总结实践教学经验写成的,系统地将三维设计理念与计算机课程中软件操作相结合。全书层次清晰,图文并茂,贴近读者,并配有综合练习,不仅可作为高职高专的教材,也可作为高等艺术院校非计算机专业的选修教材及计算机培训班的辅导教材。其特点是: 入门快,三维设计实用性强;系统性、理论与实际结合性强;内容丰富,学习目标明确,针对性强。学后使其三维设计作品的品位、审美都能有大幅度的提高。《三维图形设计与制作》不仅有配合教材的素材案例,还在三维设计案例与练习章节中附有设计内容、设计要求和讲解等文字说明。 -
After Effects CS3影视后期特效完美表现黄建琴,王志新 编著本书是After Effects CS3的高级培训教材,完全从影视广告制作实用角度出发,学习After Effects CS3的重要特效插件,详细讲解了40个精彩实例的制作,内容涉及粒子贴图、破碎、粒子光纤、飘雪飞沙、烟雾、流体、水珠、音频振动、寒气、日出、太空、生长、墨迹等近30个常用的影视广告特技。本书不仅讲解了软件和特效插件的使用方法,还重点讲述了影视广告创意技巧以及色彩、节奏、灯光和摄影在广告制作中的实际应用。本书实用性强,提供实例的工程文件和所需素材、实例效果演示文件、视频教学。本书不仅可以作为专业影视特效制作人员和广大爱好者的学习教程,书中丰富的后期技巧对从事影视动画设计制作的专业人士也有较强的参考价值。 -
VRay酷渲风暴施骁 编著本书由火星时代精心策划、前沿室内设计师联合编著的渲染系列教材之一,主要讲解了VRay渲染器的使用方法,并将室内家居设计的精髓融入其中。全书前3章采用范图和案例结合的方式,分别讲解了美术基础知识、VRay基础技术、家居装饰材质的种类以及灯光的布置方法;从第4章开始到第8章连续安排了5个实战案例,分别讲解室内家居中不同空间的展现技巧,并采用了5种最流行的设计风格,将软件技术和设计理念完美地融合到每个案例中,让读者不仅可以轻松地掌握各种软件的应用技法,还能学到制作商业表现图的宝贵经验。本书的重点在于VRay的材质与渲染,并辅以后期处理软件的调整加工,充分演绎了顶级表现图的打造流程。读者可以通过学习不同场景的渲染设置技巧、材质编辑方法、灯光布置流程以及后期特效处理等知识,全面提升渲染室内效果图的表现功底与水平,轻松制作出照片级别的室内三维作品。随书附赠2张DVD光盘,包含长达260分钟的视频教学,将渲染器的设置方法、材质的调节方法和灯光的布置方法等知识点包含其中。图书与视频教学紧密相连,通过两种不同的方式,让学习更轻松。本教材适合VRay渲染器的初学者,同时能满足中、高级读者对提高实战能力的需要。 -
MIDI手册(美)休伯 著,丁乔,张磊,周君 译随着电脑的普及以及软硬件的不断更新换代,使用电脑已经成为众多电脑音乐爱好者了解进而掌握专业音乐制作技术的一个重要途径。应该从何入手,哪些基础知识是必须要掌握的,这个起步变得至关重要。《MIDI手册》就是这样一本面向电脑音乐爱好者以及音乐制作初学者的图书。全书全面介绍了MIDI制作所涉及的各方面知识。主要内容包括:MIDI标准详解,各种MIDI硬件设备的介绍和使用技巧,MIDI音序的使用方法和使用技巧,数字音频制作和混音的应用实例和实用技巧。同时还介绍了音色编辑器/管理器、乐谱编辑、MIDI与大众媒体和多媒体的关系、媒体之间的同步问题等。 本书中包含大量的照片及屏幕截图,内容丰富、清晰易懂、深入浅出,适合各种程度的MIDI爱好者阅读,尤其适合作为MIDI爱好者自学的参考图书。 -
计算机动画基础吴湛微、孔繁强《计算机动画基础》通过10章内容,以项目制作流程为线索全面介绍了计算机动画制作的关键技术和基础知识,包括:计算机二维动画的“线稿处理”、“上色”和“合成”,计算机三维动画的“通用建模流程”、“数字雕刻”、“角色装配”、“表情动画”、“非线性动画”、“动作捕捉”、“材质贴图”、“照明”和“渲染”。书中介绍的制作方法和技巧基本上涵盖了目前各种主流制作技术,并通过14个完整的实例告诉读者哪些技术可以用在动画制作的哪些环节上。计算机动画是20世纪后期逐渐发展起来的动画新技术,在动画、影视制作、游戏制作等许多领域有广泛的应用,如今已经成为数字艺术工作者必须掌握的一种技术手段。《计算机动画基础》主要为大专院校计算机动画初级课程教学需要编写,适合相关专业低年级学生阅读,也可供动画爱好者作入门读物使用。《计算机动画基础》教学基于MAYA和Mudbox两款软件。 -
中文版会声会影11新手课堂蔡扬 编著本书集Corel会声会影培训讲师、资深专家团队多年的视频编辑经验于一体,采用课堂讲授的方式,结合文字、图片和案例光盘,通过实例直观、形象地引导读者从基本的剪辑方法入手,再到技巧提升,最终达到专业水准。本书帮助您赋予影片新的生命,体验拍摄与影片剪辑的乐趣,实现自编自导自演的电影梦!本书的配套光盘包括了全书所有案例的视频素材、声音素材、动画素材,项目文件和最终的制作效果。读者在学习进可以书盘结合,获得良好的学习效果。本书适合希望快速掌握DV后期编辑技能,并渴望感受时尚IT生活的广大家庭DV用户和数码摄像爱好者使用,同时也适合相关培训班作为教材使用。 -
笑傲次世代宋佳儒 主编CG是Computer Graphics的缩写,是电脑图形的意思,需要依赖电脑来进行艺术创作,所以必须要掌握一定的软件技巧。笔者从接触CG到现在也有很多年了,希望能在这本书里把学习CG的一些体会结合教学上的一些经验和大家分享,给深陷在苦恼和迷茫中的朋友们一点启示,少走些弯路。对于走过的弯路,笔者是有切肤之痛的。笔者曾受惑于一些对3D软件的夸张渲染及唯技术至上的观念,直到认识到了美术基础才是CG行业的灵魂,才重新找到正确的方向,而这期间浪费的时间已经是难以挽回了。不提高美术的根底,软件掌握再多也只是天上的浮云,只能是看起来很美的摆设,只有扎实的美术根底才能脚踏实地的创作出优秀作品。对于游戏行业的初学者来说,最具有指导意义的教程应该是完全按照实际工作流程,同时兼顾软件操作与艺术灵感的优秀实例,而不是重工具轻流程、只是详细讲解软件功能的字典型教程,这也正是本书的主旨。因为是实例讲解,所以需要读者具备一些基础的软件操作能力,读者要先阅读~些Max的基础书籍,掌握基本Poly建模和展UV功能。书中会涉及zBrush和BodyPainter3D软件,并对基本功能进行详细讲解,但更深入、全面地学习需要阅读其他的书籍或者网络上的资料。本书包含了两个实例:鹿角武士和翼火蛇。鹿角武士是按照国内通行的网络游戏低模标准来制作,读者可以从中学习到低模模型的布线技巧和贴图的高级绘画技巧;翼火蛇是按照游戏行业未来发展的趋势,采用了以法线贴图为代表的次世代游戏制作方法。翼火蛇实例从技术到艺术上的难度都要超过鹿角武士实例,所以读者在学习过程中要按照书中的顺序循序渐进的学习。本书着重阐述的是游戏角色制作中的流程和理念,容量很大,包含了游戏角色制作的方方面面,操作上的细节也无一疏漏,适用于希望从事游戏事业的CG爱好者和游戏从业者。本书配有DVD光盘,约30个小时的高精度视频教学,方便读者学习。本着授之以渔而非授之以鱼的原则,希望读者朋友能结合书中的例子勤加练习,早日成材。 -
二维和高维空间的分形图形艺术(C李水根,赵翔鹏 编著本书系统介绍分形图形的艺术性和如何通过计算机对其进行创作。全书共9章,内容包含什么是分形、曼德勃罗(Mandelbrot)分形、茹利亚(Julia)分形、L-系统、迭代函数系统IFS、四维空间的四元数分形、分形山地自然风景、各类奇异吸引子分形和著名分形创作软件的介绍和应用。本书深入浅出,概念清晰,系统地阐述了分形图形的奇特性质和计算机在二维、三维和四维空间上的分形图形创作。本书附有一张光盘,包括7个可自由获取的分形创作软件和程序、2000多张包括全书插图的原彩色图像和其他彩色分形图片,供读者欣赏分形图形的神奇和美丽。 本书可供爱好分形学和计算机图形学的大学生和其他读者阅读和使用,亦可供美术设计爱好者阅读和使用。
