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会声会影X2完全自学教程龙飞 编著《会声会影X2完全自学教程》为多媒体教学光盘的配套学习手册(含1DVD多媒体教学+配套手册),全面、详细地讲解了会声会影X2各项核心技术与精髓内容,并通过510集技能大演练,及510集视频大观摩,帮助读者学习掌握会声会影X2,在最短的时间内从入门到精通,从新手成为高手。多媒体光盘内容为实例的素材、源文件及510集语音教学视频。《会声会影X2完全自学教程》分为入门、提高、进阶、晋级、精通和终极六大部分(共19章),内容包括初识会声会影X2、添加与设置素材、管理会声会影X2编辑器、用影片向导快速制作影片、使用DV转DVD向导、捕获视频素材、编辑素材对象、剪辑视频素材、神奇的视频滤镜、应用色彩与绘图、为影片添加转场、添加与编辑覆叠素材、覆叠出精美的影片、在影片中添加标题字幕、在影片中添加动态标题、添加音频素材、渲染与输出影片、刻录与导出影片等,最后从九寨沟(四季美景)、家庭影院(圣诞快乐)、婚纱贺卡(My Love)、影视片头(影视频道)、MTV(Take me to you heart)五个领域精选实例,详细介绍了制作步骤,让读者融会贯通、举一反三,逐步精通,成为实战高手。《会声会影X2完全自学教程》适合于会声会影的初、中级读者,如视频编辑人员、相片处理人员、相册制作人员、影视后期处理人员等。 -
After Effects CS4影视特效与电视包装实例精讲孙华 编著《After Effects CS4影视特效与电视包装实例精讲》主要介绍After Effects CS4影视包装制作技术,并结合3ds Max等三维制作软件,就影视包装技术的方方面面进行了详细的讲解。全书共分10章,内容主要包括After Effects CS4的基本知识和30多种常用特效的制作方法,以及电视栏目宣传片和电视栏目包装的制作方法。《After Effects CS4影视特效与电视包装实例精讲》完全从实际出发,所有案例都是作者多年设计工作的积累,其案例操作步骤详细,技术讲解到位,语言通俗易懂。《After Effects CS4影视特效与电视包装实例精讲》附带1张DVD光盘,内容包括所有案例的After Effect工程文件、素材文件和视频教学录像。《After Effects CS4影视特效与电视包装实例精讲》非常适合After Effects CS4的初、中级读者及从事影视制作从业人员阅读。 -
模型制作北京寒武创世数学科技有限公司 编《模型制作》是专门针对建模人员编写的,全面系统地讲解了3ds max在模型制作方面的应用知识。《模型制作》采用3ds max软件功能介绍与实例制作相结合的教学方式,力求使读者正确掌握利用3ds max建模的方式方法。《模型制作》由浅入深,从基础建模到高级多边形人体建模,按照从易到难的顺序进行了详细的讲解,并启发读者不拘泥于形式、举一反三,用多种方法达成建模目标的思维方式。全书结构简明合理,讲述清晰明了。《模型制作》适合零基础及初、中级水平的读者学习,对各级水平的读者均有一定帮助,可培养读者学习建模过程中的自主性和创新性。 -
After Effects CS4从入门到精通点智文化 编著《After Effects CS4从入门到精通(附光盘)》遵循从浅入深的原则,讲解了After Effects CS4软件的基础操作及常用工具,并对图层、蒙版、关键帧、时间轴、文本、色彩校正、内置特效、高级动画控制、键控抠像技术、3D层、灯光与摄像机的应用以及影片的渲染输出等功能进行了讲解,配合最后一章的典型综合案例,将设计理念融合到实例当中,使读者能够举一反三,扩展思路,帮助读者全面掌握After Effects CS4的软件知识及应用技巧。 《After Effects CS4从入门到精通(附光盘)》内容通俗易懂,结构安排由易到难,内容讲解循序渐进,案例步骤清晰明了。《After Effects CS4从入门到精通(附光盘)》的配套光盘中附赠书中所有实例的图片素材、渲染文件以及动画效果,方便读者随时调用进行学习和工作。作者还录制了数百分钟的教学视频,以帮助读者降低学习难度,提高学习效率。 《After Effects CS4从入门到精通(附光盘)》不仅适合希望进入相关设计领域的自学者使用,也适合各开设相关课程的大中专院校用作专业教材及教学参考书。 -
Vray渲染巨匠火星风暴火星时代 主编《VRay渲染巨匠火星风暴》共分为8章,内容包括渲染光影基础、VRay参数详解、VRay特效渲染、VRay质感表现、VRay静物渲染、VRay室内渲染、VRay室外渲染和VRay动画渲染。VRay渲染特效内容包括全局光照明、卡通效果、照明贴图、景深效果、焦散效果等,VRay质感表现内容包括金属、玻璃、塑料、木质、布料、瓷器和陶器等的表现技法,VRay静物渲染内容包括香烟、iPod、水晶、灯泡、汽车、皮质沙发和五金厨具的表现技法,VRay室内渲染内容包括展示空间、会议室、私人游泳池、卫生间和餐厅的表现技法,VRay室外渲染内容包括别墅夜景、商业楼日景和规划建筑的表现技法,VRay动画渲染包括动画基础知识和动画渲染案例。即使是第一次接触VRay渲染器的读者,也能通过《VRay渲染巨匠火星风暴》的学习快速掌握VRay的应用方法。随书附赠3张DVD,内容包括书中所有实例的素材与场景文件、1000多种VRay材质,以及近17小时的视频教学。《VRay渲染巨匠火星风暴》是三维动画、室内效果图、室外效果图和工业产品设计等相关行业的初中级用户学习VRay渲染技术的自学教程,也可作为高等院校工业设计、室内装潢、环艺设计、数字艺术、影视动画等专业师生的参考用书。 -
动画制作北京寒武创世数字科技有限公司 编《动画制作》专门针对动画人员,有针对性地讲解了3ds Max中动画制作环节的应用知识和实用技能。全书结构合理、深入浅出、讲述清晰、面面俱到,是准备从事动画行业的人员必备之书籍。全书采用软件功能讲述与实例制作相结合的教学方法,更加注重实际操作和动手能力,让读者在学习中实战,在实战中成长。《动画制作》作者还将多年制作过程中所积累的宝贵经验进行了总结,能使初学者快速、高效地学习3ds Max的动画制作环节。《动画制作》分为基础动画和角色动画两大块,基础动画主要讲述了控制器动画和一些常用修改器动画;角色动画主要讲述了3ds Max中强大的Character Studio角色系统,以及自定义骨骼、蒙皮和自由形式的角色动画制作。《动画制作》适合初、中级水平的读者学习,重点培养读者学习动画的自主性和创新性,使读者学完之后能举一反三、为我所用。 -
凌厉视觉郑红 编著本书结合国内顶级设计团队的案例,详细深入地从初期的项目分析、分镜头设计再到场景设定和成片的制作,没有经验的读者经过系统的学习后,会对视频项目设计的流程有一个基本概念,对于有经验的设计师也是一种设计的升华和技巧的强化,更为设计界的资深设计师提供一个交流平台,同时也能让部分群体对设计有一个新的认识。本书的核心是在创作技巧讲解的基础之上,完成一种概念的传递。同时它又与乏味的理论课本不同,在倡导创新与构思意识的同时,结合整套的包装制作步骤详解,能够迅速、有效地提升读者的创作意识与执行能力。本书融入了大量技术之外的行业内幕,如项目策划、创意分镜、场景氛围塑造、角色形象设定等知识,并配合不同层次读者将书中的章节按难易程度排序。本书的特别之处就在于,在很多人眼里看似复杂的绚丽画面,不过是些移动、旋转、复制的操作而已,关键在于如何驾驭这些效果并将其融会贯通于设计作品中,也就是——设计思维!这些都是本书的有力看点。本书赠送双DVD光盘,附带本书实例所需的素材、小样和源文件,另外还有部分实例的操作视频以及拓展操作视频。本书不应仅局限于电视媒体行业,对于影视特效、工业造型、建筑动画、动漫角色、平面广告等行业的设计师来说,皆可在此书中有所收获。所以说本书面向的读者群应该是更广泛的所有设计爱好者。 -
MATLAB图像杨高波,杜青松 编著MATLAB具有编程高效、易学易用的特点,是目前工程上流行最广泛的编程语言。它提供了图像处理和图像捕获工具箱,与MATLAB的数据分析和可视化环境集成在一起,可使专业人士从繁杂的编程中解脱出来,而集中在问题的分析与算法设计上。然而,MATLAB对数字视频处理的支持目前还很有限。本书系统介绍了MATLAB在图像、视频信号处理中的应用,涵盖了它所涉及的数学基础、各种典型方法和实用的处理技术,并根据编者近年来从事相关科研、教学的实践经验,列举了大量实例,以供读者参考。本书的内容较为系统,重点突出,理论与实践并重,实例分析循序渐进,可作为高等院校计算机、信息工程、通信、电子技术和生物医学工程、电视技术等相关专业的高年级学生和研究生的图像处理教材,也可以作为工程技术人员或其他相关人员的参考书。 -
After Effects经典案例荟萃徐丕文,徐暕文 编著《After Effects经典案例荟萃》根据影视后期合成所需的常规技能和商业影视特效制作的实战技巧进行编写。全书内容分为文字特效制作、综合特效制作、模拟特效制作三大部分。文字特效制作部分分别详细解析了描边文字、粒子文字、Text Layer动画、路径文字、三维爆炸、空间转换、描绘文字等经典案例内容。综合特效制作部分分别详细解析了斑驳扫光、置换变形、流淌液体、水波纹理、装饰波浪、空间翻转等经典案例内容。模拟特效制作部分分别详细解析了炫目光线、天空云彩、自然粒子、水墨表现、校色降噪、综合影视包装等经典案例内容。为了帮助读者加深对各个类型案例制作的延伸掌握,《After Effects经典案例荟萃》在每个效果分类的章节课程讲解中,均有针对性的安排了索引案例进行分析比较与详解步骤。《After Effects经典案例荟萃》结构严谨,案例步骤翔实,讲解内容清晰透彻。在解析经典的过程中,适时加入了丰富的制作经验和操作技巧说明,适用于各级电视台、制片公司、广告制作公司的视频制作人员以及希望在短时间内掌握经典特效技术的读者朋友,《After Effects经典案例荟萃》也可以作为影视后期相关专业及视频制作培训机构的教材。《After Effects经典案例荟萃》配套光盘内容为书中部分实例的素材、源文件和最终效果文件。 -
三维人体建模设计钱安明 等编著现今的游戏产业已将写实三维角色摆放于次世代(Next-generation)游戏开发环境与要求之下,这意味着对角色的制作提出了更高的要求和标准。本书重点研究写实三维角色制作的解剖学与拓扑结构理论与实践,对于如何把握写实三维角色的设计、制作进行总结与创新,得出了可以广泛应用于实际操作与教学研究的参考理论与设计体系,对学校相关专业学生专业能力的培养、公司内部培训或者作为制作参考都会有所助益。
