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数字图像处理李俊山,胡双演,史德琴 编著本书是与清华大学出版社出版的《数字图像处理》(李俊山,李旭辉编著)一书配套的辅助教材,主要内容为绪论、数字图像处理基础、图像变换、图像增强、图像恢复、图像压缩编码、图像分割及特征提取、形态学图像处理、彩色与多光谱图像处理、目标表示与描述等10章的教学指导和习题解答。教学指导部分对有关内容进行了进一步的梳理和补充说明,对重点内容进行了进一步的讲解。习题解答部分详细地给出了与各类练习题要求相适应的解答、证明或程序代码及实验结果。部分章节中还给出了与该章内容及算法配套的图像程序实例,对于学生综合理解全书内容具有重要的作用。本书内容重点突出、分析透彻,针对性强,具有以练促理解、以练促掌握、以练提高能力的综合效用。本书可作为高等院校电子工程、通信工程、信号与信息处理、模式识别与智能系统、生物医学工程、信息工程、计算机科学与技术、遥感等专业数字图像处理课程的配套教材和考研辅导书,同时可供从事上述学科及军事侦察、地理信息系统、机器人等相关领域的高等院校师生和科技工作人员参考。 -
全球CG动画大赛参赛指导胡蓉 编著在人才辈出、竞争日益激烈的今天,如何在蓬勃发展的新兴行业崭露头角,如何成功跻身优秀的CG公司,如何步入国际CG创作的大舞台?“在比赛中获奖”是一条快速成功的捷径。本书内容首先涵盖了全球四大洲13个国家30个最重要的动画赛事,从赛事基本情况、参赛规则、进程安排、奖项设置,到趣味活动、组织者心声、经典获奖作品、报名方法等都有体贴的讲述,让读者找到适合自己参与的赛事。编者还组织了国际资深赛事专家评委传授参赛经验和方法,并附加参赛傻瓜指导,带领读者了解如何合理利用资源,提高参赛效率,高品质地制作成功的参赛作品。 -
Maya/After Effects影视包装技法深度剖析廖熙丰,何成战,廖熙品 编著《Maya/After Effects影视包装技法深度剖析》讲解的软件包括After Effects CS4、Illusion 3.0、Maya 2009,共13章。第1章讲解常用特效的制作,第2章讲解After Effects的校色、调色、抠像及降噪的应用,第3章讲解AfterEffects的高级特效制作,第4章讲解After Effects与Illusion软件的应用,第5章~第13章是综合实例制作,使学到的知识得到应用,让读者更好地掌握学到的内容。《Maya/After Effects影视包装技法深度剖析》讲解过程由浅入深,力求使《Maya/After Effects影视包装技法深度剖析》言简意赅、易学、易用,以及大量After Effects插件的实际应用。《Maya/After Effects影视包装技法深度剖析》注重实战性,针对该特点结合实际的制作案例来讲解软件运用制作全过程,使读者更快更好地掌握软件的操作与实际制作。《Maya/After Effects影视包装技法深度剖析》适用于在校大中专学生、影视、CG爱好者、影视制作工作人员等。《Maya/After Effects影视包装技法深度剖析》配套光盘内容为书中实例的After Effects工程文件、Maya场景文件、输出序列帧、素材、最终效果供读者学习、参考。 -
计算机图形学教程王汝传,黄海平,林巧民 编著《计算机图形学教程(第2版)》主要介绍计算机图形学的基本原理、相关技术及其应用。对计算机图形学的基本概念和特点、计算机图形显示系统和输入/输出设备、常用图形函数和C语言图形程序设计、二维图形和三维图形的生成和变换技术、图形的填充、裁剪和消隐技术、几何造型和真实感图形生成技术、计算机动画生成技术和开发工具、虚拟现实技术和VRML语言等相关知识做了详细而系统的论述。此外,《计算机图形学教程(第2版)》还给出了大量计算机图形学的应用程序实例和实验大纲。《计算机图形学教程(第2版)》可作为本、专科院校计算机及相关专业的“计算机图形学”课程教材,也可供从事计算机图形处理技术及其他有关的工程技术人员阅读使用。 -
模式识别(希)西奥多里德斯 等著《模式识别(英文版)(第4版)》是享誉世界的名著,内容既全面又相对独立,既有基础知识的介绍,又有本领域研究现状的介绍,还有对未来发展的展望,是本领域最全面的参考书,被世界众多高校选用为教材。《模式识别(英文版)(第4版)》可作为高等院校计算机。电子、通信。自动化等专业研究生和高年级本科生的教材,也可作为计算机信息处理、自动控制等相关领域的工程技术人员的参考用书。《模式识别(英文版)(第4版)》主要特点提供了大型数据集和高维数据的聚类算法以及网络挖掘和生物信息学应用的最新资料。涵盖了基于图像分析、光学字符识别,信道均衡,语音识别和音频分类的多种应用。呈现了解决分类和稳健回归问题的内核方法取得的最新成果。介绍了带有Boosting方法的分类器组合技术。提供更多处理过的实例和图例,加深读者对各种方法的了解。增加了关于热点话题的新的章节,包括非线性维数约减、非负矩阵分解、实用性反馈。稳健回归、半监督学习,谱聚类和聚类组合技术。 -
会声会影X2实战从入门到精通覃明揆 编著本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用会声会影X2进行影片编辑制作的流程,精心设计了180个实例,由优秀的影片制作人员编写而成。全书共分9章,循序渐进地讲解了会声会影X2的各种基本操作和综合应用。书中首先讲解了DV视频编辑的基本工作流程,接着讲解了视频获取与素材导入,素材的深入编辑,滤镜效果的应用,转场特效,覆叠特效,标题与字幕,声音编辑,视频转换与影片输出等内容,最后介绍了3个综合实例——视频电子相册、图片电子相册和婚礼纪念影片的制作。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有基本实例的多媒体视频教学文件、源文件、素材文件和最终作品欣赏文件。本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为效果图制作初、中级读者的自学用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及效果图制作培训班的学习教材。 -
After Effects 7.0完全自学手册架构科技 编著《After Effects 7.0完全自学手册》对After Effects 7.0进行了全面细致的讲解,具有完整的知识结构、信息量大,全书共分15章,分别详细讲解了After Effects基础知识、图层的应用、蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字和Paint绘图、滤镜特效、跟踪与表达式的应用、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出、制作电视台栏目导视、探索栏目片头、热点追踪节目宣传片、经典电影片头等内容。《After Effects 7.0完全自学手册(含光盘1张)》在介绍基本知识点和基础操作后,设计了应用所学知识的“综合实例”,做到学完即可练习软件操作,达到精通软件的目的。最后,《After Effects 7.0完全自学手册(含光盘1张)》的案例精通篇从影片创意和后期剪辑的实际应用角度出发,为读者精心设计安排了若干综合的应用型案例,引导读者灵活快捷地应用软件进行创作,更好地为实际工作服务。《After Effects 7.0完全自学手册(含光盘1张)》是一本图文并茂、通俗易懂、细致全面的完全自学手册。《After Effects 7.0完全自学手册(含光盘1张)》适合After Effects 7.0的初学者及有一定影视编辑和视频特效创作经验的读者阅读,也可以选作相关学校多媒体或影视专业的培训教材。 -
ZBrush完全掌握案例详解聚光翰华数字科技 编著本书是《聚光制造》系列中的ZBrush软件的学习教程,全书共13章。第1章和第2章是ZBrush 3.1应用领域精彩作品介绍和界面菜单功能介绍;在第2章的结尾,通过讲解一只小鱼模型的创建流程,让初学者能够很容易了解ZBrush创建模型的思路和基本流程,提高学习的信心。第3章、第4章和第5章,通过游戏道具盾牌、三角怪兽和Q版人物头部模型3个案例,从简单到复杂,学习ZBrush创建模型的基本方法。第6章到第11章,通过分级别案例讲解了ZBrush材质贴图、法线贴图、灯光、拓扑重建等功能。包含的技术要点全面,易学、易懂、易上手实现操作。第12章讲解创建高精度野战犀牛模型的全过程,这是野兽类角色的案例。第13章完整讲解了ZBrush结合Maya创建高精度Venom(电影《蜘蛛侠》中的角色)模型的过程,这是人类变形角色的案例。这两个大型案例的讲解能够分类、系统地提高读者对ZBrush模型创建技术的理解和掌握。随书光盘内容为书中实例学习所需要的源文件,以及部分视频演示教程。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,读者可以登录聚光网站www.cggood.com获取更多超值资源。另外随书特别提供价值500元的聚光培训课程优惠券,参加聚光面授培训时可以抵扣学费使用。 -
Avid数字非线性编辑(美)考夫曼 著,黄裕成,李宏海,吴碧玉 译《Avid数字非线性编辑(第3版)》全面介绍了Avid Xpress Pro、Avid Xpress Pro HD、Avid Xpress DV和Avid Media Composer,适合初级和中级剪辑师或那些刚接触Avid的有经验的剪辑师使用。《Avid数字非线性编辑(第3版)》用平实的语言循序渐进地介绍了上百个剪辑练习,加上超过500个图片、屏幕截图,使读者更容易掌握那些难懂的概念。《Avid数字非线性编辑(第3版)》可以让读者了解在剪辑任何项目过程中所遇到的所有相关技术,可以在家中阅读、学习,也可以在Avid系统前按照书中清晰的介绍来演练。随书附带的DVD光盘里有随时可以使用的剪辑素材。随着技术的普及和市场的需求,不少大中院校和培训机构都开展了数字影视相关的教育和培训。作为数字影视教育重要的一个环节,非线性编辑系统/工具的培训是必不可少的。Avid是主要的专业剪辑系统之一,在国内外都拥有广大用户。而在国内,Avid用户一般或是在课堂上听过老师的简单讲解,或是通过销售商的普及培训,或是用户之间相互交流辅以操作说明来学习。一本系统的Avid中文教程是市场迫切需要的。《Avid数字非线性编辑(第3版)》不是一本软件说明书,《Avid数字非线性编辑(第3版)》介绍了剪辑的重要概念、剪辑的基本原则和剪辑中遇到的问题等,同时还教授作为剪辑师在影视制作中应养成的良好工作习惯。作者是获奖的电影制作人、经验丰富的教师,可以帮助读者掌握Avid系统的同时提高自己各方面的剪辑技巧。《Avid数字非线性编辑(第3版)》的内容涵盖了HD、HDV和24p等格式的剪辑,介绍如何处理16:9以及变形宽屏的素材,用了一整章的篇幅介绍了Avid强大的脚本集成功能,另外还给那些用DV或DVCAM格式拍摄、但希望在影院进行发行的独立电影人许多建设性意见。《Avid数字非线性编辑(第3版)》也包含了PAL制式的相关内容。 -
After Effects CS4影视后期特效实例精讲思维数码 编著After Effects CS4是Adobe公司推出的、在影视特效与后期合成领域具有霸主地位的应用软件。《After Effects CS4影视后期特效实例精讲》以该软件基础知识和实例相结合的方式,并结合作者多年丰富的制作经验,通过数十个典型实例,分析了背景特效、文字特效、光效、粒子特效、三维特效、高级视频特效和Maya特效制作等影视栏目包装中典型特效的制作方法。通过对实例的剖析、启发读者的想象力,将设计理念融会贯通,提高对After Effects CS4的综合使用技巧。我们希望读者在学习完《After Effects CS4影视后期特效实例精讲》后,对运用After Effects CS4制作影视特效和高级合成油一个全面深入的了解和进一步的提高。《After Effects CS4影视后期特效实例精讲》内容全面、实例丰富、讲解通俗,不仅可以作为专业影视特效制作人员和广大爱好者的学习教程,书中丰富的后期处理技巧对于从事影视动画设计制作的专业人士也有较高的参考价值。《After Effects CS4影视后期特效实例精讲》配套光盘内容为实例源文件以及效果文件,并赠送大量素材文件。
